如何評價CSOL2?


這個如果光說情懷,就沒啥意思了吧。

既然是csol2,那我們就拿CSOL先說吧。

剛開始接觸csol時我覺得非常贊,原因很簡單,玩csol要比玩對戰平台好太多了,且後來加入的殭屍模式更讓我確認這個想法,雖然殭屍插件早都有了。。。

CSOL玩了多久我記不清了,大概三年左右的樣子,隨著號被盜且被封,我離開了csol。

在這段時間內,csol給了我很多快樂,除了遊戲幣槍貴且有限制之外,很多地方都說的過去,我也是老老實實玩遊戲,碰見喜歡的槍就買了,舉個栗子,MG3 88RMB實在算不上貴,且永久,身為學生的我大不了就是攢攢錢也就買了下來,且手持「毀滅者」打殭屍的快樂,在現在很難找到了。現在為止我還能記得,為了提前玩到新模式玩台服,為了贈送的武器一遍一遍的互刷。。。

多年後,我已經是大學狗了,這麼多年csol的更新偶爾也是會上去看看的,結果就是實在提不起興趣了,那麼多年了,也該是一個時代結束的時候了,五花八門的槍支也是不得不讓我想到另外某個射擊網遊。

得知csol2出的時候,我關注了一下,但電腦里經常運行的射擊遊戲依然是各種盜版FPS,csol2並不抱期望,相對的我更傾向於codol是否能成功,我想csol2也就是cs起源的水平吧,我還是把注意力集中在codol上好了~

唉,抱歉,說了不說情懷了,感覺還是說了很多廢話。

CSOL2怎麼樣?首先我得說我有一段時間沒玩了。

就畫面來說,csol2並不比csgo差,人設槍支都有著自己的風格,就我個人感覺,csol2和csgo完全不像一個娘,很多人可能會說csgo畫面要比csol2好,即使如此,csol2看起來也非常舒服漂亮。對此我們不深究。

就各種模式而言,躲貓貓模式和殭屍模式一樣並非原創,可玩性也說不上多強。殭屍模式也並沒有什麼新穎的地方,而且殭屍變醜了QwQ。

突突突打擊感很不錯,噴水泥很帶感,總比出光好,也加入了擊殺反饋,值得一提的是,這是我玩過多人射擊中,唯一讓我感到手雷能炸死人的。。。(當然有點誇張了,你懂就好。)

箱子還是被保留了,但似乎也有福利~

買槍是亮點,可買可升,RMB槍也按照了csol的收費方式,這個並沒有什麼可抱怨的。

總的來說,相對於codol中的空對地,飛機,地雷,散。。。不不不,霰彈來說,csol2的射擊更加純粹,槍支也並沒有過多的限制,是一款能讓你打的過癮的射擊網遊。

csol2還是很贊的,至於為什麼上面說有一段時間沒玩了,純粹是沒留意忘了,還有就是希望大家諒解一些說錯或者沒說到的地方。

不敢說一定會火或者超過codol什麼的,只希望能走的長一點。

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我得加一句,為什麼女角色變醜了??

另外希望大家不要拿蛋拐和go比

沒啥意義。。。


就國服而言,反人類設計太多。槍支解鎖聽起來蠻美好的,但是看著幾千殺敵,步槍我也忍了,但是機槍解鎖要8000殺敵2000助攻什麼鬼!正常途徑gp獲得是靠遊戲獲得,可以刷錢,或者RMB開箱子,得代幣開gp,總之真是特么的噁心。外掛,怎麼說呢,也許是我太菜,我感覺掛還是有些的。


一開始覺得是不錯的遊戲。後來覺得這遊戲被代理天成給毀了。玩著玩著發現天成和製作公司一起把遊戲毀了。

首先說畫面,csol2這個畫面還算過得去的。地圖重置的不錯,人設嘛,算是有好有壞,比如經典人物SAS蒼蠅男,我看到他面具下的臉,立馬犯花痴了啊!真的好帥!那個綠衣服戴眼鏡的恐怖分子設計的也挺不錯的。當然也有設計的十分崩壞的比如說那個帶著白色貝雷帽和防風鏡的恐怖分子,還有那個呲著大牙穿著棕色皮衣的那個恐怖分子,還有那個爆炸頭的警察,丑就算了,最可氣的是每次被他打死,還有來一個近景,看著他們那呲著大牙咧著嘴的噁心的樣子,再來一次嘲諷。有幾次真的是給我氣的想把高跟鞋脫下來呼他臉上!!!還有崔智雲那人設也是醉了啊,臉盤子那麼大,跟大娘一樣···還是鍾愛蒼蠅君~~~

再說說遊戲性。這個遊戲模式還是挺有意思的,比如躲貓貓模式,雖然這並非是他的原創,但是他很好的繼承了下來,包括二段跳什麼的。針對報點現象,還特意設計了沒有觀察視角的躲貓貓模式,算是很有樂趣了。還有生化作戰模式,拿起東西堵住門口,還有那個自定義的團隊模式(有點像GO裡面的小遊戲的一種),還有我曾經最期待的生化指揮官還有大都市模式,這都是挺有樂趣的,儘管這些並非全都是原創。遊戲主打公平競技,到目前為止,競技倒也還算是公平(僅僅針對競技哦)。最近出了幾把神器,但是也只是PVE的神器。武器解鎖模式很新穎,個人挺喜歡,還在上學的時候,動員我們班的男生幫我刷槍,那時候感覺超有樂子的,但是後來天成增加了槍解鎖的條件,實在是太坑人了,老娘上哪去找那麼多人刷槍!還有軍銜系統,很難達成啊,尤其是改版了之後!還有這個遊戲裡面的道具偏貴呢,現在神器M4和AK打包要520RMB,崔智雲安娜禮包也要181RMB,開箱子也是大坑。其實這種賣皮膚不減弱平衡性的做法是很好的,可惜,價格臣妾真的接受不了,520塊還不如我自己買幾身衣服換個「皮膚」呢。開玩笑的啦~

這個遊戲優化兼職令人髮指!先說說網路問題,天成的小霸王伺服器,我估計很多玩過落英的老玩家都深有體會!剛公測的時候很火爆,那個時候基本上不去,但是我也能理解,畢竟公測人多嘛~網路波動很厲害,現在不知道改好了沒有,反正現在不必擔心上不去或者網路波動了,因為我們網通區已經死區了。還有就是這個遊戲BUG太多了,一開始公測的時候,我的M4莫名其妙的消失了,導致我無法解鎖後面的槍,官方也沒有給個說法,過了大概一個月,這個問題才優化好。還有就是倉庫的bug,現在我每次進房間,我的1背包主武器會自動變成法瑪斯,手槍usp,這個問題已經困擾了我幾個月了,還沒解決。

還有就是運營商,這個我一定要說。天成打擊外掛不力,這是造成玩家流失的主要原因。這遊戲外掛十分猖獗,去官網看看被封號的名單就知道了。印象最深的就是我打團隊,對面有一個人,往我家扔了一個煙霧,他躲在煙霧裡,我們出門就被爆頭。他的隊友不停地扔煙霧,我們的二貨隊友也是往他身邊扔煙霧,結果一局下來他100多殺,10死。好吧,或許是我手殘,碰到大神了也說不定哦。還有就是CSOL2的活動永遠就那麼幾個,你都能猜到下一周他是什麼活動,無非就是簽到,完成XX模式多少局,給個綠箱子什麼的。活動沒有新鮮感。還有就是「有種你來抄」這個活動,就能看出天成有多腦殘,好好運營遊戲唄,拉什麼仇恨。宣傳的時候打著公平競技,無神器的旗號,說你所謂的2.0不是真正的2.0,明目張胆的打企鵝公司的臉。結果呢,人家AVA躲貓貓,逆戰照樣躲貓貓,而你,無可奈何!!!得罪了企鵝,人家有一百種方式讓你活不下去。


首先我想說現在的遊戲環境已不是幾年之前網路遊戲一家獨大的場面

CSOL2註定只是個二流FPS產品

(1)騰訊擁有中國最大的人群,現在依靠著CF和逆戰以及CODOL已經佔據了許多的FPS網遊用戶(當然這2遊戲也渣得要死好么?),天成只能是撿一些剩下的零星用戶,再

(2)CSOL2現在為何人氣看似還行?因為躲貓貓,但是躲貓貓模式是無法收費賣道具的,所以天成只是剛開測做口碑,日後還是著重在生化模式賣神器抽槍賺錢(參照CSOL1)

(3)說生化模式會火?其實國內的這種生化模式真的是太無聊,殭屍看技能,人類看槍械的狠毒,而隨著STEAM用戶的漸漸增多以及PS4和XBOXONE的解封,國內玩家可以看到更多精彩的遊戲,玩殭屍生存類可以看到&<7DAYS&>,&等,玩殺殭屍的可以有&<喪屍圍城&>和&<消失的光芒&>,在這些高素質作品的影響下部分能接觸到高級遊戲的玩家口味也會被提高,從而對國內「賣神器」的突突突遊戲完全唾棄

(4)天成的投資方是棒子,棒子傲慢不懂轉變,如果能像騰訊那樣把LOL和CF搞成電競項目的話當然還會有更大影響力,但是事實就是棒子只管收錢,賽事啥的完全不關注(參照CSOL1)

@休共軟紅說

生化模式?別逗我了,生化類或者恐怖類遊戲我不說玩過90%也玩過70%,L4D2還是最新的進化?CSOL的生化模式無非就是給國內二三線小城市沒體驗過TV GAME或者PC端的次時代遊戲。

從本質上說這款遊戲就是一款妖魔化的產物,我玩CSOL的生化模式是最早的一批玩家,因為工作關係我和CSOL的媒介都認識,每個月會發給我們這些媒體編輯一些天成的點券。各種槍械都可以抽,開道具盒,我想說剛開始玩生化模式還是有點樂趣的。但如今幾年過去了,我重新登錄賬號發現這遊戲根本就是人類追著殭屍打,為何?兩把電鋸守樓梯你見過沒?盤龍血滴子一發爆殭屍頭有木有?人類的裝備簡直武裝到牙齒,沒神器這遊戲怎麼玩?拿你的毀滅去打殭屍?別情懷不情懷的,以道具收費並推崇神器的人民幣遊戲沒有技術可言。

另外你老說毀滅者武器,這槍我也有,還有2把,其中一把是聖誕版的,這槍在如今的生化模式里就是弱雞,系統合成的3天槍都比他好


如果題主之前沒有玩過CSOL1的話 我可以告訴你:

CSOL2肯定會火。

捉迷藏模式只不過是CSOL2吸引非CSOL1玩家的一個噱頭,

CSOL2真正會火的模式是生化模式

作為一個CSOL老玩家,就講一講自己的經歷,說說為什麼我覺得生化模式能火。

沒興趣看我逼逼的可以直接跳到最後。

生化模式09年推出(謝 @李釩 糾正),當年我還在上初中。貌似那是第一次接觸射擊遊戲中的生化模式。其實生化模式一開始之所以吸引人,更多的是其中對於不同人的玩法特點設計。大多數人都可以在其中體會人類對抗殭屍和殭屍團結一致感染人類的樂趣。

網一區最大最有名的生化戰隊:簽約藝人。巔峰時期一個戰隊就有超過10餘只隊伍,總人數肯定過千。當年簽約藝人146的YY頻道,貌似是反恐唯一的一個3位公會。

而這麼多的隊員,就是靠著每天的生化跑點活動慢慢收入隊伍,也是靠著每天的跑點凝聚在一起的。

生化跑點生化模式演化出的一種以戰隊為單位的自發性遊戲模式,由指揮統一決定點位,大家混在野人房裡享受殭屍攻點的樂趣。一般這種玩法還要輔以DJ車載慢搖為背景。

當初09年左右,所有的CSOL大型戰隊都是靠著生化跑點慢慢起來的,網一比較有名兒跑點戰隊還有生化集結號,HAPPY兄弟等等。

如果你不知道跑點是啥,給你上一個視頻。

視頻封面網1Happy兄弟戰隊跑點測試版視頻

之後隨著生化2、生化3的出現,殭屍和人類的道具作用越來越明顯,生化跑點開始逐漸沒落。

生化比賽生化八國比賽漸漸流行了起來。

網通一區第一次的夏季生化比賽聯賽恰恰也是由簽約藝人隊長八哥牽頭,聯合了將近20支生化比賽隊伍組織的,也是生化比賽中我個人認為辦的最為成功的一屆。在這次的生化比賽之後無數的跑點隊伍開始向比賽隊伍漸漸轉型。網一 休閑自由05-20 生化比賽頻道逐漸成型。

生化比賽最吸引人的就在於15-16人規模的兩隻隊伍同場競技,不確定因素極多。混以連跳,旋轉跳,空中加速等各種KZ技巧,以及因點位不同而豐富多樣的戰術配置,使得不管是統一一致的隊伍還是技巧妖嬈的個人都有展現自己的機會。

在生化比賽之外,由於擁有能力一直組起來比賽的戰隊極少,所以在0520的另外一種遊戲方式——生化八國應運而生。生化八國指的是散人臨時組起比賽,規則和生化比賽完全一樣。網通一區也誕生了幾個八國刷屏大手子和幾個挺有意思的八國指揮(如解毒)。

一個遊戲只要有了戰隊和公會,就不免出現因為個人或小規模團體的衝突而挑起的戰隊衝突。所以呢當初還有打解散賽、退服賽的。就是生化比賽的規則,解散賽輸了的隊伍需要解散一個戰隊隊標(69RMB);退服輸了的隊伍需要解散所有戰隊隊標、YY頻道不得繼續使用、所有隊員必須更名。當然了也就有各種外援代打,裝瘋賣傻。每天看看今天區里又出了什麼事兒也是挺好玩兒的一件事兒。

附上一個生化比賽的視頻。

視頻封面電二戰丶絕(攻)VS網一夢幻之星(守) 跨服賽視頻

之後陸陸續續每年的寒假暑假各個大區直播賽事連續不斷。

網一比較有名的當屬仿冒必究戰隊(後更名為神盾局 最早的YY為44921)舉辦的生化杯賽和舊夢舉辦的舊夢杯了。

在世紀天成的官方比賽 K1大賽中,生化比賽還有幸作為CSOL的展示項目,可惜比賽解說明顯之前沒有準備,加上官方也沒有重視起來,導致一個比正賽精彩的多的比賽項目最後成了觀眾們看熱鬧的娛樂比賽,完全不知道有什麼樣的玄機在其中。

當時知道K1上有生化比賽了簡直激動,後來調到142(遊戲風雲電視台)一看,確實想把解說直接打死.........

附上當年K1比賽的視頻 電信二區 我看ID看出來是707正規軍的ID格式了 另外一支隊伍是世紀甜橙?

視頻封面2013K1職業聯賽第3季6月15日CSOL 生化模式娛樂賽視頻

在我卸載CSOL之前,還有一次官方組織的所謂的生化比賽報名,也不知道有沒有人報了。

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生化比賽是我所知道的現在唯一一個PVP模式下 15VS15 融合了團隊配合與個人技術相結合的比賽。

如果你問我為什麼他能火,我想告訴你CSOL一共5個大區,每年各個大區戰隊大哥牽頭都在自己組織,有的比賽甚至還要倒貼錢。

我會告訴你當年YY直播的配置要求有多高?直播一場要給主播錢?一個大區就那麼幾個主播?

但是大家還是樂此不疲的參與。

何況現在直播配置不再遙不可及?

何況現在直播環境已經大有不同?

希望世紀天成這次不要辜負我們玩家對於這款遊戲的期望。

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最後紀念一下陪伴自己走過5年多的遊戲。

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@伊達跳阿瑪

如果說生化模式沒有意思 那麼有一個前提是你必須足夠了解CSOL的生化模式。

至於受眾範圍,平台影響力這種事情,世紀天成確實快退居3線運營商了,但是不知道CSOL這款遊戲靠著生化模式吸引到了多少人?

我就不說當年我秒了一把元老毀滅去洗澡的時候上網一堆服務員都圍著要玩我毀滅的故事了。

或許你對CSOL生化模式就不那麼了解 就是玩過幾次 那麼我來給你解答解答CSOL真正的生化模式到底是什麼樣兒。

如果你說情懷。

CSOL的生化模式1,最初的生化激情。

當年多少少年玩過了生化模式之後幻想著生化中一天到晚都在打殭屍?

人類的存活慾望,甚至出現了個別人為了成全他人而犧牲自己搭人梯,變了母體你不抓我我不打你的場景。

殭屍的團結一致,多少次沙漠一前門堆砌的屍體卡屏殭屍還在向著人類點位發起衝擊?為的就是耗光毀滅者的最後一發子彈。

CSOL的生化模式2,滋生的個人情懷。

為了撿一個盒子里的武器?多少人離開了點位?又有多少人拿到了強化武器之後還沒來得及開槍就直接變為殭屍?

芭比KZ,屠夫堵路,多少人類精心策劃的在生化一中固若金湯的點位就被這樣一攻即破?

CSOL的生化模式3,沒有隊友,只有分數。

英雄,精準打擊,到最後的龍炮電鋸,使得這個遊戲最終走向沒落。

如果你說技術。

視頻封面韓服神人bukbuk第二部??【 CSol丶經典收藏 】視頻

韓服bukbuk大神第一視角實錄,覺得前面太SB可以從2分鐘開始看。

不知道多少獨行俠苦練芭比KZ和背刺銀刃,20秒後拿著XM1014的人我都躲著遠遠的。

視頻封面CSOL網一妖奴[夜月迷離 Nimon]破點秀視頻

網一 貌似是比賽隊青年夢的隊員

所有比賽指揮都懂 真正的比賽 自家人1 2 3組進去刷屏希望是不大的 15個人的作用就是吸引火力 為最後一個收尾手子創造機會

我沒有收尾的這個水平 但是我作為一個指揮 我知道最後這個人背負著全隊人的希望。

這就是我說的生化比賽中個人的出彩之處。

CSOL的生化精彩之處 我從情懷和技術都給你講了

再來告訴你,CSOL2的生化模式還沒出新。

但是從CSOL2韓服已經更新的大城市模式 生化指揮官模式 小豬模式 乃至於有些奇葩的洛奇模式 都可以看出這個遊戲的製作團隊絕對不是甘於現狀的一群人。

談到比賽,我覺得好像市面上沒有一個遊戲比生化比賽更有競技觀賞性了。(當然了你可以否認,前提是你真正參與過。)

好了 就講到這裡吧 如果你覺得這個遊戲和逆戰、CF等若干依靠強打平台成長起來的連連看遊戲相比,我只想說

我該去擦擦我花了88塊錢買的毀滅者了。

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遊戲對新手不太友好呢(′?ω?`)滿了十級就被踢出新手頻道了,好歹讓我待到15級嘛喂ヽ(′?д?`)?

還有就是掛比太多啦,大區裡面幾個出了名的掛大家都認識了,可是封完了又重新解封,真是搞不懂嘞~_(:з」∠)_

其實論畫質來講不如CS:GO,但也是非常不錯的,活動也比較科學(霧)

還是希望這款遊戲能夠崛起...不要讓我們等到2079咯( ????? )

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話說這是我第一次贊數破0呢....好開森好開森╭( ̄▽ ̄)╮蟹蟹大家咯*罒▽罒*


csol2玩了將近一年時間了,也算是對各種遊戲模式有一定了解了,說下自己看法:

1.畫面比起國內同類的ol1,cf,codol等等算是很不錯了,但是優化不佳,有時候打著打著會突然間掉幀,尤其是團戰小圖很是不爽。

2.沒有英雄武器好評,武器塗裝在競技類模式中沒有屬性加成,麻麻再也不用擔心我被土豪玩家虐啦。

3.對少量付費的玩家不太友好,這個遊戲總體感覺就是要麼花上千要麼一分錢別花,反正我扔了200多RMB進去一點卵用沒有,搞得現在不敢花錢了。開箱子真的坑。。可以理解這個遊戲玩家少所以羊毛出在羊身上,但是至少花錢開箱子的玩家給點金幣神馬的別動不動就是7天的裝扮或者是碳催化物啊。。

4.作為一個fps遊戲,感覺對核心體驗部分的團戰有點不用心,就那麼幾個圖,以前團戰有幾個看重戰術的大圖都給取消了。。反倒是隔離區神馬的模式越出越多,但這畢竟只是娛樂模式,fps遊戲核心還是要完善下。


05年我小學的的時候第一次接觸cs,沒經歷過全網吧都在聯機cs的時候,但是我仍然很喜歡cs。

說一些自己的見解,看看就好,不喜勿噴。

相比世紀天成代理的csol我其實更喜歡原來的cs1.6(以後簡稱cs),至少那是一款競技遊戲。最開始csol剛出來的時候所有經典槍支都是免費用的,也有很多新地圖,畫面比cs好很多,也願意玩。終於不用為了和同學對戰相約浩方或者qq對戰平台了(稍微吐槽一下,qq對戰平台真心不怎麼樣)。

不過後來經典槍支都需要金幣購買,還有時間限制,像我這種買了3天但是可能只能玩一次的學生黨很是難受...這是第一個問題。///後來又推出了生化模式,又火爆了一段時間。接著為了「添加遊戲趣味性」加入了毀滅者。為了平衡殭屍陣營所以必須更新啊,對吧,殭屍厲害了又得更新人類啊,所以,人類怎麼更新,出更加強力的新槍才行。新槍怎麼弄?人民幣買啊...然後就圍繞殭屍各種出槍,出模式,出殭屍。挖坑,填坑。競技基本沒人玩了。或者好不容易玩個競技被人拿著各種不認識的神器瞎無腦突突簡直想刪遊戲。

競技的根本早就被遺忘了。

某遊戲後來直接模仿,不說這行為好不好,如果有遊戲玩家說好玩願意玩就值得存在。但是這個玩這個遊戲你顯然不會體驗到什麼是手槍局、什麼是經濟局、什麼時候該起槍、什麼時候為了一把狙擊而買不了防彈衣。

說了這麼多其他的,再說csol2。新出的遊戲,還沒有出現很多神器破壞遊戲的平衡,度娘一下也說是本著以回歸原始的態度還原經典。武器多為經典槍支。畫面優化了許多,武器掉落包括一些其他的細節都可以看出在模仿cs:go。這也挺好,安心的像cs:go一樣做個競技遊戲。話說回來,誰讓cs:go不出國服...現在又重新有了一部分人玩競技模式。我就偏愛800出始金錢16人9局互換陣營的競技比賽。不喜歡打殭屍。

不過csol2後續怎麼走、走不走1的老路、會不會變成人民幣武器2都需要看世紀天成有關人員怎麼看了。我們只是個玩家而已。如果它繼續出人民幣武器並且走csol1的老路的話,我還是會刪遊戲的。如果走競技路線我想還是會支持一下的。

最後說一點csol系列與cs競技模式不同的地方。最明顯的,狙擊武器左右移動和跳在空中開槍彈道不變。就是準星指哪開槍子彈打哪的問題。與cs不同。覺得cs更合理一些。

碼字好辛苦,希望對你有幫助~

PS:那些金色的武器我覺得真的不如原來的武器本身好看。挺low的。再如果cs:go有國服我想玩競技氛圍更強的遊戲而不是這種打著競技遊戲旗號的替代品。


對於一個喜歡CSOL2的人來說,要想客觀不帶主觀因素的去說,csol2的氣數已經盡了,實在是非常痛心疾首的事情。

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本人是小學1年級就開始接觸的CS1.4,沒錯,我是小學生,不過那時候大概是01年。後來輾轉1.5 1.6,ol1 ol2等等。其中CS低迷的時間轉過許許多多的遊戲,但是發現LOL玩不來,DOTA玩不來,最後適合自己的只有FPS,只有CS,CS也轉變成了一種情懷,一種信仰。

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有人問我為什麼不去玩CSGO,那才是正宗的CS兒子,不像OL2一樣是後媽生的,Hhhhh.

因為樓主現在還是一個大學生,用著筆記本電腦打打OL2還行,如果玩起CSGO 那掉幀,高延遲的情況下是沒轍的。

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去年3月份入坑OL2,玩到現在,經歷過這個遊戲最輝煌的時候,最坑爹的時候,以及現在最低迷的時候。

上面的答主說OL2肯定會火,我卻想說,OL2自身還無法正確認知自己的地位,明確自身發展的方向,別說火,就怕要和風暴戰區一樣關服。

作為一個老玩家,可以說等OL2的大都市等到了如今,卻等來的是朋友們一個一個的退坑。

你說ol2會火,但是如今在國內,OL2都不能做到人盡皆知,很多人看到都不知道這是什麼遊戲,連起碼的知名度都沒有,怎麼火?

要慶幸的是,世紀天成現在還沒有放棄對OL2的治療,還在盡心儘力的更新,但是江郎才盡,每周例行的更新便只是單純的維護,加個新地圖,加個新武器,簽到送禮物,已經沒有什麼好期待的了。失去了創意的遊戲,和一條鹹魚有什麼區別。

CSOL2的老玩家可能還記得2015.7.8月那個掛壁橫行的時代,那個時間裡,只有隨便進一個房間就能夠看到掛,遊戲各種BUG,萬歲,下課耍雞兒,WCG教練····· 那段時間的世紀天成在幹嗎?不過是看著老玩家的一個個流失,無所作為,當送3個大頻道滿人到只剩下一個小頻道 時候。世紀天成終於醒悟,啊要遏制掛壁的橫行了。但是,老玩家已經一個一個心寒的走了。可以說如今CSOL2變成這樣,世紀天成本身是有著不可推卸的責任的。

沒人玩了,那怎麼辦,出神器唄,出好看的東西唄。等了大半年的指揮官應運而生,接著出神器288..。有時候我會想,如果不是人越來越少,這指揮官模式應該是不打算出了的。有人會說幾把288都是在競技模式裡面沒有特殊效果,但是一個主打競技的FPS槍支不能夠掉落,這意味著什麼?ECO的局面已經沒有用處了,人手一把288,只要手槍贏了,可以壓著對面打上好幾個回合。

而CS和CF最本質的區別是什麼?那就是經濟制和背包制的區別。也正是經濟制對戰術的運用才是CS玩家的精神。

神器的出現又氣走了一波堅持的老玩家,但是也吸引了一波土豪的新玩家。那麼到底孰是孰非確實不好確定了,但可以肯定的時候,沒有重大的變革,CSOL2將最多只能維持現狀罷了,而對於世紀天成來說,還能賺錢的遊戲,也算是個好遊戲了。


作為一個CSOL老玩家,在CSOL2封測時就開始的玩老玩家,世紀天成真TM讓人心寒,那個外掛橫行的時間,對WIN10的支持又不好,一直在作反外掛鬥爭,然而卻被官方的垃圾檢測機制或是手段永久封停帳號!

多次申訴無果後,果斷離開,從此不再玩CSOL2,轉玩別廠的FPS遊戲


國服看來外掛挺多


怎麼說呢,遊戲是很不錯,可是天成不上心,遊戲就毀在天成手裡了,一開始很好,人也不少,可是伺服器不行,一到活動就宕機,剛過去就出了價值將就200軟妹幣的女人物套裝,不知道比一代貴了多少倍。現在伺服器稍好了些,外掛又開始猖獗。


我今年剛上大學,所以從高中幾乎沒有娛樂的生活中解放出來 ,談起csol2還是從15年開始。本人從小到大就只喜歡玩fps,基本大大小小的fps都玩過。當時剛從廣告上看到csol2,競技永遠沒有神器,好吧!我也就抱著試試的心態去玩一玩。我用我的筆記本下載了這個遊戲,才5個g,具體有多大我也忘記了,反正不大也不小。剛進遊戲感覺這畫面做得不錯,後面玩了幾把競技感覺略微坑爹!至於為什麼,你懂的。原來槍他媽都是要解鎖的!我那時啥也沒有.....拿微沖和別人的acr剛。後來上淘寶代刷,99解鎖第一版的所有槍,當然那時的槍沒有這麼多。後來就感覺還可以 。平時競技打累了我也就打打生化....個人感覺ol2的生化做得不咋地,一開始都拿的是m60 m3之類的槍,略微有一點一代守點的感覺。再到後來出了一把帶火的機槍,我想都沒想就氪金了 ,然後去打隔離區,之後就出了兩個神器。具體叫什麼名字我也忘了,然後我就花了當時一個月的生活費288買了下來(當時吃喝拉撒全都不用管),那時刷隔離區就是神一般的存在。的確,我感覺這遊戲還是毀在了外掛和神器手裡!外掛每個遊戲都有,關鍵是官方的作為,尼瑪了個壁天成毫無作為,說打擊外掛,打完還tm有掛....神器你只要打pve絕壁得買,不買遊戲體驗極差!

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以上是15~16年的體驗!今年17年,大一,課少。周末就去網吧玩玩,偶然看到有ol2這個遊戲時,我打開了它!登陸界面還是那樣,但是進到遊戲裡面完全就不認得這遊戲!我還是習慣性的打開倉庫,當年的東西依然躺在那裡,但是我絲毫沒有興趣去玩了。我又打開了商場,當年號稱絕版道具又拿出來賣...你說天成這tm是不是坑人!隨後一大堆神器撲面而來。呵呵 各種神一樣的屬性,雖然在競技里沒有,但是對於大多數喜歡玩pve的人來說,完全沒有公平可言!接下來我就說說這些神器有多逆天!我就拿著我之前買的一把神器,一把帶暴擊的m4去打隔離區。尼瑪打那個像蜘蛛一樣的那隻怪,我那槍就是一坨屎,暴擊率感人。隊友的什麼高科技激光槍boss幾下就掛 了???wtf?!果然有錢真的可以為所欲為 當初那288買的都是空包彈?打怪不掉血?後面我又去玩生化z,一開始不知道怎麼玩,到後來,尼瑪還有這種操作?!各種拿著rpg的亂轟,拿狙擊不用換彈,各種謎之技能。我是在玩神仙大亂斗嗎?!可以說爽的人很爽,不爽的人巨難受!然後玩了兩局就退了。其他模式基本沒有什麼人玩,個人感覺這tm就不是fps遊戲,是各種腦殘模式的大雜燴。裡面魚龍混雜,有的人素質是真的低,各種發語音問候你祖宗十八代!當初也才充了一千左右,果斷退坑。現在這遊戲我感覺處於倒閉狀態,偶爾給還在玩的玩家發發福利,整個伺服器基本沒幾個人。當初加了個戰隊,現在活人都沒一個,最後登錄的一個人也是一年前了。的確,做得不好就得淘汰。這遊戲的定位也是尷尬,做純正的fps遊戲吧,他又賺不到錢,而且沒那本事,和csgo比簡直不是一個檔次。做大雜燴吧,又做得人不像人 鬼不像鬼,各種模式出了又刪,什麼惡靈附身模式,殭屍指揮官之類的,火一下就不火,然後就被莫名其妙的刪除了?!

總之這遊戲最終會和*f一樣,淪為下一代遊戲的犧牲品。其實遊戲玩玩就好,別被遊戲給玩了。有那點錢不如去吃去外面玩,多陪陪女朋友來的比遊戲更快樂 。


第一次發知乎

作為一個戰隊隊長,這遊戲已經玩了兩年了。

兩年前,戰隊一開始收的三十個人,周末會在線十幾個,我們開競技隊和其他戰隊比賽,戰隊會有訓練,也很重視比賽。每次輸比賽,我都會很難過,有些隊員也會很自責,我是覺得這個遊戲是很有希望的

兩年後,戰隊有兩三百人 ,周末在線的還是十幾個,老隊員都是csgo,lol,cod,守望先鋒,絕地求生那些遊戲了。競技隊也是新隊員里一些1.6玩家臨時組建的,時間問題都不願意訓練,也沒有其他戰隊一起比賽了。

後來帶著戰隊轉王者之城,想等著大城市出來賺一波人氣在搞競技,王者之城收了不少人,但是基本不會活躍超過一周,大概玩這遊戲的人已經不是那批有fps精神的少年了,都是一些對CS這遊戲沒有信仰的人。我思考了一下,再等等大城市吧。說不定老玩家能回歸一些呢。但是這大城市是什麼鬼,地圖小,優化不行,任務單調,還限時?對的起宣傳嗎?

慢慢的,我放棄了掙扎。將戰隊轉讓,帶著隊員去打絕地求生了。戰隊YY頻道每天也就是4-8個人兩隊吃雞。再也沒有競技隊,再也沒有娛樂隊,對這遊戲了多少期望。

唯一的期望?以前一起玩過這遊戲的人可以再在遊戲里聚聚。這是作為一個隊長唯一的期望。

CS不是什麼精神,也無法感動誰。

但我們因他加深友誼,為他續寫友情!

感動我們的,是每一個讓我們一起開心的朋友。

開心亦是感動!


天成的營銷呵呵,CSOL2前景基本慘淡了,期待很久,國服內測開始玩,反外掛垃圾到家,更新次次延遲,人一多伺服器就癱瘓,網通都鬼服了,偶爾有個能玩得房間還有掛,挺好個遊戲,呵呵天成。


遊戲還好,效果不錯但玩的人很少。很多人都在打人機,玩家技術兩極分化嚴重。彈道逼真希望越辦越好。


已經過了玩遊戲的年齡了。最近才在朋友的推薦下玩了捉迷藏模式,也只玩過這個模式。2做的不錯,1就差點,根本找不著讓人失去耐心不想玩。不知道為啥玩的人比較少,估計這個玩過幾次就不新鮮了吧。已經卸載了,怕沉迷進去


如果沒有外掛,還能活。不過以網通目前的狀況來看,藥丸。


目前來看玩的人不多,雖然保留了cs的諸多元素(ak聲音好霸氣有沒有!),但是沒什麼創新的地方,沒啥亮點。躲貓貓?從來沒玩過。生化?可惜沒有當年ol1的那種恐怖刺激感。隔離區我很喜歡,不過在我基本afk之前隔離區已經很久沒更新過了。

現在遊戲人數也少,出的幾把比較貴的槍都只能在隔離區里發揮特殊性能,競技模式里都很普通,競技無神器。主要是賣皮膚。平心而論遊戲不錯,可能是天成影響力不夠大,沒有火起來。貼吧關注人數才21萬。


搶佔免費市場


(′?ω?`)非常好的遊戲,獨有的創意讓人沉迷其中。捉迷藏生化z守望之城等等等等。。。。

然而代理太傻比,三天兩頭伺服器自己崩潰死機,或是突然活動出小學生級漏洞緊急維護。。。然後第二天給點垃圾補償。。。平常玩絕大多數模式都不敢建32人房,因為建32人房一會就會卡爆。。。各種bug不修復,生化z經常卡數據卡技能甚至卡栓子,導致玩家沒技能用是個白板。。。捉迷藏經常卡技能卡角色。。。捉迷藏一卡變身器,正常遊戲你是可以從三個里選一個物品變身,卡了以後就看不見選擇的欄目變成隨機從三個里抽一個,各種慘死。捉迷藏二卡技能,暗殺瞬移等物品技能和凍結彈煙霧彈追蹤彈等人類技能都特么不能用,去掉了這個新要素玩起來和捉迷藏一區別不大。。。。每日的活動任務也卡bug有的時候單挑boss時boss怪會卡在管道里不出來,或者無限放大招全屏炸你。。。(′?ω?`)導致讓人非常不高興。

另外此遊戲黑狗掛狗甚多,沒素質的人比比皆是。爆破

和軍銜天天看見掛比每局1殺8穿牆瞬移無敵開局殺對面全家,透視都弱爆了。

捉迷藏模式不開屏蔽就有大量黑狗開黑傳屏爆點,就算開屏蔽還是依然有人會去開黑。

一個躲藏類遊戲開黑了半點意義都沒有了,導致原來滿世界都是捉迷藏房間現在全伺服器都沒幾個。

生化z還經常有弱智狗堵樓梯。。。這種堵路狗總是認為堵路對他有好處,結果每次結局戰績都是墊底。。。這堵路的人腦子的確有問題,就算把殭屍堵在外面,特么裡面就你一個守得住?真是腦子進屎了。


就靠躲貓貓來吸引玩家了


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