有哪些動漫方面研究資料值得推薦?
書目、片子、鏈接、文章都可以,中文外文皆可,謝謝咯
謝邀,不過不知道題主是想要研究哪一方面的內容,「動漫」這個範圍太大了。
我是只關注日本深夜電視動畫的,一般時段電視動畫也有點了解,OVA/OAD就不是很熟了,劇場版更不熟。漫畫遊戲之類更不用提。不過輕小說倒是知道一點。
我就提供一些我自己用的資料,暫時想到這些,有其他的慢慢補上。
1、通用類
1.1 日文Google,Google 日文Google,注意一定要用日文的,中文的查不到東西,百度請無視。想要了解一部作品,先用Google查查,你會找到很多資料的。一般第一條會是相關動畫的官方網站,官網要多看看,裡面會有很多信息。
1.2 日文維基,Wikipedia 日文維基,和Google一樣,用日文的。wiki是了解一部作品的很好入口,你可以在裡面找到很多信息。
1.3 Moon Phase,MOON PHASE 一個日本的動漫資訊網站,信息速度非常快而且準確,雜記會更新得更快,而且是提供RSS,推薦訂閱。アニメ預定表更新也相當快,值得關注。
1.4 日本動畫協會,日本動畫協會官網,有大量業界報告之類的內容,沒有站內搜索,配合Google的站內搜索找資料。
1.5 経済産業省のWEBサイト / Ministry of Economy, Trade and Industry,日本經濟產業省的官方網站,有大量動畫方面的統計資料,比如中國盜版造成多少損失,日本動畫數字化製作進程等等,對於了解日本動畫產業很有意義。另外也可以查到動畫相關的法律法規。
2、動畫知識
2.1 Amazon.co.jp: アニメーションの基礎知識大百科: 神村 幸子: 本,一本介紹動畫工程的入門書,前半部分介紹了動畫製作的基本流程,後半部分是大量動畫製作術語的介紹,作為入門書足夠了。本來AIC的中文官網有個做得很不錯的介紹的,不過那個網站沒在運作了。
2.2 《在日動畫執行製片日記》,一位國人跑到日本做了幾年製作進行,臨近回國時在天涯論壇發的一個帖子,斷斷續續更新了2年,講了一些動畫製作的常識,更重要的是有多位業內人士回復,你可以了解到很多國內外的業內佚事:比如國內有很多農民工兄弟畫動畫之類的。我已經整理好發到知乎了:知乎專欄
2.3 《Amazon.co.jp: アニメの教科書: アニメ人材育成?教育プログラム委員會, 日本動畫協會: 本
》,日本動畫協會出的動畫製作教科書,一整套要10000多日元,還是比較貴的,我沒買,據說完爆所有其他動畫教科書,想要深入了解動畫製作的可以考慮考慮這套。2.3 WEBアニメスタイル,日本動畫雜誌《animestyle》的網站,裡面有個column欄目,是找了一些一線製作人員寫的日記,可以了解到很多製作方面的信息。注意,前面那個是新站鏈接,這個是舊站鏈接,WEBアニメスタイル_TOP,舊站的column內容豐富很多。
2.4 http://animeanime.jp/,業界資訊網站,裡面的訪談欄目有很多動畫訪談,可以了解到Staff的想法。
3、市場了解
3.1 http://dvdbd.wiki.fc2.com/, 統計日本動畫BD/DVD銷量的網站,可以查到某部作品賣得如何。BD/DVD的銷量是判斷一部作品受歡迎程度的重要依據。
3.2 《アニメビジネスがわかる》和《もっとわかるアニメビジネス》,Amazon.co.jp: もっとわかるアニメビジネス: 増田 弘道: 本 分析日本動畫市場的著作,前一本是2005年的,後一本是新的,雖然都有數據,但是內容側重點不一樣,最好都看看,有助於了解日本動畫市場。。
4、動畫評論
《Amazon.co.jp: オトナアニメ年鑑2012 (別冊オトナアニメ): 本》,洋泉社出的2011年深夜動畫總結,主要是一些概括性的評論文章,也有一些作品的製作人、Staff訪談。因為國內買雜誌成本太大了,這樣的年鑒式作品成本比較低。每年都會出,我今年還會繼續買。
4.2 藤津亮太の「只今徐行運転中http://blog.livedoor.jp/personap21/ ,日本動畫評論家,《アニメ評論家宣言》作者藤津亮太的博客,他會定期組織動畫評論學習會,和大家分享動畫評論文章,頭幾位的評論他都會在博客上貼出來,可以比較方便的讀到不同風格不同角度的動畫評論文章。
4.3 《Amazon.co.jp: 神、さもなくば殘念。――2000年代アニメ思想批評: 小森 健太朗: 本》,動畫評論書,我還沒看,無法評論。據說是「最好的《魔法少女小圓》評論」。
5、宅文化研究
5.1 《動物化的後現代:御宅族如何影響日本社會》,日本研究者東浩紀的著作,提出了相當有意思的「資料庫消費論」,認為當然日本御宅族的消費模式就是「資料庫式」的消費,為「資料」而不是「故事」買單。這本書有台版,可以在淘寶找代購。
5.2 《Amazon.co.jp: 少女と魔法》,魔法少女題材的研究。
5.3 《Amazon.co.jp: 戦闘美少女の精神分析 (ちくま文庫): 斎藤 環: 本》,日本動畫作品常見人物類型「戰鬥美少女」的研究。
5.4 《Amazon.co.jp: ベストセラー?ライトノベルのしくみ キャラクター小説の競爭戦略: 飯田一史: 本》,一本輕小說研究著作,從宅文化的角度剖析熱門輕小說作品的賣點,相當有參考價值,裡面的分析方法也可以用在動畫上。我只推薦【動畫】方面的【學術向】的【著作】吧;漫畫的我看得少。
中文:
余為政《動畫筆記》、黃玉珊《動畫電影探索》。這兩本書有對動畫美學的探索,儘管篇幅和深度都不大。薛燕平《世界動畫電影大師》《非主流動畫電影》兩本世界動畫史的好書。卡瓦利耶《世界動畫史》,動畫史的一本中文譯著,硬皮大磚頭。聶心如《動畫概論》,我覺得國內的動畫概論書,也就這本勉強能看,有點兒營養。宋磊《解碼外國動漫》,動畫、漫畫產業研究,涉及面廣、言簡意賅的一本書。
Furniss《動畫概論》中文譯本。原題目叫《The Animation Bible》(動畫聖經),中文版翻譯有點兒小問題,瑕不掩瑜。英文:Paul Wells《Understanding Animation》,理解動畫。Maureen Furniss《Art in Motion: Animation Aesthetics》,動畫美學。Susan Napier《Anime:from Akira to Howl"s Moving Castle》,日本動畫。海吧分析吧火影檔案吧宇智波小嘉琪吧還有這個
大叔推薦動漫作品,大部分為內涵佳作,重發+補圖(工程浩大)歡迎來
應該也算呀剛好我的畢業論文研究的就是二次元文化,就簡單說說我看的一些文獻吧
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這是第一本,對於日本動漫史有比較完整的梳理,設計一些文化研究的東西,陳奇佳老師不算二次元狂熱愛好者,所以寫出來的東西大多是現在學術立場。
清華新傳宋磊老師有兩本書很好,《保護與迷失》,用社會學的方法調研了很多中國動漫的實際情況,更適合於中國語境,另一本叫《解碼國外動漫》,深入淺出,適合對國外尤其是日本動漫的文化研究和產業分析,我覺得非常贊,他在各種期刊上也有很多動漫產業研究的論文。
這本書更宏觀一些,是動畫專業的教材,對整個動漫行業做了一個比較全面的梳理,但是太粗糙,細節部分都得自己去深剖。
這廝絕對是最枯燥的一本,但是難能可貴的是從行業角度,政策角度對文化產業,或者說是文化創意產業角度把中國的問題都允以呈現,依舊是比較宏觀。
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動漫產業屬於文化創意產業,本身是一種亞文化產業,對於文化創意產業靈魂是「平台」和「內容」,前者今天更多以互聯網為載體,後者隨著ugc(用戶生產內容)以及pgc和ogc(即專業和職業生產內容)的普及也處在一個較好的發展態勢之下。
但中國的動漫產業研究一直比較落後,原本任何一個時代學界和業界都不應該呈現出如此大的滯後和落差,學界本該指導業界,而如今學界中學者大都年齡較大,本身並不喜歡二次元,他們的研究也多是對文化現象的分析,對行業已經出現的一些現象進行剖析,但是真正能夠對產業起到反哺作用的東西太少,無論是產業研究還是文化研究,中國動漫都需要更多年輕的血液和聲音。知乎新人,歡迎關注。關於動漫產業研究和文化研究的問題歡迎討論。我推薦一本比較新的,宋磊《卡通形象營銷學》華東師大出版社,屬於動畫專業的教材類書籍,真實案例和市場調查數據都比較多
針對單一作品的可以嗎
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