為什麼這麼多人喜歡玩魔方?理由是什麼?

本人不玩魔方,但很多人喜歡玩魔方,據說是有編碼。

《最強大腦》裡面好多智商好高的人都玩魔方,盲擰,睜眼擰,各種各樣比時間短。


首先,跳過「是不是」直接問「為什麼」的都是耍流氓。事實上,喜歡玩魔方的人並不多,這依然是個小眾遊戲,更多的人只是學會還原後就不再玩了。至於說為什麼喜歡玩,我主要總結出以下幾點:

  1. 裝逼神器,吸引各種圍觀,尤其是妹子,而且能讓不會魔方的人產生「不明覺厲」的效果。
  2. 以速擰(各種各樣比時間短)為例,魔方天生具有讓人上癮的很多特徵,這和網路遊戲的一些設計理念驚人的吻合,可以對照 為什麼遊戲會讓人上癮? - 江岸棲的回答 看看。這也是為什麼幾乎所有魔方玩家都沉迷於速擰,相比而言最少步、異形魔方的玩家則少得多。
  3. 對環境要求很低,只要光線不是太坑,幾乎到處都可以玩。

  4. 玩魔方成本很低,不到100元就可以買到世界頂尖的魔方,這在滑板、輪滑等項目中是不可想像的。
  5. 待補充……

至於編碼什麼的,只是玩魔方過程中的一些技術或技巧,並不足以吸引別人玩魔方,與為什麼玩魔方沒有直接關係。

而說到《最強大腦》,畢竟只是個娛樂節目,所以請參考1。


因為我在高階魔方中發現了中華文字的博大精深。


第一,最強大腦對魔方運動的宣傳屬於商業行為。

第二,最強大腦不代表國內魔方界頂尖水平。

第三,魔方主要要求反應力,和智商沒關係。

第四,數學也有公式,物理也有公式,難道說你拿張公式表和計算器就能會數學?


第一,前期因為好奇加羨慕,這麼難的魔方他居然可以解的出來?

第二,中期因為虛榮加裝逼,這麼難的魔方我竟然也可以解出來,而且比他更快!

第三,後期因為愛好和敬仰,原來魔方有這麼多種類,這麼多玩法,而且還有這麼多志同道合的魔友。。。

第四,不是大神,不求上進,自己經歷了前兩個階段,就可以愉快的看著別人好奇加羨慕,虛榮加裝逼,然後默默堅持著自己的愛好和信仰。。。。


在這裡講一下我和魔方的故事,希望能夠有所幫助:

我的童年記憶里一直有一隻摔壞的魔方放在我的玩具柜子里,印象中還有老爸研究魔方說明書的記憶殘影。但是我真正學會還原魔方要到我高中二年級了。那是2007年的春天,校園裡突然颳起了一陣魔方熱。很多男孩子的手上都多了一隻魔方,在走路吃飯時候也會轉著。我就是在這場魔方熱中學會了還原魔方。

在同學的指導和自己的探索下,我拼魔方的速度很快提高到了五分鐘之內。在現在的我看來,我當時使用的是一種相當繁瑣的層間法。但不得不說,這為我開啟了用魔方裝逼的大門。後來上了大學,遇到魔方,我就想還原,秀給身邊同行的人看。但是五分鐘的還原時間有些略長了,會使觀眾失去等待的耐心。於是便有了向更快速度邁進的動力。由此可見——

裝逼乃是第一生產力。

於是我在網上學習了進階的還原方法,速度很快提升到30s之內。那個時候的我還是個天真爛漫的人,想要多做些事情。在教會了身邊的一大票人學會了拼魔方之後,我有了一個更加牛逼的想法——成立一個魔方社團。

在一己之力完成了註冊校園社團的全部手續之後,我的魔方協會還真就掛牌成立了。當然,我本人擔任首任社長。我們在新生開學時候在烏溪江路上擺攤拉會員,社團成員最多時候超過300人。我們辦過幾次相當成功的活動,也拉到過數千元的贊助。現在想起當時一起活動的小夥伴,頓感恍如隔世——

他們中的一些人,已經永遠在我人生中錯過了。

在當魔方社長之餘,我還會去附近的夜市擺攤賣魔方。夜市上的銷售是心理學的盛宴。我在夜市上學會了觀察人群,尋找潛在的目標客戶。我的銷售策略也有過數次優化修改,到最後的選擇的是只賣一種低價的競速魔方,給一個讓絕大多數消費者都不會覺得貴的定價——這一策略接近於現在的小米手機。

現在回頭來看當時賣魔方的經歷,還是覺得十分難忘以及自豪的。因為這是靠自己的勞動真正賺到的第一桶金。我的魔方每隻的利潤率都有50%以上,這樣下來我大概也掙了小几千塊錢。我們每次出攤都是最晚的,旁邊的攤主也會問,這個能有人買嗎?但每次只要一兩個小時,我就能把手上的魔方全部售罄(一般大概30-50個),在旁邊攤主羨慕的眼光中離去。

有一次我們去杭州香積寺路上的夜市去擺攤,剛擺了五分鐘就來了一個戴紅袖章的阿姨。紅袖章說這裡不能隨便擺攤,要麼交50塊/天的管理費,要麼就走人。我們那天帶的魔方並不多,商量了一下決定灰溜溜的離開(P.S.這五分鐘里我們已經賣掉了三隻)。我們收拾了東西,往回走。走了一百多米有一對情侶攔住了我們,問我們是不是賣魔方的,便又買走了兩隻。

做生意做到這種程度,我想還是十分成功的吧。雖然魔方不再像過去一樣在我生活中佔據重要的地位,但我想,它應該也永遠不會離開。

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P.S. 樓上的 @陳霜小朋友,我們貌似在杭州魔友聚會時候認識的,那時候你應該還在上初中吧。

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編碼是在盲擰的時候用的,速擰不用編碼。

喜歡玩魔方就如同喜歡某項運動一樣,沒什麼特別的。


剛開始玩是還原成功的快感,之後是不斷變快的成就感


首先,贊同@陳霜 的看法,確實魔方依然還是一個很小眾的遊戲。即便在校園這種普及率相對較高的地方,也只有很少一部分人稱得上是「愛好者」,更多的只是會復原而已。

接下來簡單回答一下題主的問題

1. 編碼確實存在,但並非所有的玩法都需要編碼,編碼主要見於盲擰中。以四步法為例,復原過程中調整棱塊與角塊的位置就需要用到編碼,以代替直接對塊的記憶;

2. 為什麼這麼多人喜歡玩,以上各位說得都很好,我從心理學的角度補充一下。大多數魔方愛好者都是在追求速度,每一次復原的成績快於平均即相當於給予了他們一個強化(Reinforcement),而這種強化直接了當地出現在事件之後,也就是一種及時強化(Immediate Reinforcement),可以類比成吸毒後的快感,長期的強化也就導致了習慣的養成。所以魔方愛好者在瓶頸期也是最容易放棄前進的【說我咯………

亂七八糟說了一堆,從心理學角度解釋的那塊非常不完善,以後還會請教更多的大神,如有疏忽敬請指出

以上


我有特殊的裝逼技巧??.????

身邊總會出現一時興起玩魔方的朋友,然後我就隨意的拿起來,隨意的扭幾下,搞定!然後接受朋友崇拜的目光??.????


小時候覺得玩魔方的人很厲害,自己沒耐心,所以沒玩。一次,偶然的機會,看到名創優品有個魔方很順眼,就買了,然後上網查了魔方小站的攻略,因為記憶力好,背公式,一個晚上就會轉了。然後我在根據自己的習慣,根據顏色總結了公式,這有了3階魔方的基礎,因為公式不多,前兩面幾乎不用公式,觀察可以會,原則是:要想講魔方轉到指定的位置,就一定要先遠離,正如計算機里的交換,令tmpA和tmpB的值交換,要利用和過度變數tmpC。第三層主要是邊角公式,也很好記。後來換單位,看到很多同事在玩,發現原來還有各種魔方2×2 鏡面 粽子 2×2×3,四階,五階。然後你會發現,只要你有了3階魔方的基礎,玩四階五階是非常容易的事情,接著你又會發現鏡面魔方其實就是三階魔方,三階粽子還是三階,除了多一個盲擰公式。感覺就像做數學題一樣,好有成就感。


可以裝逼,特別是在小學生面前,再配合一點演技,一堆粉絲get!


不會的時候覺得哇塞,學長好膩害 學長手速好快,好帥 會復原之後,我要像社長一樣快! 後來發現短期內無法超越社長時,就朝著其他高階和異型玩去了 不知不覺就喜歡上了╮(╯_╰)╭ 讓我講為什麼,我也不造啊


喜歡的人也玩


呵呵,魔方很好玩,小學時自己玩了半天,就只能還原一面。

後來掌握了最簡單的還原方法,大概也就兩分鐘還原,但是久了不玩又忘記,要想半天才能想起來怎麼還原。


把妹用


哪這麼複雜,我玩魔方動機就很單純:耍酷,把妹也。

利益相關:最佳成績12秒(不是那啥12秒,想歪我跟你急)


因為看了最強大腦 覺得玩魔方很酷 於是每天花了一個小時自學,一個禮拜後就能夠成功復原了,現在試著倒敘回去,因為這樣有助於記憶力與空間想像力,這就是魔方的魅力。


1、魔方有很多種公式。有背8組就能復原的,有背N組才能復原的。我背的前一種,復原時間大概在一分半到兩分半之間,而背的公式比我多的人,速度比我快的多。我沒背那麼多,因為記不住,記住了也來不及反應。

2、世界紀錄在10-?(印象中)。挑戰更快。

3、盲擰。對我而言神一般的世界。對記憶力+公式運用的大考驗。

4、每一次都是全新的,不會出現:哦,這道題我做過。

5、最後一點,我最喜歡的原因,特意最後說:三階魔方,目前理論上,至少20步(憑記憶,好久不接觸)就能還原。用盡量少的步數還原,也是一種挑戰。


人生只有一萬小時,你拿去玩魔方?


證明自己智商的一種方式 當然兩者之間並沒什麼關係


高手的話估計純粹出於興趣,成就感之類的吧。我等低手,第一是可以顯擺,第二是消磨時間


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