增強現實和虛似現實有什麼區別?


虛似現實是夢到鬼了,增強現實是大白天遇到鬼了。


我的博客文章:虛擬現實與增強現實(眼鏡或頭盔)的現狀與未來

增強現實技術是由虛擬現實技術發展而來,最早應用于軍事,今年開始,由於智能手機的普及、智能硬體的興起以及Google Glass的出現,增強現實技術被大量關注,就目前來看,我比較看好增強現實技術。

一、現在的虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)

虛擬現實技術利用計算機創造一個虛擬空間,利用虛擬現實眼鏡能夠使用戶完全沉浸在一個虛擬的合成環境中,無法看到真實環境;利用雙目視覺原理,虛擬世界在眼鏡中是3D立體的。

1、VR頭盔:目前比較有名的是被Facebook收購的Oculus公司,Oculus眼鏡可以展示例如Unity這樣的軟體構建的虛擬場景,並且讓用戶沉浸在虛擬世界中過山車、玩遊戲、看電影等等。

2、VR眼鏡:目前解決方案是一種頭戴式手機框,將智能手機放入並且分屏顯示,就可以產生類似於VR頭盔的效果,如三星Gear VR

在未來,虛擬現實不僅僅會涉及視覺、聽覺,還會涉及嗅覺、觸覺、味覺,構造一個與真實環境相似的世界。

二、現在的增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)

增強現實技術能夠把虛擬信息(物體、圖片、視頻、聲音等等)融合在現實環境中,將現實世界豐富起來,構建一個更加全面、更加美好的世界。Google Glass開始,增強現實眼鏡開始不斷出現,但都還是初級產品,這些眼鏡能夠做到給用戶呈現一些簡單的輔助信息,但複雜信息就無能為力了。

1、單目眼鏡:Google Glass,單眼呈現信息,導航、簡訊、電話、錄像照相等功能,由於是單眼,無法呈現3D效果,且由於外觀原因應用場景有限。

2、雙目眼鏡:Meta Glass, 雙眼呈現影像時,利用雙目視差可以產生開發者想要的3D效果。通過對現實場景的探測並補充信息,佩戴者會得到現實世界無法快速得到的信息;而且由於交互方式更加自然,這些虛擬物品也更加真實

三、未來的增強現實

在未來,我們佩戴的眼鏡或隱形眼鏡會再一次變革我們的通訊設備、辦公設備、娛樂設備等等;在未來,我們不再需要電腦、手機等實體,只需在雙眼中投射屏幕的影像,即可創造出懸空的屏幕以及3D立體的操作界面;在未來,人眼的邊界將被再一次打開,雙手的界限將被再一次突破,幾千公里外的朋友可以立即出現在面前與你面對面對話,你也將會觸摸到虛幻世界的任何物件;在未來,一揮手你就可以完全沉浸在另一個虛擬世界,一杯茶,一片海,甚至是另一個人生、現實世界無法到達的千千萬萬種可能的人生。

更詳細的文章請看我的博客:虛擬現實與增強現實(眼鏡或頭盔)的現狀與未來


根據我無數次向周圍朋友介紹ar vr區別的經驗,接受度較高的說法有兩種。

簡單粗暴的說法是:你通過設備觀察的場景裡面有沒有現實的畫面,有就是增強現實,沒有就是虛擬現實。

更簡單粗暴的說法是:你看有沒有開攝像頭,開了就是增強現實,沒開就是虛擬現實。


VR是把真實世界的你帶入到虛擬世界,AR是把虛擬世界融入到真實世界中。


虛擬現實的定義: 電腦產生的, 人機交互的3D虛擬環境, 注重產生虛擬.

增強現實的定義: 電腦產生的虛擬物件共存於真實現實的基礎上, 注重對現實的補充.

其層次關係用英語來表達就是:

virtual reality - &> augmental virtuality - &> augmental reality - &> reality


虛擬現實、增強現實、現實虛擬,這三個概念反映的都是人的精神世界(Mental World),真實世界(Physical World)和虛擬世界(Cyber World)之間的關係,因此它們之間既有關聯,又有區別,對於非專業的人士來說非常容易混淆。

接下來的圖1,圖2和圖3分別是虛擬現實、增強現實、現實虛擬的概念圖。

比較這三張圖可以非常容易理解這三個概念在交互界面及其以下的部分完全相同。也就是說,它們的共同點都是精神世界通過人機交互設備,感知外部世界(虛擬世界和真實世界),並對外部世界的刺激產生反映。

這三個概念的區別在於交互界面以上。也就是說真實世界和虛擬世界之間的關係,以及真實世界和虛擬世界作用於交互界面的方式決定了三個概念的不同。

圖1. 虛擬現實概念圖


虛擬現實:需要一個不透明的頭盔來提供良好的沉浸式體驗;

增強現實:需要一個清晰的透明設備分清楚虛擬世界和現實世界。


近期在做的課題與增強現實有關。目前了解的也不算深入,提供一點我的理解。

@高峰 說的已經把兩者的定義都列出來了。但之前我看了定義還是非常的迷惑,直到後來看了《增強現實:必知必會的工具與方法》才算對二者的區別有比較清晰的認識。

AR是近幾年興起的技術,在國內外都算是目前研究的熱門話題。相較而言,VR技術比較早就為人們所知,也較為成熟。

AR技術強調對現實環境/場景之下,實時的虛擬標註等實現對現實的補充。比如說,攝像機拍攝到了山區的實時場景,AR技術將在實時視頻的基礎上,通過虛擬標註給出山區當前的溫度,地勢等信息,傳遞出實時視頻無法提供的信息,增強對現實的體驗。

VR則是模擬出虛擬的環境,而非基於現實的基礎上進行增強。

個人理解淺薄,若有不準確之處,還望指正。


虛擬現實和增強現實的區別在於,虛擬現實隔離了你和現實世界,增強現實在你的現實世界裡開了個窗口,或者將來視角足夠大的時候,給你的現實世界做一個疊加的註解。虛擬現實的潛力是成為精神毒品,增強現實才是讓人們生活豐富多彩的好產品。虛擬現實是毀人的,尤其對青少年,在性和暴力,還有邪教等問題上,虛擬現實的強大洗腦能力讓它成為違禁品


增強現實把虛擬現實疊加到現實世界中,是對現實的虛擬增強


增強現實和虛擬現實都致力於塑造一個具有真實感的感官輸入環境。

區別在於增強現實的輸入大部分就是現實,這大部分來自現實的輸入信號造就了增強現實的真實感。

而虛擬現實的輸入100%是虛擬信號,通過完全屏蔽現實的輸入信號讓人無從比較來造就真實感。


非常悲劇的看到知乎上抖機靈的水貼可以排行靠前,沒有什麼知識性。

不僅要比較AR和VR,還要和MR放在一起來比較,三者的區別和聯繫就一目了然了。

AR和VR的技術原理、應用場景都是有較大區別的。具體如下圖:


VR具備沉浸性,所追求的是儘可能將用戶的五官感覺置於計算機系統的控制之下,切斷他們與真實世界的聯繫。

AR指的是將動態的、背景專門化的信息加在用戶的視覺域之上。它是以真實世界為本位,強調讓虛擬技術服務於真實現實。

簡單概括

VR:你看到的一切都是假象

AR:你能分清哪個是真的,哪個是假的

這裡有詳細的介紹:

智能科普:VR、AR、MR的區別

掃盲!你必須知道的英文含義


虛擬現實:

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

增強現實:

增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。


貼一段虎嗅上看到的解釋,侵刪。【答分歧】虛擬現實VS增強現實:科幻電影里的炫酷正在一一實現

AR(增強現實)VS VR(虛擬現實)

文/宋美齡

虛擬現實(Virtual
Reality,簡稱VR),是利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,使體驗者身臨其境,與虛擬環境發生交互。
在虛擬現實中,體驗者身處「幻境」,看不到真實世界。好像《Matrix》里的場景——人們所以為的真實世界,只是一連串的0和1。

增強現實(Augmented Reality,簡稱
AR),是在虛擬現實的基礎上發展起來的。它將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,把虛擬世界套在現實世界中並實現互動。在增強現實中,體驗者既能看到真實世界,又能看到虛擬事物,並能將兩者區分開來。


他們解釋的都太技術了,去看下刀劍神域就知道區別了!


可以這樣看:

畫一條線段,線段的一端是虛擬現實,線段的另一端是真實世界,其間的點都是增強現實。

從真實世界這個端點向虛擬現實這個端點移動,真實的成分逐漸變小,虛擬的成分逐漸變大。當到達虛擬現實這個端點時,真實成分是0,虛擬成分是100%。


VR(Virtual Reality)虛擬現實

這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來市場起飛的行業。行業中最著名的企業是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發售自己的VR設備,包括頭顯和VR專用交互設備。

Oculus VR

VR目前最重要標誌的是:用戶需要佩戴「頭戴式顯示器(Head Mounted Display)」,簡稱「頭顯(HMD)」。顯示的內容可來自個人電腦、遊戲機或手機。

VR與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是「沉浸感」,因此目前的VR技術也被稱為:沉浸式虛擬現實技術。用戶戴上頭顯後,被完全「包裹」在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。

VR中另一個最常被提到的詞是「臨場感(Presence)」。VR的力量就在於可以「欺騙」用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處於虛擬世界裡。所以臨場感的強弱是檢驗VR設備及內容是否優秀的最重要標準。

AR(Augmented Reality)增強現實

AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。

谷歌眼鏡 Google glass

AR中的關鍵詞是「功能(Utility)」,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。

雖然AR聽上去不如VR那麼新奇,但由於在政府,企業及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大於VR。

MR(Mixed Reality)混合現實

MR是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。

利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置於真實世界中,並讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。

HoloLense 客廳大戰外星侵略生物

最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰入侵的外星生物。

相對於VR和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發布的相關視頻明顯都有「人為處理」的痕迹。而且還沒有任何一家公司敢於公布產品上市的時間

CR(Cinematic Reality)影像現實

CR是Magic Leap曾經宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是後來好像他們的發言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點很重要,就是Magic Leap並不是裸眼觀看的,不要被曾經紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是後期做的特效。

2015年刷爆朋友圈的:鯨魚視頻刷爆朋友圈的Magic Leap

人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經想了幾百年了,各種科幻電影里也出現了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。

說完了以上AR、VR、MR、CR的概念後,我們來說說他們之間的區別吧。

VR(虛擬現實)和VR(增強現實)的區別

簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。

交互區別

VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。

AR設備:由於AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用於AR,只要安裝AR的軟體就可以。)

技術區別

類似於遊戲製作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在遊戲上,可以說是傳統遊戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們並不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。

AR(增強現實)和MR(混合現實)、CR(影像現實)的區別

看到這裡,關於VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區別可能是很多人都需要深入理解。據說,當有人問微軟的發言人「HoloLense是如何應用AR技術」時,微軟的哥們立馬大聲駁斥:「我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!」

其實上面介紹MR時就說了,MR就是 VR和AR的結合的產品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬於MR。

OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最後,我想說講了這麼多,這些技術叫什麼R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業為了迎合市場需求,爭相去成為行業標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫「一流的企業做標準,二流的企業做品牌,三流的企業做產品」,發明這些概念的企業估計也是為了爭當「一流」的企業吧。

最後中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:

VR=虛擬世界

AR=真實世界 + 數字化信息

MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息 收起


虛擬現實,是戴上罩住眼睛的眼鏡,然全看不到現實的世界,完全體驗虛擬世界的影像

增強現實,是戴上能看到真實世界的眼鏡,但在屏幕上會對真實世界做出註解。

例如你戴眼鏡在泰國看到泰文的路標,使用增強現實眼鏡,就會在鏡片上顯示路標的中文翻譯。


VR:Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR,通過構建三維動態實景,讓用戶從平面的二維視覺進入到三維立體的真實環境中,它可以給人一種身臨其境的感覺,以逼真的表現虛擬世界的環境,可以影響到各行各業,給人們帶來視覺、感官逼真的體驗!

AR:Augmented Reality,是增強現實,簡稱AR,它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

通俗的說兩者的區別,那就是VR全是假的,AR又有真實的又有虛擬的。AR是VR的升級版!

看了那麼多文字,還是不曉得啥子是VR/AR,看以下視頻就曉得了。

http://yslz.gotoip11.com/webwander/SHW/drawing.html比如這個,就是純粹的VR虛擬世界,

另外這個http://player.youku.com/embed/XNTkyODEwMjI4,這個就是AR,半真半假的世界


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