ui設計師新手五年人生規劃?

想第五年成為月薪2.5 萬的資深設計師(2020年1月份的目標),如何制定詳細的目標策略,年、月、日到具體行動

1、個人簡介

90後,大專,半路出家做設計,無美術基礎、對設計談不上多喜歡,至少不討厭。

2、工作學習經歷

2012年10月-2014年4月

,在家鄉小廣告公司零基礎開始了平面設計,期間只是做些政府方面的廣告,期間做得都是無創意的作品,宣傳欄什麼的,好多都是昵圖網上下載素材,修修改改做得;因為看不到希望,所以離開。

2014年10月份-2015年5月份,

在一家代運營的電商公司工作,打打雜,做些簡單詳情頁,更多的是套模板,也是沒有好的師傅帶著,進步很慢,我又離開了

2015年5月份後,

一直在找工作,換工作,覺得能力太差,所以放棄找工作了,

2015年7月份,

來到某某ui培訓機構學習,學了4個月,算是ui入門了

現在,正要找工作,同時回想為什麼這些年的時光被狗給啃了一樣,一點美好回憶都沒有,看了哈佛大學關於目標對人生影響的跟蹤調查

突然驚醒,原來這些我都是沒有理想沒有目標隨波逐流的人,所以想制定可行的計劃。

3、5年藍圖

我在想,

如果我想在2020年1月,做到月薪25K,那設計水平應該是中小公司設計總監級別了吧,或者大型公司設計主管吧,那麼這個階段需要什麼樣的知識和資源,

時光回退到2019年1月,我那時得達到月薪15K的水平,步入資深設計師的範疇,這個時間,如何進行有效的學習

再回退到2018年1月,我那時得達到月薪10K,成為一個成熟的設計師,這個階段該如何安排自己的學習呢

再到2017年1月,我那時的月薪是8K,一個合格的視覺設計師,從事移動端ui,這段時間我該忙什麼呢

2016年前,我現在想找份有個大牛的設計公司,最好是外包公司,能力成長快,不過很沒自信 如何在ui設計市場快飽和的今天脫穎而出呢,同時現階段該學些什麼呢

4、個人能力鑒定:

版式設計:看過幾本書,表示好難吸收

配色:看過寫給大家看的色彩書,親,我還是憑感覺配色

手繪:好難,就像啃著硬邦邦的饅頭

移動設計規範:了解

代碼:靜態網頁可以製作,比較慢

軟體:

ps較為熟練(用得是熟練,可以那些立體場景特效等各種合成特效不會做)、Ai掌握、其他Axure、AE、Flash用得都不算熟練)

藍圖已有,可以幫我畫張詳細效果圖嗎?

就是在一天,一周,月,年,如何分配時間來學習 。

比如我每天有兩個小時可以用來集中學習,我想每天臨摹作品一個小時,那麼臨摹哪些作品提升價值比較高。

還有我也要學習手繪(朝著插畫的方向),估計就雙休日有時間,該怎麼安排?

理論書籍,很想讀進去,讀了也無法直接用到自己的設計中,做設計使還是想不到,看了好多游泳的書,我還是不會游泳!


謝謝邀請,因為我是交互設計師,曾經也做過視覺設計。結合你長長的描述,我總結下面3個點給你,希望能幫到你。

1、培養興趣愛好

通篇下來,我看到你很在意「錢」的多少,你自也表示對設計不愛不厭。感覺你僅僅只是把設計作為賺錢的「工具」,你並不在意也不領會設計其中的奧義,只關心設計軟體、規範等等。層次不高,所以要先培養興趣愛好,建議學學畫畫,看看藝術大師們的作品,了解藝術與設計的交集。

2、了解項目

普通的UI設計師,就是接到活,按要求做完。高級的UI設計師,會根據項目業務的特點,結合目標用戶等多方面的需求,設計更貼切交互的視覺稿,跟進開發的實現情況,引領整個產品的視覺方向。文化、地域的不同,用戶對於顏色或者形狀都有自己的偏好,不是想當然的認為自己做的用戶一定會喜歡。比如,南非的用戶非常討厭鑽石,如果做一個VIP的icon,你一定會想到鑽石,但你絕對想不到他們不會接受。

3、拓展視野

我堅持視覺設計師是一名藝術家,需要自己的空間,需要有自己的追求和品味,才能造就自己與別人差異的靈性。慢慢形成自己的風格,簡單的套模板、臨摹,只是在做別人做過的事情。要形成自己風格,需要時間的積累,也需要自己不斷的開拓視野,吸取涉獵更多的知識,不局限在幾個規範排版的視覺世界中。

有時間靜下心來,跳出自己是一名要多少工資的「設計師」,先好好想想什麼是「設計」吧。

微博@李煜佳UX


一個經典的培訓班洗腦成功案例...


看完你之前的工作經歷,字裡行間我沒有嗅到一絲你為了改變現狀所做的努力,更多的是你把很多因素都歸為外界~ 比如沒有師傅帶~看不到希望~,你這份藍圖可能有毒,還是多做點效果圖吧


趕緊p,不斷地p.

歡迎訪問我個人用的網站

http://www.hiimii.com


前幾天,有個朋友找到我,叫我給分析下他適不適合轉UX設計。

他的專業是建築設計,之所以要辭職,也就是公司破事多,老闆又不看重他。看到UX設計這個行業的前景很不錯,想要轉行。他說的也沒錯, 現在的UX設計行業確實是蒸蒸日上,各大企業都需要招收UX的設計人才。

下面,我列舉的這5點是每個想要轉行UX 的新手們必看的,希望對你們有幫助。但是,切記,不要盲目轉行。

1. 薪資的變化為什麼要把薪資放在最前面呢?首先,大家最關心的還是工資吧。其次,我想對於真正想轉行做UX設計師們來說,這無疑是個保障。 現在UX 設計師的薪資水平已超過程序員的薪資了,Glassdoor文章25 Highest Paying Jobs In Demand指出美國平均UX從業者的薪水是$96,855。當然長期霸佔在排行榜的前幾名依然還是醫生和律師等職業。但不得不說的是UX設計師是一個炙手可熱的職業。而且現在UX Designer的空缺非常大,並且也在穩定的發展中。

下面以美國的薪資為例:


並且UX designer也被評為美國最佳的職業第14名。這篇文章也給於了非常中肯的評價:


2. 學習UX多學習總是沒錯的,積累經驗和知識,掌握最新潮流動向,對將來你的設計有很大的幫助。 書籍:Best Books of 2016 for UX Designers 網站:30 Best Online Course Websites to Learn UI/UX 工具:Sketch, Axure, Justinmind, Invision, Mockplus, UXpin. 切記:學習的時候一定要做筆記,做筆記,做筆記,重要事情說三遍。

3. 「熟能生巧」 「光說不練假把式」,理論是實踐的基礎,實踐是理論的證明,有了理論,就要學會如何運用。就像學英語一樣,在學校里背了那麼多的單詞和句子,一看到外國人照樣還是楞在那裡說不出一句來。那就是無用的。不要以為UX 設計就是畫原型圖,既然想成為一名UX 設計師,就要搞清楚UX 是什麼,做什麼的,如何做?大家好好看看這下面的圖示:


(1)分析當前流行的應用程序及網站首先,去下載一些最新的,最熱門的App以及Web, 分析他們的特點及主要的目標用戶群體。再者,分析他們的核心功能,功能的優先順序,分析用戶的使用場景和場景的交互方式等。不要分析太多個APP/Web,只要能細緻地分析一個APP/Web 就足夠了。最後,自己一定要做總結,分析他們的優缺點, 如果是你做這個APP, 你會怎麼做?

(2)好的臨摹是成功的一半臨摹並不是抄襲,即使是大牛,他們也是從臨摹別的大牛一步步過來的,不要覺得臨摹沒用,臨摹是為了能夠把常用的交互方式深深印刻在自己的腦海里,然後吸收轉化成自己的東西,剛開始很難,所以先全盤複製別人的作品,不要嘗試去做任何改動。掌握了優秀的設計方法後,再開始創新。現在網路資源那麼多,Behance,Dribbble,Pinterest都可以去逛逛。

(3)開始設計你的作品萬事開頭難,自己設計的第一個作品一定要認真仔細。不管是設計之前對於目標用戶的確定、市場需求的調研,或者是設計之中對於用戶需求的考慮、交互動作的模擬,都要經過自己的精心考量。而且在完成設計的時候,不要忘記去「炫耀」你的作品。因為只有加強曝光度,得到更多的指導和建議,才能發現不足,修改完善,設計出更好的作品。


4. 擴寬UX人脈圈 社交平台:LInkedIn (天天混跡於此),Facebook (一定要加群組,發發帖子,互動)。 這是我之前列舉的一些活躍度高且資源豐富的群:UI UX Graphic Professionals: Best Facebook and LinkedIn Groups to Join,大家可以加加看。 Twitter(follow一些大師和UX設計師)。 網站:網站就實在太多了。就列舉幾個我平時看的吧:Medium(follow別人,follow的越多,別人也會來follow你。)Behance和Dribbble (多關注一些大牛,給人點點贊,留言,一來二往,人家也就注意到你了。)

5. 設計簡歷和找工作
簡歷的設計要有設計感,一定要突出自己的核心競爭力,帶上自己最好的幾個作品集,對於UX設計師,作品集非常重要,很大程度上能夠決定你是否會被僱傭和錄取,但不要太多,3個足以。既然已經建立了人脈圈, 找工作會相對輕鬆,可以在LinkedIn上發布工作申請,HR看到合適的自然會聯繫你,你的人脈圈是將來能幫助你的一筆財富,一定要好好經營。 說了這麼多,希望你對於想要轉行或者新人有一定的幫助,說實在的,自學UX設計是相當辛苦的,但效果是最好的,如果有大師可以帶帶你,那是極好的。不過「師父領進門,修行在個人」。祝大家好運!


聽我說,題主,就目前你的狀態,你不適合UI。

一,你自學能力很差。

互聯網行業,知識升級日新月異,哪怕你是對口專業畢業,大學學的那些書面知識和軟體技能也不能讓你啃老本啃上幾年。以大部分人的能力,沒辦法創造時代,大家都是要不斷學習,不斷更新,才能跟上跟上時代的。

最可怕的,你連自學都不擅長。

一次次的離開原崗位,我看你的描述,都是覺得沒人帶。固然,我也認可有大神帶,進步會更快——可是這不代表,當你沒有這個條件的時候,當你一個人自學的時候,你就可以一點進步都沒有。

你進培訓班,出來了,說僅僅只是入門——入門需要4個月,而且還是在有老師帶的情況,最後你居然還和我說排版你只看了一點還不是很懂,色彩只看了一本,手繪不行……最重要的是,你是有基礎的啊!你這學習能力,你覺得如何?

你勤奮你好學你自學能力強,別人才會願意來幫助你的。

我也是自學,我也沒人帶。但是我會厚這臉皮加一切我能加上的業內人士,然後每天發習作,不刷屏只刷存在感,哪怕別人一開始不想理我(我們這樣自學的人太多了),看到我的堅持也會相信我是認真的,漸漸的都會給我回應,哪怕只是給我點個贊、提出一點批評、推薦一個鏈接,我都會很感謝。

自學能力是1,別人的提點是0,沒有前面的1,後面再多0都沒用。尤其你想做的是最需要學習能力的互聯網行業。

二,你不夠熱愛。

這裡我不是灌雞湯,講理想。

做設計也是一門手藝,大家做這個也不是不要收益,難聽些就是也要為了掙錢。

都說UI入行簡單又高薪,所以你看培訓班遍地開花。可是簡單,針對的是入行,而不是高薪。高薪,是要資歷堆出來,技能點點出來的。

或許你不咸不淡的混個五年也能混個資歷,出來也是業內人士了,可是在你自學能力不強又沒有熱愛的心,你怎麼提高你的技能?提高你用來賺錢的技能?混個五年能從5k到10k我覺得很厲害了(不十分了解行情,勿噴),25k??現場公司已經饑渴到如此地步了嗎。

學習真的是個很累的事情好嗎,我熱愛互聯網熱愛設計但是一旦我每天都學有的時候我也覺得好累,何況你並沒有那麼熱愛。

三,天賦欠缺。

好吧,這點並不是很重要,只是看到題主說了版式不理解,手繪又渣,所以順帶一提。

總的來說,還是第一點最重要,題主你自學能力太差。

你想要的25k,已經不是基層UI的水平了。5年時間或許你能累積資歷,然而達不到與25k配適的能力。10k封頂吧。(數字都是我瞎編的,歡迎指正)

UI自學er,羞恥的匿了


現在是2017年5月 請問你實現了嗎 (手動滑稽


人生規範這個概念用的太大了吧,應該很少有誰能按照既定的計劃一成不變的走下去。

如果說是學習計劃的話,我個人感覺還是首先保證自己緊跟設計行業的市場需求吧,其次能夠在設計這個職位中做到「一專多精」 ,因為作為UI設計師不單單只是在做設計,要懂公司層面的很多東西,要了解產品,懂產品邏輯,精通視覺及交互,懂產品運營,懂推廣,懂心理學,懂人體工程學,懂大眾審美走向,懂營銷,懂管理…這些都是需要在工作中不斷去學習及提升的。

成長路線的話,可以先從視覺設計師做起,先把視覺層面做到足夠好,成長為一位優秀的視覺設計師,然後不斷的學習交互知識,成長為一個能夠獨當一面的視覺交互設計師(這也是現階段大部分公司所需要的UI設計職位),然後學習管理方面的知識,包括人員管理及項目管理…這樣的話就可以朝著管理的角色去前進了。

但這些也僅僅是一些比較淺顯的建議,誰也看不到自己五年後會是什麼一種狀態,但只要努力了,總會有所收穫的,不管這個收穫是好的還是壞的,對己而言都是一種成長。

最後借用《當幸福來敲門》里的一句話送個題主,也送個自己:你要盡全力保護你的夢想。那些嘲笑你夢想的人,他們必定會失敗,他們想把你變成和他們一樣的人。我堅信,只要我心中有夢想,我就會與眾不同。你也是。

不要讓別人告訴你,你不能做什麼。那些做不到的人總要告訴你,你也不行。只要有夢想,就要去追求。


說實話,做短期目標【我要學會怎麼和自家公司的開發溝通,我要怎麼理解需求】

長期計劃趕不上變化,但是你對你的長期目標要有一個概念【比如,我要像邵飛那樣做XX第一UI,我要開自己的設計公司】

至少你會知道你往哪奔。

迷茫的時候可以去聽聽一些人事行政的課,雖然挺雞湯的,還是會有點明悟。


25k……有點高啊


不是冒犯,就是想問問題主現在咋樣了


全國能達到25k有幾個?


沒有作品怎麼談= =


目前我也是一名普通的UI工作者,談不上設計師。我希望把這份工作當作飯碗也更希望是一份事業。但是目前遇到了瓶頸,總覺得設計停滯不前了,有點著急,困惑。害怕被淘汰、、、


過一天是一天吧!別想太多


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