你玩過的遊戲里最喪病的成就(戰功&獎盃)是什麼?

栗子:三國殺的上將殺手(使用潘璋馬忠在一局遊戲中殺死關羽和黃忠並獲得遊戲勝利。)mc的當豬飛的時候…………


我提名這個


這種有標答的居然沒人搶嗎。

目前我有印象最臭名昭著的獎盃是這個,

對,就這個看著跟好人一樣的失落星球2。這遊戲有個獎盃叫「100の名を持つ戦士」,要求收集100個稱號。

其實這個收集稱號應該是個特別常見的獎盃了,問題是這100個裡包括一個特別不人道的稱號。

No.1

要求:獲得一次世界排名第一

這已經不是農500小時能農出來或者格鬥遊戲打全Challenge的練家子活兒了。

最噁心的是這遊戲他自然是有續作的,有續作之後在線匹配你都找不到人打。

在線獎盃其實很多都是關服完蛋,但是你這個不是打到鹹魚級而是打到頂也太不人道了…

當然成就界的王者還有個短期間我估計沒什麼可以超越的。

3DS的NewLoveplus,有個實績是交往20000天。

你沒看錯,20000天,比金婚還多四年。我覺得五十年後我們可以看看誰用合法方式把這個成就點亮了。


我要說的這個,真的是我遇到過最喪病的成就,沒有之一。

不知道大家還記不記得 fog of world(世界迷霧)這款遊戲?

對,就是那款基於地理位置的遊戲,開始世界籠罩在迷霧中,你自己走過的區域會變清晰的那個遊戲。

恩,這個遊戲有一個成就叫「King of the world」

達成條件:整個地球的已探索區域達到 1%

1% 是什麼概念?

縱使你週遊世界,去遍世界所有主流城市和景點,已探索區域都很難達到 0.01%

別忘了,那是整個地球啊。世界上絕大部分區域,其實根本未曾被人類涉足。浩瀚的大洋,無際的沙漠,極地的冰原,人跡罕至的高山,森林……

相比於這個世界,人類還是太渺小了。

相比於人類這個物種,我們的一生也太渺小了。

我本來還期待,世界上有沒有人能獲得這個成就,後來才發現是自己太天真。

下面是百度網友 sassywen1111 對於這個成就的研究:

首先我們知道地球總面積約510,100,000km2,所以我們需要探索大概5,101,000km2才能拿到成就。假設我們坐飛機刷迷霧(800km/h),根據之前有人實測的數據(走100km面積增加1km2),我們可以知道一小時可以刷大約8km2。所以用面積除以速度可以知道我們大約需要637625h=26567d=72.74Y才能完成這個史詩般的成績。當然,即使我們使用地球陸地總面積(149,000,000km2)作為初始量,我們也需要大約21.25Y才行了。

總的來說,憑藉一個人一生的精力,這個成就達成的概率幾乎為0。

評論里有人提到,可能還是有一個人是可以獲得這個成就的……


必須答一發,否則我好不容易玩的存檔不小心重裝就沒了。

遊戲是Magicite,中文名魔力遺迹。首先聲明我玩的並不算好,這個答案更多的只是為了紀念。它是一款Roulike遊戲,一共20關。

人物解鎖列表:

第二排倒數第二個的豬人,解鎖條件是「不用HP藥水通關後,100%幾率解鎖」,這遊戲初始生命值只有十多點,升級也是不會回滿血的,只有每次吃食物才有概率回一點血。當然其實還是有一個取巧的辦法,遊戲里有個帽子是當你回藍時有20%的概率回一點血,我曾經一次試圖刷這個成就,最後一關前花了半小時才回滿血,最後可惜還是跪了,從此再不想解鎖它了。而它的屬性是這樣的,簡直是抖M專屬(屬性加成全是負的):

第二排倒數第一個的蛙人,解鎖條件是「不建造任何東西通關後,100%幾率解鎖」,不造任何東西,盔甲、熟食、HP藥水都不能做,不過幸好怪物還是能掉落的。然後可以選擇火焰法杖或者死靈法杖打最終boss,我還是勉強解鎖了。(聽說最簡單的方式其實是聯機模式你啥都不幹,讓隊友打就好......)

最後一排第二個的不知名生物,解鎖條件是「只殺1人通關後,100%幾率解鎖」,意思是你只能殺boss......卧槽這簡直了啊!且不說一個怪都不殺跑到最後一關的難度了,不殺怪物意味著你沒法得經驗,屬性沒法加,而且也沒錢買裝備,卧槽這樣到最後了又怎麼打得過boss?反正我是沒法想像有人能做到......

_(:з)∠)_而且我都不知道它屬性是啥,貼吧里的幾個攻略都沒截圖。(雖然可以作弊改註冊表來解鎖它)

帽子頁面:

最後那個我沒解鎖的皇冠,解鎖條件是「不受傷通關後,100%解鎖」,對於我這種手殘......咳咳我從來沒挑戰過的慾望,尤其是最後一關漫天飛舞的小怪......

精靈頁面:

第四個我沒解鎖的精靈,解鎖條件是「5級以下通關後,100%幾率解鎖」,不升級意味著沒屬性增加,輸出還有血量都是個大問題,不過也不是特別難的挑戰,得靠操作了。

第五個精靈,解鎖條件是「不與任意NPC互動,通關後100%幾率解鎖」,這也意味著不能買東西,不能賣東西,不能合礦石(沒法做裝備)。不過我憑藉著見怪殺怪升級比較高最後裸裝還是乾死boss了,也因為如此導致我對沒有屬性的上一個解鎖要素毫無信心。

第六個精靈,解鎖條件是「不伐木通關後,100%幾率解鎖」,俗話說得好,要致富先擼樹,沒木頭意味著你基本啥東西都沒法合,不過這個跟上面那些相比還是簡單很多了。

所以總結一下,我心目中最難解鎖的還是那個只殺boss通關的。


psv/ps4遊戲《混沌之子 愛的親親~》的兩個成就,上面那個成就要求進入基友線,

下面這個成就要求進入基友線 整整 五次。

沒錯,一個文字冒險遊戲要求你重複遊玩跟基友在一起的劇情整整五次!

其實基友才是官方指定cp吧(′///ω/// `)


《合金裝備5 幻痛》隱藏結局「核廢絕」

完成自己的單機劇情後,可以建造線上基地,甚至可以自己造核彈,對其他玩家形成核威懾

隱藏結局觸發方式:建造線上基地後線上所有玩家廢棄自己的核彈,或者不建造核彈,或者被別人入侵基地拆除,當線上不存在一顆核彈時,就會觸髮結局

去年統計的線上核彈數量

PS4:352枚

PS3:250枚

XBOX ONE:96枚

XBOX 360:85枚

PC:15691枚

對與這數量我表示。。。。。


記得《高戀》里有一個成就是「敗犬勳章」,要求結局時即沒妹子也沒考上大學。

當時看到這個的時候就想:這他喵也叫成就…

結果沒看攻略玩了一下,拿到第一個結局後:恭喜你獲得成就。敗犬勳章


輻射 新維加斯 裡面包含肉王在內的很多成就

肉王就不多說了,吃所有陣營首領的肉,這不但意味著必須點吃人技能,還必須把三大勢力全都得罪才行。 (豪斯先生這塊200多年的臘肉你敢吃嗎)

還有很多無法理解的任務,比如說用投矛打殘凱撒的頭部,或者小刀殺凱撒這種自殺性質的任務,就算你完成了,營帳裡面的一群御衛隊

也會用它們的銃槍拳套把你和你的動力盔甲打成篩子。

想要完成所有遊戲內成就的話,只能走好好先生的路線。一開始的加點也就顯得尤為重要。


這個成就我這輩子都不會忘,其實也談不上「喪心病狂」。

刺客信條2,艾吉奧為了媽媽去收集羽毛。

我還很記得,那天下午無聊,就去收集一百根羽毛了。

然後,治好了媽媽的「老年痴呆」。

接著媽媽拿出了一件家族披風。

吾欲與兄再攀高塔,屋頂為弟收羽毛,豈可得乎!


XBOX360版本的最終幻想11曾經有一個成就:獲取遊戲中所有的道具和裝備。

聽著好像很普通——然而,最終幻想11是一款網路遊戲。


刺客信條梟雄的毫無怨言,5000個電線杆,我通關後繞著白金漢宮撞了一下午


雖然這個獎盃可以購買,但是我覺得獲得這個獎盃的玩家幾乎都不會買……對於純潔的我來說實在是太可怕了。


其實我很想說wow里的極度瘋狂的嘉獎之類,不過這成就再難也是有人拿到的,但是以下這個我是服氣的

《孢子》里 消滅grox帝國

你從一個單細胞生物進化,發展成為一個太空種族,踏入太空不久後,你遇到了邪惡的grox帝國,grox的疆域,保守估計…5000顆星球吧,當然,在孢子里你只能一個星球一個星球地攻陷,同時你還會受到grox對你的瘋狂報復。

目前我還沒有找到不用作弊器完成此成就的記錄

據估算,不用作弊器的情況下,按照正常攻佔速度,大約需要不吃不喝不眠不休地打3個月吧…


我覺得這些成就都很喪病


提名一個遊戲「The Stanley Parable」,這款遊戲所有成就都很具有嘲諷意味,在這裡列出完成率最低的四個成就

Go outside:要求你五年內不能打開這個遊戲

Speed Run:要求4分22秒內通關

Unachievable:無法達成的成就,這個成就不修改代碼在遊戲內理論上是無法解鎖的。。

Commitment:從周一一直玩到周三(for the entire duration of Tuesday)


非酋成就

450張不見橙卡

好了好了 我知道我非行了吧


印象深刻的還是巫術的這個杯,500小時擔驚受怕的日子,平均一天2-3小時的話得4-8個月,超累

但是更變態的是這個

要求玩家一個星期每天3小時不停的打這個遊戲,不能待機(psv),不能中斷,否則前功盡棄,我想只有真死宅能完成吧

初音x 全事件收集,道具都是隨機出的,事件足足240個,刷到天荒地老非洲人也拿不到這個杯

至於psv ngs2+最後那兩個杯,反正人類拿不到

估計可以說變態之首了


一直在玩CSOL,裡面類似所謂戰功or獎盃的榮譽制度。

比較變態累人的榮譽有【刀郎】一局中用刀擊殺1W敵人,我玩了好幾年了這個都沒有去做,完成的話手可能會抽筋吧= =。未完成

堅持30天連續完成特殊任務的【持之以恆】,由於每天的任務都不同,有輕鬆的擊殺300殭屍,也有比較難的擊殺玩家XX次。總之,得有恆心。已完成

【完美主義者】一天之內完成所有的當日任務,這個就有點難了,因為裡面有一個任務是生化模式中變身英雄並取得三次勝利,這個變身是隨機的,一局13回合也不一定變身一次,如果有朋友幫忙容易一點。已完成

【一發入魂】需要在製造所用永久齒輪和S級圖紙製造出永久武器一次,隨機性很強,土豪隨意。已完成

【毀滅大使】分解1000次倉庫的東西,以前傻乎乎分解武器,等到還差100個左右發現分解容易得到齒輪也算,真是醉了。已完成

【窮途末路】製造100個1天的武器,真浪費材料和金幣,沒做。未完成

最後是【任務之神】連續100天完成每日任務,三個多月不間斷的去做三十多個當日任務才能完成。也就是要完成一百次【完美主義者】,難上加難。未完成

強迫症也要被逼死了。


PhoenixHD ios平台上一款比較老的打飛機遊戲

從上到下這七個成就分別是:

推銷員:在五個不同的城市玩此遊戲

四海為家:在三個不同的國家玩此遊戲並上傳分數

世界行者:在三個不同的州玩此遊戲並上傳分數

市長:在某個城市獲得最高分

宗師:在某個州或者省獲得最高分

世界先生:在某個國家獲得最高分

最強之人:在某個大州獲得最高分

這幾個成就對死肥宅來說幾乎無法完成

想要獲得某大洲最高分,你還必須要找個人少分低的地方玩 非洲應該就是個理想的地方(也許南極洲也算?)

目前的排行榜 前三名都是北美的玩家

然後這個遊戲非常殺時間 我一把不知道打了幾十分鐘才打到6百萬分

所以去某國旅遊的時候轉機到分數低的地區順手拿個第一應該是不太可能了

所以如果你想要完成最強之人那個成就,你要麼在亞洲區直接去挑戰全球第4名那個分數,要麼專程飛到其他分數低的地區打 總之不作弊很難完成


論達成難度喪病的話,提名 獵魔人2諸王刺客的成就「Madman」

達成要求是瘋狂難度下通關遊戲

眾所周知獵魔人2的戰鬥系統並不算完善:及其愚蠢的閃避方式,無意義的防禦動作與大量強制戰鬥讓鍊金術變成雞肋,戰鬥基本就是對莽與滿地滾的重複。

這也不是重點,重點是Insane瘋狂難度下,死亡會強制把存檔刪除;而且瘋狂難度下傑洛特無論穿戴什麼裝備都脆如紙,無論是boss還是小怪基本上都是被打到一下就該從序章重來了。再加上浮港一章森林地帶大量的陷阱,還有突然出現的蟹蜘蛛,攻擊極為鬼畜的怨靈,還有二三章眾多選項選錯就會死的劇情殺,讓我攻略這個成就的過程有如吃屎般難受

我也不知道最後是重來了多少次花了多少時間才打出這個成就的,我也不想再去回想這個過程,太痛苦了。

如果是奇葩程度喪病的話,提名 十字軍之王2的成就「Black Widow」和「Dwarf Fortress」

嗯,殺掉三個老公。

嗯,把7個侏儒拉到自己的宮廷


推薦閱讀:

日式遊戲有沒有寫實向的作品?
遊戲測評者需要哪些素質和技能?
你玩過之後最後悔的遊戲是什麼?
The binding of isaac 這款遊戲有哪些實用的遊戲技巧?
為什麼湯姆克蘭西和席德梅爾可以在遊戲上命名?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 單機遊戲 | 遊戲成就 |