為什麼電競選手會過早退役?在退役年齡上 LOL 會跟 DotA 有差別嗎?


電競選手過早退役的原因主要是下面幾點

1.打不出成績,選擇退役

2.成績不錯,但選擇了直播平台高額的簽約費用(現在一線的主播會有幾百萬甚至上千萬的簽約費)

3.對自己的人生規劃不清晰,冒失選擇其他的職業方向(現在很多職業選手的年齡都很小,心智不成熟)

4.俱樂部放棄,被迫退役(現在主流的電競項目都是團隊項目,如果團隊協作等方面不足,很難在職業圈中生存下去)

5.項目的新老交替(自己擅長的項目開始沒落,但是水平沒法在流行項目中成為職業選手)

具體到退役年齡上LOL和DOTA區別還是挺大的,這個和兩個遊戲不同的商業生態有關係,或者說就是收入原因吧。

LOL的遊戲偏歐美風,動漫風格,吸引了很多少男少女小學生們來玩這個遊戲,所以90後和00後的受眾極為廣泛,職業選手年齡也很年輕,但是職業競爭非常激烈,比賽獎金一般,但直播平台簽約費用高,年少成名的職業選手很難抵擋這種誘惑,所以很多年輕選手稍微有點成績就會選擇早早退役了,所以造成了LOL的退役年齡低齡化。

而DOTA2里很多選手都是從08年左右就開始玩DOTA的老選手了,甚至更老的一些選手是從最早的魔獸爭霸3時期轉型過來的,所以選手的年齡上會普遍稍微偏大一些,DOTA2的比賽獎金非常高,比如TI系列,每年幾百萬的美金的獎金完全不低於各大平台的直播費用,所以DOTA2可以看到很多富有經驗的選手,雖然年紀不小,依舊活躍於職業賽場,所以DOTA2的退役年齡會稍微偏大一些。

當然,具體到每個選手的選擇,有很多自己的原因摻雜其中,不能一概而論。但在這個階段大家確實看到了很多職業選手因為更高的收入而選擇退役,從我個人來說,希望隨著行業的沉澱,看到更多願意為自己的職業生涯做持久規劃的老將。


看了這麼多回答,大部分都說的電競環境的問題。

缺忽略了遊戲本身。

這兩款遊戲我都玩,各大平台的直播也都看過,資深yara,核彈,憋粉,法克粉,畜生 額 這個不談了。。。常年潛伏在傻狗論壇 電競廁所

1.年齡方面

年齡是影響遊戲水平的關鍵,一個人有沒有遊戲天賦從他13,4歲起就可以看出來,可以說電子競技是最吃天賦的。有些人可能覺得不就是網癮少年,我打遊戲不厲害是因為我沒花時間去玩而已。有些事你就算花時間也不行的。大多數職業選手選擇退役,其實就是菜而已,年紀大了反應速度不行了所以退役買餅艹粉。

2.錢

打職業為了夢想,咱們說錢可太俗是不。職業選手也是人,也吃喝拉撒。在現在這種大直播時代,打職業創出名氣,退役做淘寶,簽合約直播,簡直是一條踏上人生巔峰的標準教程

3.lol dota 職業選手年齡上的差異

lol職業選手平均年齡上是小於dota的,從遊戲機制上來說,lol的操作難度更低很多方面做出了簡化沒有反補,高地視野,黑白天的更迭等等許多遊戲中細小的技巧,這放大了對線能力所帶來的優勢,英雄對線上的處理會影響打團所發揮的作用,這樣就會對選手的硬性操作更加嚴格。就拿上單來說,簡單粗暴無腦,我技術比你好在1V1取得優勢之後,幾乎是不可能通過自己的因素逆轉的,這就導致了年輕選手在反應速度上的一點點優勢就可以滾起雪球,之前老WE跟董小颯戰隊對黑,在連勝兩盤的情況下被換上來的現役職業上單聖槍哥連秀三盤。這不難看出lol是很吃年齡的遊戲。

反觀dota,目前的dota2比賽來看,從bp上就可以看出一局遊戲的走勢,一個經驗老道的選手光選人就可以贏下一場比賽,這所需要的不僅僅是遊戲的操作上的要求,更多的是對遊戲理解所帶來的戰術安排。因為bp上的特殊性,這就導致了如果一個隊都是高手,都頭很硬,他們憑什麼和我打。選完人就會發現:卧槽!血崩!而遊戲細節過於繁瑣,比賽中常出現戰術大師,屠夫泉水勾,兔子高台拉,醬油小小拉兵,doom炮車蝙蝠拉兵影魔三個大,扯的有點遠了,等等出其不意的戰術安排,這時經驗就會比天賦更加重要,一個小心謹慎邪惡猥瑣的老痞這時候就要站陰影中分析局勢了,高地鴿不鴿是卜是可以出去打,這波肉讓不讓,萬一是牛肉還帶奶送了好不好打。dota2因為套路體系的存在決定了個人實力不像lol要求的那麼高,一個百戰老兵可以血虐cdec4000分大神。

4.電競環境

有些人提到電競環境,現在有多麼惡劣。dota2比賽輸了,傻狗論壇全是核彈死嗎,癩皮狗滾出電競,賽垃圾還是垃圾啊,我給85分之類的。lol比賽輸了,電競廁所全是韓國爹也帶不動,廢物明凱,反向Q,職業選手艹粉。我個人覺得這個東西對職業選手的影響被圍觀群眾過度的放大化了。

相比現在還能討論的電競環境, 在我玩真三的時期,簡直就是沒有電競環境,當年的花街,僱傭兵,飯糰,龍翔。現在有幾個人記得?zsmj,dai,這是我僅能想起的當年真三大神。dota時期,電競的發展非常不成熟,現在的dota2玩家又有多少只知道乾爹後母的王朝,對7L缺一無所知。現在的職業選手真的是過得太安逸了,把現在的待遇拿出百分之一放到當年,不談了好吧。

理性討論,玩遊戲別扯信仰。也別談人數。


dota圈是這樣的:

第一 從獎金上來說,打職業和做主播的收入沒大區別,但是如果奪冠或者亞軍之類收入會較多於主播;

第二,職業選手相對於主播在地位上就有一種優越感(這是共識),我們經常見到一些選手接受採訪或寫日誌時這麼說:我現在一天打多少多少個小時的訓練,輸了比賽還有人噴是為了什麼?(不就是為了個TI冠軍嘛?!)要不然出去做主播賣賣肉鬆餅不比這個輕鬆?

例如B皇等職業選手只有在競技狀態不佳、連續輸比賽、心理壓力過大時會選擇暫時退役"委身下嫁"(請原諒這是我能想到的最貼切的詞了...)做主播過渡,當然人家寶刀不老訓練不停,一復出還是國內頂尖水準。B神自己也說:如果等哪天我菜到連我自己都看不下去了,就會徹底退役吧。

第三,這幫主播都有一顆重回職業的心,雖說做主播也不錯收入也體面,但是大家還是覺得"你打職業,你上TI拿冠軍,那是一種榮耀"。尤其是TI,TI之於徐志雷黃日天好比NBA總冠軍之於加內特雷阿倫等人,只有拿過那麼一次冠軍,手上能有那麼一枚戒指,這輩子才算值,人生才沒有遺憾。從前zhou寶龍直播解說,sumail藍貓把各個對手秀得一愣一愣的,主播們巴巴地看著這幫人打比賽他眼饞啊,zhou有一次就說:龍神龍神,你說咱們要不要再組個隊伍一起去打TI啊?龍神當時這麼說的:他媽的組是可以組,萬一再從哪蹦出個天才少年十五六歲都管你叫叔叔了他還把你秀了,這就不好了。 奶子D:關鍵是還把你秀了,這個老臉往哪擱,丟大了啊。 所以眾人也是一聲嘆息,不是我等不想復出,實在是已經懟化了,不行了呀(?_?)


不知道問題是不是修改過,感覺各個答案回答的都是另外的問題。

電競選手的退役時間的確比較早,因為電競也是青春飯啊。

我也不拿lol和dota/2比了,就看sc2吧。看韓國sc2頂級賽事gsl聯賽,自由之翼中前期還有不少年紀比較大的選手奪冠(茶哥nestea、mvp),但是從自由之翼後期開始,選手之間因年齡差距而出現的競技力差別就已經越來越明顯了,最典型的就是當時被譽為蟲群之子的天才蟲族life,2014年年底初次進入gsl正賽便殺入決賽,對戰已經手握4個gsl冠軍的人族天皇mvp,並且幾乎是以壓倒性的優勢擊敗了mvp奪得冠軍,成就sc2史上最年輕的王者之路(首次進入gsl正賽便奪冠)。當時life未滿16歲、mvp23歲。並不是說23歲的mvp不強,要說起來,23歲的mvp不說是巔峰,但也是當打之年,然而更為年輕的life憑藉精湛的操作和剛猛的打法硬是把衝擊五冠王的mvp拉下了馬(當然也和自由之翼後期蟲族逆天的感染蟲有關)。

從現在的韓國一線選手來看,基本上過了25歲的,就已經很難保持巔峰時期的競技力了。換句話說,即便14年mvp成功實現五冠,也很可能是mvp王朝的偉大絕唱。

再看看毀滅星際的腎大教主弗拉屎桑蘇,轉型星際2以來,gsl的最好成績貌似就是這回殺進了s級16強。教主的運營功底著實強,但是奈何操作經常被人爆,時不時來個死亡衝鋒,運營再好也不是這麼送的啊。誠然教主在星際1時代就不是以操作見長,但隨著年齡的增大,操作的劣勢只會越來越明顯。這就是為什麼教主在星際2里只能算個一流人族,而非頂級人族。

類似的還有仁義無雙總司令,堪稱史上最強教練,這回還進了gsl s級32強(一輪游),一手精妙的閃爍追獵操作能跟一線選手打得有來有回。現在的選手都不跟司令打正面了,這倒不是因為司令正面太強,而是因為司令已經基本打不好多線了,八局觀星總司令已經成為了歷史。多線可以說是衡量一個選手競技水平的重要標杆,一個防不住多線的司令,我們就只能在集錦中回憶他當年的強大了。

最後,致我遠在天國的畢老爺_(:з」∠)_

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當然,我大會長證明了就算年紀大了也還能打星際,就算是智障也能打星際!

SL聯賽F91單挑斬落TooDming

ZOO.SC2 VS X-Team.SC2_星際爭霸2_SL中國星際2戰隊聯賽

智障也有春天!(圖片來自網路)

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最後的最後,乾死黃旭東!


我來提一個關鍵點,雖然這個點也許不能說明全部,但是我覺得這個原因應該是最重要的一個:

LOL是一個10年才開始出現比賽,11年才開國服的遊戲,在國內實現職業化前後還不到4年。
這和DOTA到DOTA2傳承了長時間的歷史不是一個概念。

要知道歐洲著名上古選手之一Loda,他可是06年就出道了,至今打職業幾近打了10年。LOL上哪找個06年就出道的選手出來?

LOL是不是年紀輕輕就退役,這在現在還是說不準的事情,要知道DOTA那也是一堆很早退役的。

國內的Snoy,單車,DC,國外的Bogdan(據說此人才是真·Burden,B皇什麼的還真不能比),Merlini(前段時間復出加入了Zephyr,在KDL呆過一陣,結果被韓國人吊打,不知道現在怎樣了),Vigoss(上古之神,沒有之一,關於他的段子很多,晚年DOTA2職業生涯也是很慘淡),這些都是我還在玩war3時代的時候,他們就成名了的選手,他們也是早早就退役了,那時我還不關注DOTA,相信我不知道名字退役的選手更多。

過多幾年再和DOTA這時期做比較,再做定論不遲。


lol不太清楚,dota玩的多

但是用國外選手EE最新的長文里有這樣一個意思:

假如你有那個天分成為職業選手,那麼你從最開始接觸到上等要花一年時間,從上等到頂級又要花一年時間,然後從頂級到進入職業圈視野又要一年時間,那麼你為了進入職業你就花了三年,那麼你花費四年的時間去做一件事,你除了冠軍之外還有什麼對得起這四年?

打遊戲就是想贏,打職業就是想風光的去贏

退役了無非是功成身退或者沒有成績,沒有別的

沒有退役也沒有冠軍的無非是想要那個冠軍而已,就算是退役了的人仍然會去考慮復出,為的也就是冠軍而已

大丈夫蛛絲馬跡天天被SG黑的死去活來,HGT解散還是自己組了個隊伍去打比賽;百萬奝一群OB老人幾百萬直播簽約,直播都能天天被論壇帶節奏,還不是組了個隊偶爾出來教育一下新人以及感受一下新人的強大,;徐志雷五屆TI無冠,黑子們天天把把SL9冠軍捧為最高榮耀堪比冠軍盾,懷五夜雲殿軍榮耀更是掛在嘴邊……他們幹什麼還要這麼打下去?

他們想贏。

渴望冠軍。

TI冠軍獎盃為什麼是不朽之守護不是聖劍,因為不朽盾是能復活的啊。

所以如果沒有別的原因,除非已經無力拿起聖劍,誰會不想要來一次劍盾一波的豪邁


LOL獎金不多,反正獎金最豐厚S系列的冠軍被棒子包攬了,LPL2015年春季賽冠軍才80W。但直播觀眾數目眾多,打出名氣趁早直播能賺錢。

Dota正好相反,直播觀眾數目不如LOL多,不管是簽約金或者送大寶劍都不如LOL給力,但打比賽起碼有個盼頭啊,獎金豐厚的TI中國隊年年都是很有機會,而且現在一個小比賽的冠軍都能拿到十幾萬刀,像去年最走運的Newbee連拿TI4和WCA,瞬間變土豪。

人性都是逐利的,職業選手不管是打比賽還是做直播,目的都讓是自身利益最大化。


補充一點可能大家都沒提到的,lol版本變化太大,一代版本一代神,動不動就加新英雄,每個賽季結束大改,很容易把職業選手的習慣改崩了,而一旦一兩次大賽狀態不好,退役就由不得你了。

相比起來,dota這麼多年,改動都是相對來說比較小的平衡。當然也有幾次大改,但是和lol比起來差太多,所以選手也可以慢慢適應,長期保持一個比較好的狀態。


因為競技遊戲很看狀態成績,一線隊就那幾個,撈的退役了,就留了位置給新人了。上面有說Dota直播賺錢少比賽獎金多,LOL直播賺的多的,其實不是很準確。pis簽約費八位數,人氣比他高的還有不少,但他還是付出了,雖然變身鴿王,但他終究是嘗試了復出的,只是坑了馬甲。我兩個遊戲都玩,有一些感受,我舉一個例子,pis因為鴿了比賽,現在基本被玩家拋棄了,五五開坑了女槍,還跟觀眾對噴,直播還是這麼多人看。從這裡可以看出一點東西,玩家的素質,人群分布,年齡分布真的很重要,Dotaer容忍不了主播素質低,沒夢想(誰給我大b一個冠軍吧)。LOLer就是娛樂的:你素質低,沒夢想草粉賣餅,關我什麼事,我又不是那個女槍。把直播的泡沫捅破,把這些害群之馬弄走,專心俱樂部的運作,選手的培養,中國LOL肯定沒問題,畢竟這麼大的玩家數。現在打打職業鍍層金,就可以開直播賺錢草粉了,只是心疼廠長這些老將了,隊友和他不是一條心啊。還有ig的小孩,心態問題遲遲沒有好轉,不是把隊友當寶搞嗎?偉神被噴到現在,也不知道是不是那個q沒反就可以翻盤了,還說什麼膨脹,菜就是菜,好好訓練就能贏了?關膨脹什麼事,韓援一批批的來,來了有的就直播草粉。其實ace把韓援數量限制取消,中國選手全部退役,估計能拿冠軍。到時候就可以理直氣壯的回答題主為什麼LOL退役早的問題了了:為了勝利


打不過韓國人→把韓國人當爸爸→爸爸在頭上壓著→拿不到冠軍和獎金→既沒冠軍又掙不到錢→趕緊退下來,憑著名氣艹粉賣餅做視頻,瞬間爆炸→都懷著這樣的心態→打不過韓國人……

前一陣全明星賽,3個解說,笑笑,貝拉,還有個男的忘了是誰。

笑笑很專業,分析很到位,解說很幽默。

貝拉不說了,什麼都不懂,請她就是來活躍氣氛的。

剩那個男的,我記得很清楚,當時比賽中國隊打韓國,中國隊上單大樹13分鐘人頭3-0,很肥,他是這麼說的,大樹這一場要CARRY啊,這麼肥,哦不不不,對面是XXX(戰隊名字),實力很強,不CARRY也行,不CARRY也行,不能給選手壓力。

貝拉在一遍附和。

我只想說,你這是狗屁解說?13分鐘3-0,不CARRY你可以回家種地了好嗎?這是職業選手啊,你以為白銀段匹配呢?對面韓國爸爸自帶必勝光環?

最後當然是輸了,但是我們打出了氣勢,而且中間還贏了爸爸一場,有進步。

我感到很悲哀,真把韓國人當爸爸啊,就這個心態,怎麼能打敗韓國人?


1 英雄定位

操作和反應只是一部分,一位職業選手可發揮的地方比較多,很多老將,1號位 達到 2號位,操作跟不上了,打3號位抗壓,最後還能打4 5號位指揮什麼的。

dota比賽時任何一個決定都有可能改變戰局,老將的價值很高。

lol位置很固定,英雄定位很死,這是遊戲設計者決定的,他們絕不允許一個英雄能勝任多個位置,比如有一段時間中單EZ很火,馬上就被削了。

而dota2里有1號位VS,4號位虛空,任何一個英雄都能勝任多個位置。

一旦,選手的狀態不好,只能選擇做冷板凳或者退役,能轉型成功的很少。

總之,dota2職業選手可以更容易的轉型,適應團隊和戰術。lol選手則很被動,狀態不佳或者版本對自己位置不友好,就很難翻身。

2 BP

dota2 的戰術博弈主要在BP,有很多的套路,大招,防不勝防,而BP的人是選手,不是教練,dota2里教練能做的事情更多的是在賽場之外,而BP又非常關鍵,這部分老將很有價值,因為打的時間長,很多套路知道的更多

而lol的BP是教練主導的,選手就像棋子,執行教練的戰術,沒執行好還有可能被冷藏。選手不是不可替代的。

3 比賽賽制

dota2一般是邀請參賽制,小組賽積分賽制+雙敗淘汰賽制,比賽是連著集中打一周,中間不休息。

這種賽制下,壓力比較大,老將能穩定軍心,可以說必不可少

比賽沒有替補,狀態差也得強行打

lol賽制一般是很多的積分賽制,比賽每周周末都有,連總決賽都磨蹭打一個多月。選手壓力不大,而且替補也有很多,打的不好就做冷板凳了,老將很難發揮作用


其實就是LOL趕上了一股春風 , 市場變得畸形了而已。


態度決定一切,這是高中時候我們班的標語!我覺得完全可以用在這兩個遊戲的比較上面!

說白了,就是打職業的最終目的是什麼?個人覺得2個圈子是不同的,LOL選手的目的是錢,DOTA的目的是冠軍的心!

競技體育輸沒什麼大不了的,可怕的是認輸,服輸,輸了是對手太強了!

以TI3和S3來做比較,如果我沒記錯S3雖然決賽被棒子3-0,也應該是這個系列賽中最好成績了吧!

TI3中國隊伍要慘的多,被A隊全勝奪冠不說,還遇到了NAVI的泉水鉤!在TI2中拿到1.3.4名的中國隊連前3都沒進,最好成績是tongfu的第四!

之後2個圈子的反應是不同的。

LOL某些解說認為,中國電競的體制要比韓國差很多,職業化程度相比較來說要差很多!所以,我們被人家3-0貌似成了理所應當的!貌似我們的LOL選手也是這樣認為的,退役,賣餅,開啟大直播時代,之後不斷的從韓國引援,至於之後的成績如何,我就不多說了!

DOTA慘敗之後,我們的解說泣不成聲,之後說的是來年我們一定會打回來,選手幾乎沒有退役的,大家都卯足了勁,相互鼓勵,本來有些想要TI之後退役的選手,也選擇了要再干一年來年要打回來,拿回屬於我們的冠軍之盾!TI4我就不得不說了,進入正賽的5支中國隊伍全部進入8強,並且提前會師決賽,包攬冠亞軍,還有值得一提的是,每一支離開的中國隊都是被另一隻中國隊淘汰的!


會。

我現在lol還能打到鑽。

dota2……能打贏就很開心了。

老骨頭集中力不行了


就我看來,過早退役就是名氣賺夠了,趁早把名氣變現,

根本不需要粉絲來洗地。刀塔如我酒也是有的,lol的比較多罷了。 不過——09拿出了成績,他退役是有頭腦。


DOTA在遊戲中需要思考的東西比LOL要多,所以久經沙場的老將是有很大作用的;而LOL是將DOTA中很多東西都簡化了,使得反應速度、注意力等技術上的因素比其他因素重要上不止一個等級,而年齡對職業電競選手這方面的影響是很大的,所以LOL選手退役早也是可以理解的


雖然與大家交談甚歡可是你們都不點贊_(:3」∠?)_吾輩心裡苦TAT

我覺得題主有必要加個前綴~中國電競選手→_→畢竟你看看fnc tsm c9什麼的~【攤手】

我覺得因為環境太惡劣 不管是LOL還是刀塔 現在的環境只能說越來越惡劣

1.噴子

別說這不是個事~什麼旋轉木馬反向Q,胯下輸出999,原地傳送艾福4~這黑梗甩出來那都是一套一套的~就算是職業選手失誤不可避免就算是真的菜也不至於一黑黑一年~好嘛失誤你黑菜你黑我們還情有可原啊~

我就問問我又不是傻逼我親自送她上的飛機可憐的卜折手斷的綠你這也一直黑!人家是沒拿冠軍還是打的不好!人家情商堪憂不應該好好安撫教育特么的就剩下了黑?!得~你們給人家黑骨折了退役了~到最後還是情商低的拿來了假的片子和診斷我一學醫的都看哭了啊!掀桌(ノ=Д=)ノ┻━┻

2.錢

哦對不起我真的是個俗人我就是那種你給我一把錢我立馬倒戈覺得你倍好覺得你是世界上最美最善良的人啊~【抱大腿】吭~

LOL火的北都找不到了比賽獎金還是那麼點~得個世界盃冠軍跟刀塔打個聯賽的獎金差不多~我摔!還有沒有人性了!媽的退役賣餅了!【某主播直播漏兵月入百萬】【手動白眼】

3.期望值過高

說白了這玩意叫夢想

各種因素導致了LOL里韓國人是爸爸而刀塔里韓國人我連喵都不會喵一眼【手動白眼】

實際上LOL最好S賽成績也是亞軍但是我們!不!滿!足!不能滿足!為什麼不是冠軍!你看看隔壁刀塔!你看看人家八強進七個!你看看!我們明明有冠軍的實力【?】我們明明可以拿冠軍!為什麼我們拿不到!

於是隊員也覺得是的我們有實力【?】我們一定要拿冠軍!我們要有夢想!

拜託【攤手】落差太大了好么?看看硬著頭皮擠進去決賽的異地雞ig和老乾爹~

問題重回1

是誰確定的知道了我們有冠軍的實力?到底是哪個人得出了這種結論?然後千千萬萬的人都覺得是的!有實力!OMG!你們搞sai?沒有就沒有好好努力總有一天會有的~不要再這麼自覺了好么?看清楚這個現狀好好努力把起點放低一點慢慢來不好么?就這麼急?

當初s3的時候皇族說過skt是不可戰勝的然後skt也真的這麼覺得了然後s4 ? 後來他們發現尼瑪不是這麼回事啊然後重回起跑線默默努力默默接受失敗的事實然後s5之後~skt是不可戰勝的!!!!這次飛科再相信他就是個傻逼了~很可惜中國大部分的俱樂部經理粉絲以及選手真真切切的都是傻逼(︶︿︶)=凸

不接受鍵盤俠關照我家人謝謝


因為被奶了啊。。教主你死的好慘啊!


valve著手成立DOTA工會

處理

職業選手與俱樂部

贊助商與比賽項目

職業生涯選手保障。等

以後會更好的


那啥,我只打dota,不玩lol啊。


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