有哪些畫面上佳的策略類遊戲值得一玩?

PC版 大型策略類單機遊戲 電腦配置不是問題 最好是類似一些建造家園戰爭類的 畫面一定一定要好點的!


《Wargame : Red Dragon》

產地:法國

等級:優等品

Steam限時正版大禮包33軟妹幣,官方繁體中文

類型:大型軍棋推演類,可宏觀衛星操控,也可以放大到單一作戰單位精細操控

世界觀:上世紀80年代左右為基準的架空世界,東亞地區性戰爭,參戰國主要是美帝北約蘇熊紅龍和南北棒

附上官方介紹鏈接,中國武裝力量介紹鏈接,截圖

戰爭遊戲:紅龍簡介 中文字幕

【戰爭遊戲:紅龍】天朝裝備展示

就我個人的體驗而言:遊戲上手不是很容易,要想打好需要一定的軍事知識儲備,不過上手了感覺還是不錯的,只不過裡面的紅龍還是80年代左右的裝備,跟燈塔北約比起來裝備上的差距有點大,另外在你操控紅龍的時候漢語畫外音挺逗的,比如當我指揮坦克衝鋒時,我真的聽到了「59!59下山了!」


謝邀。圖多殺貓。

來唄,出於對SLG的愛,把這個只要在steam上好好搜索一下tag就能解決的問題答一下吧。

先看題主的描述,提取一下關鍵字:

  • 建造家園
  • 戰爭

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好

  • 畫面一定一定要好,,???,, 求求你們不要再吐槽為啥某些經典老遊戲沒上榜了

我們把前面兩點作為考慮因素,綜合遊戲素質,再把畫面作為一票否決制來盤點一下(不然名單實在太長了)。

另外,歡迎補充~~~

一、真正滿足這三點的:大抵只有BD系RTS了吧。(人話:建設與毀滅系即時戰略遊戲)

  • 星際爭霸2(《星際爭霸II》官方網站)

即使被前作鐵粉以各種理由噴得一文不值,這款遊戲也能算『上佳之作』了。當十七年的等待之後,結局最終落下帷幕之時,你的心中是否有過一絲空虛?

  • 英雄連/英雄連2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

繼承了紅警2的優良意識傳統——俗稱黑德國1/黑蘇聯2。在BD基礎上加入了士兵以小隊控制、搶佔節點等創新,畫面一流,就連06年的一代在現在看來畫質都十分出眾。

注意:指揮官(約等於皮膚)DLC很多,圈錢注意。

  • 帝國時代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

其作為BDrts的素質自然不用多說,經過微軟的高(炒)清(冷)化(飯)之後,其畫面在2D裡面已經是出類拔萃。

另外,上圖為答主原創,隨意亂轉我會咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),對上圖故事有興趣的,歡迎回溯答主的答案喲~(被pia飛( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)

  • 紅色警戒3/紅色警戒3:起義(Save 76% on Command Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command Conquer: Red Alert 3)

一部既失敗又成功的作品,和星際2一樣,被前作的光輝所掩蓋。但不可否認,EA在這部作品上下了不少功夫,與紅警2光棱坦克海or天啟坦克+鐵幕推平一切相比,本作更考驗兵種之間的配合,玩家的操作和大局觀。可以說在競技性上是要強於2代的。

  • 帝國時代3(Save 80% on Age of Empires? III: Complete Collection on Steam)

作為帝國2光環籠罩下的續作,本作和星際2、紅警3陷入了如出一轍的境地。背景主要設定在大航海與殖民時代到美國獨立戰爭這段時期,特有的主城等級和卡牌系統可以說是一個亮點。本作凸顯了兵種相剋的效果且簡化了資源採集的方式,使得遊戲節奏較二代更快。

  • 最高指揮官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

@某人知友補充這個系列,是當年RTS/RTT界元祖橫掃千軍的精神後繼者。據說一代表現更好,但論畫面二代更符合題主要求一些——而且二代在steam上也是有著86%好評率的作品。

  • 工人物語7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

@cherless2 知友補充。本作背景設定為中世紀的歐洲,遊戲將保留系列的建造、生產、運輸等內容,玩家可以通過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(佔領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路。——以上引自百度百科。

  • 要塞十字軍2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

@cherless2 知友補充。建設要素(建立城堡)、戰爭要素(進攻防守)一應俱全。

  • 灰蠱(Grey Goo on Steam)

知友 @xum2013補充。沒有接觸過,不多介紹,各位可以移步steam評測區。

  • 戰錘40K:戰爭黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

由各位知友推薦,選取這一部作為系列代表。沒有接觸過,不多介紹,各位可以移步steam評測區。

  • 命令與征服3(Command Conquer 3: Kane』s Wrath for PC Download)(Command Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

由 @李一凡知友補充~二、接近這三點的:建設家園這一項被內政近似替代、戰爭保留,那就是4X系列和全戰系列了。

  • 文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier"s Civilization? V on Steam)(Save 63% on Sid Meier"s Civilization?: Beyond Earth? on Steam)

前者走歷史發展風格,後者專註未來科幻風格。這個系列也不用過多推薦,反正玩著玩著……一天就過去了——這被稱為『再來一回合』綜合症。

  • 奇蹟時代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

在回合制策略的基礎上,加入了RPG元素,擴張自己的領土、探索地下城獲取裝備的同時還能養成獨一無二的英雄,也別有一番風味。玩過之後,才知道本作不愧為世界三大魔幻回合制策略遊戲之一。

  • 無盡傳說(Save 67% on Endless Legend? on Steam)

十分正統的fantasy 4X風格,簡單來說,就是魔幻版文明5。其美工絕對是最大的亮點。

  • 羅馬2:全面戰爭/阿提拉:全面戰爭(Save 75% on Total War?: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

以及 @露住歪歪 提到的其前作幕府將軍2:全面戰爭(Save 75% on Total War: Shogun 2)

以及其續作,脫離了歷史向的戰錘:全面戰爭(暫無鏈接)

戰略地圖採用回合制,戰術衝突是即時戰鬥,這個創意十分贊。有人說全戰系列自從羅馬一和中世紀二之後便開始走下坡路了,由於答主對於中世紀風毫無抵抗力,這兩作的素質如何,就交由玩家去判斷了。另外,全戰系列一貫風格就是歷史感濃厚。

  • 家園重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

誠意十足的重置,畫面的光影、景深效果以及模型精細度都有了長足的進步。Gearbox成功地為這款沉寂了十餘年的情懷之作帶來了新的生機,也為玩家們帶來了足夠的回憶。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……

  • 太陽帝國的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire?: Rebellion on Steam)

感謝 @Li Zen 補充~通過steam上的測評來看,本作和其他策略遊戲機制基本相同,創新為懸賞來系統——即招致海盜進攻敵方。4X系列科幻向RTS。

  • 無盡空間(Endless Space?)

和無盡傳說是一個系列的,不過這次是科幻風。由知友 @張乾泰推薦。

  • 術士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

同樣由知友 @張乾泰補充,魔幻版4X遊戲~三、同樣接近這三點的:但以建設家園為主、戰爭比重很小的。

  • 紀元1404[這貨在steam上名字叫探索的黎明]/紀元2070/紀元2205(Save 50% on Dawn of Discovery? on Steam)(Save 50% on Anno 2070? on Steam)(Anno 2205? on Steam)

從中古風到近未來科幻到超未來科幻,以城市規劃為主,輔以派系戰爭——你可以當作rts來玩,也可以當作模擬城市來玩。不得不說,育碧的腦洞和美工真是十分得人心。

  • 海島大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

可沙盒、可劇情、可聯機。好評率很高,但是沒玩過,就不過多置評了。

  • 星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)

由知友 @張乾泰補充~四、弱相關:沒有戰爭,但是建設家園要素豐富的。

  • 放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)

麻雀雖小五臟俱全,雖然畫面第一眼看上去談不上驚艷,但當你帶領放逐者們從荒村走向繁榮的城市,那種成就感是無可比擬的。本作對玩家規劃能力有些許考驗,而且……我會說見過11歲的♀和57歲的♂在屋子裡【嗶——】么 Σ( ° △ °|||)︴

  • XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM? 2 on Steam)

由 @pjing he和 @xum2013知友共同推薦,策略類佳作,據他們描述有基地建設元素。由於沒玩過,就不過多置評了,各位可以去steam頁面里看玩家測評~

  • 模擬城市(SimCity for PC/Mac Download)

由知友 @陸已死 推薦,沒接觸過,就不多說啦。從名字和百科介紹看起來,應該是非常注重城市發展向的遊戲。

  • 城市:天際線(Cities: Skylines on Steam)

『無論腦洞多大,城市天際線都應該能夠滿足你』——引自steam遊戲測評。由知友 @魚乾俠 推薦。五、弱相關:沒有建設元素,但是滿足戰爭的。

  • 戰爭之人/戰爭之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

二戰系列中和《英雄連》其名的遊戲系列,由 @小慕知友補充~

名單暫列這麼多,想到了會增添的_(:3 」∠)_,也歡迎各位補充~


三國志11

玩了311,才知道遊戲的換季可以那麼美遺憾的是,當年311銷售遭遇滑鐵盧,團隊解散,以後恐怕再也看不到這樣有情懷有畫質有遊戲性的遊戲了。


謝邀

文明5,紀元1404,紀元2205,孢子,羅馬 全面戰爭,羅馬2 全面戰爭,戰錘 全面戰爭。

星際2 ,三國志10-12。英雄無敵。


謝邀。

滿足題主的要求:

1.符合關鍵字:「策略」、「大型」、「建造」、「戰爭類」、「畫面好」。

《文明》、《魔獸爭霸III:冰封王座》、《紅色警戒》,這些大家也都說的差不多了,看來有不少 同齡人。

2.符合關鍵字:「策略」、「大型」、「戰爭類」、「畫面好」。

《騎馬與砍殺》,騎兵或者弓箭射手群利用地形分分鐘教你做人。另外還可以有《三國志》、《獸人必須死》。

3.符合關鍵字:「策略」、「畫面好」。

《三位一體》、《地獄邊境limbo》、《饑荒》、《以撒的結合》、《植物大戰殭屍》。

4.符合關鍵字:「策略」。

《三維彈球》。


曹操傳系列mod


謝邀

最高票都那麼6了.....補個吧,命令與征服3凱恩之怒,含策略戰棋與即時戰略的世界征服模式,為了征服世界絞盡腦汁也是不容易...


你說這種,那必須是文明5


居然沒有人回答戰錘40k系列,這不科學!


瀉藥,不知道題主所說的策略類包不包括RTS。

幾部令我印象深刻的RTS有:

  • 命令與征服3及其各種資料片
  • 紅警系列(恐怕只有3能滿足畫面精良..

鄙人不才,在策略類遊戲上沒什麼造詣,見笑


純粹的策略類遊戲從來就不是靠畫面取勝的啊……

樓上都說了不少了,純補充

p社四萌是純歷史類策略,可能不符合你對畫面的要求,不過系統有趣

兵者詭道是即時戰略和策略的混合,類似於軍事沙盤的推演


謝邀,簡單說幾個,家園高清版,文明5。


提名兩個不完全算是策略類的吧……

Anno 2205

畫面

呃,其實覺得更像種田遊戲啊,但是畫面真心美爆,再說你們都同意文明5了……真玩起來感覺也差不太多嘛……嘛

σ(^_^;)

還有

The Banner Saga

畫面是這樣的

這貨是個奇葩flash遊戲啊,敢信?但是畫面真心很美……

說起來更像RPG……但是既然你們都同意三國志和英雄無敵了……這個也算嘛,玩起來感覺也差不太多,或者更難呢

σ(^_^;)

半夜躲被子手機答題,圖片都是網上找的,侵刪……待我爬出被窩再來截圖吧


幽浮:未知敵人

幽浮2

一個集戰鬥,建設的策略遊戲大作


我說個網遊——坦克世界←_←


強烈推薦 全面戰爭 系列

史詩級別的大地圖加上精美的即時對戰畫面

最早接觸 《全面戰爭 羅馬》 立馬喜歡上哪種能操控上千士兵作戰,為羅馬開拓疆土的感覺。

以下圖片都是實際遊戲畫面 第一代畫面較挫

接下來的《全面戰爭 中世紀2》算是最經典的一作。畫面有了質的提高,有中世紀西歐東歐阿拉伯北非蒙古各種勢力。更全面的外交生產建造研發系統。

這個遊戲的一個有意思只指出提供開發者自行開發與各種題材的mod,自己做新兵種和大地圖。比如三國題材,太平天國題材,指環王題材。

之後又推出 《全面戰爭 帝國》,18世紀全球殖民題材,第一次加入了海戰,可以操縱自己的風帆戰艦。

後續版本不斷推出 《全面戰爭 幕府將軍2》

後續的資料片《全面戰爭 武家之殤》又加入了單兵可操控的設置,可以直接在千人對戰地圖上操縱火炮馬克辛機槍轟擊敵人


全面戰爭系列吧,萬人大戰栩栩如生!


前言

  席德梅爾的文明系列可以說是這些年來當之無愧的策略遊戲之王。之前說過的人說的都差不多了,我就來說說按時間線排列的策略遊戲吧。我的遊戲生涯從帝國時代開始,所以之前的就不算了。在這裡,我將策略類遊戲分為即時戰略類、策略類、模擬經營,分上中下三篇。

  大部分的畫面並不好,所以可能有些跑題。

  • 即時戰略類

帝國時代各種重製版

1997年發布,99年左右流入中國

遊戲簡介(僅為第一代簡介,估計沒什麼人看,就複製貼過來了)

  《帝國時代》是一款即時戰略遊戲。該作的基本玩法是要求遊戲者控制一個文明從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國。為了確保勝利,遊戲者必須收集儘可能多的資源以生產新的單位、建築並研發更高級的科技。遊戲者可以在12個文明中任選一個進行遊戲,各個文明有著不同的屬性,如可以研發的科技不同,可使用的單位不同等。各個文明都有其獨特的科技,因此沒有一個文明可以研發出所有的科技。

  《帝國時代》的主要遊戲方式就是四個不同時代的演進。從遊戲開始的石器時代經過工具時代青銅時代最後發展到鐵器時代。隨著時代的演進,玩家可以建造更高級的建築物、訓練更高級的軍事和經濟單位、研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。

個人評價:

  這是我了解的國內最早一批比較盛行的即時戰略遊戲,當時的電腦房(即現在的網吧)剛剛興起,國內玩家第一次對操作有了認識,如今依然是很多老玩家能記得的遊戲。而近幾年一直有各種HD重製版的推出,畫面也有了很大提升,既可以玩到畫面不錯的遊戲,也可以回味當年的世界。

星際爭霸2

1998年發布,99年左右流入中國

遊戲簡介

  《星際爭霸》是暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。截至2009年2月,《星際爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平台上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。

  遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。

  《星際爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,並發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。

個人評價:

  和上面的帝國時代幾乎是同時期作品,網吧當時最火熱的就是帝國黨和星際黨,而星際也是中國即時戰略史上第一個巔峰。

  就在前不久星際2推出了虛空之遺的資料片,也將整個遊戲畫上了圓滿的句號,可能很多人只玩對戰而沒有接觸劇情,一定要趁這個機會,把所有的劇情再過一遍,看看這段傳奇史實。

  既然題主說了,要畫面好的遊戲,星際2絕對是當今獨一無二的RTS了。

紅色警戒2

2000年發布 在03年左右因為共和國之輝在國內盛行

遊戲簡介

  《紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是本作仍不失為一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百鍊的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。

個人評價

  這是我玩過的第一款即時戰略遊戲,可以說完了這麼多年,和好友去網吧,無聊的時候就切磋一下紅警,其實紅警本身並不是很多,就是共和國之輝推出後,國內無論是家庭還是網吧,可以說都在玩紅警2,不得不說,這個是一部必玩的作品。

   但是因為遊戲畫面過低不太符合題主的標準。最後重申一點:千萬別忘紅警3!千萬別忘紅警3!千萬別忘紅警3!

家園各種重製版

1999年發布,2015年發布重製版

遊戲簡介

  《家園》是一款由Relic開發的太空題材的即時戰略遊戲,以新穎的3D空間的大範圍戰場和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個虛構的星系中,描述一個被流放到星系邊緣的種族通過建設一支太空艦隊迎戰自己的敵對種族,逐步奪回自己原有家園的故事。

個人評價

  這款遊戲是我印象中第一個3D的並且外星題材的遊戲,但是我沒有玩過,屬於小眾遊戲,而且在2015年推出了重製版,喜歡的話可以嘗試一下。

魔獸爭霸3

2003年發布

遊戲簡介

  無(這還需要簡介?)

個人評價

  神作,放在現在的畫面依舊可以稱得上不錯。

英雄連2

2013年發布

遊戲簡介

  《英雄連2》的時間發生在第二次世界大戰期間,將以蘇聯紅軍的東線戰場為主要元素,整個遊戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,遊戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。

  本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,遊戲里的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個遊戲的戰場都是動態變化,相互影響的。

個人評價

  如果說紅警2是最好的現代戰爭題材RTS遊戲的話,那麼英雄連2絕對是二戰的最佳遊戲,並且有擁有這非常優秀的畫面,可以說是非常好的作品。

灰蠱

2015年發布

遊戲簡介

  《灰蠱》是一款Peroglyph Games製作、Grey Box發行的即時戰略遊戲。故事描述在人類首度離開地球的五世紀後,三個陣營爭相來控制岩石綠洲的命脈:生態系統Nine,這是一個混亂的世界,要生存必須憑藉個成長、戰鬥與進化的能力。身為三個陣營之一的指揮官,玩家的目標很簡單,就是發動戰爭並贏取戰鬥的勝利。

個人評價

  《灰蠱》給我的第一感覺就是《紅色警戒3》和《星際爭霸2》的混合體,兩者的優點各取些許,但絕對不是隨意的拼湊。雖然其中的任務結構和實際的畫面並非革命性,可是卻很好的體現了傳統RTS的基地建設,單位控制和策略運用。遊戲中的三個種族,個性鮮明,電影般的戰役也表現的恰到好處,如果你是RTS粉的話,相信很快便沉浸其中。

  • 策略遊戲

全面戰爭系列

2000年發布

遊戲簡介

  即時戰略和回合策略的結合。毫無疑問,它的戰鬥模式是整款遊戲的精華所在,可以結合戰略模式闖關,即「完整戰役」,也可以直接進行即時戰略的戰鬥,可以選取「歷史戰爭」和「歷史戰役」劇本,或者和其他玩家聯機。對比其它即時戰略遊戲,它以指令較少、操控簡單但變化無窮,以及漂亮的即時三維演算和宏大的場面而獨具特色。

個人評價

  我沒有玩過這個系列,但是因為是即時戰略和回合策略結合的遊戲,相信可玩性還是非常高的,而且評價也很好,直接在網上找最新的全戰系列玩就行了。

文明5

2010發布

遊戲簡介

  由Firaxis開發的《文明5》將會帶來一個全新的戰鬥系統、更深層次的外交互動,一系列的新特性可以讓玩家沉浸在建立自己的王國並征服世界的喜悅中。

  可能對玩家來說最大的驚喜在於《文明》提供了更深入的策略、更真實的遊戲體驗和逼真的遊戲環境。遊戲使用的是一個全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受到《文明》系列遊戲的魅力。外交系統將全屏展現,伴隨有領導者的動畫和適當的語言。那些不喜歡和談的玩家們也會發現直接發動戰爭的快感更加強烈。

  《文明5》也會包括MOD和多人遊戲元素,遊戲中設置了一個社區中心,玩家們可以在此交流經驗或是進行切磋。

個人評價

  一玩就是一天,如果要玩,一定要準備好一天的時間,因為太好玩了,而且畫面也極佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期還推出了「潮起」的資料片,可以去體驗一下。

英雄無敵系列

1999年發布

遊戲簡介

  《魔法門之英雄無敵3》是由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略遊戲。在那個即時戰略遊戲泛濫的年代裡,New World Computing仍堅持自己的風格,把《英雄無敵3》設計成一個回合制策略遊戲,它的基本玩法與二代相差不大。玩家作為一個將軍,為所屬的君主效力,建設並保衛自己的城鎮,發展經濟和軍事實力,號召各路英雄去統帥軍隊,殲滅敵軍並佔領城鎮。

  另外,《魔法門之英雄無敵3HD》於2015年1月29日登陸Steam和移動平台,育碧公司對遊戲畫面的細節進行了重製,支持寬屏,玩家可採用Steamworks進行聯機。屆時不論是曾經與本作失之交臂的玩家們,還是擁有無限回憶的老玩家們都將看到一個全新的《英雄無敵3》。時隔十五年後,育碧團隊將帶你再次領略凱瑟琳-艾恩法斯特皇后的史詩傳奇,踏上拯救家園的旅程並重新征服埃拉西亞王國。

個人評價

  H3依舊是當今的主流,並且還在15年推出了重製版,畫面也能接受了,必玩策略遊戲。如果看不慣H3的畫風,可以體驗最新的H7,但是因為經費不足,導致並不是非常完美。

紀元系列

2015發布

遊戲簡介

  《紀元2205》是一款策略遊戲,以科幻題材為背景,遊戲中有巨大城市與月球外星場景,建築特色未來科技感十足,並且人類已經走出地球,沖向宇宙,遊戲內的場景非常宏大。

個人評價

  近期少有的策略類遊戲了,而且畫面也非常不錯。

(未完待續……)


文明啊



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