最終幻想 iOS 版畫質那麼差,為什麼有那麼多擁躉,還賣那麼貴?


因為他叫最終幻想...


因為它調用了世間最強大的圖像處理器——Imagination——什麼rectina屏,什麼GTX780,在它面前都是渣。


那minecraft是什麼級別的……


最終幻想系列可以說是SE的鎮社作品,歷經20多年的風風雨雨,其意義不僅是一款RPG,而承載那代人的記憶。純粹為回味FF系列而去掏腰包的老玩家絕對不在少數,比如我= =(你也算老玩家?)

發現似乎已經出了3456.....唔 這復刻速度有點快啊。

FF3首次發售在1990的FC平台上,FC平台的最後一作,也是之後系列的奠基之作。FF3在全作中有個非常獨特的地方,就在於它的復刻次數。FF2 5次,FF4 6次,FF5 4次,而FF3除去IOS就只有SFC NDS兩次。並且NDS機能能完全被IOS承載,復刻成本相比實在太低,再考慮到App store的佔有率,不復刻你復刻誰啊!之後的456也是這個道理。

題主說FF系列畫質太渣,實在是有點冤枉。 平面到3D,像素閃爍到CG,一坨黑塊到天上浮動的雲彩,FC SFC PS NDS PSP,大部分復刻作品畫面都是在不斷進化的,尤其在細節方面。你要拿這些作品和同時期的RPG,而不是現在的。要比為什麼不比99年的FF7?如今的14?

再說價格比起卡帶....便宜很多了....PSP和NDS動輒4999的。。。

最後題主你在IOS找的到同質量的RPG?


最終幻想不是給你們這個時代的人玩的。


十二怒漢畫面是黑白的,為啥還常年佔據IMDB前列?


因為玩家怕不上貢奶粉錢洗剪吹廠就沒錢做FF7RE了


你用模擬器玩畫質更差


畫面黨出門左拐,不送。

除了畫面,還有一種東西叫遊戲性。


多年以後,你在蘋果18上玩著現在你最喜歡的遊戲的重製版,這時你兒子跑過來:這什麼遊戲…畫面這麼糊,太落伍了!

只有你知道,那不僅僅是畫面。


rpg主要是看遊戲性、內容,畢竟ff在fc時代就有了,所以培養出來的粉絲大多看中遊戲性,一般fps遊戲畫面比較出色


無盡之劍這種只是一個階段性產物。

畫面現在是一個革新階段,熱度高,大家看著炫關注也就比較多。

等這種熱情沉澱下來,畫面還是要最終服務於遊戲性的。


情懷(褒義)


故事本身吸引人.


它賣的是回憶。


題主先去了解下什麼叫做RPG遊戲。


你自己已經回答了問題:

那麼多簇擁者並不在意畫質那麼差,售價那麼貴


手游大廠精心炒冷飯之大作


賣得貴是因為se把它當掌機遊戲來賣,而不是手機遊戲…


題主對畫質的概念理解有問題,2d即為畫質差?3d即為畫質好?

那mc這種遊戲為何賣的這麼好?


最終幻想本身在RPG的歷史上有許多開創性的遊戲發明,在RPG整體排名上估計是屈指可數的名作,以我最喜歡的5代為例,其耐玩性堪稱絕無僅有,在我所有玩過得RPG中個人覺得只有博德之門(準確來說不能算純粹RPG了)、輻射堪可匹敵,考慮到時代之久遠,畫面的不適感可能會在你入手前半個小時內有一定影響,但是只要能玩下去,你會感嘆為什麼我沒有早點玩到。


建議題主去看一下最終幻想15的宣傳片在來說一下什麼叫畫質差


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