移動廣告的形式有哪些?


目前比較常見的移動廣告形式包括以下幾種:

1、 Banner 廣告

推薦級別:

收益:較高

廣告平台:大多數廣告平台都有

Banner廣告算是最普遍的移動廣告展現形式。 一般使用GIF圖, 可以使用靜態圖形, 也可用多幀圖像拼接為動畫圖像,一般在APP的底部或者頂部出現,尺寸較小的話對用戶的干擾影響也較小。Banner主要體現中心意旨,形象鮮明表達最主要的情感思想或宣傳中心。其特點歸結起來就是短小精悍、重點突出,不足主要是較為容易被忽視。

以CPC結算為主,安卓單價在2毛左右,IOS單價2毛8左右,價格浮動較大。此種形式的廣告較為普遍,收益也比較平穩,大多數開發者也會選擇此種類型的廣告,但有的時候會因為與所在的應用展現形式不匹配而影響用戶體驗。

2、 插屏廣告

推薦級別:

收益:一般

廣告平台:騰訊廣點通,點入廣告,Mobvista

相比較banner形式,插屏的廣告形式會更加大氣美觀些,廣告點擊率、轉化率也高於Banner等廣告形式。插屏廣告主要是指採用了自動廣告適配和緩存優化技術,可支持炫酷廣告特效,視覺衝擊力強。插屏廣告是目前比較有效的精準廣告推廣形式。目前插屏計價方式每家都不同,有的以每千次展示成本(CPM),有的以每點擊成本(CPC),還有以每安裝成本(CPI)計費。而實際上廣告主最想知道的還是CPI數據。

插屏廣告一般就是在遊戲過關或者暫停的時候彈出,誤點概率很大,比較影響用戶體驗。

3. 開屏廣告(和插屏區別不大)

開屏廣告是在用戶打開APP時,以全屏方式出現3秒至5秒,可以使靜態的頁面,也可以使動態的Flash效果。開屏廣告對於廣告主來說,是一種廣告效果最大化的廣告形式,在廣告發布頁面里,它基本上可以達到獨佔。因此,在廣告進行收縮的這段過程里,基本上對用戶瀏覽廣告沒有任何干擾。主要適用於品牌廣告。

4. 積分牆

推薦級別:

收益:高

廣告平台:貌似做得最早的是Tapjoy

積分牆廣告是除banner、插屏廣告外最常見的移動廣告形式,是第三方移動廣告平台提供給應用開發者的另一新型移動廣告盈利模式。積分牆是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、註冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,該應用的開發者就能得到相應的收入,目前積分牆主要支持Android和iOS平台。

以CPA結算。單價一般在0.6-4元之間。積分牆現在也有很多廣告平台在做,APP中使用積分牆的也比較多。但積分牆也會影響用戶體驗,引起用戶的反感,這樣就會損失了獲得用戶的機會。積分牆是典型的按效果付費(CPA)廣告,只要廣告主肯花錢,很容易就上到 APP Store 排行榜,很多 APP 通過投放積分牆來刷榜。

5.信息流廣告

推薦級別:

收益:一般,CP值不高

廣告平台:微博粉絲通,廣點通

微博、Twitter 上的信息流廣告 是 PC 上典型的信息流廣告,它們和正常的消息混淆在一起,不容易被辨認,移動端這種廣告形式一樣被發揚廣大。下圖是票圈的信息流廣告。

6.原生廣告

推薦級別:

收益:較高

廣告平台:Mobvista

原生廣告自從誕生之日起,就像當年「大數據」、「雲計算」的流行一樣,不說自己在做原生廣告都不好意思跟同行打招呼。但到底什麼是原生廣告呢?

何謂原生廣告,目前並各家所言不盡相同。Sharethrough CEO Dan Greenberg 認為「它是一種讓廣告作為內容的一部分植入到實際頁面設計中的廣告形式。」而Deep Focus CEO IanSchafer則定義它為「用戶實際使用一個平台的方式利用該平台。」Solve Media給出的定義是:「原生廣告是指一種通過在信息流里發布具有相關性的內容產生價值,提升用戶體驗的特定商業模式。」

按特徵分,原生廣告可分為:內容類廣告(信息流)、插播廣告、激勵互動廣告等類別,每一種類別源於原生,又高於原生,它們是以廣告的形式做到營銷的原汁原味。

可能有些業內人士會認為「原生廣告」只是新瓶裝舊酒,並無新意,甚至有人說「這種提供定製化內容的方式跟印刷時代的模式差不多」。這種說法各執一份,但可以總結出原生廣告的兩個突出特點:

1、廣告內容化;

2、用戶相關性——以力求實現廣告主營銷效果、媒體商業化、用戶體驗三方共贏。

當然,移動廣告形式還遠不止這些,由於現在的技術發展非常迅速,各種新形式也隔三差五的就會出現。綜上所述各種廣告形式都有其優缺點。廣告主在選擇各種廣告模式的時候還有考慮到成本,投放周期,投放效果等等因素。

以上,拙見。歡迎補充



現在帷千動媒新出來一個頻控廣告,採用CPP的模式,但是單價太高了


哈哈,看來我又可以舊文重貼了~

我轉網上一篇帖子吧,希望能幫到答主:

原標題: App推廣裝逼辭彙大全

崗位職責篇:

1、CP:不同於娛樂界的胡歌霍建華這種搭檔CP,在App推廣領域對應,CP是指每個App對應的開發商,意思是App的推廣人員。

2、PM:產品經理,對就是互聯網公司最危險的那個崗位,經常有段子說被技術和運營聯合暴打。

3、UI:在創業公司,也有的被叫成美工,或者P圖的,但是他們不會這麼理解,每一個P圖的心裡都是住著一個偉大的設計師的 ,也會和你App推廣經常打交道的,會被蠢死。

4、UED:用戶體驗設計,比較裝逼的崗位,就是前段時間百度用戶體驗總監演講被喊太low被開除的崗位。包括交互設計師、視 覺設計師、用戶體驗設計師,用戶界面設計師。

5、Operation Manager:運營經理,和你所屬的App推廣最為接近的崗位,建議:抱團取暖。

App推廣中常用名詞篇:

1、CPD:兩種叫法,1:(Cost per day) 按天計費的廣告合作方式,某某廣告位一天費用價錢。2,:(Cost per Download) 按下載付費,根據實際下載量收費。

2、CPM:(Cost Per Mille) 按應用廣告的千次展示計費千人成本=廣告成本 x 1000 / 點擊量。

3、CPC:(Cost Per Click) 按應用廣告的點擊計費。

4、CPA:(Cost Per Action) 按用戶行為計費,指按照激活/註冊計費。

5、CPS:(Cost Per Sale) 按銷售額付費,是指以實際銷售產品數量來換算廣告刊登金額。即根據每個訂單/每次交易來收費的 方式。用戶每成功達成一筆交易,銷售可獲得傭金。

6、CPT:(Cost Per Time)按時長計費投放廣告,廣告主選擇廣告位和投放時間,費用與廣告點擊量無關。

7、ASO:(App Store Optimization)應用商店優化,提升App在應用商店的搜索排名、榜單排名等技術手段。

8、SEO:(SearchEngineOptimization)搜索引擎優化,主要是針對PC站。

9、SEM:(Search Engine Marketing)搜索引擎營銷。

10、ASM:(App Store Serach Marketing)蘋果應用商店搜索競價廣告市場。

11、DAU (Daily Active User) 即日活躍用戶數量,統計的是一日之內,登錄或使用過某個應用的用戶數(去除重複登錄的用戶 )。

12、WAU (Weekly Active User) 即周活躍用戶數量,是指在一周之內登錄或使用該應用的用戶數量。

13、MAU(Monthly Active Users)即月活躍用戶數,指的是在一個月中至少使用過一次該應用的獨立用戶數量。

14、UV(Unique Vister)獨立訪客。

15、PV(page view)頁面瀏覽的總次數。

16、ROI(Return On Investment)投資報酬率。

17、APK:安卓市場安裝包。

18、IPA:iOS系統下安裝包。

19、SDK:即軟體開發工具包, SDK是渠道提供的、集成了App軟體所有功能模塊,這個功能模塊CP必須要植入到自己的app里,接 入SDK後CP和渠道都要對SDK包進行測試,測試通過才能上線。

20、IDFA:IOS系統中廣告標示符,可用來檢測換量、推廣等活動效果。

21、首發:分為獨家首發和聯合首發,獨家首發是指App新版本第一個選擇的分發渠道,期間只在指定的市場進行新版本發布,其 他渠道的發布時間至少須晚於首發市場24小時。聯合首發是指在多個應用市場同步進行新版本發布。

22、換量:App推廣的一種方式,通俗一點就是置換資源、抱團取暖。

23、刷量:指推廣渠道通過技術手段或預裝的方式模擬自然用戶的應用激活或註冊、留存等行為,以產生虛假推廣流量的行為。

24、刷榜:廣告公司通過技術手段操作提升AppStore總榜單(分類榜單)排名的行為。

25、扣量:量沒給夠,廣告商在推廣中,實際有效推廣量基礎上扣除一定比例的常見行為。

26、專題:是指應用市場的定期/不定期的活動,多數應用市場都有專題推薦,對CP來說是一個很好的免費推廣資源,可以到對應 的開發者後台或者開發者論壇去申請。

27、抓包:一個市場的App安裝包被其他應用市場抓取,多數發生在版本首發期間,或者版本更新期間不同的市場相隔時間太長。

28、馬甲App:為了讓產品獲得更多的曝光,很多公司會採取用馬甲App從而在AppStore獲得更多關鍵詞覆蓋、榜單排名流量,其 特點是相似,目的是像主App導量。

29、熱搜詞:是指AppStore搜索頁面的提示搜索詞語,也會帶來一定的下載(轉化)。

30、鎖榜:AppStore榜單長時間(超過5個小時)不更新。

31、加速審核:主要是針對 AppStore 提交時的加速上線操作,目前市場上所有自稱「官方代理」,都是坑!沒有一家公司是蘋 果公司的代理商。

32、積分牆:移動廣告平台提供給CP的用戶激勵型下載註冊平台,有下載試玩App拿積分形式,也有下載試玩直接。金形式,目前 主流的玩法就是配合ASO的工作原理。

33、PPC :(Pay-per-Click)是根據點擊廣告或者電子郵件信息的用戶數量來付費的定價模式。

34、PPS :(Pay-per-Sale)根據網路廣告所產生的直接銷售數量而付費的定價模式 。

35、PPL :(Pay-per-Lead)根據每次通過網路廣告產生的引導付費的定價模式。例如,廣告客戶為訪問者點擊廣告完成了在線表 單而向廣告服務商付費。

36、AdWords :Google的關鍵詞競價廣告。

37、Banner :橫幅廣告

38、Button :圖標廣告

39、PR推廣 :軟文推廣

40、Banner Ad :(橫幅廣告)網頁頂部、底部或者側邊的廣告展示位置;

41、DSP展示廣告 :是Demand-Side Platform的縮寫,即需求方平台,常見的有有道DSP、多盟DSP、力美DSP、Imobi、Admob、聚 效等。

42、超級App:超級APP,是指那些擁有龐大的用戶數,成為用戶手機上的「裝機必備」的基礎應用,例如WiFi萬能鑰匙。

其它關鍵名詞:

1、KOL(Key Opinion Leader)關鍵意見領袖。 微博、微信有話語權的人。這些人在一些行業可能是專業的,或者非常有經驗 的,所以他們的話通常都能夠讓他的粉絲信服。

2、ARPU : (Average Revenue Per User)即每用戶平均收入,衡量公司業務收入的指標。

3、CR :(Conversion Rate)是指訪問某一網站訪客中,轉化的訪客佔全部訪客的比例。

4、跳出率 :(Bounce Rate)跳出率是指瀏覽了一個頁面就離開的用戶佔一組頁面或一個頁面訪問次數的百分比。

5、UGC (User Generated Content),也就是用戶生成內容的意思。

6、PGC(Professional Generated Content),專家創造內容,名人創造的內容。

7、LBS基於位置的服務,在地理信息系統平台的支持下,為用戶提供相應服務的一種增值業務。

8、SNS(Social NetworkingServices)指個人之間的關係網路,即社交網站(SNS網站)國內流行的SNS有知乎、校內、開心網等 。

9、TMT :數字新媒體(Technology,Media,Telecom)產業。TMT是電信、媒體和科技三個英文單詞的縮寫的第一個字頭,整合 在一起。

10、SPAM :搜索引擎營銷中所說的SPAM是專門針對那些欺騙搜索引擎的信息。

11、CMS :(Content Management System)內容管理系統,如果你想快速搭建一個像知乎一樣的社區,你就可以去買一個域名、 租個空間,然後找一套開源CMS程序。

最後容我打個小廣告,要做推廣做效果就找薪客廣告營銷平台啦~


1、門戶廣告。包括橫幅廣告、按鈕廣告、對聯廣告、漂浮廣告、文字鏈接廣告、彈窗廣告、拉鏈廣告、富媒體廣告、導航廣告、視頻廣告等等。

  2、以搜索引擎關鍵字為主的網路名片廣告。與別的網路廣告相比,其具有注重廣告品牌效果,能精準的匹配關鍵詞,使新聞內容、廣告,以及軟文推廣達到同等高度。它逐漸佔據了廣告市場的半壁江山,例如google的「GoogleAd Words」以及阿里媽媽這個後起之秀的廣告買賣模式等。

  3、展示廣告。這是推送到閱讀器中的廣告形式。與傳統網頁上的廣告相比,它的不同在於:較高的點擊轉化率;迅速吸引讀者並適合長期建立品牌形象;廣告主自定義廣告價格;精準的廣告投放。

  4、互動廣告,如網易互動廣告,它是網易首創的一種面向企業的網路互動廣告服務。企業可以根據用戶的年齡、性別、職業、地區、愛好等特徵自主選擇廣告投放對象,實現廣告精準的投放,並利用互聯網的互動功能實現口碑傳播的效果,提高企業銷售額、提升企業品牌形象。

  5、兼具性廣告。展示的形式多種,具有文字和色彩 兼備功能,從產品商標、品名、實物照 片、色彩、企業意圖到文化、經濟、風 俗、信仰、規範無所不包含。通過構思 和獨特創意,緊緊抓往誘導消費者購買 欲這一「環」,以視覺傳達的異質性,去 達到廣告目的。

  6、電子郵件廣告以及即時通訊廣告。電子郵件廣告最新模式是郵箱精準匹配廣告。而即時通訊廣告,比Email更快的反饋速度、便於快速解決問題、多功能便利性。正是因為這些優勢使得IM獲得越來越廣泛的應用,因此基於IM的廣告也隨之得以開發。


banner廣告,插播, 積分牆,push、全屏、視頻、原生。


不同的廣告形式都有一定的價值特徵,一個公司,做手機移動廣告的切入一定要統籌把握各種各樣的手機廣告模式,運用得當,才能讓自己的業務範圍擴大。


插屏、桌面快捷方式、banner、退彈、信息流,激勵視頻


插屏、push、積分牆、視頻廣告等


目前的話主要的形式就是PUSH、插屏、banner、積分牆。用的最普遍的應該就算插屏和積分牆了。


移動廣告的形式,以前主要有banner、富媒體、積分牆、插屏、push這些,前幾天我去做市場調查的時候,發現還有很多新的廣告形式,有米插播、有米電商牆、阿里媽媽的應用牆、萬普的廣告牆、多盟的開屏、91斗金的新版插屏、億動智道的視屏廣告等等,大概有二三十種廣告形式。

但主流的廣告形式還是積分牆、插屏、banner、push,用的廣告平台是最多的。


推送、插屏、積分牆、廣告條、橫幅


push,移動富媒體、酷仔廣告系列(積分牆的另一種方式)、積分牆、banner、


國內外應該差不多(安卓):

1:push到消息中心:這個最常見了

2:icon下載:用得最典型的個人認為是GO launhcer,是個不錯的營銷方式

3:積分牆:貌似做得最大的是topjoy,短期啦用戶效果好,勝在價格相對便宜,留存不評價,個人覺得根據營銷目標,還是有價值的

4:話框廣告:截斷式打擾的廣告形式,效果還闊以

(上述廣告形式好像最近有些被限制了,比如push到消息中心,但不清楚詳情,求懂的童鞋介紹)

廣告展現形式就是:文字/圖片/iocn+文字等

希望得到更多童鞋的指導:)


傳統的有應用內橫幅廣告、插屏廣告、積分牆,新式的有微信牆、網頁牆、視頻廣告、信息流廣告、社會化媒體原生廣告等。


巴士出租這類公共交通吧 還有廣告衫這類的紀念品之類的 應該就分個人和公共的吧


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