中國象棋和圍棋的最大區別是什麼?
若一盤象棋是一場戰役,則一盤圍棋是一次戰爭。
戰役——
前期:先發制人,集中優勢兵力,儘快攻陷核心;——象棋之布局中期:穩固陣形,悄悄調度兵力,伺機偷襲弱點;——象棋之中局後期:保護元帥,大將近身肉搏,刺刀硬者得勝。——象棋之殘局
戰爭——
前期:各自圈地,佔據有利地形,提高行軍效率;——圍棋之序盤中期:孤軍深入,突破對手防線,圍困對手弱軍;——圍棋之中盤後期:大局將定,處理邊疆問題,謀取最大利益。——圍棋之官子一場戰役多數會有勝負,偶而有和局;一次戰爭一般不會亡國,疆域定勝負。想了半天,結論是:
中國象棋和圍棋最大的區別是:中國象棋戰鬥第一,追求效率是為了戰鬥;圍棋效率第一,戰鬥是為了提高效率。@雲天外為什麼這麼說呢?
中國象棋的最終目的是殺王(將軍),殺王本身就是一串戰鬥;為了在戰鬥中佔據有利的地形,行成合理的兵力、火力配置,要求在運子、兌子的過程中下有效率的棋。圍棋的最終目的是在和對手幾乎一樣的手數中,圍出更大的地盤,提高圍地的效率是終極致勝手段;但當自己的效率和對方的效率產生衝突的時候,可見的戰鬥就發生了,而不可見的刀光劍影可能隱藏在平淡的著法背後;戰鬥或戰鬥力是支撐效率的工具。象棋,為計術。圍棋,為謀術。
又是一個可以寫篇論文的題目~
先說答案:最大的區別就是絕對難度。
是不是說了和沒說一樣,所以啊寫論文怎麼選題很重要。這樣問,就只能這樣答。而且還要特別注意:是絕對難度。而不是難度。說難度怕會有一點點歧義。
就幾個流行棋種而言,就算絕對難度最低的五子棋,對於普羅大眾來講難度也是一樣一樣的高。不是我瞧不起在座的各位,只不過燒腦子的遊戲,還別不承認,人和人是有差異的。絕對難度是什麼呢,不要扯那麼多到處可以copy的幾次方几次方宇宙中所有原子還是介子還是誇子寫不下來那麼長什麼鬼的,我們簡單點定義:假如存在該博弈遊戲的「神」,我們向神無限接近甚至成為神的難度,這就是該遊戲的絕對難度。在這個定義下,如果還不知道我想說什麼的還是想玩啥就玩啥吧不要燒腦子想這種吃飽飯才想的事情。
不要怪我打臉,也歡迎斯比,沒錯,中國象棋和圍棋最大的區別不過就是絕對難度圍棋比中國象棋大,僅此而已。人類無論從理性還是感性出發去各種分析抽離的以便自己容易掌握和傳播的大量理論啦,指標啦,在幾款兩人明牌遊戲中都是大量大量的共通之處,有區別?有一點,但都不太大。完全沒有共通?那是因為你不懂,你看不到,感覺不到。規則定下之後,該有的東西都在那裡。
說易經的,我就問你一句:理,象,數。三大核心,這兩款遊戲有啥區別,一樣一樣的;
說戰鬥效率偏向的,象棋一樣可以用效率思維帶動具體計算,圍棋一樣可以用戰鬥計算帶動效率判斷,都一樣一樣的。啥時候用什麼思維方式為主,無非看局況,有個人偏好也可以,也不一定要成為神才能贏對不對。
戰役戰爭論的,這個還算靠譜。做理論研究的話,這樣說也無妨,畢竟很直觀,也不能說錯,雖然怎麼證明恐怕挺累。大型戰役——含許多戰役的戰爭。兩個不太一樣的戰爭模型。實際上呢,我要是換個說法其實你也很難嚴格反駁我。含更小型戰役的戰爭-大型戰役。這樣理解這兩個模型是不是也可以帶來似乎挺有趣的視角,也挺有道理啊。到底是日取其半萬世不竭還是一生二二生三三生萬物。我的意見是:對我們這可憐巴巴的大腦而言,這兩個模型都夠你正過來看反過來推。
其他還有種種分離概念,我就不一一點評了。一句話,棋理都通的,感覺不到那是因為沒幾個人同時玩不同的棋種而且水平比較接近,總是某一款玩的多玩得好點,另外一款就是菜。最大區別就是象棋是角色扮演,每個子都可以移動。圍棋是策略經營,每個子都是一塊磚。
圍棋這個東西實在是太奇妙了
荷蘭國立數學和計算科學研究所的科學家John Tromp,計算出了一個數字:
208168199381979984699478633344862770286522453884530548425639456820927419612738015378525648451698519643907259916015628128546089888314427129715319317557736620397247064840935≈2.08*10^170上面那個數字,就是圍棋在19路棋盤的條件下,全部合法局面數的精確值。(實際可能對局數還要遠高於這個數量級)
這個東西,可能人類計算機靠窮舉是永遠無法解決的。
那麼問題來了,是誰發明了圍棋?當時是怎麼想到如此神奇的?
我很懷疑,圍棋是史前文明滅亡的時候,留給後來文明進步的指路明燈。一個文明滅亡之後,他的絕大部分文明成果,都會被後來的野蠻人視為玩物,毫無價值,根本無可能繼承。就像今天的飛機汽車被原始人看見了,他們也不知道什麼玩意。
但是圍棋這個東西,規則簡單,變化無窮,很容易流傳下來。而圍棋流傳下來就一定會有人去研究終極解法,研究這個終極解法的人工智慧和計算機技術,就是引導人類的技術進步的指路明燈。
好好想想,河圖,洛書,八卦,是不是也是這個性質?我覺得題主可以先說說他們有什麼共同點吧
個人覺得,
貌似木有共同點(除了都是中國發明的一種棋牌運動之外)所以到處都是區別圍棋的每一個子都是平等的,象棋則不然
象棋比圍棋的棋子個頭大、數量少。
【正經回答一下:】最大的區別是過程。象棋越下子越少,騰挪空間看似大了,其實約束反而更多,可供選擇的策略反而少了。圍棋越下字越多,看似越來越局限,其實子與子之間的聯繫反而越加複雜,可供選擇的應對策略越來越多。簡單說就是:象棋是從繁到簡的過程,圍棋是從簡到繁的過程。象棋重術,圍棋重謀。一個有字,一個沒有字。。。
象棋者,戰術也,更注重具體的搏殺; 圍棋者,戰略也,更注重對未來的布局。
某中國象棋國際大師對他徒弟的告誡:
圍棋與象棋的思維完全方式不一樣。
圍棋是加法,象棋是減法。圍棋越下子越多,象棋越下子越少。象棋的子是靠移動發揮威力的,而圍棋的子下了之後就不能動了。因此你們玩國際象棋沒問題,裡面很多東西與象棋是相通的。但玩圍棋,如果水平上升到一定階段,對你本身的象棋水平會有很大影響。
象戲,棋弈,象棋是江湖,自我來去,卻心有牽掛。圍棋是天下,羈絆在身,仍溝壑縱橫。棋沒有高下,人有高下罷了。
區別很大。
象棋(國象、中象)是具象的、離散的、信息熵上升的、代數的、重戰術的戰區級遊戲,象棋棋子有分工,求確定的解(將死),局面越來越簡化和解方程是一樣的,而且移動線路是有區分度的。
而圍棋是抽象的、連續的、信息熵下降的、幾何的、重戰略的戰爭級遊戲,棋子一樣,求面積最大。說圍棋連續是說它的首要目標是建立棋子之間的連續性。象棋難在殘局,因為殘局信息熵最大。圍棋難在布局,因為這時信息熵最大。圍棋講究直覺即幾何直覺,也就是對棋形的判斷。象棋棋盤小,所以是戰區級,圍棋棋盤大,所以是戰爭級。
以上大竹都說的很好,作為棋迷,也來說說我的想法。
在我看來,象棋和圍棋並沒有什麼區別,如果有,也只是形式不同。
象棋和圍棋均講求戰術和戰略,象棋的戰略目的是保將禽王;圍棋的戰略目的是守土圍地。戰術目的是為戰略目的服務的,在實施戰術過程中雙方為了各自的戰略目的就會發生戰鬥,只是象棋和圍棋的戰鬥形式不同而已。
戰鬥形式的不同體現在,象棋是有形的戰鬥,圍棋是無形的戰鬥。由於象棋的規則,象棋在行棋過程中講究陣型,不論是進攻陣型還是防守陣型,如果陣型被打亂,多半要敗。所謂取勢,就是為了保證有利陣型。所以象棋過程就是陣型被打亂和重建的過程,而在這個過程中,子力也會被消耗,是一個從繁到簡的過程。但是雙方的一兵一馬、一卒一炮都擺在明面上,殺伐決斷全憑形勢。圍棋不是這樣,根據圍棋的規則,雙方輪番下子,從開始的闢土四面拓疆千里,到劃清邊界守土安民,子力越來越多,是一個從無到有、從少到多、從無形到有形的過程,決斷均在有形之前無形之中,講起胸中有丘壑,腹中有乾坤。到了官子劃界階段,大多勝負已定。所以,象棋是你死我活的,圍棋是可以和諧共生的。這可以說是象棋和圍棋的不同,但是深究起來,我覺得並沒有什麼不同。
至於說圍棋比象棋複雜,這個也確實存在。一是棋盤大,可選擇性就多;二是規則簡單,變化就多。而圍棋是更接近於道的一個遊戲,大道至簡,無窮如天地,不竭如江海。這也是很多人對圍棋痴迷的原因,大概是為了格物致知、修身悟道吧。
以上胡亂一通,皆個人愚見,望批評指正。象棋是格鬥,是打架,感覺上像是置身其中的戰鬥。男孩子從小到大都多少打打鬧鬧過,都知道打架就是靠動,動起來給你帶來無窮的勝機,動起來也會帶來風險,男的都喜歡這種感覺。象棋的子就是在不斷的運動中,搶機會,壓陣勢,奪殺機,搏生路,等等等。。。有時候象棋陷入僵局,棋手也會損一兩個子來打開洞天,那種運動中的破立抉擇,瞬間的殺伐決斷,是不是很帶感,是不是經常在街邊看到老頭兒下棋上情緒?哈哈哈,感覺和打架真像。。。
圍棋是指揮戰役,是高屋建瓴地俯瞰。圍棋不精通,沒太多體驗,我當然也沒指揮過戰役,啊哈哈哈,只是不負責任地說個個人的感覺,哈哈。圍棋是沙盒,好比Minecraft象棋是RPG或者MOBA個人觀點,比喻不太恰當哈心理學有療法曰自由聯想,又有療法曰沙盒,教育學有模式曰非指導,限定框架少了,對思維能力尤其是創造力大有裨益。顯然,越是傾向於沙盒的東西越是容易迸發出無限的思想火花,所以圍棋更為博大精深,其路數和生命力都是無可估量的。但是,像象棋這樣角色各異、玩法有趣、廝殺激烈的,也別有一番風味,除了更能為老百姓所接受外,競技性和對腦力的要求也不低。而且,象棋每個棋子獨特的行動規則能夠鍛煉人的思維。為了黑象棋而抬高圍棋、為了粉象棋而黑圍棋的,我只能說,有這個必要麼
圍棋和象棋,都有戰略戰術,都要通盤考慮步步為營,都能訓練思維啟迪智慧,都是高級智力競技。區別在於:
1、象棋是中心化,將帥最大,將帥不保全局皆輸;圍棋每個子都是平等的,棋手的對時機和位置的選擇決定它價值;
2、象棋更像一場對攻戰,輸贏雙方是1和0的關係;而圍棋是共生,只比誰活的更優,九段和一段上了同一個棋盤,雖然高下明顯,但一段也會有自己的生存空間;3、圍棋更像人生,象棋更像戰場。通過下圍棋,人可以獲得平常人的生活智慧----盡自己所能贏得屬於自己的生存空間,與周圍一起是平衡共生而非你死我活。象棋更加易學,會玩的人多,更加平民。
圍棋入門比象棋難,不過,變化無窮,遠勝象棋。
象棋不過是戰術,圍棋不僅需要戰術還需要戰略。當年實習面試的時候被法國老闆問過這個問題。佔座先
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