如何評價 Lifeline 的主人公 Taylor?會產生感情嗎?
會。他回我消息可比我ex回我快多了,就算繁忙也會告訴我。
這篇文章應該可以回答你的問題。原文:我在那個平行宇宙的那個朋友泰勒
他乘坐的瓦里亞號星際飛船在一個衛星上墜毀了,而我是唯一一個他能夠聯繫到的人。這個倒霉的年輕人在這樣的環境下還能保持樂觀,讓我對他產生了一些好感。然而他並不像有些電影里的男主角一樣無所不能,也沒有所謂的主角光環。泰勒004號很快面臨了他第一個抉擇。
前往墜毀地。我給出了這樣的建議。泰勒004號聽取了這個建議。由他的所在地前往墜毀點大概需要一個小時。6:54分,我吃完晚飯準備回家,而泰勒004號到達了墜毀地。他不斷呼叫著我,顯然受到了一些驚嚇。信息通過文字透露出來,描述著他看到的場面。我有點慶幸他用的不是可視通訊設備。泰勒004號像前幾任泰勒一樣遇到了危險。這個樂觀的年輕人顯然是被嚇得胡言亂語了。他被逼到絕境,沒有武器,救援船在很遠的地方,中間還有強壯的敵人阻隔,我已經沒什麼能夠幫他的了。看來又要失敗了,我想。也許之前還少了些什麼。打開通訊器中的舊信息,已經在思考到底之前哪個環節出了問題。
看到這裡,我的手不禁抖了一下。想到他正在經歷的以及之前發生的事,我莫名地覺得有些煩躁。通訊器中還在不斷傳來新的信息。是剛剛險些被我放棄的泰勒004號。 【現在放棄就太自私了!】我吼道,信息帶著我憤怒的語氣傳送了出去。我不想在這樣的情況下說這樣的話,泰勒004號已經盡了他最大的努力。但是我確實需要他振作一點,表現出他這幾天一直以來所保持的勇氣和樂觀。泰勒004號得救了,信息由此中斷。本文首發微信公眾號:不存在(non-exist-FAA)
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本來是有感情的,結果這個年輕人根本經不起摔打,三番五次地死,後來我也煩了……
我一開始只是當遊戲來玩的,中間死了幾回也沒覺得揪心或者感傷,直到泰勒在星空下死去時說了一番話
特別特別想哭,感覺自己快愛上他了。
宇宙·無邊的美與寂寥,電波維繫的兩個陌生人的微妙友誼,生命和世事的無常……都在這張圖裡。星空這麼美,你要是能看到,該多好。
然後就努力打出了HE不會~ 因為他什麼都要問我。
他根本沒有所謂的「個性」,為了豐滿他的所謂形象,遊戲採取的也只是說話語氣方面。為什麼?
因為他的所有決定都是玩家做的啊!為什麼張三是張三,李四是李四,是以為遇到一件事,張三會選擇這麼做,而李四會選擇那樣做。
可是Taylor?嗯。。無論他死了多少次,最後我通關讓他活了下來。我對他的印象也僅僅還是「一個不小心上了宇宙飛船然後飛船墜毀了的高中生」,而不是有著AAAABBBBCCCDDDDEEEFFGG品質和個性的叫taylor的人。不說了,taylor在等我打涅槃的時候第一次就把Taylor打死了。還是很慘的結局。超級糟糕。我能蠢到把乘著瑪瑞的救生艙用激光炮打下來。之後Taylor有一大段內心獨白。大意就是:我就算活下來了又有什麼用呢,我親手殺死了我的同伴和她的孩子,即使回去也不過是帶著罪孽和悔恨度過一生。我不反抗了,不如就讓T2把我轉變吧。我不願意再活下去了。然後就失去了聯繫。當然不可能有一些別的BE有的感謝。特別、特別愧疚。我讓一個大好年華的少年體會到了人間最絕望的感情,還害得他放棄了自己的生命。有個腦洞,就是Taylor經過玩家玩的每一個結局,對玩家產生了很深的執念,當然是黑化了的Taylor這樣一個Taylor×玩家的文。噫。
不會。不得不說,虛擬的世界對我們的影響越來越大了。吃飯時、地鐵上、聚會中、旅行里,這個時代的人們無時無刻不沉浸在虛擬的網路中,似乎那裡容納了他們需要的一切。網路的普及的確讓人們的生活更加方便,但同時,它也潛移默化地使整個社會充斥著一種孤獨感。
我們正逐漸脫離真實的世界,沉浸於虛擬的空間,難道這就是科技所帶來的的生活?
所以我只能說,放下那些虛擬的東西,把你的注意力放在你身邊需要關心的朋友們身上吧。
(?`ω′?)(?`ω′?)(?`ω′?)(?`ω′?)(?`ω′?)不多說了,我一個叫taylor的朋友在叫我。
會
剛剛送他去死了。
現在是凌晨一點,我和Taylor永遠的失去了聯繫。我獨自在被窩裡攥著手機哭了半個小時。他到了控制中心,見到了死去的船員,盼來了他日思夜想的救援艦船。
但是一切太晚了,地面開始塌陷,無數綠色生物湧現出來,他下定決心準備犧牲自己,送走了救援艦,讓他們帶走了阿亞艦長,和那座詭異的山峰同歸於盡。我看著他發給我最後的告別,心像一塊吸滿了水的海綿一樣沉重潮濕。我意識到我再也不會神經質一樣的隔幾十分鐘看下手機,惦記著那個倒霉的宇航員,看看那個逗比死宅又發現了些什麼,去到了什麼地方。因為他死了。
以後再也沒人跟我談論他的怪胎老鼠,媽媽一樣的科爾比,還有那些滑稽的艦船語,話嘮技能點滿了。
這個人那麼信任我,把生命託付在我的手上,但我卻讓他去送死。這個想法讓我喘不過氣來,因為這一切明明都是我的錯,可承擔後果的卻是他。
我知道這挺可笑的,為一個虛擬的人物投入這麼多感情是不值得的。但這感覺太真實,無線電波把我和宇宙某個角落的落難宇航員拉進了一個緊密又奇特的關係中,好像真的有那麼一個人焦急的等在另一端,期待著你來陪他聊聊天。所以他離開的時候,我真的覺得像失去了一個重要的人一樣悲傷。
我依然記得Taylor在去往山峰的路上發現另一個發電機的欣喜,他希望可以在返程的時候帶上它,可是不會有返程了。
我們一開始都滿懷希望,可誰都沒料到會是這樣的收場。
現在這個APP依然在我手機里,我沒卸載也沒重啟,我想我不會再重玩了,我只想保留著這一段冒險,這一個獨一無二的Taylor。這要看人咯,有人會覺得泰勒太啰嗦,沒主見。有的人比如我,從沒談過戀愛,感情生活空虛,又喜歡科幻啊宇宙什麼的,就會小心翼翼地選擇,期待泰勒的回復。感覺就是在和一個逗逼的話嘮高材生異地戀啊,然後腦補出一個帥氣呆萌理科男的形象。。。玩久了就像自己真的有一個盆友在外太空邊探險邊和你扯淡。而且可以想不理就不理,有興趣時再回復他。。。多方便啊。儘管心裡還是清楚一切都只是遊戲罷了。
浩瀚宇宙之中,Taylor的飛船墜落在一顆未知星球的無垠沙漠中。
他只是飛船上的實習生,最年輕,卻也是最幸運的。在這未知之地,作為僅存的希望。孤獨的希望。
Taylor嘴皮子功夫了得,在求生之餘也不忘亂侃解悶。他的希望和勇氣,讓我感受到自己的決定從未如此重要。我斟酌自己的語氣,不讓他過於緊張焦慮;我認真思索對策,只希望他多一分生還的機會。
這幾天里,他與我分享他在異星上的所有見聞,我認真思索給他出謀劃策。我們應該已經是朋友了,如果他能成功回到地球的話。
可最後還是留給了我一個人巨大的孤獨和失落。我想過重來一次,讓他活下來。 可我明白,我的Taylor,已經在夜空中的某處安息。雖然我也曾有過美好的幻想。當然會!而且據我的觀察,身邊玩這個遊戲的朋友們也大多會對泰勒產生感情,即使他們自己都不願意承認。關於「泰勒真的是個話癆嗎」,我曾經寫過這樣一段看法,貼來僅供參考:
除此之外,文章還聊到了這個遊戲的文字、「接地氣」的翻譯,以及馬伯庸老師對於遊戲的一些評價。(順便說,這個遊戲的突然火爆有很大一部分原因都是馬伯庸老師的微博推薦……)觸樂原文:關於《生命線》,但讓我們說點兒別的知乎專欄:關於《生命線》,但讓我們說點兒別的 - 觸樂-移動遊戲新媒體 - 知乎專欄玩得愉快~《生命線》中的主角泰勒,大部分玩家都評價他是一個絮絮叨叨又逗比的話癆,生鐵老師甚至用「東北的髮廊小伙」來形容這位因為中了獎才得以去太空遨遊的高中理科學霸。確實,遊戲中的泰勒不僅台詞多,心理活動也多,而且內容全都是大量的細節,比如是該順時針走還是逆時針走、繼續前進還是原路返回、湊合吃老鼠飼料充饑還是再找找別的食物,甚至在遇到可能的危險時要不要逃跑都要拿來問問你(而且還附帶幾句內心OS)。其事無巨細的程度加上豐富的內心戲,讓一部分玩家對這位泰勒同學產生了一些輕蔑的反感:「還宇航員呢,就這個樣兒嗎?」
不過我倒是認為,正是這些絮絮叨叨的小細節,才使泰勒這個人物形象更加生動鮮活。這款遊戲的全部內容都是這位「宇航員」(實際上他只是一位學霸高中生而已)與玩家之間的文字交流,沒有畫面,沒有旁白,所有的一切都要從泰勒的嘴裡「說」出來或「想」出來,這時豐富的細節描述就會為玩家帶來更強烈的代入感。只有通過泰勒的描述,你才能想像到他所看到的東西和面臨的處境,通過他的自言自語(寫在括弧中的那些內心OS),你才能感受到他在當時那個狀態下的心情。換句話說,泰勒的話癆性格,也是除了遊戲的碎片化、實時交互性和「接地氣」的翻譯水平之外,為玩家提供強烈代入感和樂趣的非常重要的一部分。
那麼泰勒具體都念叨了些什麼呢?是不是真的有那麼無聊和瑣碎,讓人覺得沒有必要呢?當他講述自己為什麼是「最沒準備的」宇航員時,會用「對老鼠和地衣什麼的進行零重力實驗」來形容自己所做的事;當他講到「像是大家的媽媽」一樣的科爾比時,還會順便吐槽「在星際飛船上還是要靠膠帶修東西」;他走在路上,覺得自己兩條腿像果凍一樣打顫,就會開始滿腦子想的都是果凍;在提到行星名稱、時間和空間單位時,他還會自己念叨幾句,想給你轉換成你能聽懂的說法……我最喜歡的一個段落是,在他說到自己「提前上大學的課程了」時,我選擇順著他的話恭維他「哦哦,學霸!」 他還自嘲說自己是「撞痛了腳趾頭的學霸」,顯得格外可愛。
實際上這些都是與遊戲主線任務不太相關的細節內容,是被一些玩家認為「磨嘰」「娘炮」的主要原因,但同時也正是這些內容讓泰勒成為了一個活生生的人,會敷衍、會吐槽、會害怕,同時還有一些冷冷的有點兒中二的幽默。你能在他身上看到自己的影子,甚至能看到自己不太願意麵對的那一部分的影子,不是嗎?
我並沒有揣測這款遊戲會不會有教人向善的主旋律,當我要選擇救不救唯一倖存船員的時候忽然就不敢抉擇了。如果是世界末日,世上只剩兩個人,另外一個我一定會救,不是善良,而是一個人活下去會失去意義。可是我有回到地球的機會啊,供電裝置只有一個啊,鬼知道山峰那裡是什麼,我並不想知道,我只想回家。我把選擇權給了旁觀者,對!旁觀者!女朋友幫我選擇了救她。不是taylor在感情上影響了我,好像我變成了taylor。感謝女朋友,走向了最完美的結局。希望明天更加光明,我並不想做這樣的抉擇。
不知道大家有沒有試過,taylor獲救之後,如果你一直沒有重新開始,也沒有卸載。大約一兩個小時之後,你會收到一條和前面看起來一模一樣的通知,內容是:要重新恢復遊戲嗎。那一刻,就像taylor回到地球找到了你。就像那個回不來的人站在你面前,問你,要重新開始嗎。笑的還是和從前一樣溫柔。 沒有截到通知的圖,如果它再來找我我會忍住欣喜若狂的心情先截個圖的。補圖
這個遊戲讓我最難過的是最後跳出來的「重返過去」按鈕 因為我發現我竟然不知道回到哪一刻才能有不同的結局 所以如果人生也真的有這個按鈕 我可能也不知道要回到哪一天 才能讓現在的我過的有所不同
看小老鼠掐架比自己的命還重要,我也懶得救他了······
1月16日更新:
看到lifeline更新了版本,新版中加入了新的劇情彩蛋,馬上去玩了。是個短故事…主角為女性,名字叫梅蘭妮,因為泰勒之前發出的求救信號奉命來這顆星球查看…說真的,有她對比我一點都不嫌棄泰勒了,泰勒多可愛啊…(以下有劇透)
這個妹子一點都不討喜啊!(〝▼皿▼)
不論對報告中提到的可疑情況還是對我的警告,她都一概!不信!(我猜她是想上天…:)還有,她的小分隊根本就沒有軍人的素養!到處亂跑亂跳…我翻來覆去的玩都攔不住她作死…不管怎麼樣她最後的結局都是被外星人控制…(百度了一下貌似梅蘭妮沒有HE…)重點是 成為宿主的她已經不再是人類了,而且決心要去3攔截載著泰勒的白星號…
I"m gonna kill that bitch :)
~~ 分割線 ~~
以下原答案:
他調戲我的時候,我感覺我都快喜歡上他了…(?????)但是他話癆起來我很嫌棄…一周目直接通關…獲救後他就這麼下線不理我了,靠,沒良心!( ̄^ ̄)嗯,不過他在續作《靜夜》里問我想他沒…你們小心被寫到歌里。
對別人不清楚,不過對我是另一回事。我是個佔有慾極強的人,lifeline還沒有那麼流行的時候我就已經在玩了。我帶著手機里的Taylor經歷了不知道多少不同的故事,即使他皮脆扛不住摔,我還是一次又一次地重啟遊戲。直到有一天遊戲火了,我認識的人都在玩。突然就有一種不爽的感覺,好像自己的東西被人奪走了一樣,但是Taylor不可能是我的。也許在我這裡他在品嘗甜香腸,在別人那裡他有可能才剛剛打開通訊器。總之感情是有的(佔有慾多一些吧)匿了10.6更新lifeline已刪,taylor再見。
我的結局是泰勒為了病毒不擴散引爆了基地。。犧牲了自己。看到實習生泰勒下線的時候,我很難過。
憑藉著處處小心的本能,我第一次便指導泰勒成功獲救。一開始我只是覺得這個遊戲做得十分精巧,直到在朋友圈大肆渲染一番後,拉來了好幾個朋友也開始玩。他們在各種指導不力後都使主角死亡,給我發了截圖後我才知道原來這個遊戲做出了這麼多種可能性--長途跋涉累死、執意爬隕石坑摔死、晚上睡覺沒有熱源凍死…而不同選擇之後的對話中也會反映出主角的不同履歷,多種結合就能還原一個完整的泰勒。宅男、科技比賽冠軍、被選拔在太空中做動物實驗、不善交際…等等。如果對作者的人物設定有疑問的話不妨重新過一次流程,然後疑慮就會全消了。最後的時候,看到他由衷的感謝,我的內心也是感動的。結局一: 附送幾個不同結局:結局二: 不得不說,作者的文字功底很好。看得我甚是感動。結局三:
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