在星際爭霸2中,P民如何提高運營水平以及抗騷擾水平?

我從小學畢業開始接觸星際2,到現在也有6年了,但之前因為中學學業繁忙,沒什麼太多的時間玩。現在到了大學,想要提高一下水平。現在是白銀一段,APM一般在110-120之間。因為以前特別喜歡那種非常高端厲害的微操,所以之前很重視操作但忽視了運營,所以這就導致了我雖然能進行閃爍追獵、菊花立場、稜鏡上下不朽甚至偶爾能用一下諸葛連弩的操作,但是運營水平相當差,經常在很前期被對面一波打死,這個時候我通常戰鬥人口跟對面能差十幾個人口,就算打到中後期余錢也是特別多。同時,我經常被多線騷擾騷死,心裡很煩。求高手指導一下,要注意什麼,怎麼訓練自己。


運營只要看職業選手第一視角b站有一位水友一直錄各族的去看就好了,記下流程背出來去用在比對自己每盤看時間和兵力差多少,流程對了運營就會進步很多,抗騷擾只要得多打操作的過來,很多時候不是職業選手反應有多快,視野做得好提前能看到,意識也很關鍵知道你什麼時候大概會來什麼,所以才可以防守很好


運營前期記住幾套不同戰術的開局timing,記得補農民,開分量。後期余錢的話記得多造產能建築和升級科技。防多線的要點在於部隊編隊,被騷擾的時候盡量用分隊去解決,把所有部隊的集結點都設置在同一個點,並在那個位置編屏,盡量少f2。水晶塔卡一些位置,能夠提前看到敵方的騷擾部隊,還能及時開大炮台進行反擊。在後期分礦多了之後一定要記得在分礦放地堡,盡量多放,在防對面多線的時候很有用。


抄rep唄。抄主流運營戰術的rep一遍一遍練習,練到和無干擾情況下和職業差不多就行了


謝邀。

  1. 運營這事情,只能傻練。拿一兩套build練到瞭然於胸,理解也會慢慢提高的。
  2. 被一波,不只是運營的問題。偵查的鍋至少得佔6成。低等級天梯基本上就是各種一波和rush,首先你得會識別這些戰術的特徵,然後學會偵查。
  3. 看樣子你是神族。神族的防守比較蛋疼(前期單位比較貴),建築學是需要好好研究一下的,畢竟你前期的防守是圍繞媽媽船的光子過載進行的。後期的話就是分兵防多線了。
  4. 破多線,思路一是靠視野得到對面出發的信號提前準備,或者埋伏圍殺騷擾部隊。思路二是用一定損失保護基地,主力反壓。在運營水平相當的情況下,大家的兵力差距不大,反壓就是要強勢奪取地圖控制權,然對面不敢輕易分兵,如果家裡擋不住你也在他家門口了,可以考慮換家。
  5. 低水平比賽,微操真的不是需要你太操心的事情。運營贏比賽是真理。但是無目的性的運營是沒有意義的。所以你需要偵查來進行有針對性的運營。只要能做到這個,就算微操不好打到大師是可以的。

星際2的高水平比賽,無非這麼就是這麼個套路:偵查決定運營方向-&>騷擾/壓制獲取地圖控制權讓自己更好運營的同時也能壓迫對方的運營-&>(較)大規模交鋒,換掉當前階段的科技人口,決定下一階段的控圖權-&>重複直到出現贏家。


白銀的話,PVPPVTPVZ各練一個套路,每次都無腦打那個套路,練熟了很快就上黃金了。

比如PVP你就可以無腦野VS,根據偵查決定是先知騷擾還是爆鳳凰。

PVZ無腦八BG衝鋒叉。

PVT這個版本沒有什麼好套路,我一般就是出先知或隱刀看能不能佔到便宜,佔到就能打,占不到就基本GG了。


最簡單的方法,打一波,不需要防多線運營,一個野vrvs拍臉上,直接干

當然如果要練基本功的話,運營最主要的就是 不 留 余 錢,錢多拍bg拍基地刷叉子多線,氣多攀科技攀攻防合點球,只要想花總能花出去,後期有餘錢餘氣是正常的畢竟還要買活

防多線的話最關鍵的,每個礦拍幾個地堡(有餘錢的情況下)這樣別人空投下來的兵只要不手動shift點是會先a地堡的,可以減少很多損失也給了你刷兵的時間,留幾個叉子也不錯,攻防起來後叉子很猛,盡量不要f2,正面留一坨兵防止被別人一拳捅穿,每個礦分一小部分兵,加上地堡和新刷出來的兵,完全足夠了


偵查

開局一次。2分半一次、4分鐘一次然後出ob後掛對方家裡。看對面戰術。熟記各個主流打發的tiame點。

基本功

只能練。120左右手速不夠你玩微操的。只夠基本功的手速。你有時間玩稜鏡上上下下不如多卡卡時間刷幾個x子和追獵。

運營體系

找vod職業大神的流程都是經過深思熟慮優化的。找一些和你性格類似的職業選手vod。學流程盡量精確到10秒以內。


買套好點的滑鼠和鍵盤。

還有p130也不是很低了,你看一下rep看看你自己的無效操作是不是太多了。


多看第一視角,多學習三族的開局打法。這樣在偵查到對手打法的時候就知道大概幾分幾秒他會有什麼東西來我家,就知道該怎麼針對了。


不知道你是什麼級別,我去年寫的貼吧帖子,可以參考一下

http://tieba.baidu.com/p/4677196061?share=9105fr=sharesee_lz=0sfc=copyclient_type=2client_version=8.9.8.0st=1509846395unique=E3C1375AF43F877DFB452072F9546A74

我自己覺得鑽石以下靠兵多淹沒對手,操作不重要。


鑒於炮台馬上就沒,不能靠水晶防騷擾了。我一般是每個礦區留3到4個師徒,有隱刀科技甚至可以一礦一把隱刀,有時候會出一個虛空在礦後飄著。

運營的話攻防不能慢,vr vs需要產兵的時候產兵記住不要停。神族運營最重要的是走對科技,兵種組合要能剋制對方。


打一波,比賽里用的任何套餐都可以直接打進大師。

然後再練一千把左右,每個族幾分幾秒幾個兵建築造到多少血量都是背熟的,別人低於大師的來打你絕對不可能輸。

兩千把左右,你自己的族幾分幾秒切屏切在什麼位置都是背熟的,運營這時候才會流暢。

後面的境界我就不知道了。

一個賽季能練上兩千把的話,第二個月就能去wesg當攪屎棍了。


我把它叫作終極機槍兵

4bb單礦一波,不需要操作

亂拳打死老師傅


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