為什麼顯示器的解析度不用PPI或PPR(注1)來表述,而用1080p/1.92K這樣來表述?

注1:PPR=每弧度內像素數(pixels per radian)

例如:視覺感測器距監視器50cm時一弧度寬度內包含**個像素。這樣的標註方式。

要不然感覺單獨說個1080p 4K啥的感覺沒什麼意義呢,

我用3個直徑8mm15W的小電珠上各塗上紅綠藍的染料然後封裝在一個直徑20mm的圓形透明容器里作為一個像素,橫著排列3840個像素只需要76.8米 豎著排列2160個像素只需要43.2米 用勾股定理算 這個顯示器的尺寸是3916英寸。比39寸電視大將近100倍。大顯示器對於土鱉來說還特有面子。

然後用單片機寫個光刪處理器。如果每個小電珠上染料顏色塗抹的合理,估計比一般專業圖像顯示器色彩表現都要好。

功耗方面的話顯示面板的功耗是15W*3*3840*2160約等於3億7千3百萬瓦,光刪處理器的功耗基本可以忽略不計了。

然而重要的是單純說一個4K顯示器並不能體現區分出39寸的4K顯示器 與 3.9千寸 的4K顯示器 有什麼技術上的區別呀。


8mm15W的小電珠---------------鎢絲燈啊,光譜很窄的,沒法出RGB,氙燈還差不多


其中一個重要的原因是,1080p幾乎就可以直接知道顯示一幀需要多少數據,所以也可以用在視頻文件上。你用ppr來算就太難了,畢竟就算你用燈泡,我也可以在對面樓看是不是。


然而顯示器都會標註尺寸。

我不知道你說的50cm是PPR這個概念固定按照50cm算,還是只是你舉的例子,因為你那句中文說不通。請檢查是否把「即」錯打成了「例」;「例」字後面是否應該有「如」或冒號。

假設你把「即」錯打成了「例」,那麼觀看距離固定50cm的話PPR與PPI傳達的信息量是相同的,只是把PPI的象素每英寸變成了象素每0.87厘米,沒有額外的意義。

如果你如果PPR的定義不是固定50cm,而是你舉的例子的話,那麼根據不同人、不同場合的觀看距離,PPR也會跟著變化。顯然顯示器不是頭戴的,用戶觀看距離是自由的,沒有觀看距離這個重要參數,談什麼PPR?

回到顯示器為什麼用橫縱象素數表示解析度的問題。

之所以顯示器用橫縱象素點來表示解析度,一是因為顯示器的本質就是橫向顯示多少象素、縱向顯示多少象素。另外顯示器同時確定了尺寸,你可以很容易地算出PPI。同時也直接傳達了顯示器大體上可顯示內容的多少。且常見的非高PPI桌面顯示器的PPI就是100上下,92PPI跟100PPI沒有值得關注的觀感差異。缺失了橫縱象素數這一參數在傳達上損失了很多信息。不同機型之間化很大的參數被一個大家都差不多的參數替換,信息量損失很大,是不值的。

也就是尺寸+橫縱象素數可以告訴用戶:

尺寸、橫縱象素數、大概能顯示多少東西、PPI。你要喜歡PPR的話,自然也可以算出PPR,同時變更觀看距離,也可以根據觀看距離算出該距離下沒弧度視野包含的象素數。

印表機之所以用DPI,是因為印表機不確定總列印尺寸,所以單位尺寸的象素數是最直截了當的標註方式。當然你可以計算出一張A4紙大約會有多少象素,但這沒有使用上的意義。

另外一個,現在非高PPI顯示器就那可憐的100PPI不到的解析度,用PPI標也沒有實用價值,都很粗。而且象素開口率和背光擴散板的質量對觀感的影響可比10PPI的區別大了去了。現在手機大多會標註PPI的,因為200以上的PPI才有可見的提升,而根據長期的習慣,「24吋、4K」這樣的參數也可以很直觀地傳達「其PPI是『24吋、2K』機型的兩倍」這一信息了。

另外想拿白熾燈塗點兒染料就敢跟專業顯示器叫板,建議你先查查白熾燈的光譜。


小屏你拿在手裡看,胳膊一共就那麼長,看不清你湊近了,一不小心湊太近你說,卧槽全是馬賽克,我得買個屏幕好的。

你想看的是字,是裡面顯示的內容。

大屏你掛在牆上,你想視野被這個屏幕充滿,買的電視太小你湊近點看。有天你換了個大電視還那麼近看,你說,卧槽全是馬賽克,我得買個大房子。

你想看的是整個動態的畫面。


因為解析度只代表顯示器能顯示出來的像素多少,只是個技術特性

你說的ppr,ppi更側重體驗了


尺寸問題


都說啊,不然你以為Retina是什麼意思?


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