如果圍棋規則加入遊戲中「戰爭迷霧」的設定會怎樣?

RT.


我在爛柯圍棋中已實現了這種模式的對局。

1、棋盤及棋盤線隱約可見

2、你和你的對手各自只能看到自己棋子及周邊一格半內的棋盤範圍

3、觀眾默認是站在黑方的視角看棋,但可以切換為白方或雙方視角

4、滑鼠在棋盤上移動時,不再提示此處能否落子(正常對局時有落子方框)

5、在有子的地方滑鼠點擊不會落子

6、需要加入一些策略才能玩好,三三、天元應該成為重點位置

顯示棋子及周邊一格半內的棋盤,剛好能看到小飛位置的棋子的四分之一。

就像古戰場,開始各自排兵布陣,但你並不了解對方所布何陣。這種情況下好像是縮小了你和對方的棋力差距,策略用好了,能以弱克強。

剛推出時有一些用戶體驗此種下法,後來漸漸少了。

願意體驗的,來爛柯,我陪你下一局,說明是從知乎來的,否則我沒空哦。

以下是當一盤迷霧模式的截圖

黑方視角:

白方視角

全局視角

在爛柯圍棋中,邀請對局時選中迷霧模式即可,如圖


謝邀,我想樓主所言的棋大概和幽靈圍棋類似吧。

幽靈圍棋,始創於第二屆全國南北大學生圍棋對抗賽前期,是一個十分有趣,能無限拉近萌新和弈城9d水平的娛樂圍棋遊戲,萌新偷偷摸摸用套路提老司機n子在該棋裡面也是司空見慣。幽靈圍棋一般推薦採用13路棋盤(9路棋盤太小,而19路對於類似盲棋的幽靈棋來說過大)。

規則大致如下:該棋需要對局雙方與裁判三方人員,裁判居中擺雙方落子,對局雙方各面對一塊棋盤背對而坐,依裁判號令依序只落黑子(或白子),依靠擺出雙方棋子的裁判提示(落子無效、黑提白n子)等判斷對方落著點,落子無效即該處已存在棋子,值得一提的是,當下入禁著點時,你會聽到自己被對方提一子,並且相當於你pass一手。

該圍棋變種最有意思的就是裁判所處的上帝視角看待雙方的棋,我pad端暫時沒有那些個忍俊不禁的圖,之後用電腦登知乎再為大家上傳。

10.5號更新對比圖

---------------------------------------------------------------我是分界線------------------------------------------------------------

10.1號更新

考研狗久不上知乎,剛剛遍尋自己雲盤,已經找不到那三張對比圖了,遂欲將當時幽靈圍棋的賽場圖發送上來。

怕明年被參賽朋友們打,便給所有正臉側臉都打上了碼hhhhh

熟悉這個比賽的同學可自行推測打碼的同學是誰~

筆者欲近期在本校的圍棋選修課上推廣幽靈圍棋,屆時若有對比圖再上傳博大家一笑。


似乎還都在糾結如何加入迷霧規則,現在好像有這麼2種提議:

1. 開局全圖迷霧,落子後可以得到附近5*5的視野。

問題是迷霧中假如落到對方的子上怎麼算。

2. 開局先無迷霧,兩人輪流,一人落3個子,然後按照一個子5*5的視野加上迷霧,之後不能在迷霧中落子。

好處是不會重疊落子,壞處是只能在自己的子附近落子,降低了策略性。

我再提一個規則,靈感來自紅警的裂縫產生器。

假設我們有選手A,B。

開始地圖上沒有迷霧,A落子後會在落下的子周圍形成對B來說5*5的迷霧,B只能在迷霧以外落子,落子後對視野有兩種可能影響,1.如果B落子在A造成的迷霧旁,那麼可以驅散一部分迷霧。2.如果B落子較遠,那麼A子造成的迷霧仍然存在。

由於只要靠近就能互相看見,所以吃子兩方也都能看清楚。

這樣似乎就有偵查子的意義了,在對方造成的迷霧附近下子來做偵查。同時也可以通過縱深來造成對方的視野盲點。

還可以稍微改變下規則增加趣味,允許選手在迷霧處下子,但如果下子處有對方的子,則本次下子無效,直接輪到對手回合。 這樣進攻時就可以選擇「猜測對方心理,賭一把」。


RTS控表示,圍棋太古老了,所有棋子都放在檯面上一目了然有什麼好玩的,我們引進一下戰爭迷霧機制,增加些許神秘感,改良下吧。

RPG控表示,圍棋太古老了,你一回合我一回合一來一往這太老式了,我們引進下ATB條和勇氣多動機制,一回合最多連下4子,改良下吧。

SLG控表示,圍棋太古老了,吃過子的棋子和普通棋子都一樣,我們引進下經驗升級機制,讓它們lvlup下,再多設置幾個等級解鎖技能,改良下吧。

RAC控表示,圍棋太古老了,兩人像傻子一樣坐那裡盯著一盤棋幾個小時,我們引進下騎乘決鬥,兩個人應該戴著VR眼鏡開著摩托在摩托的電子屏幕上下棋,通過摩托的速度來決定雙方下棋的頻率,改良下吧。

MUG控表示,圍棋太古老了,光聽棋子的聲音實在是太孤僻了。琴棋書畫不分家,下棋的時候不來幾段bgm怎麼行呢?我們引進下鼓點,當棋子下棋和音樂的鼓點在同一時間時,玩家將獲得一定的積分獎勵,當積分達到某一程度時,可以兌換髮動不同的技能,比如讓黑白互換,改良下吧。

MMORPG控、FTG控、DD控聯合表示,應該引入多人聯機及格鬥概念,提子時,先得判定是否要被提子,判定方法由真人代入,比如白子4子提黑1子,當由白方4人與黑方1人進行真人格鬥,白勝則提子,黑勝則存活。

HGAME控表示,如果之前的真人格鬥環節提子中有女性玩家不慎落敗,此處當有福利。


(先解釋一下。。。大龍是圍棋裡面的一個術語,不是那個大龍。)

一百五十目的柯潔帶大龍這波要吃AlphaGo的子輕而易舉啊。AlphaGo現在根本不敢推,點三三又沒做起來,對角星布局也沒有成型。

哎呀奶不死的啊,這怎麼奶死嘛。老子是專業圍棋解說好嗎?這怎麼奶死嘛?專業圍棋解說看這種局面,還看不懂啊?

一百五十目打一百目,你有大龍的情況下,怎麼輸,你告訴我?直接圍起來都贏了!怎麼可能輸嘛,換子穩贏版,換子,也贏了。不可能輸的…不可能的。

哎呀,換他子啊!你別沖他布局啊你!你沖布局你讓我怎麼解說嘛。等他整個收進去再沖。

沖了,沖了沖了沖了沖沖沖沖了沖了!!!讓你們看看什麼叫專業圍棋解說好嗎?直接騎臉了,什麼叫大龍騎臉!

打劫打的好有什麼用嘛。

…誒?…別啊!哎!!呀!!這解說不下去了,哎呀這!…呃啊!!!!

…為什麼會這樣?…別下那麼驚險吶~~你別害我啊!這個罪名我背不起啊!!我背不住這個罪名啊~~

…哎呀……unbelievable~~

讓我冷靜一下,讓我冷靜一下,讓我冷靜一下…讓我冷靜一下……這是個意外…這肯定是個意外,不可能出現的情況啊!一百五十目,大龍,點三三,佔了三個角打一百目輸了我怎麼遭得住~~啊…


我不禁想到了四國軍棋。。。


圍棋這種規則感覺加戰爭迷霧會很難完成規則上的改動,象棋這種倒是容易一點……加戰爭迷霧的話可能策略上會發生很大調整,基本上可以說變成一個全新的遊戲?


你是不是就是想柯潔開局帶著六個農民衝鋒?


每個子有5*5的視野,然後大家怎麼下呢,感覺偶然性好高。。


很有可能就沒有必勝策略了,而是有勝率最大的策略。


做不到吧,在迷霧中有對方的子的地方落子的時候得疊上去?


強行歪樓→_→

我第一個想的是加入tcg元素→_→

啊,黑氣抽到了這個稀有卡,宇宙流!

黑方犧牲場上的三連星和拆四,召喚了宇宙流!

讓我們看看白旗準備怎麼應對,

好,白旗犧牲了一個無憂角,召喚了一個中國流!

黃老師請發表一下你的看法。

黃:啊,作為一個專業的圍棋解說,我表示這tm才剛開局,我不能下判斷,省著你們又說我毒奶。

(強行加入星際元素)

(以下省略好多手)

目前我們看到黑棋使用了兩個厚實,同時攻擊白旗的大龍,恩,這樣白旗。。。

等等,白旗從手中展示了三頭青眼白龍,移除被攻擊的大龍和另外的兩塊小龍,召喚了三頭青眼白龍,反殺了黑氣的兩塊厚實。

算了我編不下去了,好難


征子怎麼辦?


然後以後就可能會出現一個console

可以輸入iseedeadpeople

blacksheepwall

TookTheRedPill


結果圍棋變成掃雷了。


開局的重要性被大大提高,可能一不小心被一波5d速狗帶走。。


原爆之局又稱原爆下的對局(日語:原爆下の対局),指發生在1945年8月6日舉行的第3期本因坊戰第2局。對局者分別為橋本宇太郎本因坊(本因坊是本因坊戰勝者之稱號)和岩本薰七段,地點在廣島市郊區五日市町(現佐伯區吉見園),正在棋局進行之時,美軍在廣島市投下原子彈,對局雙方也受到一定輻射。

至於該局結果,儘管兩位棋士遭受核爆炸的衝擊波所震飛,使爆炸時棋局一度中斷,但隨後居然又爬起來繼續下棋,並在當日結束本局比賽,執白的橋本本因坊以5目優勢勝出。

對局的第3日,8月6日上午8時15分,棋局下至第106手。此時美軍的B-29轟炸機,艾諾拉·蓋號在廣島市投下的原子彈爆炸。強光與大爆炸將門吹倒,圍棋定石亂飛,玻璃窗變得粉碎,橋本昭宇本因坊被吹跑,在院子蹲下來,瀨越木然坐在席上,岩本全身伏在棋盤上。

橋本宇太郎的自傳《圍棋專業五十年》中有詳細記載:

「對局前兩日平安無事,第3天空襲警報解除後,雙方立即著手對局。不久空中掠過一架美軍飛機,隨即飄落一個降落傘,霎那間一片閃光直射大地,對局室白得煞人,接著烏雲翻卷,狂風夾雜著雨點直撲對局室,門窗玻璃全被震碎,瀨越木然坐在席上,岩本全身匍匐在棋盤上,橋本則被甩到室外。此時10公里之外的廣島已化為廢墟,然而當時兩位對局者以為只是一般的空襲,簡單收拾對局室後,續戰橋本以5目獲勝。直到返回東京的途中,才知道是原子彈爆炸……」

[1]

據岩本薰的回憶錄說:

「突然強光與大爆炸,然後地面好像發抖砰地發出聲音了,是從沒聽過的糟糕的聲音。同時爆炸氣浪來,窗玻璃變得粉碎了。……令人吃驚的是,在厲害的爆炸氣浪時我在圍棋盤上打的伏……,觀察員瀨越木然坐在席上(據本人「腰脫落,不能動」)的。」

對局一時被中止,但是打掃了房間之後又被重新開始。對局兩人一直對局到中午左右結束。執白的橋本本因坊以5目優勢勝出。

所有舉行第一局而不在第二局現場的廣島支部如藤井支部長等有關人員都死於這顆原子彈爆炸,瀨越憲作八段的第三個兒子和侄子也死去了。青木書記奇蹟地獲救,過後就任第一代民選的愛媛縣知事,但是相對當時的廣島,兩位因地點變更的棋士來說卻十分幸運。


這麼說吧,圍棋這種自身棋子沒有攻擊性的棋,是無法實現戰爭迷霧設定的

可是如果你給圍棋子增加了自身攻擊性,那你為什麼不去搞象棋呢?


題主肯定沒有下過 一色棋


我以前真想過類似的遊戲,圍棋結合rts和slg. 有戰爭迷霧,有不同種類的棋子,某些棋子可以移動,棋盤有地形,棋子可以升級……


推薦閱讀:

不懂圍棋也不明白人工智慧,需要了解哪些入門知識才能看這場「人機大戰」?
橋牌和圍棋的 AI 哪個更難設計?
戰勝李世石的第二局比賽中 AlphaGo 的表現如何?
如何評價柯潔人機大戰後二十連勝?
世界圍棋九段棋士中,你最喜歡哪一個人的名字?

TAG:圍棋 | 即時戰略遊戲RTS | 星際爭霸2 |