新手剛接觸utau,U調音調音只調音高線就算完成了嗎?

看到許多人鬼畜僅僅把音高畫對即算是完成了調音,這種行為是否妥當?

補充一下,可能我第一次用知乎問題表達太籠統,在我看來,畫線和oto什麼的只能算調教中最基礎的東西,保證發音自然,不跑調,想更深一步地表達感情,甚至於達到詐騙級調教程度,該怎麼入手或學習?


瀉藥。

當然不算咯。

音高只是一部分,還有一堆參數要動,ak說的很詳細不贅述。

但是我補充一句,很多情況下調音要加入自己的感覺。

自己的感覺如果不對,就算調音是對的有時候也是白扯。

另外記得研究一下引擎,不同的引擎效果不同。

對了,記得混音。


不妥當。

UTAU人力的三大問題:

1,原始合成引擎適用性強,但是真的……很難聽。Melodyne在合成演算法方面真的比UTAU好。

2,然而換上了其他引擎的話,人力音源會更難聽。

3,由於並非專門錄製(葛平除外),因此會有單獨音都有的音與音的連接問題,更加會有因為原始素材質量參差不齊所導致的frq問題和各種奇奇怪怪品類各異的元輔音問題、咬字問題等,最終結果基本上是嘴中含屌。

越是慘烈的音源越要下功夫去修正。在把調教干聲導出來之前請嘗試盲聽一下你自己能不能聽出來在唱啥,以及,這是不是一個人能唱的出來的聲音。如果連自己的耳朵都過不了,還是對觀眾負點責任比較好。

然而事實上,從現在來看,能做到我上面說的兩點的調教,應該在鬼畜區鶴立雞群了。

哈。


題主的問題問得很好,把音高對準只是完成了扒譜而已,這個步驟一般都不會用UTAU來完成的,都是用FL扒再生成MIDI導入UTAU,所以如果只是做到這個程度的話你其實是還沒有開始進行調教……

在我看來一個優秀的調教至少要做好這四樣:

第一是保證音高,音長和曲速的正確。其實就是扒譜的時候要扒准啦……這是最基本的也是最重要的一步,不然就變靈魂歌手了……不過就算能保證midi的準確性也只是剛剛開始而已。

第二是調整好音源庫設定。就是調整frq和oto了,frq是讓UTAU讀取聲音文件的一個東西(不是很清楚這麼說對不對,還望斧正orz),弄不好的話這個音就沒法用了,oto是一個能決定一個音頻文件哪部分能出聲,怎麼出聲的參數,調好了才能做到發音自然,有時候也可以緩解一下陳年老痰的問題。

金坷垃葛平龐麥郎這些音源已經有大大幫你們設定好了,只要稍作調整就可以了~

但是諸王現在好像還沒有有完整oto的音源(而且就算調了oto也是有很多痰的),所以一口老痰也是沒有辦法的啦~能做到很少痰的up都是很厲害了的,也不要給調出很多痰的up太多指責

三是畫好pit線

如果調到顯示音高曲線模式下就能看到工程的pit線,這應該是調教的核心部分了,除了轉音和顫音這種很直觀的東西以外,還有更多細節需要調教師完成。

如果是新手,建議對照原曲進行抄線,參考原唱的音高曲線進行模仿。

【教程向】金坷垃製作技術·改【12P】(5)_教程演示_鬼畜_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

P5P6傳授UTAU調教技術

【UTAU調教型Rap】扒譜與頻譜抄線_教程演示_鬼畜_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

抄線的具體技巧

抄線示意圖,消音後提取出來的原唱干聲有時可能會被抹去很多東西,這時候就全靠自己發揮啦

四是調整其他的零散參數,如包絡線,強度(就是音量),flags參數,輔音速度,呼吸參數等等。

包絡線和強度都和音量有關,輔音速度……就理解成語速吧,通常情況下葛叔是要調這個玩意的,進行一些進階性的調教時要用到呼吸/flags參數,還有有時候先行和overlap也要單獨在這個界面修改的。

一般情況下至少要做到前三樣都合格才能說這個調教是優秀的,如果你把一個配布的ust的線抹掉再對比一下你就知道畫線有多重要了,直接填詞導出的東西比起畫線後的調教差了太多,用耳朵就能聽出來。


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