標籤:

新人如何了解 Fate 的世界觀及設定?

1.能否簡略回答一下 Fate 的現實創作歷史?

2.Fate 系列是否有類似於戰錘中 793 中繼站,生化中 resident http://evil.com這種新人也可以從頭開始查詢的站點?

3.對於像我這種純新人來說該以怎樣的順序了解 Fate?


謝邀。

1.個人大致歸納一下脈絡。

Fate系列是「Type-Moon」月世界構築的重要一環。

最初是「Type-Moon」的核心人物奈須蘑菇在中學時的構思即《Fate/protoype》,後來坑掉了。

而在這之後奈須蘑菇和武內崇成立了同人社團「竹帚社團」,開發創作了《月姬》、《空之境界》等作品。(《月姬》也是一個系列,《空境》是奈須本人以作家身份出版的作品。)

而同人社團在2003年正式成立為商業公司,也就是「Type-Moon」並開發了遊戲《Fate/StayNight》(以下簡稱《FSN》)。

(配圖是新星。)

Fate系列正式登場。

然後《FSN》創下了日本GALGAME遊戲PC端銷量的傳奇

Type-Moon趁熱打鐵,開發了FANDISK向的作品《Fate/HollowAtaraxia》(以下簡稱F/HA),同樣廣受好評。

與此同時,奈須蘑菇邀請自己所喜歡的腳本家「虛淵玄」撰寫《F/SN》的前傳作品,但因為虛淵玄狀態不佳,所以拖了不少時間。

但最後《Fate/Zero》還是被創作出來。

至此Fate系列創作人數開始擴大化。(就這一點而言,很像是同人社團的作法。)

以及隨之而來各式衍生作品的誕生:

經驗值的《帝都聖杯奇譚》。

櫻井光的《Fate/Protoype蒼銀的碎片》

東出佑一郎的《Fate/Apocrypha》

成田良吾的《Fate/strange fake》

三田誠的《二世事件簿》

廣山弘的《Fate/kaleid liner》

……

奈須蘑菇本人所創作另一個基於型月世界觀的Fate系列作品——《Fate/Extra》系列:

《Fate/Extra》

《Fate/ExtraCCC》

《Fate/Extella》

《Fate/Extella zero》

以及這些作品的漫畫化、TV化、劇場版、舞台劇以及其他作品。

比如我很喜歡的華理理的《型月學園》

把我帶入坑的06DEEN版《Fate/Staynight》

……

當然到現在還有大熱,前不久在國服氪金榜剛剛登頂的《Fate/GrandOrder》

2.戰錘系列不大了解。但是看題主的描述,想了想好象沒有確切符合的網站。

不過「Type-Moon」有各種設定本,這點放在第三點說。

如果說其他網站,那麼這裡也放幾個:

澄空學園:『澄空學園』 GalGame專題網

Fate吧:fate吧_百度貼吧

FateWiki:Fate Stay Night

著名的巴哈姆特:巴哈姆特電玩資訊站

3.個人認為值得推薦的入坑方式

第一種是最推薦的入坑方式:通關《Fate/Staynight》遊戲即可。

《Fate/Staynight》雖然是04年的遊戲,但之後也有新星的重置以及各式優化。

通關這個遊戲(三條線路),便可大致了解Fate系列的世界觀了。

雖說是文字冒險類遊戲,但是完成起來並不費力。

可以說更像是「可視性讀物」。

如果著實沒有時間或者興趣,可以考慮一下2006版DEEN社出的《Fate/Staynight》。雖然裡面有男主人公(衛宮士郎)人物塑造的缺失,扭曲劇情將原作三線有些合一。但是瑕不掩瑜,主幹大致相同,配樂優秀,女性人物人設精良,最值得一提的是Saber(阿爾托莉雅)的人物塑造非常完美。

結局的劇照也是著名的經典劇照。

在了解《FSN》之後,可以考慮一下《FSN》的設定本,即《Fate/CM》

在這之後就可以看各種衍生了,遇到覺得廣樂多的可以上論壇或者貼吧進行討論。

第二種是最快捷的認知方式:玩《Fate/GrandOrder》,先獲得一些興趣。

可能有些人會覺得手游更方便一些,那麼就玩現在的現象作品《FGO》便可以。

不過手游比較容易膩,而且更加的亞文化、浮誇化,所以還是推薦從「原點」的《FSN》開始。

否則就和現在FGO國服貼吧一樣充斥著許多看起來蠻小白的問題一樣。

以上就是全部內容。

=============================

FatePrototype -Tribute Phantasm

Fate_complete_material_I

FateEXTRA MOON LOGTYPEWRITER

fate_zero_material


fate的創作歷史是什麼意思…你是指蘑菇創造出fate的歷史嗎。蘑菇中學時期就開始構思fate的世界觀了,寫過蒼銀的碎片(史前巨坑),http://www.bilibili.com/video/av902356 可以看看這個鏈接的某一p,阿爾托莉雅的原型在原稿是男的(又稱舊劍)。亞瑟王不可能是女孩子!#滑稽

然後在fate stay night之前出過月姬,型月的世界觀大概就是在這裡成型的,建議玩遊戲,看漫畫也可以。月姬是沒有動畫的。

如果你想了解fate的世界觀的話,可以先看番,06是fate線,雖然與原作情節有不一樣的地方,但用來了解fate還是可以的。當然,06版的畫質和ppt打鬥也是飽受詬病,但並不影響它為型月帶來一大波saber廚。(如果對畫風實在無感可以直接看fate zero。)

然後可以看看大約是10年出的fate zero。這個講的是第四次聖杯戰爭的事,衛宮士郎養父衛宮切嗣的充滿愛與正義的故事。前兩集把設定都講得很清楚了,故事也很不錯。三王會晤就當老虛中二病發作就行了。如果你看完fate zero覺得saber是個sb,沒關係,那只是老虛的惡意,原作裡面的saber和zero里的saber差別蠻大的。

最後是14年的fate ubw。放到最後是因為ubw裡面很多設定都沒解釋,直接看看不懂(雖然我就是拿ubw入的型月坑)。該作燒錢程度令人髮指,你純粹看特效也沒什麼問題。

看完如果你對fate這個故事感興趣的話,可以選擇玩遊戲fate stay night(著重玩heaven feel線,因為這條線還沒tv化,劇場版的話估計得等多幾年才會出完)。記得還有個後傳fate hollow ataraxia ,講的是士郎開後宮的故事。至於fgo,見仁見智,反正我是沒玩。

因為原作中閹割掉了伊莉雅線,所以型月為了補償司機們出了一個魔法少女伊莉雅(有tv版),還挺有意思的,故事和正傳基本沒什麼關係,有興趣的話可以看看,漫畫貌似要完結了吧。

然後可以看看前面發的那個鏈接,幻想嘉年華,裡面玩了很多型月梗。


http://typemoon.wikia.com/wiki/TYPE-MOON_Wiki

歪果的網站,有中文頁面,或許需要翻牆


少年。只要你fate go 充錢就夠了


推薦閱讀:

如何評價2017年7月B站新番《Fate/Apocrypha》?它能否成為年度霸權?
為什麼fate stay night ubw里特效特別華麗的時候整個畫面會突然暗下來。?
為什麼fatego里C狐是藍卡隊核心?
如何看待fgo新萬聖推出的南丁格爾禮裝?
fate系列中最強的master是哪位(除去我大咕噠子)?

TAG:Fate系列 |