為什麼網頁遊戲公司不用 Sliverlight 開發頁游前端?
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Sliverlight 有良好的圖形性能和廣泛的客戶端支持。C# 似乎也比 ActionScript 更適合大型的軟體項目開發。熟練 C# 程序員應該也比 ActionScript 多吧?
那為什麼網頁遊戲前端很少用 Sliverlight 開發呢?
1, 裝機量2, 成功先例3, 現有團隊前端人員配置帶來的慣性
Sliverlight的客戶端裝機量太少。
1. 市場佔有率是一個顯而易見的原因,不是所有的客戶機都安裝了silverlight,但是幾乎所有的機器都裝了flash,所以在一些用戶不願意安裝網頁彈出的未知插件的情況下,silverlight很難推動開發者使用它。此外,Chrome內置flash,IE卻不內置silverlight,從而擴大了flash的優勢,還好在國內這個問題可以忽略不計,因為國內IE是絕對的主流。2. Silverlight跨平台的支持不如flash player,至少linux上要藉助moonlight,mac上願意安裝的人也很少3. 隨著HTML5的興起,大家都在觀望這場web-based app標準之戰的結果,所以不會輕易去學習和使用另一種差不多的技術,必然會等到大局基本確定以後再決定是否改換門庭。
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