一個遊戲要打到業餘玩家間頂尖水平,大概需要花多少時間?

原問題描述太長,已全刪

如果真算上職業玩家那頂尖水平就永無止境了,就說能達到業餘玩家間的頂尖水平吧,比如星際2上宗師組,lol上最強王者


電競絕對先靠天賦,再看努力。

一個關於星際的故事

我9歲開始打星際,16歲加入AG戰隊,手很慢,大部分時間APM180左右。所謂意識流,多數時間靠戰術針對取勝,拿過市冠軍,打過FSS聯賽。但終究還是菜,限制我的主要原因,就是手速。

因為當時身為PLU三大幼齒,深受哥哥姐姐喜愛,承蒙各大職業選手照顧~

我玩兒神族,平時就跟羅賢混~天天叫師傅,然而他只能跟我玩兒WAR3、SC甚至QQ語音,也不陪我打星際。。其實我知道我太菜了。

以前被哥哥們黑為天才少年,都惹的廣州WCG冠軍Jaystar約我單挑。我單BG攀科技,jaystar還驚呼,這小孩兒高手啊!然而4分鐘被雙BG打爆。

扯遠了,有天半夜問羅賢。我說:「賢哥啊,你當初是怎麼出道啊!都怎麼練的啊?羅賢哥說:白天上課,晚上就出來包夜通宵,邊打邊看看REP,過了半年,發現能贏很多國家隊的,所以乾脆打職業得了。。「跪倒啊,我當初是每把比賽都要記筆記的,然而止於天賦。。

關於星際2,定級賽全勝,定在鑽石,又打了5把,輸了一把。電腦不給力,也就沒玩兒。

一個關於DOTA的故事

2007在公交車聽到有個2逼高談闊論說VS云云,那時候知道VS的可不少,我也就多看了他兩眼,結果他居然過來搭訕了,他說:」兄弟你知道VS?你玩兒DOTA嗎?「,我說:」不,我玩兒SC的。「他說:「知道VS很吊啊,我有兄弟,綿中的,VS3級。」我說::「噢,我8級。」

哈哈哈,就這樣,我們兩個網癮少年就認識!

後來知道他用這種搭訕方法,線下線上召集了一幫子朋友打DOTA。然後那幫人里有:MrliukeAL、iceice、妖精、LPC。

然而今天主人公是同福的LPC,以前chuan神的隊友。

對了。。

我這個朋友DOTA2 6500分....一周就被毫無基礎的羅不草給艹了......


我玩星際爭霸2之前算是0基礎,RTS只玩過war3,當時的VS14級。當時還有一個職業夢,去年參加了NEST,拿到了一個線下賽的名額,也就是線上賽的八強。除了我是業餘選手,剩下的都是中國的職業選手,分別是Macsed、xigua、jim、xy、ia、slam、top和我。我比較幸運,打線上賽時,我是我們那個組的第二名,第一名是Ian,其實應該是Ian參加八強的,但是他的賽程衝突了,他選擇了另一個比賽,於是名額順延給我了。也算是小小的圓了我的一個夢。從0基礎到能參加線下賽,這中間是一個很漫長的過程。

我是11年7月底開始接觸星際,我打進星際爭霸2宗師組用了5000多場,但是星際爭霸2進宗師並不能說明你是業餘頂尖。宗師一百名以後和50-100名,50-100名和16-50名,以及16-50名和前16的差距也是比較大的。在我進了宗師之後,又打了5000多場,實力穩定在國服50-100這個區間。比較有機會進16-50,和前16的人打大概三七開到四六開。

在星際爭霸2里,要想成為業餘頂尖,起碼應該是國服前16的水平,像Ein那種,就可以稱為是業餘頂尖了。要知道,一開始的時候水平會突飛猛進,練的多,變強的也更快更明顯,但是水平越高,想再進步也就會越難。也許我再打5000場才能穩定在前16的水平,也許只需要再打2000場,或者3000場才行。

也就是說,我可能需要15000場才能勉強成為業餘頂尖選手。星際爭霸2平均一場比賽15分鐘左右,但是會遇到泉水鉤、城市化、憋憋流等戰術,這些打法少則1小時,多的N小時,也會遇到6D、修地堡、野2bb等戰術,也許三五分鐘就結束了。所以一場按大概20分鐘算吧,15000*20=300000(三十萬)分鐘,300000/60=5000個小時,我們這些業餘玩家不能每天都玩8-10小時,放假了、有空了就多玩一會兒,空閑時間少了就不玩或者少玩,按照一個比較有激情的情況算的話,平均每天玩3小時,5000*3=1666.666666.....天,按1667天算,一年365天,1667/365=4.5年。也就是說,從0開始接觸星際到成為業餘頂尖高手,需要四年半的時間。

估計我這樣的也就是平均水平,也許天賦好的、更刻苦的人花的時間會更少,也許目標不那麼高的人打幾萬場也只是鑽石水平。跟個人的關係也挺大。

但是你要明白一點,即使你成為業餘頂尖高手,能虐你的人依然有很多很多很多。成為業餘頂尖高手只能算是一個起點,你可以說你會玩星際爭霸2這個遊戲了,但也只是剛剛會玩而已

加油!GG GL HF!


不沖錢,你怎麼變強?———馬化騰


打到業餘頂尖最需要的是天賦,時間反倒是次要的東西。

玩遊戲的大部分是休閑玩家,小部分算認真玩的。但就算是這小部分人,算算數量也是很嚇人的。LOL一個伺服器就有幾百萬,星際2最多的時候也有幾百萬。同樣是認真玩,為什麼有人是宗師王者有人是黃金白金?這就是天賦上的差距。

如果說80%的人休閑,20%的人好好玩,你資質平平的話花時間認真玩可以進入前20%,甚至再幹掉一部分人進到前10%,但業餘頂尖那也是前0.001%的人,如果沒有點與眾不同的條件,你憑什麼會是其中的一個?

圍棋有句老話叫「二十歲不成國手,終生無望」,對於一心想打職業的少年一般也會讓他先去打個韓服大師或者電一王者前排出來,為什麼?證明他是懷裡揣著天賦生下來的那極少數的幸運兒。有這個前提條件,時間和努力的程度才有它們的價值。


上黃金看毅力,上磚石看天賦,上王者...靠演員。

這年頭下班有閑打個LOL的時間排的全是劇組,祝導演被電信拿一血。

學習方式是非常重要的,你什麼都不知道瞎玩,打完之後不知道分析,打1000把也不如別人在指導之下打一把。

很多人分段上不去,就是不會反思造成的。

假如資質平常,又有一個頂尖玩家全力指導,主要是肯聽話的話,大概在200-500之間就能達到黃金到白金左右的水準。這個主要是看補刀功底,因為意識這種東西,說穿了,有人教你真的不難。至於上磚,就看自己的基礎是否紮實了。這個基礎包括補刀,支援,大局意識等等。這個時間說不準,但是有人認真的帶,500-2000把左右,總能上個磚。

如果資質平常,但是沒人指導,但是肯反思自己,大概在800-1000左右能達到黃金左右的水準。單打的玩家,基礎都是他那個階段比較紮實的,但是意識,支援,套路等等,就遜色於有人帶領的玩家了,在遊戲中,能發揮的作用也少於後者。這種玩家要上磚石,大概在2000-3000把左右。

假如資質平常,不肯反思,就是瞎玩,但是就是對這個遊戲很感興趣,大概在3000-5000左右能達到黃金左右的水準。

當然,確實有戰鬥力為5的人士,那些人就是對這種遊戲理解不能,沒有貶義,就是不適合競技類遊戲而已。這些人不在少數。

我從嘛都不知道開始接觸LOL,到RANK2371花了五個月,總共場次在1000出頭。

從人機寒冰的菜雞到1400花了800把左右,從1400到2371花了300左右。這個大概就是天賦玩家的水準了。

我覺得你對LOL業餘玩家頂尖水平設定過高了。

一般來說,磚3往上就是業餘玩家頂尖水平了。

我大學的時候有四五個磚1磚2的號,也跟朋友一起衝過王者。

但是作為業餘玩家,大多數人是真沒那個閑心為了打一把RANK等大半個小時的。


首先,你要看有沒有這類遊戲功底。我是dota過來的,上手自然快點,但是打野這個位置是我一直拿捏不好的。

先說自己,雖然玩過這類遊戲,但是你得熟悉這個遊戲的套路,每個英雄,技能特點,戰術,還有必要的基本功(出一個新英雄的時候,上手非常快,而且可能比玩過很多場的厲害)什麼的。

s3後期入坑,打了400多場匹配(那時候升級比現在難),之後就去干排位了,定在白銀3,200場還沒出黃金,後來也噴人。但是到了現在看來,那時候不懂什麼是版本,不懂相剋,操作有但是沒意識,所以現在看來很正常。

s4200場打到鑽5,之前匹配已經打到800場了,後來不少同學找我幫打排位, 所以見識到青銅到白金的各特點,幫忙一共可能打了300場其中也有練英雄的場次。這時候的理解不可以同日而語了。

s5開始看比賽,可以看懂裡面的道道,排位150場上的王者,但是我打野也就是黃金水平,用的中單和adc上分的。

這個遊戲就是慢慢上手的過程,由於平時要上課,不能太鑽研,打了將近2年,一共打了將近2000場吧,理解和原來完全不一樣了。

回答問題,最強王者,電一水準自然高點,默認就是普通的王者。

至於有時間有其他遊戲基礎的,可能1000場就能上了,但是如果少於1000場得有一定的天賦了,因為將近150個英雄,每個用5場就750場了,還有那些需要練習的,那種一個英雄上王者的不容易,排位到鑽石的時候上吧你發揮的好,這把可能對面就給你ban了,而且你也需要對別的英雄有理解,所以也不會玩的很少的。

個人見解,不喜勿噴,可以評論里交流。

我是網5的王者,不是電1。電1我覺得要2500場到3000場吧


同理一個普通人上福布斯的難度


看天賦吧,我S2開始玩,也不怎麼玩排位。想上分的時候玩玩,現在是白金。也可能就不想沖分了。畢竟我是懶的。

有的人一千多場還是青銅,有的人幾百廠里就大師了。


我看到那些歐洲的CSGO選手普遍遊戲時間在2500小時-4000小時左右。

回復一下評論:

因為CSGO和CS:S或者1.6差別非常大,我認為1.6經驗能幫助一個玩家快速入門或者提高到一個很高的水平,但是真正到頂尖行列我認為玩家在1.6/CS:S的經驗遠遠沒有他在CSGO里的經驗重要。而且我在評論里說,職業隊伍里的老玩家大概佔三四成,結果好幾個人回復我說,明明有! 可是我並沒有說沒有啊...(??ˇ?ˇ??)


數據已改,感謝評論區提出質疑的小夥伴,下面有圖有真相。

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每個人對頂尖水平的定義不一樣,以LOL為例,官方以前有個統計數據,白金以上的人數佔總人數大概7%,王者組佔總人數0.1%都不到。各區人口分布統計圖如下:

如果10%算頂尖,那你不用達到大師水平,白金就算頂尖了。但是艾歐尼亞大師王者組的人那麼多,也不是每個人都有機會去打職業。

比如LGD的隊員,算頂尖嗎?當然算。那這整個隊伍算頂尖嗎?差一點。現在的LGD就像S3時的MVP Ozone,就是後來的S4冠軍SAMSUNG WHITE,2013年的MVP Ozone是OGN的春季賽冠軍,可是S3小組賽一輪游。打之前很多人都說,他們藏著大招。打之後很多人又說,原來是太菜了。

他們太年輕,打大賽跟LPL完全是兩碼事。你看韋神拿出了皎月,還是被TSM吊打。你以為你壓了卡牌的兵線,就可以限制Bjergsen,但你的中一塔莫名其妙就丟了。你指望後期皎月去四一分推,但兵線還沒過河道,正面就崩了。很多人把這叫做智商壓制。

到達頂尖水平,一定有一樣東西,就是所謂的智商。其實你把它叫做經驗也可以。

打到艾歐尼亞王者組,最快一個月就可以,可是打到S系列總冠軍需要很多年。今年的Xpeke拿出冰鳥的時候,笑笑說,打這個遊戲很多年的人才能把冰鳥這個英雄玩好,不然根本無法理解冰鳥的精髓。

IG每次輸比賽,總有人把鍋丟給鱘將軍。沒錯,鱘將軍在對戰任何一個ADC的補刀數都會天然少10刀,哪怕兩個人下路都安安穩穩的發育,鱘將軍也要給自己增加一下遊戲難度,「兄弟,這刀我先漏為敬。」可是總決賽IG不會選擇用小時光。打大賽的時候,經驗遠比這點技術重要,何況鱘將軍並不比小時光差。

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我寫到這裡。。去看原題目,發現原問題已經改了。。那我上面的就是跑題。。

我。。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻

既然這樣,我上面的不接著說了。

就說LOL的王者水平,最快一個月,現在最慢的記錄是五年。LOL國服2011年才有,有人從內測打到現在還是白銀。對!還是白銀!

亂改題目( ̄へ ̄)


打了兩年DO2,至今沒上3000。

我是有多大臉來回答這個問題……


以絕大多數人的努力程度,還遠遠達不到拼天賦的地步

沒錯,在電競界也是這樣

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真的有點反感那些動不動拿看天賦說事兒的,沒有職業玩家那麼拼,天賦再高有個卵用?

答主打了四年多lol(開服三個月左右入坑),多的時候也不過每天四五盤排位(S2-S4電一電三電四)最多到黃金水平

即使這樣,跟只練幾個月除了吃飯睡覺就是lol的人也完全沒法比

什麼是電子競技?不是每天看書寫作業上班累了打兩盤,那特么叫休閑。

電子競技 是職業的比賽,是要每天訓練訓到吐的,是要像背書一樣記住各種要點的,什麼時候該怎麼做

不是全靠 多 打 多 練,也不是全靠 下 意 識 的身體記憶

真的要達到職業玩家的水平,就得像職業玩家一樣訓練,裝備,心態,態度,少哪個都不行

網吧練出大師水準?爐石大概能行

拿LOL舉例,白銀水平去現在的電信新服買個滿級號,每天打6個小時吧,剩下兩個小時看視頻看攻略看進階教程,三個月下來,運氣好點白金還是不難達到的

再往上才有所謂的"天賦"之別,不要什麼都拿沒天賦說事兒,這是很懦弱的行為,懶就承認懶

出差的同事跟別人打賭,曾經連續幾個月天天dota(每天少說四個小時),反正出差就是個考試也不注重成績,天梯升了一千分左右,然後刪遊戲了,說太噁心已經沒樂趣了


不知道具體成為高手要多長時間……每個人時間都不同,但頂尖水平的話,就星際二而言,gsl(韓國)和wcs(國際)的冠軍算是大家都能承認的最最頂尖的選手,而這些人取得這樣成績不僅要時間,要天賦,要心態,還要一點運氣。

當然,還需要一杯毒奶


謝邀,雖然沒有人邀請我。

我覺得前面的答案都是扯幾把蛋,樓主問的這個問題根本沒有正確答案,因為精力或者天賦或者情商這些考量因素大都無法準確定義或者說沒有準確的判斷標準。所以樓主的問題這麼提比較合適,我能不能達到頂尖業餘玩家水平?我大概花多久能達到業餘玩家頂尖水平?我要達到業餘玩家頂尖水平需要什麼具備能力或者品質?

回答第一個問題,普通人能不能達到業餘玩家頂尖水平?能。是個人都能打到業餘頂尖水平,只要方法正確,並且肯花費大量時間和精力就能。

先簡單說下我的遊戲經歷吧。我在英雄聯盟S3賽季電信三區諾克薩斯和基友雙排,用adc打到最強王者段位;在魔獸世界6.1時期短暫加入過國服進度前五十的公會擔任替補坦克;玩過一段時間劍靈,打到過競技場的伺服器前50還是前100。

我的遊戲經歷可能遠不足以達到職業玩家的水準,但是我在這些遊戲經驗里,可能有些許感悟可以回答樓主的問題。

根據樓主的問題,我們暫且定義樓主問題中的高手是某個遊戲領域的官方排名的前萬分之一。暫且拿lol打個比方,如果某人要打到電信前幾個區的最強王者,如果此人投入了大量的時間和精力,根據他的心態性格以及天賦,我認為所需要的時間在一年到三年。

我有許多愛玩遊戲的同學在大學都達到了最強王者段位,儘管在我看來他們並沒有多聰明。而我也有個非常聰明的發小,我認為他的智商以及反應能力是絕對在我之上的,但是他的遊戲成就反而不如我高。所以依我的淺見,如果要判斷一個人多久成為頂尖業餘玩家,最重要的幾個因素應該是:投入的精力和時間多少,智商,反應力,以及情商。

先這樣編輯,看有多少贊再答吧。


所謂頂尖水平,是相對而言的,以LOL為例,打到艾歐尼亞王者組,已經算是中國頂尖了,但是也不過是職業選手的入門,很多職業選手練個小號進王者組很容易,到比賽的時候,還是被打的暈頭轉向,這就說明入門後,還有很多東西要修鍊,包括團隊配合,戰術,戰略,溝通,智商,情商等等。

  關於時間,這就更難說了,S系列比賽都到第5年了,中國戰隊還沒到過冠軍呢,這算頂尖嗎?算嗎?不算嗎?算嗎?不算嗎?算嗎?不算嗎?

  哎~ 我不過隨便說說,別那麼認真~


LOL基本上經驗不足可以拿場數來補,玩到一定程度一局遊戲大概就是那麼個樣子,星際爭霸倒是考驗了些微操,較難點。

星際爭霸中以業餘選手自居的宗師不在少數,甚至有的人可以吊打職業選手。

LOL也是一樣,這個我能給個具體的時間3個月~半年,這算是天賦較好的選手啦。


看天賦。有人打一輩子都是菜鳥,有人3個月就能打職業。


天賦占很大比例…

我自己csgo競技勝場60上菊花

也有朋友300場只黃金2

另一位30場上老鷹

……

但是我不認為我或者我認識的一幫子人能通過訓練達到Johnny R或者 kennyS的水平

……

槍法不行就練大局觀!

觀察比賽局勢推測對面經濟來判斷對手是否起槍,是否有甲,(如果我是對手)這把為了找到突破口是rush 還是save play …之類的。

以往5黑,打到殘局,隊里的大神看一眼小地圖就能大概猜到對面人在哪裡…服的我不要不要的


LOL,兩年左右打到電信六區鑽一(從無雙劍姬版本到亞索版本),S2~S3,其中一年半之後就沒怎麼打排位了…然後倆小號都是100盤出頭上的一區鑽石,後來身邊基友都棄坑,我也就沒玩了。。。

電競首先要有一定的天賦,然後就是不斷的練習和學習,想玩好遊戲先熟悉遊戲所以操作,然後看視頻學好套路,最後大量練習(我自己打了1000多盤人機才開始的排位),只要天賦不太差,成為前10%難度也不是很大。。。

但是,請務必不要因為遊戲荒廢了正常的學習工作和生活,我被身邊人喊了兩年大神,鑽石小號一把,棄坑以後除了賣號賣了一兩千,其他的都成了浮雲


如果頂尖水平有十人的話,其它人永遠到不了頂尖。

後天的東西都可以想辦法,先天的是沒辦法的,最終拼的是天賦!

練體操的得奧運冠軍的有幾個?


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