如何評價《Black Mirror》(黑鏡)第三季第二集《Playtest》?

鏡像問題:如何評價電視劇《黑鏡》第三季第六集《全網公敵》(Hated in the Nation)? - 美劇


我原本以為已經不用再更新了,因為上一次更新之後真的有好多人不理解,再者早上看見有人在說黑鏡系列要表達的內容的問題,遂再啰嗦兩句。

這一集中Cooper是通過遊戲設備激發他的臆想,影射出內心的種種想法。而我們無法通過劇中表現的所有內容自圓其說,總需要我們臆想一部分來滿足我們解讀,這些臆想自然影也射出了我們內心的想法。最終Cooper覺得自己回家了,可是他真的回去了么?我們覺得自己看懂了,可是我們真的看懂了么?(這個問號是永遠存在的)所以想到這我覺得這就是這一集的意圖旨在於讓我們深陷尋找一種標準,而忽略了這個世界是沒有什麼標準的,錯與對,白與黑,真實與虛假,這些都是人類為了滿足我們的認知而形成的,並不是世界本身的。

再者,《黑鏡》系列一直講的都是對人類發展中遇到的種種問題的反思,這種問題不一定都是科技運用帶來的。運用的超前科技是一種敘事的手段,科幻感讓讓觀眾看著敘事不那麼衝擊和諷刺,可這些都實實在在發生在我們的世界中。

難道我們的理解能力真的止步於看完一個小時應該給媽媽打個電話嗎?

那下次台詞變成爸爸怎麼辦,爺爺奶奶怎麼辦。

2016年11月3日08:59:59

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應該是寫到盡頭了,我很喜歡探究一些問題更本質的一些東西,最後一篇過度解讀也好,理解偏差也罷,總算有一個結尾。知乎上贊越來越多,昨天也看到這篇在豆瓣上了電影的首頁,還是挺高興的,這些離不開與大家的討論和支持。謝謝大家讓我有不厭其煩看了無數遍的動力。

感謝每一個人無私奉獻你們的思想。

最終篇:解釋一切。

關於黑鏡S03,我們真的看懂第二集了么? - 張夢縈的文章 - 知乎專欄

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更新一條細思極恐,放在最後。

2016年10月30日13:02:53

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更新幾條在豆瓣知乎上討論出來的,感謝大家願意和我分享你們的看法。

1、英式寫法是mum,Sonja的台詞中也是mum,在早上看見Cooper母親來電話時候也說過You"re so American.美式的寫法是mom,所以Cooper用的是mom。所以mum,mushroom,也算一個小彩蛋吧。

2、齋藤穿的外套與劇中開頭Cooper穿的是同款不同色。

3、在樓上小屋裡,Cooper將父親的失憶想像到了自己的身上,並且認為這是Katie操作不當造成的,也與前面植入mushroom時質疑Katie是否有能力呼應。

4、劇中Cooper的意識也是逐漸延伸擴大的,首先是從自身的動作拍照開始,接下來是在白屋子內的實驗,然後換了一個房間,又換了一個樓,最後又回到了大洋彼岸的家裡,意識逐漸加深。

5、有人問到這一集究竟講了什麼?首先今年VR無疑是一個非常大的熱點,而這種虛擬科技的終極無非就是讓使用者覺得越來越真實,在虛擬的真實中體驗到真正的現實無法體驗的東西。(現在熱播的《西部世界》也是這個套路。)這樣的出發點是好的,但同時也帶來一系列問題,因為這是一個新的領域。從遊戲角度,單一的遊戲劇情已經無法滿足所有玩家,如何能使每一位玩家滿意,那只有加入玩家不同的真實經歷,才會讓玩家覺得更加真實。劇中就闡述了現實中我們可能沒有注意到,但在遊戲中可以被喚醒的內心世界,而我們能否承受住這種虛擬真實?

種種細節包括人性,親情都是基於這之上的,如果沒有這些那豈不是成了科教片?

而我們最終要判斷的,到底什麼是真實,什麼才是虛擬?可是,我們判斷的出來么?

再次感謝大家。

2016年10月30日11:45:51

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更新一個問題,手機在白屋子裡到底開機了么?答案肯定是開機的,但不是Cooper開的,而是一直就沒關機。自然照片也不可能發出去,下面有解釋。看見前面含糊其辭的答案真是不知道該說什麼。

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首先,這個遊戲的宗旨不在於恐怖,而是在於將現實的東西加到虛擬世界中,讓人分不清現實與虛擬的世界,讓虛擬更加真實。

其次有一個關鍵的框架,就是Cooper進入虛擬的現實時間是5點38分,後面虛擬的內容發生在5點38分的0.04秒內,下面開始劇透。

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Cooper是一個熱愛冒險無所畏懼的大男孩兒,在飛機上顛簸他覺得像過山車,旅途的過程中也在不斷地挑戰各種極限運動。同樣,他也不怕蜘蛛。

在旅途寂寞中,約到了Sonja,在酒吧調侃以後二人便不可描述。第二天一早,在Sonja家中發現了很多恐怖遊戲,而她的真實目的也一點點顯現。先是Cooper銀行卡被黑,但不想給mum打電話所以又回去找炮友想打工賺路費回家,給她看了賺錢APP,Sonja看到報酬四顆星的齋藤遊戲公司便慫恿Copper快去啊,過了這村沒這店了,還讓他留點紀念回來。(當然,不管Sonja是不是抱有目的的已經不重要了)

終於來到了鬼子的遊戲公司,熱情Katie接待了男主,一路上男主看到各種新奇特黑科技,到了小白屋,手機要關機哦!高潮開始:

1、手機沒有被真正的關機,在飛機上Cooper關機與這裡Katie關機姿勢不一樣。

2、5點34分進到房間內坐下看合同,5點35分Cooper發現沒有簽字頁。

3、注意Katie回來的時間,仍然是5點35分。(中間拍照環節一會兒敘述)

4、5點37分,注射mushroom(去掉中間是不是就是mum?),開始擺放小卡片。

為什麼叫mushroom,除了像mum以外,Cooper在飛機玩的遊戲也類似「吃蘑菇」

5、5點38分,機器開始,mum來電話了。

現在跳到最後,5點38分mum的電話,Cooper的猝死,Katie說他堅持了0.04秒。

到目前為止,這些經歷,都是在現實世界中發生的,剩下的部分就是0.04秒裡面的故事。我們接著上述第5點繼續說5點38分里的0.04秒,在這裡開始加入他之前現實世界中的各種意識。

1、進入虛擬世界後,第一件想到的事就是Sonja說的拍照的事情,他想拍照發出去,可惜沒有機會,Katie回來的太快了,並且他認為有監控,即使對箱子很好奇,他也怕得不到那份錢。破綻就是,他看見設備說的話與「Sonja」是一樣的,其實就是一種想像,時間發生在他認為時間裡:5點39分。

2、在監控里看見了Cooper打地鼠,監控時間是5點39分和5點40分,與牆上時間一致,所以監控也是Cooper想像出來的,

3、見到了齋藤,齋藤的白衣服和雜誌上一樣,並且一開始super fun都不懂得齋藤後來說英語越來越6,開始了新的遊戲。

而真實的齋藤,最後是黑衣服的

4、進入了《哈萊克魅影》的宅子,也是以前玩過的,Sonja也跟他提過。

5、看到了與約會酒吧同名的故事名稱。

6、看到了蜘蛛,同時表明並不是怕。

7、看到了牆上的畫裡面房子的等亮了,進公司看到的海報。

8、公司中有人製作的遊戲人物。

9、高中陰影與蜘蛛的結合。

10、但是進入虛擬中並不代表完全喪失自己的意識,他看見了Sonja,並認為是來救他的,但他又開始加入現實經歷,並開始陰謀論,浮想聯翩了,最後將Sonja的面具撕下來了,是他之前看到的骷髏。

11、Cooper喪失了思想能力,只剩下潛意識,完全被虛擬所佔領。

12、喊出了關鍵詞,退出了宅子。

直到最後,一路回家,他將老年痴呆的癥狀想像到了mum身上。

整個這0.04秒就是Cooper的虛擬更加真實的過程,就像盜夢空間里一樣,不能用現實世界來造夢,那樣有可能分不清現實與夢境。

至於0.04秒為什麼在虛擬中那麼久,我的理解是:有時候趴桌子睡了五分鐘,可是感覺睡著了很久很久,不是么?

而我們最終要判斷的,到底什麼是真實,什麼才是虛擬?可是,我們判斷的出來么?

轉載請註明出處。

2016年10月25日22:54:07

————————細思極恐就是我————————

我現在只想笑,先讓我笑一會兒哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,看完鋪天蓋地的解析,是不是有一種豁然開朗朗乾坤的感覺呢?現在我來實力打臉。要耐心看仔細哦~

看黑色箱子的位置。

這三張圖看起來都沒有什麼問題吧?以第一張筆記本為參照物,可知箱子和筆記本是平行放置的。而根據上面的觀點,現在都是在現實當中。

要注射mushroom的時候,我們可以看到katie的位置,不是面對copper,而是在他的側面

注射完畢,擺放小卡片,箱子依舊平行於筆記本。

OK,一個俯視畫面,一閃而過,可是!箱子位置變了,不再與筆記本垂直了!

擺完回去,箱子又平行了!!!

打開筆記本,箱子又不平行了!

開始啟動,箱子依舊不平行。

啟動過程中,箱子又平行了!

mushroom啟動完畢,箱子依舊不平行的狀態。覺得在意識中箱子是不平行的?

結尾處,我們以為的現實中,箱子依舊不平行。

是的,我也懵了。就像之前說的。

而我們最終要判斷的,到底什麼是真實,什麼才是虛擬?可是,我們判斷的出來么?

一個箱子的方向就打亂了整個邏輯。歡迎更多的陰謀論來解釋~~~

看來《黑鏡》並沒有讓我們失望,可以,這很黑鏡。

轉載請註明出處。

2016年10月30日13:02:53

感謝 @戴草帽的冰塊


轉帖自己在b站的評論吧

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看到不少觀眾覺得第二集摸不著頭腦。。

這裡嘗試作為一個選修過Brain Computer Interface課程的同學站在saito的一方分析一下。

Brain Computer Interface (翻譯腦機介面?)就是用來連接腦信號和計算機的一個中介

目前有很多設備被開發出來讀取腦電波,和其它腦內體徵信息,也有一些設備可以用來定向刺激動物某一區域的神經元,通關觀察動物反應來確定區域的作用。

但是課程上到這些的時候就會感到生物的大腦是非常精密的,剛才做的那些,前者就好比拿個望遠鏡去看一米外的晶元,很多觀察實際上都非常粗淺,關聯性也很難建立。

劇情裡面saito做的恐怕就是對大腦內掌控恐懼的局域進行了刺激。如果可以定位人腦內掌握恐懼的區域的話,其實是可以做到的。這時候cooper大腦的反應就是主動去尋找恐懼源,並且由淺入深腦補了大量個人的事例。就好比想像一下如果磕了不可描述的物品high了,所有人的大腦會無條件很快樂,但是每個人都會腦補出不同的實例。

所以實際上反而是固定內容的恐懼遊戲難做,而個人內容的好做。其實saito做的只是簡單的刺激,然後做觀察,對於玩家實際觀察到什麼一無所知,觀察一欄就是「call mom」。saito想要記錄的可能也只是控制信號的強度或者藥物的濃度。至於打地鼠,還有鬼屋的紋路之類的santo都沒有想到過,所有遊戲如何厲害的細節都是來自於cooper的腦補。

這也是對一切嘗試和大腦產生交互的努力的最大諷刺。能做到最粗暴的控制,能讓人恐懼,讓人愉快,讓人沉溺,卻對細節一無所知。


我同意 @張夢縈 大部分的答案,所以我僅僅做一個補充說明。

簡單地說就是他是被自己給嚇死的,別看他玩過蹦極、恐怖遊戲,其實他是在用這種刺激的方式來掩蓋另一種膽小,所以他號稱自己是「追求刺激者」,但是實際他才只撐過0.04s,在這部分人中,最怯懦的一個。

在這裡我將回答幾個疑點:

1.為什麼測試過程從5點38分開始持續了0.04秒,但是Cooper依然能有拍照的時間,並且牆上時鐘顯示是在5點39分做的?

2.關於女友是否是齋藤公司的員工的陰謀論。

3.為什麼夢境里有兩層?

4.什麼使他徹底崩潰的?

5.《奇點》(singularity)這本書和這個劇有什麼關係?

6.齋藤公司請他真的是為了探索內心恐懼的遊戲測驗嗎?

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首先,我想請大家關注關於這個公司的所有事實:

Cooper回到Sonja的家裡,想要找一份零作,在他常用的app上面,女友Sonja幫他挑了一個名字為「 thrilingseeker wanted招募尋求刺激者」的工作,僱主是齋藤科技,關於這個工作的描述,Katie是這樣描述的:

當他問到這是vr(虛擬現實)嗎?Katie既沒做肯定回答,也沒做否定回答

這幾乎是Katie所說的關於這個公司和工作的全部內容了,之前是一些寒暄和提醒,之後是表達自己種植mushroom的技術高超(當然沒有殺過人那句也是為下文留下伏筆,畢竟,最後Cooper死了....)

首先,齋藤公司的接待代表kaite從來沒有告訴過他這是關於什麼的測試,app簡介裡面只說了play test,甚至Katie從來沒有提過game遊戲,唯一提到遊戲這個詞的是Cooper,關於內容,Katie沒有透漏任何信息,

關於這個測試,我們能從影片里得到的信息只有:這是一家曾經做過成功遊戲《哈萊克魅影》的大型遊戲公司,他們請Cooper來測試一個軟體,一個play test,要求是喜歡刺激,需要在腦幹下部的後頸位置植入一個mushroom,據工作人員介紹這個環境本該很安全,傷害很微小。測試內容是個互動式增強現實技術(ar)。

為什麼在潛意識裡,Cooper會以為這是一個vr類型的恐怖內容的遊戲測試呢?

原因有三個:

1、《哈萊克魅影》是齋藤公司的作品,他曾經玩過,是個恐怖的遊戲;

2、暗示——在他來的一路上都是《哈萊克魅影》的宣傳海報,在他等待的地方,在他上樓梯的路上。還有他來的一路上都是恐怖的符號暗示:工作人員T恤上的蜘蛛,工作人員在渲染古堡的外觀和內景,正在製作的黑衣人,架子上的骷髏頭,這些都讓Cooper覺得這個新項目是和恐怖相關的;而他看到兩個工作人員在憑空打字和畫圖的時候,他在覺得這個科技很酷的同時,也似乎隱隱覺得新項目一定和這個相關,很酷。

3、不安和危險——Sonja曾經說齋藤公司在做一個有著前所未有的突破、神秘的新項目,;並且《edge》(懸崖)這本雜誌封面上寫「齋藤翔 fear him(懼怕他)」,並且他是想要來偷去最新科技信息的,他也害怕、很緊張,這些後來都變成恐怖遊戲的原因。

(注意在所有現實中的對話和內容,都沒有明顯證據提到這是一個「遊戲」,也沒說和「恐懼」相關,app上的小字寫了這是一個找尋喜歡刺激者來測試一個software軟體,刺激有很多種,但是在Cooper的意識中這叫做「恐怖」)

畢竟就在katie簡短介紹了項目,然後運行了程序0.04s,Cooper就死掉了。所以從頭盔的載入到15%的時候,後來的事情都只存在於Cooper的意識中,已經脫離現實了。(簡單來說,就是打地鼠這個行為從一開始就不存在,至少不在現實中,到他從大喊得了阿爾海默茨症的媽媽回神,這之間發生的種種都只存在在意識中)

不是太明白這點的童鞋看這裡

如何評價《Black Mirror》(黑鏡)第三季第二集《Playtest》(遊戲測試)? - 張夢縈的回答

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很多人都發現了raven這個名字第一次出現在Sonja和Cooper相識的酒吧招牌上面,後來變成Cooper記憶的一部分開始出現在他在古堡的奇遇中——一本書上,我看到有答友猜測說這是是恐怖小說鼻祖愛倫坡著名的一個恐怖故事,但是關於raven我有另外一個解釋,和《singularity》相關,就是曾經有家叫做raven的公司設計了一個遊戲叫做singularity....(歡迎答友在評論區普及一下相關知識)

證據有幾點:

1.Sonja的這本《奇點》(singularity)全名是《the brief guide to the singularity》(奇點的簡介),它是擺放在一堆遊戲簡介裡面的,根據答友的不完全統計有《俠盜獵魔》《死亡空間》《使命召喚10 幽靈》《寂靜嶺5 歸途》《生化危機 啟示錄2》《生化奇兵2》《直到黎明》《暴雨》《傳送門2》等等,都是在現實存在的遊戲。

《奇點》(singularity)確實是現實存在的遊戲,它的公司是raven,有網友評價這個遊戲是個「科幻級恐怖神作」。

2、所以Cooper才會問:「這是你的約會手冊嗎?」。因為Cooper is new here,作為一個美國人剛剛旅行來到這個國家,跟在社交app右滑認識的sonja,極有可能是sonja定的約見地點,而她定在了raven。

3、另外大家可以去翻美國亞馬遜的singularity關鍵詞,沒有一個是這樣的封面,其中也沒有作者叫做sadie。

4、《奇點》和影片中一直提到的《哈萊克魅影》都同屬於恐怖遊戲,從Cooper特意從一堆遊戲中挑出這個來看,他似乎對恐怖遊戲很有了解,所以可能是知道raven公司出品過《奇點》這個遊戲的。

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女友Sonja是不是齋藤科技公司的員工?

我想用幾點反駁之前有答友提出的陰謀論:

1.如果Sonja是齋藤公司的,那麼她作為內部人員偷窺到新項目的幾率要比一個app上招募而來的臨時測試員有更大的幾率,方法有上百種;她去勾搭新項目內部成員,都比押寶在一個零工人員的幾率大。

2.如果Sonja是齋藤科技的人員,雖然可能不知道正在進行的新項目是什麼,但是極大幾率知道他們公司在使用的技術,知道這項技術在如果在手機信號干擾的情況下,極有可能出現意外情況,如果出現重大事件,這項技術可能會被叫停,但是Sonja很顯然是非常希望事先窺探到新項目的情況,大賺一筆,死亡事件是她不太希望看到的;

3.有人說Cooper的信用卡被黑,是Sonja乾的,但是所有證據表明,Sonja和這件事關係不大,首先,我們從設備等基本可以斷定影片里的信用卡和我們的一樣,是晶元卡,Cooper在打電話給信用卡公司的時候,信用卡公司提供了盜刷情報:昨晚在蘇梅島買過涼鞋。蘇梅島是在泰國南方,影片的一開始就提到Cooper曾經在泰國遊玩,Sonja在英國要涼鞋幹嘛,Cooper這個丟三落四的人在泰國遊玩的時候信用卡被人複製後盜刷的可能性更大。(畢竟他在劇內一次差點忘記背包,一次把背包就留給rav看管)。

而且即使是Sonja黑了他的賬戶,沒有錢的Cooper找朋友和父母借錢的幾率大,還是找一夜情對象借錢的幾率大,他的手機聯繫錄里有至少幾十個人。信用卡在遠在泰國的地方被盜刷,可能性有兩種,一種是實地的提款和消費,就是有人複製了卡之後在泰國使用了信用卡;另一種是利用網路ip地址。Cooper是一個丟三落四、不是科技專業人員、沒有任何突出優勢的人,大費周章地編排布局是不是有點過於隆重了?

4.有答友提出Sonja給Cooper挑選了這個公司之前,Cooperr對這個公司一無所知,有目的有預謀。首先,Sonja在raven酒吧裡面說過她是科技記者,作為一個記者,關注行業內部超級受矚目的公司和明星ceo沒什麼奇怪的。當然反過來,你看Cooper並不認識明星ceo和公司,就知道他其實很崇拜科技,但是沒有科技背景,對科技的認知基本來源於玩過的遊戲。

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為什麼測試過程從5點38分開始持續了0.04秒,但是Cooper依然能有拍照的時間,並且牆上時鐘顯示是在5點39分做的?這是一個bug嗎?

首先,從已知的所有現實證據

進入房間後閱讀免責聲明,然後katie出去拿簽名頁 5點35 p.m.

katie拿著簽名頁回來的時間 5點35 p.m.

運行開始事件:5點38 p.m.

test duration(測試持續時間):0.04s

mom來電時間 :5點38 p.m.

這點毫無疑問,就是戴上設備開啟後的0.04s,Cooper崩潰了,死掉了

電腦畫面(進度條顯示為15%)

Cooper和設備的畫面(進度六個格)

也就是說進度15%和讀取6個格之後的所有事情,都只存在於Cooper的意識中,而非現實

那 5點39分 p.m. 拍照且發給Sonja是怎樣實現的呢?

首先來分析這個人的性格,

Cooper是個怎樣的人呢?

鄧布利多和格蘭芬多是《哈利·波特》里的。

我們僅僅分析他在現實里的所有行為,就能發現他是個有點中二、有點自視為英雄的狂妄自大,還是個沉溺於虛幻故事和遊戲,想像力非常豐富的人,他希望在Sonja面前展現有能力的樣子。而且這種絮絮叨叨地說話方式證明他現在很緊張,這是一種補償機制,也是一種掩飾。

(畢竟一般的人如果受邀去參加這種測試,一般會把重點放在科技啊,參觀啊,體驗啊,很少有人很堅定地認為自己能已經足夠重要到可以挖到別人家的機密資料)

當然在後來他的意識中,也有類似的場景:

他在面對齋藤翔的時候,說這個神經網路軟體包的名字太過時了;

他在古堡里,開始喝酒和絮絮自語的時候,被Katie取笑說你是怕了吧,他說他才沒有.....等等

所以從這個維度分析拍照這件事的話,我的看法是:

Katie出去拿簽名頁時,他發現自己有機會拍照,於是在想像自己拍完照發給Sonja(簡稱yy)

他特彆強調了自己會乖乖在這一動不動地等著(注意此時時間是 5點35 p.m.)

然後他想像自己像一個特工一樣跳起來,迅速去拍了照片,甚至還有時間發出一下感嘆,然後寫一堆文字抱怨居然還要動手術,然後還能有時間等待Sonja回信,看到她驚訝的表情(注意此時時間是 5點39 p.m.)

然而Katie的速去速回沒有給Cooper時間(注意katie回來的時候,時間是 5點35分 p.m.)

就是說Cooper的英雄主義,不,就是想炫耀一下自己得逞的場景純粹存在自己的想像中,還沒來得及實踐,Katie的動作比他預想的要快很多,他連坐著、右手握著筆、翹二郎腿的姿勢都沒變過。

很明顯,Sonja沒有收到照片,發出去的照片和簡訊是不存在的,那他拍照的動作也就是不存在的,所以這不是一個時間上的bug,我更傾向於說這是一個刻意安排的情節。

而為什麼要特意安排這個情節呢,其實和他後來為什麼暴斃而亡是有關係的

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為什麼他的意識中有兩層?他是因為什麼而暴斃而亡的呢?

從影片中我們可以看出他是在意識中看到了認不出自己兒子的母親,Cooper大喊「mum」,並且在母親打電話給他的時候。Cooper突然所有神經突觸都被激活,然後鼻腔流血,抽搐,死掉了......

以上這是所有的已知事實。

從上面這些證據來看,有兩個原因讓他突然死掉了:

技術層面,應該是因為來電的傳入信號干擾了上傳數據流;

情感層面,他可能是因為太過激烈的情感而導致全部神經突觸同時被激活。

齋藤在面對這種情況用了「must」這種語氣很強烈、很堅定的詞,所以說一定是有信號干擾的元素在。但是在他說完這句話之後,Katie看了一下測試data運行數據說,他的全部神經突觸同時被激活了,然後這時候齋藤的反應也很茫然,仔細詢問了當時Cooper叫喊的內容,要求記錄的運行崩潰原因不是直接寫信號干擾,更像是不知道具體原因,無法分析和歸類,所以只記錄已知事實的內容。

debate一下齋藤公司陰謀論,認為齋藤翔和公司員工都對此有預謀的答友,其實應該是誤解了:

1、齋藤翔的肢體語言表明他確實慌了,面對公司技術導致人死亡,他一直在想可能存在的原因;

2、Katie說她從來沒有殺死過人的玩笑話,還有她在面對這情況極其內疚、慌張的情況來看,她應該對此毫無準備;

3、公司的測試表格內容都是「test duration」 「cause of crash」這一類針對技術和測試本身的名詞,並不存在有答友認為對他的死亡連專有表格都存在的情況;

4、前文katie提到這項技術「沒有永久性損傷,比打耳洞的傷害都要小」指明了這個測試其實很簡單、很安全;

5、通篇都能看到Katie比起技術人員,更像是一個接待人員,就說明這個並不是一個技術性很強的工作,齋藤翔作為ceo只是因為有人死掉了,才驚動了他,他並沒有親自參與試驗,就說明這真的本該是個很安全的、低技術含量的測試工作,死亡是非常意外的事件。

如果說這是一個陰謀,我看不到任何符合邏輯支持的證據:

假設真的是有預謀的,齋藤公司先找sonja引誘他,然後黑了他的信用卡,確保他不會聯繫任何人,乖乖回到Sonja的身邊——(這要全套的背景調查,性格行為分析、預測,並且保證Sonja作為美人計的重要組成部分足夠有吸引力)

保證他能接觸到齋藤公司的工作——(要黑了他的手機,並且調查他常用的零工app,然後發布信息在他常用的軟體上)

那構成他死亡的原因是:

1、激烈的情感(這需要非常親近人員的調查,聽取鄰居、親友的證言);

2、媽媽打來的電話(齋藤公司要和他媽媽商量好恰當的時間來電話,對Coope媽媽來說她是願意幫助殺死自己兒子)

然後公司冒著新項目和技術被叫停還要做這種事的目的是什麼呢?

他看上Cooper什麼特質,而非要是Cooper不可呢?

這明顯不符合邏輯啊。

陰謀論者可以看一下這位的回答

如何評價《Black Mirror》(黑鏡)第三季第二集《Playtest》(遊戲測試)? - 知乎用戶的回答

我比較好奇的是一件事:

這個科技(或者程序)對Cooper到底影響了多少?

Cooper從打地鼠開始就已經開始在意識中了,這種意識到底是他的憑空想像?

還是在mushroom這項科技的引導和作用下建立起來的。

0.04s意味著電腦上載入了15%,頭盔上面載入了6個格,也就意味著沒有完成,那這15%到底對他影響了多少,這個科技是說完全載入完後開始一系列的影響,就像是我們玩遊戲,一定要更新100%才能打開遊戲,還是說從載入1%開始,他就已經身在影響之中。如果是這樣,科技對他的影響到什麼程度,換句話說,他意識里的哪些內容是在科技的引導下的,哪些是完全脫離了掌控的?

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我晚點更新關於他情感上為什麼突然激動的原因,因為人的情感細膩,很繁瑣

首先我們來看他這一生最怕的東西是什麼。

他在古堡的經歷可以說是一個遞進的過程,記憶的提取從他的短期記憶到長期記憶,物體從靜態的到動態攻擊,程度從恐懼的到恐怖的,來源從外部來的恐懼到自身內部的恐懼。

恐懼的程度從對動物(蜘蛛)到對他人(高中惡霸喬西 彼得斯和Sonja)的恐懼,再到面對自身的恐懼。

有幾句讓他臨近崩潰的話:

為什麼意識有兩層?

《盜夢空間》里曾經提到一個很有意思的現象,就是你從來都不知道自己是怎樣來到這個場景中的,似乎就是突然出現並且開始了一系列情節。

而這個測試,Cooper是有意識地參與其中的,他知道自己在進入一個測試,所以在他的恐懼達到頂點的時候,用了一個退出遊戲的指令,讓自己心情平復,但是這讓他更相信眼前的一切,認為母親確實患了阿爾茨海默氏症,所以心情更加悲痛絕望。

母親一共三次來電:

Cooper離開家的時候,很小心翼翼地關上門,結合後來的信息來看,他是不知道怎麼面對母親,在沒有通知母親的情況下偷偷溜走的;特意挑了凌晨6點、不驚擾母親的情況下。

本應該在熟睡、不知情的母親竟然打來了電話,時間顯示6點16分

後來他和Sonja在床上,母親又打來一次電話

這其中有一個2.5次,就是幾分鐘後他吃早飯,媽媽又打電話過來(因為這次的選項是「現在不方便接聽電話」)

第三次就是他在測試時

他其實想要打給母親過

他只是和媽媽沒那麼親密,不知道該怎麼開啟話題,不知道該怎麼跟她說,所以他才離開,所以他才開始這場旅行。

他親眼目睹他的父親因為阿爾茨海默病(老年痴呆症,臨床上以記憶障礙、失語、失用、失認、視空間技能損害、執行功能障礙以及人格和行為改變等全面性痴呆表現為特徵)認不出最親密的人,並且看過《實習醫生格蕾》的都知道,這種病會遺傳,有家族病史的發病幾率高出很多。

其實他害怕自己也會得病,所以他選擇出門旅行,趁他還可以,多去製造回憶。所以他挑選的景點都是很經典或者很刺激的,用這樣的方式來證明自己活著或者活過。

他去了很多國家,有很多刺激的體驗,但是其實感覺他並不是特別享受,只是為了拍照或者是證明自己來過,除了拍照,他的神色一般都是憔悴和落寞的。

當Sonja問他環遊世界特別酷,對嗎?他的回答不是具體到在哪裡完成了怎樣激動、刺激、驚險的體驗,而是用列舉去過的國家的方式來表達他環遊了世界

他在面對父親的自殺時沒有崩潰,在面對自我的迷失中沒有崩潰,他在什麼時候崩潰了呢?在面對母親認不出他的時候。並且母親還一次一次試圖給他打電話,他也曾經想要給母親打電話過,但是因為種種原因沒開口,其實他知道自己在逃避,他是個膽小又懦弱逃避的人,他知道他終歸會回去面對的,他也漂泊得累了,只是他沒有做好準備。現在母親和他父親一樣了。愧疚感連帶著他的悲觀、後悔、絕望,一下子衝擊了他,讓他所有的神經突觸都被激活了。

無論是技術的引導下,還是說他本身就是很悲觀,在他的意識中:女友Sonja是有目的接近他的,是會攻擊和傷害他的;齋藤公司是想要害他的,借著Sonja的話語,說這個項目已經害死4-5人,Katie在接入點的問題上戲弄他,齋藤在看到他瘋了的時候把他關了起來;他迷失了自己,不知道自己是誰(這有點像老年痴呆的癥狀之一),媽媽也身患這種疾病。他直面了這些恐懼,讓他陷入到自怨自艾的氛圍中,從他坐飛機時候的不同表現就可以看到。

猝死更可能是所有悲觀的疊加,母親的得病對他來說是精神上壓垮駱駝的最後一捆稻草。

(中途穿插更新一小部分2016-11-2,我最近才閑下來去看其他人的答案,發現一個很意思的腦洞大開,

如何評價《Black Mirror》(黑鏡)第三季第二集《Playtest》(遊戲測試)? - 張林的回答

這位答友說也許Cooper向女友說了謊,其實得阿爾茨海默病的一直都是母親,父親去世後,看護工作就留給Cooper了,但是他不想要一直守著母親,哪也去不了,所以才逃離去看全世界。

我推敲了一下,覺得也有道理,也許這就是他不願意接母親電話的真實原因呢?

影片的片尾曲是貓王的《mama liked the roses》,其實call mom這個詞,有「喊媽媽」的意思,也有「打給媽媽」的意思,黑鏡最後出現這一幕,是不是有意在提示主題也不一定哦~《黑鏡》永遠是在用黑科技、向未來致敬的方法來顯露人性)

貌似大多數人都把重點放在炫酷的科技上面,但是運用科技的永遠是人。如果有心理學方面的答友從心理學來分析這一故事,肯定會很有意思,人決定了科技的運用方向和方法。

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題外話:

久負盛名的馬麥醬~

聽說英國普羅大眾並沒有太關心脫歐事件之後的發展,第一個讓他們有脫歐實感的事件便是沃爾瑪下架了所有的馬麥醬,原因是英國脫歐,但是英國人民又愛又恨的馬麥醬原材料卻取自歐洲各地,所以聯合利華宣布馬麥醬提價的消息後,沃爾瑪談判破裂後就全面下架了馬麥醬。如果最近有機會的小夥伴可以去嘗嘗其中滋味了~


我們靈魂深處的恐懼來自我們的愧疚


男主要去體驗一個以挖掘內心恐懼為核心動力的遊戲,這個遊戲會逐漸深入地挖掘出他內心的恐懼,這些不同層次的恐懼給予了他不同的刺激,也表現了我們人心深層不同層次的恐懼分別是什麼,和對我們的影響。

  • 第一層:對物的恐懼

體會:能有清楚的意識

反應:戰勝(可以做出行動去應對的)

男主進入遊戲之後最先是出現的他心裡恐懼的事物是一隻正常的較大的蜘蛛。雖然男主最開始表現出了厭惡,但是並沒有迴避,而是一腳踩了上去,然後蜘蛛就消失了。他發現這是遊戲的效果,還能比較輕鬆地誇讚遊戲效果好。

這是最淺層的恐懼,對物的恐懼,並不能對我們造成什麼影響或者傷害(題主在想平時見到蟑螂總是叫得整棟樓都聽得到的自己,總是放在嘴上的一句話是「它們(蟑螂)會弄死我」,UMM...好吧,其實這些淺層恐懼在某些情況下,例如是不得已的時候或許是覺得受夠了的時候還是有可能去對抗的...但是暫時我還是先躲著它們吧赫赫)。

  • 第二層:對過去的痛苦回憶的恐懼

體會:嚇一跳,發現是虛體

反應:開始緊張,但會通過其他方式(說話、飲酒)來排遣恐懼感

男主遇到的第二個恐懼事物是他高中的惡霸同學。在前面和女記者聊天中有涉及到他高中在學校受到惡霸的欺負,在身上留下傷疤的往事。這個形象出現的時候讓他嚇了一跳,但他很快意識到這是遊戲效果,並且敢於用手去觸碰這個影像,和說出一些帶有反抗意識的話語。

這層恐懼較前面一層恐懼進入了一步,涉及到了痛苦回憶,但正如我們每個人的痛苦過去一樣,回想起來也許仍會有刺痛感,但也不乏「如今一切都過去了」的釋懷感或者「如果我當時...那麼就可以...」這種在思緒中的反抗意識,雖歷歷在目,但對我們的傷害也只能是一記虛晃罷了。

  • 第三層:對淺層恐懼的想像

體會:感到厭惡、恐懼,依舊是虛體

反應:激動、憤怒、逃避

男主在找餅乾之後遇到的下一個恐懼事物是惡霸同學臉的巨型蜘蛛。他的第一反應是爆粗(激動憤怒),向後退,閉上眼睛(逃避),向Kitty確認是否是遊戲效果。但後面發現還是影像,覺得很厭惡,故作沒事地走開。

這一層算是淺層中的深層吧,把前面兩層恐懼結合到一起,男主的反應也比前面要激烈,算是應證了那句「最可怕的是想像」(大概是這樣說的?!)吧。

【在我看來前面這三層結合在一起是一個大淺層,包圍在我們人心的外層,常常出現,常常被提及,但其實對我們造成不了什麼實際傷害。】

  • 第四層:對外部世界、人際關係的恐懼

體會:有身體的實際感受

反應:極度緊張、恐懼,身體的痛感,生理應急反應全開

接下來男主見到了女記者。女記者跟他說這裡有危險,讓他趕緊跟她離開。男主並不相信,有些瘋狂地在誇讚這個遊戲效果真的很棒(也算是驚恐之下尋求的心理彌補),女記者繼續說著這個遊戲不安全,曾經出了事情,要立即帶男主離開。這是男主伸手去捏女記者,竟然摸到了實體!!但他仍不相信女記者說的話且質問他如何找到自己的,女記者則說是自己追蹤了他的手機,男主緊接著找出了這裡面的邏輯漏洞,得出女記者合著遊戲公司害自己的結論。然後女記者拿起了刀,露出了真面目,道出了是她黑了男主信用卡、引他來這個遊戲公司這個陰謀,然後和男主發生了打鬥,並且把刀刺進了男主的肩里,男主在這樣及其恐怖的狀況下求生意志爆發把這個剝去人皮之後的筋肉怪物的腦袋刺進刀中,打鬥結束。然後發現,這一切不是真的,還是遊戲中的效果!這下男主瘋狂了,錯亂了,他不幹了,因為說好的一切只是視聽效果,可他切切實實感受到了這個人,切切實實感受到了被刀刺入的疼痛,切切實實感受到了自己的生命危在旦夕。

這一次男主被挖掘出來的恐懼是他對剛認識的這個女記者的不信任,和對這個遊戲公司的不信任,代表著對這個外部世界是缺乏安全感的,這種恐懼比前面對物對往事的恐懼更為深層、更為強大,這種強大體現在它是有形的(或者準確點,有觸的),這種恐懼在遊戲中的體現是觸覺、痛覺,是活生生的生命要挾。這層恐懼的刺激讓男主感覺自己玩不下去了,承受不住了,他歇斯底里地要求停止遊戲。但這個「承受不住」還只是男主自己「感覺」的。

【至此,遊戲打通了男主內心的中層恐懼】

  • 第五層:對未知、虛無感的恐懼

體會:絕望、歇斯底里、痛苦

反應:思維被竊取,喪失認知能力

在男主要求退出之後,他極度痛苦地跟隨指示上了樓打開了門,發現裡面並沒有能讓他解脫的出路,他被困在了毫無出路又毫無了解的無助境地,然後開始發現自己的思維能力逐漸減弱,認知能力在逐漸喪失,他極度惶恐但只能在原地癱坐崩潰,而遊戲公司的人也只是道貌岸然地道歉和要將他繼續帶到一個未知的地方自生自滅。

到了這裡,遊戲對男主思維恐懼的挖掘算是突破了中層進入到了深層次。這一層次的恐懼來源是男主對他父親患AD的痛苦感受的恐懼,那種對事物和自身逐漸失去認知和掌控的不安和無力,這種恐懼是他看到他父親所經歷的一切而獲得的一種感受,可以說有共情的部分,也有被這種在父親身上呈現的苦難所吞噬的部分。他發現原來他的內心一直都是空虛無根的,他要離開家裡去外面尋找一種「存在感」,這種對存在感的需求更準確的說是他對自己的認知感、存在感的需求。男主在這裡所出現的思維能力的逐漸喪失,既是遊戲要呈現給他的效果,也是遊戲效果給他帶來的影響。表達的是在我們人心深層的恐懼,其實是會對我們產生吞噬作用的,我們會被這種恐懼同化,成為恐懼的本身。umm...這讓我聯想到有很多心理類的文章有講過,有些人的原生家庭有問題,父母曾經給他造成某種傷害,儘管這個人千恨萬恨,卻很有可能重蹈父母的覆轍。

  • 第六層:與深層恐懼交纏的恐懼、對母親的愧疚

體會:極度絕望、崩潰

反應:死亡

在上一層的恐怖場景被揭幕之後,男主發現這也只是遊戲的效果,他意識到自己一直在逃避在問題,母親的電話打了一次又一次,他總是告訴自己回去了就好了,但在這樣的死裡逃生的體驗之後有了一種看事情都豁然開朗的眼光,或者是這種體驗之後他有種千帆過盡的感覺,是時候要回去面對他母親了。他回了家,卻發現他母親已經認不出她,應該是一次又一次地打電話沒有回應之後的傷心過度使她也掉進了AD這個惡魔手中。這時男主就崩潰了,生生的崩潰了。

其實男主算是一直在做著一個拖延行為——男主的內心缺乏自我的存在感,而其實他的存在根植於家庭,但是由於家庭中有他感到痛苦的事情,於是他逃離這個家,試圖在外面的世界中找到自我。對於拖延來說,最大的問題不是在於拖延本身,而是在於拖延所帶來的挫敗感——在這裡來說,他的逃離是讓他的空虛更加空虛,但空虛不是最大的問題,而是這個空虛之外所衍生的對母親的愧疚感,對逃避問題的羞愧感,這才是他最深層核心的恐懼,是將他的內心一層一層剝透之後所出來的血淋淋的傷痛恐怖。他對母親的缺乏關照、不顧母親的感受其實都是讓他羞愧的,而他回去之後發現母親因他失聯而瘋了(原諒我這裡這麼不嚴謹的用詞)則是在羞愧之上的負罪,這是與他內心的深層恐懼所糾纏、衍生的恐懼。而這個恐懼之大,一層套一層,超越了他身體的所能承受,於是帶他通向了死亡。其實這個恐懼,才是男主真正的「承受不住」的。這讓我想到以前看過的一句話,大概意思是生命中沒有什麼是不可承受的,因為那些不可承受的事情直接就讓你死掉了,那些還沒殺死你的都稱不上「不可承受」。

【至此,對於男主內心恐懼的挖掘,算是通關了。】

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上面寫的其實只算是對於男主在遊戲中的解讀吧。如果不怕對故事過度解讀的話,其實還有點以下的看法...

縱觀全集,從(i)男主見到齋藤的時候齋藤說人們需要周圍的刺激來感受自己活著,(ii)男主進入遊戲不久說沒有網路手機電視這樣的生活容易出現幻覺所以更容易見到髒東西,(iii)對患AD、喪失認知的恐懼,也許背後想要表達的是:

我們每個人都需要從對外界事物的了解、掌控上獲得對自己把握和存在感的感知,尤其是現代人在這樣的信息爆炸時代,大量信息的掌握不僅僅是為了了解這個世界,而且是在這個瞬息萬變的世界中找到一些可以抓住的繩索,通過這些繩索我們才能抓住自己。

而男主被打通深層恐懼,在自己喪失認知是的崩潰和回到自己歸屬地發現母親喪失認知後的死亡則是在表達——這個時代讓我們對「認知」的需求變得極其迫切,這個迫切的背後是因為如果喪失了這些認知,我們對外部世界、自我內心的空虛感和無力感是帶有極其巨大的殺傷力的。所以我們不停地要去獲取信息,而不願被那些未知、變化衝擊得失去了自我。這種需要消耗很多精力的事情竟然只是為了保存住自己的小小的內心不要隨風飄渺到灰飛煙滅。不知道是世界變得動蕩我們需要更加用力去抗衡還是這樣的時代讓我們的內心的穩定係數減少以至於如此脆弱。嗯,也算是信息時代的對人類內心衝擊的傷痛吧。

還有諷刺現在的科技一味追求更為真實的體驗,而這背後其實暗藏殺機、科技的發展有時候是冷漠無情之類(男主死後遊戲公司冷漠的做著記錄)的含義吧。


這集確實細節爆表。。各位該說的都說差不多了,我來說一個好像沒有提過的。

就是這裡,男主在炮友女第一晚過後看到書架上的一排遊戲,一閃而過的畫面,

作為多平台主機玩家在影視節目里看到一排主機遊戲那是相當雞凍啊(而且這裡的70%都玩過),於是順手截了個圖,當時也沒多想,就繼續邊吃晚飯邊看。

然而沒想到的是,看完整集之後才恍然大悟。。

這些遊戲並不是隨便找工作人員搜羅一堆就放在那裡當道具擺設的!

看看這些遊戲,《俠盜獵魔》《死亡空間》《使命召喚10 幽靈》《寂靜嶺5 歸途》《生化危機 啟示錄2》《生化奇兵2》《直到黎明》《暴雨》《傳送門2》等等。。

基本都是那種在小範圍陰暗空間內求生或者壓抑氛圍探索的遊戲。

甚至連看似無關的歡樂向遊戲《樂高大電影 電子遊戲》也是。。因為樂高大電影講述的故事就是操縱意識的。。

所以這些全部都是後面「試驗」遊戲的reference!!

配合炮友女那句「為了工作」,真心細思極恐,從而也更加證明了炮友女是齊藤公司的職員。對了,上面還有一個《變臉》的DVD。。。


男主讀的書是十九世紀哥特/恐怖小說大師、偵探鼻祖埃德加·愛倫·坡(Edgar Allan Poe)的經典詩作《烏鴉》。

詩的內容和劇情迷の契合。

The Raven

Once upon a midnight dreary, while I pondered, weak and weakry.

Over many a quint and curious volume of forgotten lore.

While I nodded, nearly napping, suddenly there came a tapping,

As of some one rapping, rapping at my chamber door.

""Tis some visitor," I muttered, "tapping at my chamber door--

Only this, and nothing more."

Ah, distinctly I remember it was in the bleak December,

And each separate dying ember wrought its ghost upon the floor.

Eagerly I wished the morrow; -vainly I had tried to borrow

From my books surcease of sorrow(1)-sorrow for the lost Lenore-

For the rare and radiant maiden whom the angels name Lenore-

Nameless here for evermore

And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain

Thrilled me-filled me with fantastic terrors never felt before;

So that now, to still the beating of my heart, I stood repeating

" " Tis some visitor entreating entrance at my chamber door-

Some late visitor entreating entrance at my chamber door;-

This it is and nothing more.

Presently my soul grew stronger; hesitating then no longer,

"Sir," said I, "or Madam, truly your forgiveness I implore;

But the fact is I was napping, and so gently you came rapping,

And so faintly you came tapping, tapping at my chamber door,

That I scarce was sure I heard you"--here I opened wide the door;

Darkness there, and nothing more.

Deep into that: darkness peering, long I stood there wondering, fearing

Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before;

But the silence was unbroken, and the darkness gave no token,

And the only word there spoken was the whispered word, "Lenore!"

This I whispered, and an echo murmured back the word, " Lenore! "

Merely this, and nothing more.

Then into the chamber turning, all my soul within me burning,

Soon I heard again a tapping somewhat louder than before.

"Surely," said I, "surely that is something at my window lattice;

Let me see, then, what thereat is, and this mystery explore-

Let my heart be still a moment and this mystery explore;

"Tis the wind, and nothing more!

Open here I flung the shutter, when, with many a flirt and flutter.

In there stepped a stately raven of the saintly days of yore;

Not the least obeisance made he; not an instant stopped or stayed he;

But, with mien of lord or lady, perched above my chamber door-

Perched upon a bust of Pallas(2) just above my chamber door-

Perched, and sat, and nothing more.

Then this ebony bird beguiling my sad fancy into smiling,

By the grave and stern decorum of the countenance it wore,

"Though thy crest be shorn and shaven, thou," I said, "art sure no craven,

Ghastly grim and ancient raven wandering from the Nightly shore-

Tell me what thy lordly name is on the Night " s Plutonian shore! (3) "

Quoth the raven, "Nevermore. "

Much I marveled this ungainly fowl to hear discourse so plainly,

Though its answer little meaning-little relevancy hore;

For we cannot help agreeing that no sublunary being (4)

Ever yet was blessed with seeing bird above his chamber door-

Bird or beast upon the sculptured bust above I us chamber door,

With such mime as "Nevermore.

But the raven, sitting lonely on the placid bust, spoke only

That one word, as if his soul in that ill~ word he did outpour.

Nothing farther then he uttered-not a feather then he fluttered-

Till I scarcely more than muttered, "Other friends have flown before-

On the morrow he will leave me, as my hopes have flown before. "

Quoth the raven, "Nevermore. "

Wondering at the stillness broken by reply so aptly spoken,

"Doubtless," said I, "what it utters is its only stock and store(5),"

Caught from some unhappy master whom unmerciful Disaster

Followed fast and followed fastel-so, when Hope he would adjure,

Stern Despair returned, instead of the sweet Hope he dared adjure-

That sad answer, "Nevermore!"

But the raven still beguiling all my sad soul into smiling,

Straight I wheeled a cushioned seat in front of bird, and bust, and door;

Then upon the velvet sinking, I betook myself to linking

Fancy unto fancy, thinking what this ominous bird of yore-

What this grim, ungainly, ghastly, gaunt, and ominous bird of yore

Meant in croaking "Nevermore. "

This I sat engaged in guessing, but no syllable expressing

To the fowl whose fiery eyes now burned into my bosom"s core;

This and more I sat divining, with my head at ease reclining

On the cushion"s velvet lining that the lamplight gloated o"er,

But whose velvet violet lining with the lamplight gloating o"er,

She shall press, ah, nevermore!

Then, methought, the air grew denser, perfumed from an unseen censer

Swung by angels whose faint foot-falls tinkled on the tufted floor.

"Wretch," I cried, "thy God hath lent thee-by these angels he hath sent thee

Respite-respite and Nepenthe(6) from thy memories of Lenore!

Let me quaff this kind Nepenthe and forget this lost Lenore!"

Quoth the raven, "Nevermore. "

"Prophet!" said I, "thing of evil! -prophet still, if bird or devil! -

Whether Tempter sent, or whether tempest tossed thee here ashore,

Desolate, yet all undaunted, on this desert land enchanted-

On this home by Horror haunted-tell me truly, I implore-

Is there-is there balm in Gilead?(7)-tell me-tell me, I implore!"

Quoth the raven, "Nevermore. "

"Prophet!" said I, "thing of evil! -prophet still, if bird or devil!

By that Heaven that bends above us-by that God we both adore-

Tell this soul with sorrow laden if, within the distant Aidenn (8),

It shall clasp a sainted maiden whom the angels name Lenore-

Clasp a rare and radiant maiden whom the angels name Lenore.

Quoth the raven, "Nevermore. "

"Be that word our sign of parting, bird or fiend!" I shrieked, upstarting-

"Get thee back into the tempest and the Night"s plutonian shore!

Leave no black plume as a token of that lie thy soul hath spoken!

Leave my loneliness unbroken! -quit the bust above my door!

Take thy beak from out my heart, and take thy form from off my door! "

Quoth the raven, "Nevermore. "

And the raven, never flitting, still is sitting, still is sitting

On the pallid bust of Pallas just above my chamber door;

And his eyes have all the seeming of a demon that is dreaming,

And the lamp-light o" er him streaming throve his shadow on the floor;

And my soul from out chat shadow that lies floating on the floor

Shall be lifted-nevermore!

從前一個陰鬱的子夜,我獨自沉思,慵懶疲竭,

沉思許多古怪而離奇、早已被人遺忘的傳聞——

當我開始打盹,幾乎入睡,突然傳來一陣輕擂,

彷彿有人在輕輕叩擊,輕輕叩擊我的房門。

「有人來了,」我輕聲嘟喃,「正在叩擊我的房門——

唯此而已,別無他般。」

哦,我清楚地記得那是在蕭瑟的十二月;

每一團奄奄一息的餘燼都形成陰影伏在地板。

我當時真盼望翌日;——因為我已經枉費心機

想用書來消除悲哀——消除因失去麗諾爾的悲嘆——

因那被天使叫作麗諾爾的少女,她美麗嬌艷——

在這兒卻默默無聞,直至永遠。

那柔軟、暗淡、颯颯飄動的每一塊紫色窗布

使我心中充滿前所未有的恐怖——我毛骨驚然;

為平息我心兒停跳.我站起身反覆叨念

「這是有人想進屋,在叩我的房門——。

更深夜半有人想進屋,在叩我的房門;——

唯此而已,別無他般。」

很快我的心變得堅強;不再猶疑,不再彷徨,

「先生,」我說,「或夫人,我求你多多包涵;

剛才我正睡意昏昏,而你來敲門又那麼輕,

你來敲門又那麼輕,輕輕叩擊我的房門,

我差點以為沒聽見你」——說著我拉開門扇;——

唯有黑夜,別無他般。

凝視著夜色幽幽,我站在門邊驚懼良久,

疑惑中似乎夢見從前沒人敢夢見的夢幻;

可那未被打破的寂靜,沒顯示任何跡象。

「麗諾爾?」便是我囁嚅念叨的唯一字眼,

我念叨「麗諾爾!」,回聲把這名字輕輕送還,

唯此而已,別無他般。

我轉身回到房中,我的整個心燒灼般疼痛,

很快我又聽到叩擊聲,比剛才聽起來明顯。

「肯定,」我說,「肯定有什麼在我的窗欞;

讓我瞧瞧是什麼在那裡,去把那秘密發現——

讓我的心先鎮靜一會兒,去把那秘密發現;——

那不過是風,別無他般!」

我猛然推開窗戶,。心兒撲撲直跳就像打鼓,

一隻神聖往昔的健壯烏鴉慢慢走進我房間;

它既沒向我致意問候;也沒有片刻的停留;

而以紳士淑女的風度,棲在我房門的上面——

棲在我房門上方一尊帕拉斯半身雕像上面——

棲坐在那兒,僅如此這般。

於是這隻黑鳥把我悲傷的幻覺哄騙成微笑,

以它那老成持重一本正經溫文爾雅的容顏,

「雖然冠毛被剪除,」我說,「但你肯定不是懦夫,

你這幽靈般可怕的古鴉,漂泊來自夜的彼岸——

請告訴我你尊姓大名,在黑沉沉的冥府陰間!」

烏鴉答日「永不複述。」

聽見如此直率的回答,我驚嘆這醜陋的烏鴉,

雖說它的回答不著邊際——與提問幾乎無關;

因為我們不得不承認,從來沒有活著的世人

曾如此有幸地看見一隻鳥棲在他房門的面——

鳥或獸棲在他房間門上方的半身雕像上面,

有這種名字「水不復還。」

但那隻獨棲於肅穆的半身雕像上的烏鴉只說了

這一句話,彷彿它傾瀉靈魂就用那一個字眼。

然後它便一聲不吭——也不把它的羽毛拍動——

直到我幾乎是哺哺自語「其他朋友早已消散——

明晨它也將離我而去——如同我的希望已消散。」

這時那鳥說「永不復還。」

驚異於那死寂漠漠被如此恰當的回話打破,

「肯定,」我說,「這句話是它唯一的本錢,

從它不幸動主人那兒學未。一連串無情飛災

曾接踵而至,直到它主人的歌中有了這字眼——

直到他希望的輓歌中有了這個憂傷的字眼

『永不復還,永不復還。』」

但那隻烏鴉仍然把我悲傷的幻覺哄騙成微笑,

我即刻拖了張軟椅到門旁雕像下那隻鳥跟前;

然後坐在天鵝絨椅墊上,我開始冥思苦想,

浮想連著浮想,猜度這不祥的古鳥何出此言——

這隻猙獰醜陋可怕不吉不祥的古鳥何出此言,

為何聒噪『永不復還。」

我坐著猜想那意見但沒對那鳥說片語只言。

此時,它炯炯發光的眼睛已燃燒進我的心坎;

我依然坐在那兒猜度,把我的頭靠得很舒服,

舒舒服服地靠在那被燈光凝視的天鵝絨襯墊,

但被燈光愛慕地凝視著的紫色的天鵝絨襯墊,

她將顯出,啊,永不復還!

接著我想,空氣變得稠密,被無形香爐熏香,

提香爐的撒拉弗的腳步聲響在有簇飾的地板。

「可憐的人,」我呼叫,「是上帝派天使為你送葯,

這忘憂葯能中止你對失去的麗諾爾的思念;

喝吧如吧,忘掉對失去的麗諾爾的思念!」

烏鴉說「永不復還。」

「先知!」我說「凶兆!——仍是先知,不管是鳥還是魔!

是不是魔鬼送你,或是暴風雨拋你來到此岸,

孤獨但毫不氣餒,在這片妖惑鬼崇的荒原——

在這恐怖縈繞之家——告訴我真話,求你可憐——

基列有香膏嗎?——告訴我——告訴我,求你可憐!」

烏鴉說「永不復還。」

「先知!」我說,「凶兆!——仍是先知、不管是鳥是魔!

憑我們頭頂的蒼天起誓——憑我們都崇拜的上帝起誓——

告訴這充滿悲傷的靈魂。它能否在遙遠的仙境

擁抱被天使叫作麗諾爾的少女,她纖塵不染——

擁抱被天使叫作麗諾爾的少女,她美麗嬌艷。」

烏鴉說「永不復還。」

「讓這話做我們的道別之辭,鳥或魔!」我突然叫道——

「回你的暴風雨中去吧,回你黑沉沉的冥府陰間!

別留下黑色羽毛作為你的靈魂謊言的象徵!

留給我完整的孤獨!——快從我門上的雕像滾蛋!

從我心中帶走你的嘴;從我房門帶走你的外觀!」

烏鴉說「永不復還。」

那烏鴉並沒飛去,它仍然棲息,仍然棲息

在房門上方那蒼白的帕拉斯半身雕像上面;

而它的眼光與正在做夢的魔鬼眼光一模一樣,

照在它身上的燈光把它的陰影投射在地板;

而我的靈魂,會從那團在地板上漂浮的陰暗

被擢升么——永不復還!


評論里大部分知友都是明白人。感謝你們地支持。請給我好評喲。謝謝(微笑)

第三次更新

對於兩個bug的疑惑

假設黑鏡劇組是劍術高超的俠客,絕不會出現bug這種事情。

而0.04s則是一個隱喻的話。

會不會故事的真相夾在片頭快節奏剪輯的其中一幀中?有沒有下了原版高清,且手邊有premier的知友,把時間軸拉到最大,一幀一幀的檢查一下,這段快節奏裡面有沒有隱藏著什麼,我們用正常播放和贊停所找不到的秘密?(出差中,只有一台手機和爛surface,沒有條件,拜託各位了。)

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再次更新兩點說不通的地方,個人傾向於bug;

1,在影片開頭,飛機準備降落時,空姐交代男主關閉手機。此時關機按鈕的顯示是[power off]文字,點按關機。

男主到達齊藤遊戲公司測試室門口,女員工要求交出手機等通訊設備時。此時女員工關機卻是用滑動關機圖標關機。

也許未來的手機交互設計就是要拋棄現行的極簡風呢。

2,很多人說過的,開始測試前,介紹環節,測試室掛鐘顯示5:34

偷拍顯示5:39

女員工取合同最後一頁回來5:35

開始測試5:38

其他時候都是正敘

唯獨偷拍時間是插敘。

如果不是bug,我真想把自己投擰下來。

以上,期待知友的幫助。

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這裡我更新一點,之前我看走眼了一件事。

造成男主死亡的,的確很可能跟電話蜂巢信號干擾了數據流上傳有關係。

以下羅列幾個證據:

1,數據上傳採用無線傳輸。

2,電話在傳輸完畢前響起。

3,女員工被電話鈴聲嚇到,而未監控系統反饋。

4,回過神來的女員工(一幀的時間,0.04s),已經看到主角在抽搐了。

5,從確認主角死亡後,女員工的反應可看出,出問題的測試可能很多,但死人是第一次,她很驚慌,也有些自責。

通過已有的證據推測,由於採用無線傳輸,無線電信號對數據流的干擾是很可能的。(居然不檢查傳輸封包的正確性,果然是馬大哈測試嗎?)

因此推測程序的保護機制或者遊戲的ending沒有上傳成功。以至於程序不懂結束,也不知疲倦的一次次通過更強的恐懼追求不斷測試主角。

測試,不成功,再測試,再不成功,挖掘更深的素材,繼續測試,仍不成功。最終在一遍遍的死循環中,不把「主機」(主角的大腦)逼死機不罷休。

所以註定的主角哪怕沒死在古堡,也會死在家裡,哪怕沒死在家裡,也會死在別的他更恐懼的事物上。

可惜,在女員工發現異樣前,他都醒不過來了。人腦是強大的(運算速度極快),人腦也是脆弱的(承受能力有限)。就在這多重夢境的快速運算中,他最終被自己的道德所害(逃避親情),死於親情的拷問。多麼棒的因果論。

將人們引向對親情的思索。

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整層回答裡面十個有八個沒看明白瞎回答的,什麼陰謀論啊,什麼引誘啊,什麼劇中情節是遊戲公司設計的情節啊。什麼手機信號干擾導致程序出錯啊……

這層樓的知乎就這水平?

去看隔壁西部世界的回答啊,精彩,環環相扣,而且全是乾貨,不瞎猜不臆測。

現實時間:

第二集男主到達遊戲公司測試室,偷拍完成來不及關手機,戴上設備,上傳完畢後,測試自動開始了,經歷0.04s。

上傳完畢同時,電話響了,黑人女員工奇怪,我關電話了啊。男主就精神崩潰,抽搐了。

緊接著測試緊急停止,男主判定死亡。

測試時間:

上傳完畢後,程序開始逐漸接管測試者大腦,測試者在短短的0.04s,經歷了完整的測試,在程序不斷的嘗試中,不斷的開啟大腦突觸,不斷地被挑戰大腦的極限,精神承受能力的極限。

最終由於程序的設計初衷是尋找測試者恐懼的事務。在男主最為恐懼的地方,導致男主精神崩潰,從大腦突觸全部開啟來看,應該是腦死亡,伴隨心衰。

現實時間:

由於測試時間僅0.04s,女員工甚至意識不到是怎麼導致死亡的以為是手機沒有關閉,手機信號影響了數據流上傳。

相信齊藤團隊最終復盤全部程序日誌的時候應該能發現是測試過於激烈,男主心結過深最終導致男主死亡。

以上就是本集全部故事。


人工智慧,通過挖掘你的大腦結構,構建一個恐怖體驗。真是太恐怖了。

而且,也許這個遊戲公司並不是為了讓他體驗恐怖遊戲,這整個恐怖遊戲都是主人公自己想像出來的。

另一方面,黑鏡的恐怖也在於需要我們深入思考。

某種程度上黑鏡通過模因影響了我們的大腦,讓我們根據自己覺得恐怖的東西去理解黑鏡這一集的恐怖。某種程度上其他的回答都是答主自己建構出來的,如同電影中的那位主人公。

建構的水平,建構的恐怖程度也取決於答主自己對恐怖的理解。

只不過通過觀看電影,模因的方式影響我們大腦的限度不高。而通過人機介面,程度可以大到令人死亡。

也許黑鏡第三季第二集就是啟動我們恐怖的蘑菇頭(mushroom)呢?


感謝大家好多贊還有評論區里源源不斷的討論蛤,我會驕傲的( ̄? ̄),老話說殺君馬者道旁兒…表取關蛤我就那麼客氣一下(?????????)…下面開始正題

------------------我歌-------------我歌-----------遊戲里出現過蜘蛛和惡霸,那是男主最直觀上畏懼的東西,屬於第一層;男主的露水情人進屋的行為其實是比較矛盾的,開始是勸說男主離開表示這是一家危險的遊戲公司這項專利是被拒絕的表現了男主潛意識裡對這個產品的擔憂,後來化身暗黑女告訴男主她是故意盜刷男主的信用卡從而引誘他來這個公司,包括上樓後公司告訴他你永遠都走不了,反映了男主潛意識裡對情人,測試公司的不信任的因果關係而得出的一種陰謀論,屬於第二層;最後,上樓後男主失去了記憶和回到家母親不認識自己,是男主最深一層的恐懼,父親生病時不認識自己,母親的電話從來不接讓他開始害怕連自己的母親都會失去記憶迷失自己,讓他失去最後的歸屬。說句題外話,去國才知道懷鄉,在國外漂的時候也不愛接媽媽電話,要麼覺得煩,要麼沒時間,其實人最恐懼的不僅是失去自己的親人,還怕親人再也不記得你。不說了,等中國早上的時候,給媽媽打個電話。

--------------歌姬----------歌姬---- --------------

大家好我又回來啦,知乎潛水好久第一次寫咋有這麼多贊受寵若驚( ̄? ̄),被劇中男主麻麻奪命連環call嚇得為了活過0.04s已經完成給麻麻打電話保平安的主線任務啦,剛看見一哥們出圖文版的有很多小細節很有意思哈比如飛機電影里有蜘蛛什麼的鑒於手機碼字功能還在摸索就不@啦╮(╯▽╰)╭就自己分析了一下心態評論里也討論了下,男主環遊世界是為了逃避她生病的娘這一點不太贊成哈,一般環遊世界再中二一點的都要find yourself,加上本人旅遊的時候也基本不接電話所以也正常啦不用過分解讀。今天刷完第六集之後覺得小失望,這一季沒有達到預期的水準吧覺得更不用說最愛的fifth million merits和white bear這種神作…Anyway,個人見解啦歡迎大家多多討論啦。

---------------------華麗滴分割-------------------

第三次回來啦,實名反對@柏楊童鞋的遊戲公司陰謀論的猜測,昨天還為這哥們endorsement說他觀察比較細緻,然而他犯了一個基本的錯誤就是,這件事是不是遊戲公司主導男主一步一步來當一個必死無疑的試驗品呢?結果是否定的,上圖讓我們看看男主死後遊戲公司的反應。手機渣圖,請各位見諒。

從上圖我們可以看出這並不是一次必死無疑的測試,對於男主的死,遊戲公司之前並沒有心理預期,可見公司並沒有殺人的動機,更不用說千里迢迢選定男主作為唯一試驗品,因為並沒有什麼條件限制。繼續看圖:

劇中說的很明確,主要的責任在於男主為了竊取遊戲公司核心機密而違反了女秘書的安全操作導致的,手機信號干擾了數據信號流,從他自身的不道德性來看,似乎自己作死的成分要大一些。

最後,公司到底有沒有一步步引導男主的能力呢?答案是沒有。原因是隨機性太大。

男主認識炮友是在類似於Tinder的社交軟體,雙方要互相喜歡才能text,而情人自稱科技記者,讓男主竊取信息是有動機的。男主在飛機上也並不一定會看蜘蛛外星人的電影,之所以為什麼在恐怖遊戲會找到對應的部分不是公司安排的結果,而是說的很明白,

就是這個程序會挖掘你的記憶生成讓你畏懼的東西,本身就是對你潛意識的一種映射,看見那些就沒有什麼好奇怪的。至於情人殺男主的那段陳述我說過了,是男主的恐怖臆想。男主在現實世界中0.04s之後就掛了,所以現在回想起來那個輔助男主進屋的女秘書的聲音最後變身邪惡公司還是有心理陰影滴╮(╯▽╰)╭就說到這裡啦,有啥不清楚的大家再討論蛤( ̄? ̄)


------劇透慎入------

1 男主自己作死導致設備失靈,0.04秒就領了盒飯。

2 但是想想才0.04秒,男主就經歷了那麼多恐怖幻象,光看著就無比煎熬了,如果再玩下去,時間被無數倍放大,還有更深的無邊無際的恐懼在等著他,大腦里的風暴根本沒有停歇的可能,太殘忍了。

3 更殘忍的是,這0.04秒,體驗者在恐懼的瀕界如何掙扎和被摧殘,沒人知道。遊戲公司得到的信息只有一句mum… wtf 男主太可憐了。

但可以肯定的是,還會有下一個體驗者的。

4 這遊戲就是自己給自己造地獄,將你推到真實與虛幻的邊界,你有多深的恐懼,就將被多深的恐懼糾纏。

5 不管科技發展多牛逼,誰都不要想打我的腦子的主意(?ω?)ノ

( 抱緊腦袋 )


不知道大家有沒有注意到一個細節,就是那個卡在座椅頭枕上的頭箍。

第一次卡頭箍之後,女實驗員拿下了頭箍,男主角進行了打地鼠的遊戲

第二次卡頭箍之後,女實驗員拿下了頭箍,帶男主角進入了古堡

在離開了古堡那層模擬環境之後,可以看到男主角是在遊戲公司老闆的辦公室里,卡在頭箍里的

在離開了他回家見到他媽媽那層環境之後死在座椅上時,頭也是卡在頭箍里

所有的模擬需要在頭箍之下完成,然而打地鼠時沒有頭箍,所以說,如果男主角在離開古堡那層模擬環境時注意到他依舊卡在頭箍里,就可以意識到在他腦中的模擬在第一次卡頭箍之後就沒有結束。

還有就是有幾個答案說,女主角是遊戲公司員工,我覺得女主角並不是遊戲公司的員工,就是一個科技編輯,她引誘男主角的目的之一,就是誘導男主角去遊戲公司,為她拍下遊戲公司的秘密項目,就像影片里說的如果可以搞到照片,作為一個科技方面的編輯、能獲得一大筆錢。除此之外,遊戲公司依靠那個應用來招募志願者,並不需要女主角的誘導,所以女主角是遊戲公司的員工的說法不太可靠。


感謝各位點贊,致意:)。

看來各位看官都喜歡燒腦,在此推薦幾個劇,最愛的《瑞克與莫蒂》,以及《九號秘事》(這個可以重點看看第一季03)。

關於《黑鏡》本身我們不用探討太多,畢竟編劇的初衷一直都是在探討:

科技發展帶來驚喜和便利,但是過於迷戀科技會將我們引向何方?

這一集的「黑鏡」就是男主的手機,親人的電話。

----------------------------------------------------------------------------------------

今天看完第一遍,真是細思極恐。細節多到爆!

遊戲的運行應該基於兩個部分,第一個部分記憶關聯(現實投射),第二個部分心理暗示。

第一點,記憶關聯,或者可以說現實投射!(太多了)

A.第一次約炮地點,注意是烏鴉酒吧,古堡里看鬼故事也是關於烏鴉。這個酒吧的選擇肯定是女主的刻意為之,那麼可不可以再推測一下,男主從約這個女炮開始,就已經開始了冒險之旅,然後他在這個應用APP上找個工作,基於大數據原理,他的任何信息都被暴露無遺,看過蜘蛛的恐怖電影,去過哪些地方旅遊,所有信息都被一覽無餘,甚至可以說很多場景為安排,不敢想下去,網路上的信息加上現實的安排(足夠的心理暗示),包括女炮友的近距離接觸,很容易為你打造一場精心的恐怖之旅。(在此提醒各位!旅遊炮不能隨便約)

B.女炮友一步一步引誘男主走向測試。因為畫面有許多證據。這裡好玩的東西,一語雙關,已經暗示男主即將進坑!

帶他回家,然後銀行卡莫名被消費,後面遊戲場景里女炮友說自己複製男主銀行卡,如果女主引誘男主走向遊戲測試成立,那麼一切就非常合理!那麼女主是遊戲公司員工這個答案已經成立!

D.遊戲公司老闆(從全片看來男主應該沒有見過這個老闆),所以來源是雜誌,同樣來自於女炮!那麼女炮引誘男主進入遊戲,這一點到這裡已經可以證明無疑。

第二點,蜘蛛 以及 男主的高中同學,這是心理暗示,

A男主進入遊戲公司接待處,古堡窗戶燈亮,以及人影。這個為古堡里畫像變化鋪墊!

B.蜘蛛恐怖電影,男主第一次進遊戲公司的時候工作人員的T恤,與後面出現的怪物吻合。非常精心的布局

C.工作人員在處理男主高中同學的圖像,基於網路找一個人太容易了。可以推測一下,男主自接到這個任務,所有工作人員都以他為課題研究。

D.以及左邊工作人員處理爐子的畫面,暗示男主點燃爐子

E.飛機上的小女孩,化身成古堡的畫像

F.最可怕的心理暗示,就是MOM的奪命連環CALL(這個就不截圖了)

關於一點時間上的存疑:

第三點,進門前,第一次關機。

進入遊戲前後的掛在牆壁上的鐘,時間上的問題

第一次鐘的時間是5點34分

第二次5點35,從過程上說這個時間沒問題,工作人員出門從刻度上看應該是在後面工作人員進門之後。

然而第三次,鍾就有問題。工作人員轉身出門,鍾就到5點38,中間三分鐘從敘事上看不可能存在這個時間差,因為工作人員一出門,男主就跳了起來,這裡開始第一個懸念開始了,

接著工作人員進門,時間是5點35,那麼這裡存在第二個疑點手機應該是打開了,

5點38分電影響起

手機應該是打開了,照片也發了,因為想掙得更多。只是

關於0.04秒,百度到一個梗,求驗證:

人的視網膜的記憶是0.04秒!

影片的正常放映速度是24幅/秒,從一幅變為下一幅的間隔約為0.04秒;

然而這個0.04秒的意義何在?請知友告訴我!

最後片尾曲是貓王的《mama liked the roses》,貓王獻給媽媽的歌,黑鏡從來不是黑高科技,黑的是人類的複雜情感,男主最大的恐怖來源於生活,父親已經由於老年痴呆不認識他,然後死去,男主由於這個梗加上跟母親對話少,無法面對於是決定出走,然而最大的恐怖在於,老年痴呆襲擊母親,將他唯一的親人再次摧毀,這裡更摧毀了他自己。

由此多想到老話,子欲養而親不待,我們的成長就是一部與父母越來越疏離的故事,想起12歲開始在外地上學,從一個月回一次家,再到大學一個學期回一次家,再到工作,一年回一次家,除了抱憾,哪怕就是多打幾個電話我們也做不到,更何況,父母給我們的電話,遠多於我們主動打給他們,再者他們打給我們僅僅只是問問近況隨便聊聊,這種情況不止中國人,所有人都是一樣。

所以看完這個電影不如給老爸老媽打一個電話,你說呢?

(明天繼續)


通過這一集,讓我對於人工智慧和遊戲VR的發展,再次從骨子裡感到害怕。

Playtest這一集非常有賽博朋克的特質:人腦和電腦的直接連接,人工智慧,控制論,虛擬和現實傻傻分不清楚;

男主也是心大,我個人對於主機PC恐怖遊戲已經一生黑了....近兩年VR大熱,VR恐怖遊戲更是讓人覺得慘無人道...結果他還去玩生物神經聯網的super 3D,所有內心的恐懼在0.04秒內讓他原地爆炸,玩脫了吧。

結局也不出乎意料,有著反烏托邦和悲觀主義的色彩。如果結局只是男主第一次下一身汗惺惺醒來,拿到錢買機票回家,和媽媽痛苦流涕悔過和好,那麼這集也就真的可以和第一集「全五星好評社會」抱團go die了

不知道30年後,50年後,或者在我生命走到盡頭的那個年代,這個人類社會將會發展到什麼地步。或許黑鏡存在的意義之一就是讓我們藉助這些nb編劇的腦洞,去腦補一下這些讓人敢想又不敢想的未來吧


如何評價《黑鏡》第三季第二集《遊戲測試》(Playtest)? - 張夢縈的回答

細節分析得很好,但答主認為男主偷拍照是遊戲開始後男主在遊戲中的想像,個人認為不妥。個人認為,拍照那裡應該是在真實世界,而時間應該是實際拍攝時的一個疏忽,理由:

1.遊戲開始的確是植入「mushroom」,女黑人啟動裝置之後。回到片尾可以看到,男主的遊戲裝置載入到一半出故障。

回到前面,載入這一幕,剛好到一半的地方,所以下圖是遊戲的開始點,上圖是遊戲的結束點。

然而,男主打開手機拍照,發給炮友的那一段,在劇集中的播放的順序是:男主進房--簽協議,發現少了一頁--黑人女出去,男主偷拍--黑人女回來【遊戲開始】,如果黑人女出去,男主偷拍是遊戲的經歷,是發生在虛擬世界中的,插在遊戲開始前,實在是顯得十分突。而且,後面女黑人的話也證明她的確出去過,並不是男主在虛擬世界中想像她離開了然後男主趁機偷拍。

所以,個人認為,拍照那裡應該是在真實世界,而時間的錯誤應該是實際拍攝時的疏忽。


其實,從一開始男主帶上儀器之後,那些部分全是虛假的,都是男主死亡前的記憶閃回,直到男主大喊call mom,現實才銜接起來。男主帶上儀器,然後手機來電響起,電話信號干擾了儀器信號導致男主腦幹死亡,這持續的0.04秒,就是男主幻想的部分,也就是死亡前記憶的閃回。前面說,男主父親因為老人痴呆而忘記他了,跟母親感情不好所以離開家裡,一直沒聯絡。女主勸男主給家裡打電話,然而男主仍然沒有鼓起勇氣打這通電話。在男主的幻想中,製造出了這一場測試,測試心裡最害怕的東西,是害怕自己忘記一切嗎?不是,最害怕的,是連自己的母親都忘記自己了。死亡前的記憶的閃回,讓自己明白了什麼事最重要的,是自己的母親,是自己和母親之間的記憶。然而最諷刺的是,害死他的,正是母親那一通電話。要是當初回了那通電話,可能男主就不會死了,同樣的,是母親這通電話,讓男主知道對自己來說什麼是最重要的。

個人感悟,珍惜眼前人,不要等到錯過了,失去了,才懂得後悔,才希望去挽留。


首先反對最高贊的回答

這個已經有很多回答反對了 沒錯 最高贊摳出的細節很多 邏輯卻很多不通 最大的問題是說女主是遊戲公司的人 他們一起策划了這齣戲 可這裡邊確實是漏洞百出 比如說女主確實是配合公司盜刷了男主的卡然後逼男主回來找女主然後接公司的任務 先不說為了一個遊戲測試者需不需要費這麼大週摺 就是這個計劃也太太太太走鋼絲了吧 男主發現沒錢了然後給媽媽打個電話就買票回家看媽媽了豈不是所有布局都全廢?

這一層下邊很多回答都有發現

其他回答大多數人認為是從最開始到下午五點38分是現實 之後的所有劇情發生在0.04秒的腦補中 直到最後畫面切回來媽媽的電話導致男主死亡又回到現實

接下來我來說點不一樣的

分割線

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以下都是我認為----

先說結論

現實是從一開始 到小白房間 到 辦公室見到boss 到程序上傳完成

虛擬出的是在古堡里發生的一切 第一層在辦公室里醒來 第二層在小白屋裡死去 嗯沒錯 這裡在小白屋裡男主死去也是發生在虛擬中 如果劇情繼續往下演 會發現男主清醒在boss辦公室 然後完成測試拿到報酬回家看媽媽 可把這一層直白的演出來也就不是黑鏡了

接下來說論據

關於男主手機到底關沒關

有種說法是手機並沒關機因為第二次關機和在飛機上關機的關機畫面不一樣

更有陰謀論者說是公司故意不關手機然後導致男主死亡 -此處必然是不成立的因為他們並不知道蜂窩信號會影響實驗而且不能確定男主媽媽會打來電話 最初的時候一定是關機為保密 此處應為一個bug

關於男主有沒有發出去消息

一部分人認為男主的開手機 拍照 發消息是發生在自己的腦補中 理由是拍照時間大概是在5點39分

而實驗開始的時間是5點38分

這裡我傾向於男主確實是打開了手機拍了照發了出去

理由是基於上邊推論手機確實關機了 而在結束部分手機是開機狀態 女助理確實離開過以及一個重要的原因呆會兒講

然後5點38分實驗開始

小細節 在程序載入的時候不止0.04秒 鏡頭專門給了一個0.05

呸 這給的是個5秒

此時程序都沒有載入完成

(當然你也可以說程序太過強大隻載入了一點兒就能讓男主腦補之後劇情然後心累而死)

媽媽電話打開的時間 是5點38分 25秒

然後一頓實驗後進boss的辦公室

Boss解釋 這個遊戲的運行原理

以及下邊的 畫重點

沒錯 因為你還活著 所以你感覺不到最最最深沉的恐懼..所以...

然後男主躺椅子上開始上傳程序

分割線

之後的全部是 腦補 基於boss說的原理 根據你的意識 為你製造恐懼 這裡有由淺入深的四層恐懼

第一層 是你最直觀 也是最容易想到的恐懼

比如這間陰森的古堡 讓你去呆上一晚 比如巨大的蜘蛛 比如上學時的同學陰影 這些都是最淺層的 是男自己都知道自己害怕的 男主克服後程序繼續進行

第二層恐懼就是懷疑 主觀上男主相信遊戲公司 相信女主 可畢竟約了一夜後銀行卡被盜刷肯定是有對女主對遊戲公司的不信任 這裡其實也是由淺入深來表現的 首先是對遊戲公司的不信任 想像出女主是來救自己 繼而是對女主的不信任 想像出是女主和遊戲公司串通好來騙自己 樓上這麼多回答都說女主和遊戲公司配合騙男主 男主有這些懷疑都在情理之中 然後和女主扭打 此處還有一個細節 應該是對應之前的海報[活剝皮] 總之男主一番鬥爭後也算戰勝了

第三層恐懼是潛意識裡的恐懼

害怕自己變成和父親一樣的老年痴呆 害怕面對母親 害怕母親和父親一樣變成老年痴呆

在經歷自己老年痴呆後掙扎的說出他認為的安全詞 然後回到辦公室 這裡有說 程序僅持續了1秒 你們都在那裡摳0.040.040.04 為何沒人來這裡摳一秒?

然後實驗結束回家發現了更恐怖的一件事 母親也是老年痴呆了

第四層 最最最深沉的恐懼 對死亡的恐懼

摸摸自己的良心說 死亡難道不是最可怕的一件事嗎 有些人經常拿自殺嚇唬別人 那他就不害怕死亡嗎 不 正是因為他覺得死亡可怕 才用自殺來嚇唬別人 有些人經常說自己不怕死亡 他真的不怕嗎 不 他覺得死亡足夠可怕所以說不怕死亡來證明自己的勇敢

boss一開始就直指人最深沉的恐懼就是面對死亡

從最開始看 男主似乎一直在挑戰極限運動 一直在跟死神挑戰 可他真的不怕死亡嗎 我看未必

死亡是唯一一座永遠亮著的燈塔,不管你向哪裡航行,最終都得轉向它指引的方向。一切都會逝去,只有死神永生。

所以 因為自己不接母親電話最後因為自己違反規則開手機 母親給自己打來電話而導致自己死亡 這是最諷刺的一個結局 但反過來想想這難道不是男主最最最害怕的一種結局嗎

好 然後說他們的理論哪裡邏輯不通

如果從5點38分以後都是男主腦補的 也就是說並沒有人告訴他他在測試一個恐怖遊戲以及最關鍵的一句話

所以這句話也是男主腦補出然後又根據自己腦補出的這個為自己腦補出一個恐懼嵌套恐懼的遊戲?

不對!

在他第一次在辦公室里醒了以後 此時 他的主觀意識和潛意識都是認為自己已經從根據意識製造恐懼這個遊戲中退出了 所以自己腦補出的根據自己意識製造恐懼已經不在生效 而他回到自己家裡確實看到了更讓自己恐懼的事情—自己的母親老年痴呆

所以 根據意識製造恐懼 這個遊戲是客觀存在的 是不以男主意識為轉移的 也就是說男主第一次和boss談話確實是在現實中

最後死在白房間是腦補出的 因為他覺得自己經歷了那麼多 然後在第一層醒來是用了1秒 然後第二次在白房間又給自己腦補了個時間 0.04秒 雖然我們冷靜的來看0.04秒甚至喊不出一個mom 因為之前目睹了boss英語不好 所以此時腦補出的boss和助理說話全程日語

好主體脈絡已經清晰

男主到底有沒有開機發簡訊呢

這裡打自己臉一下 應該是沒有發

拍照時間顯示是5點39 而助理出去和進去的時間都是5點35 此處應該是某時進入虛擬中回來插敘的這一段 然後男主腦補出自己死於自己作死貪心也算是最恐懼的事

而母親電話確確實實打來了 也就是手機並沒有真的關機 前邊說到助理為了保密肯定是想把手機關機的 這時可能是操作不當沒有正確關機正好和兩次關機畫面不一致對應起來

完美

以上都是我的腦補 歡迎討論


也許男主角沒有死。可能我們以為當他看到患了阿茲海默症的媽媽撥號的那一刻才是到了最深層的恐懼點,但實際終極恐懼恰恰是男主身在這一邊聽到電話響了的時刻。影片無數次出現手機顯示媽媽的電話打來的鏡頭,也許不需要猜測其他細節與暗示,其實這個出現最多次的鏡頭恰恰就是他的「終極恐懼」,直到這一刻在遊戲里終於發生了,他才受到了致命一擊,他不能像觀察蜘蛛一樣觀察它,不能像穿過高中惡霸一樣穿過它,不能像殺死索尼婭骷髏一樣殺死它,在越來越難的遊戲里,他沒能通關,他被大Boss殺死了,這個大Boss就是剛才說的:媽媽打的電話響起來。就像我們平時玩遊戲的game over一樣,鏡頭裡也會看到你扮演的那個角色死亡時候的場景,然後遊戲結束,退回到主界面,之後男主就可以回到現實了。所以片中他的「死亡」,仍舊是遊戲里的死亡而已,所以直到最後一幕,都還是在遊戲里。

所以最恐懼的不是記憶里幻想中的人事物景,而是現實中你知道一定會發生又不知如何應對的


0.04秒,想到了黃粱一夢,煮小米飯的功夫就在夢中過了一生,有時候古人的腦洞比我們大


我就說一句,從頭到尾也沒說這是個恐怖遊戲測試,這個恐怖測試也是男主受這家公司做過恐怖遊戲給整出來的。


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