為什麼直到 Windows 10 微軟才解決了一些體驗上相當致命的問題?

1、首先發現的就是微軟終於實現了不用先點擊切換焦點的滑鼠滾輪操作,真是內心無數個草泥馬漸行漸遠啊!(題煮是從Win7升上來的,大家其實不用太糾結於是Win8還是Win10解決的,因為事實是從Win95支持滾輪開始,98、Me、XP、Vista、Win7這麼多有史以來最先進的系統——都沒有解決)

2、然後發現,「我的電腦」左側目錄點擊小三角展開的時候,列表不再瞎蹦噠了,你們可知道這玩意兒瞎蹦噠有多痛苦?!回想起之前偶爾不得不用幾次Windows時的那個折磨,深深地舒了一口氣啊!

3、還有,彈出U盤什麼的,終於不用等那麼久了,秒彈!

4、還有,我原來的Win7窗口焦點偶爾切換失敗,點擊一個後面的窗口後雖然輸入焦點切換了,但是遮擋關係沒切換(不知道是不是我環境的特例)

這些都是顯而易見的最最淺顯的用戶體驗痛點,我非常好奇和難以理解的是,幾百億的投入搞了這麼多年,這麼牛逼的微軟,為什麼直到現在,才解決了人家 Mac OS X 和Linux 開源社區十幾年前就解決了的這些小問題呢?

沒有黑微軟的意思,我覺得微軟解決了是很贊的,只是想嚴肅的探討一下問題的根源。如果有內部人士有話要說就最歡迎了!

【注】題煮我想強調一下的是,題目並非完全否定Windows,題目提出的4個問題,首先我確信他們都是事實,第二這幾個問題直接影響我的日常使用的【基礎功能】,第三,確實存在在好幾代Windows中了,因此發出疑問。

【注意了】大家的樓都有點點歪啊,我是希望最好是內部人士能劇透一下【Win10改進的原因】,以及【以前為什麼不改進的原因】例如,真是鮑爾默不懂產品整天瞎扯淡也是一種解釋啊,【如果】真是這樣的話,在這扯什麼情節和黑白呢,我們趕緊買微軟股票去啊!


微軟早就支持熱插拔了。。。你還要彈出做啥。。。

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看錯題目,重答,因為啥事都要一步步來,全堆進去就算是微軟也沒這個精力吧,而且微軟一直在致力於三屏一雲的統一,是一項很大的工程吧。。。

我猜。。。

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以下是 win10 才解決的問題。。。

解決了多桌面,四個 app 分屏,而且 intelligent snapping 超好用。

桌面和手機幾乎完全打通,自帶的 app 協作極其優秀。這算是比 win8 就8進步了。

終於有了 Windows hello 生物認證,雖然不算是走在了時代的前面,但是也是抓住了這個大流了。。。

以上


1. 一般這個功能叫做「滾輪穿透」吧,這個的確是 Win10 才有的新特性,我在升級 Win10 之前使用的是 Win8.1 的確沒有這個功能,我是用 AlwaysMouseWheel 來提供這個功能的。升級 Win10 之後我就刪掉這個軟體了。所以就這一條我是不贊同 傅熙焱 的,有可能是因為沒有理解什麼是滾輪穿透所以造成的誤解。

2. 沒有理解「蹦躂」,指的是點開下拉三角形之後本來在游標處的文件夾名字移動到別處嗎?如果是這樣的話,其實 Win10 也會的啊。

3. USB 彈出並沒有感覺有什麼不同,有時候也會找不到到底是哪個進程在佔用 USB,這一點不同意題主。

4. 表示在 Win10 上同樣遇到了點擊後面的窗口,焦點切換了但是後面的窗口依然被遮擋。但是不知道怎樣重現了……

但是總的來說我覺得 Win10 易用性提高很大,而且這些提高是從 Win8.1 開始就發展起來的。另外我覺得題主提到的這四點都不致命。

再吐槽一下題主的這一段

這些都是顯而易見的最最淺顯的用戶體驗痛點,我非常好奇和難以理解的是,幾百億的投入搞了這麼多年,這麼牛逼的微軟,為什麼直到現在,才解決了人家 Mac OS X 和Linux 開源社區十幾年前就解決了的這些小問題呢?

我想要的文件夾合併功能 Windows 老早就有了,也不見 OS X 加入啊?還有跳過廢紙簍刪除也沒有啊!Linux 的話黑點也不少啊,比如 Kubuntu 我就沒有在系統設置裡面找到改變 DPI 倍數的選項,這對於高分屏簡直就是災難(真的沒找到,如果有請告知)。

不要為了黑而黑……粉絲們爭論比較多的 Win/OS X/Linux 系統其實我都比較喜歡的,並沒有覺得一個比另一個好到不行不行的。

裝個逼,利益相關:Win3.2/Win98/Win Me/Win 2000/Win XP/Win7/Win8.1/Win10/OS X 10.4 ~ 10.10/(k/x)ubuntu/cent os 用戶(其實還試過更多發行版不過都沒長期用就不寫了)


是因為你沒有用到微軟給你安利的新技術啊。

當你還在驚嘆Mac觸控板如何如何優秀卻不知道Windows 8.x觸控體驗真的很不錯。

當你還津津樂道幾年前買的512M U盤的時候卻不知道微軟已經讓用戶使用Windows To Go了,同時細心的人還會發現所謂的彈出U盤操作其實不必要。

當你讚歎Mac多桌面屌炸天的時候你又曾去找過Windows的多桌面軟體嗎?其實XP時代就有類似的成熟軟體誕生了(有人說Windows 98就有多桌面API,只是微軟沒做)。

當你深惡痛絕Windows預裝Internet Explorer、Windows Media Player壟斷主宰的時候卻讚揚Mac的開箱即用。

你之所以覺得微軟最近才「聰明」是因為你根本沒注意到微軟的一些細枝末葉,其實Vista時代微軟就在強調高速磁碟,同時還相當照顧低端設備的用戶而不是類似蘋果的有SSD不管HDD,有Retina不管1440。並不是微軟變高端了,而是你的Tempo終於跟微軟和上了。

至於用戶體驗(滾輪什麼的),其實各個操作系統有各自的優缺點,真的很想對OS X說其實我沒有那麼多相機和攝像機,還有不要把4K的隱藏文件弄得到處都是。

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Update1

這個回答其實就是說各個系統本來就有其優點與不足,說的所謂的「致命」點似乎沒那麼「致命」,給我的感覺更類似玩了Windows許久突然發現Windows竟然可以這樣...說實話,我現在都覺得微軟都還可以把Windows Vista功能單獨幾個出來放給新的操作系統然後拿出來賣。或許Windows是有一些詭異的設定,但是OS X詭異的設定也不少啊,比如默認輸入法切換中英文用大寫鎖定,右鍵的複製是製作副本並且現在不都還這樣么。

這回答就像是曾經的一個美婦人年老之後,只會說我年輕時就會那樣。不如直接說被拋棄了或者積重難返更好。

Windows里的很多功能其實並不是被拋棄了然後吹噓自己以前如何。就類似Cortana的搜索,其實Windows 8.x的搜索就已經很好用了,微軟也煞費苦心弄了一個搜索的Fn,但是8.x時代的搜索除了快捷鍵呼出也不是非常便捷,所以很多人說Spotlight如神器,因為Command+Space的呼出方法比Fn直觀,就算不知道快捷鍵那麼右上角的呼出方式也是很輕鬆的。如諸君所見,Windows 10的搜索就放到了任務欄上,使用更加便捷。

所以當你不知道直接拔會有什麼結果的時候,還是點一下彈出,等消息出來了再拔掉。

Windows有一個緩寫入的設置,上次我偶然打開,根據其描述,在默認狀態下是可以直接拔掉的(如果你文件關閉完的話)。

IE不是因為被預裝,而是因為不能卸載

Internet Explorer被卸載可能會導致一些程序出問題吧。微軟允許你在打開/關閉Windows功能里禁用Internet Explorer。

我不覺得觸摸體驗Windows比iOS好(沒錯!就是iOS)!然後把系統裝在u盤真的完美了?硬體的變更那藍屏機率當時讓我直接摔了u盤,那個多桌面,win的體驗差太多了。然而你和我扯那些4k文件?win也是到處都是,然後你真的挖到了嗎?表示我不是果粉也不是軟粉!但我想說!對於我來說!記住!是對於我來說!Win7是微軟最後一個優秀系統!之後的僅僅是個玩具!例如Win8,弄那些大板塊難看死了,那些並不是必要的功能!他並沒有提高工作的效率!反而降低了!Win10的小娜更是偏向娛樂!有沒有實際作用?另外系統自帶有沒有徹底關閉小娜的設置呢?

iOS對於我而言,在非iPhone的設備上就剩下娛樂的功能了。但是我覺得Windows平板能文能武,想著想著我可以打開VS寫一段C#,或者用Ruby來一段Fuck Java,但是iOS上的Python用起來崩潰頻率太高,Lua雖然可以寫遊戲但是我並不熟悉這個東西,所以生產力方面iOS我個人覺得對於我而言沒有多大優勢。同時娛樂,我既然可以在Windows Tablet上玩LOL何必要在iPad上玩Halo?更何況Windows上也有Halo。Windows 10觸摸有些變化,最直觀的就是當你用手指長按出現右鍵菜單的時候右鍵菜單尺寸變大了,更方便點擊。

多桌面這個問題我不發表太多意見,因為我在OS X下不大用多桌面,頂破天開個桌面放個虛擬機。相反我更覺得Windows的App分屏更好用(Windows的多桌面我也僅僅了解了一下功能

4K文件真的很煩人,比如從複製了一個Bootstrap的模板,不清理4K文件那麼有時候就會出現1K不到的文件有個4K的隱藏文件(我沒了解過這是幹什麼的,但是目測是Spotlight的東西),相反Windows的所謂ini和db之類的東西即使有也不會太多,一個文件夾下能出現兩個我都覺得骨骼清奇。

還有,Windows Vista/7/8/8.1/10在既有程序的情況下效率變化並不大,因為桌面始終在你面前,8.1還允許直接進入桌面,打開程序其實用Windows的搜索更快捷(就像Spotlight),說實話我現在都不喜歡Windows 10的開始菜單,沒有Windows 8.x直觀快捷。

還有最重要的題煮我想強調一下的是,題目並非完全否定Windows,題目提出的4個問題,首先我確信他們都是事實,第二這幾個問題直接影響我的日常使用的【基礎功能】,第三,確實存在在好幾代Windows中了。因此發出疑問。貌似這是目前得票最多的回答,但還未解答我的疑惑。

這4個問題並不屬於致命的問題,相反,OS X的4K小文件經常搞得某些播放設備出問題的「致命錯誤」也沒有看到有人談到。我主要是說系統各有特色,你覺得不舒服的點不一定觸碰到了所有人的點。還有驅動以及第三方軟體適配也會造成用戶體驗的不同,花的錢買的東西,不僅僅有硬體成本費還有軟體成本費,比如你在Windows上使用微軟滑鼠你可以安裝微軟的鍵鼠中心,自定義一些設置更加好用。

觸控板跟觸摸屏比是要鬧哪樣?觸摸屏你跟 iPad 比啊!

如果比exe你又說我欺負iPad了。

其實OS X還是有很多優點的,比如在兌換充值卡的時候我只需要用鏡頭掃一掃...感覺不能更棒。


1是事實,2、3、4不明覺厲。像1這樣的小功能之前確實不受重視,因為MS從來就不是一家注重細節的公司。不過現在情況有所好轉,蘋果教會MS一個道理,即光有內在美沒用,需要內外兼美,畢竟這是一個看臉的時代。

我還想問問樓主,蘋果也有很多功能是最近加入的。譬如說分屏功能(SplitView),為什麼拖了這麼久才做呢?


因為win是在拖家帶口啊

你還不知道作為開發者,每年都得跟著果學新API的心情。


第一條確實是好評。

第二條沒看懂。

第三條嘛,一直是直接拔U盤,從沒出過問題_(:з」∠)_

第四天不太懂_(:з」∠)_

感覺Windows相對於OS X有點類似於安卓相對於iOS。前者首先要考慮兼容各種各樣的硬體,後者只需要做好系統就夠了。或者說,後者做出這個樣子來,於是大家就都只能這麼用,有的人覺得好,有的人覺得不好,有的功能好,有的功能不好。這個問題顯然不是為了討論哪個好,只列舉了OS X好的地方,那應該是OS X在這些方面的設計只好符合題主的心意罷了。


我覺得微軟有時候確實不太注重用戶體驗方面的細節。但從生產力方面來說,Windows 還是最強大的。Linux 桌面和 OS X 的話,你說的那幾點是很早解決了,但其他方面還有更多的問題,特別是 Linux 桌面。。。

然而 Linux 虐我數千遍,我仍然待 Linux 如初戀 ┑( ̄Д  ̄)┍


1.你的滑鼠是山寨的驅動沒做好,XP時代好滑鼠就支持了,Win10我剛才試了下,我的老雙飛燕還是不能做到你說的動作;這根本不是什麼微軟的鍋,是你自己滑鼠驅動的問題

2.意義不明

3.我從Win7開始一直是秒彈U盤,只在單位的XP上遇到過彈出的時候提示使用中;我不知道你的問題出在哪裡,也許是因為我不使用任何第三方安全軟體,例如各種插入U盤就開始掃描的xx助手、xx管家去掃描可移動磁碟的緣故

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不要什麼事情都往Windows和微軟上背坑


直到哪個版本蘋果也沒有給我解決 .ds_store,微軟倒是已經在文件夾選項提供了解決thumbs.db的辦法。

話說mac連作用類似註冊表的東西都不開放,不是所有設置都可以通過終端來改的吧_(:з」∠)_

補充:下面是一個我試過不成功的參考答案。

1,禁止.DS_store生成:

打開 「終端」 ,複製黏貼下面的命令,回車執行,重啟Mac即可生效。

defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores -bool TRUE

2,恢復.DS_store生成:

defaults delete com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores

來自 http://m.zhihu.com/question/20345704


輸入法還是沒有完全解決,像我們做開發的,輸入法一打開,一會就半形,一會全形,死麻煩!


我個人覺得MAC的成功在於硬體,而非單純的系統。如果mac相同工藝的硬體,Windows也能玩的很酷炫。尤其是在國內,為了所謂的性價比,偷工減料,硬體上做得一個比一個爛,Windows系統很多的功能只能是擺設,很多酷炫的特效也關掉。

另外一個是中國人使用的都是盜版系統,盜版系統為了使已經很low的配置能夠跑得更暢快,也做閹割,然後就沒有然後了,因為Windows已經被玩壞了。

另外一個就是Windows的份額太大,為了兼顧各種配置的機器,犧牲了很多創新點和對細節的追求,這也是Windows失敗的一個點。而且微軟也並沒有去督促一些廠商做出一些高品質的機器來匹配他們的一些創新。


沒有加上cmd窗口總算能自動調整大小么(


這些問題談不上想當,也談不上致命。如果用微軟系統會導致電腦漏電,燙壞臉皮,爆炸的話,那確實是致命的。


我也好想蘋果給我解決解決手機天天彈窗升級applecloud 以及沒有垃圾郵件過濾凌晨兩點鐘被廣告郵件吵醒之類的致命問題


你們沒發現關機步驟多了一步嗎


我方僅針對第三點做補充說明。正如上述 @彭雪松@豬頭 所提到USB可移動存儲設備偶爾提示無法彈出的現象,微軟Windows官方微博曾於2014年就此問題做出提示: #Win7分享# U盤正在使用無法拔除?文件正在... 來自微軟Windows (原文引用在此:https://support.microsoft.com/zh-cn/kb/2447811) 而實際上此微博更早關於資源監視器的舉例出現在2010年:#小七解惑# 文件無法刪除,這樣的狀況我們... 來自微軟Windows

上面所提到的採用資源監視器結束干擾進程的方法具有一定的可行性,但同時具有一定的操作風險,在此不建議OS X用戶進行嘗試,當然,強迫症晚期患者可以排除在外。

針對@ChipsetS 和 @傅熙焱 同學的疑慮,在此,我方強調,安全移除USB設備並非完全沒有應用價值。對於一些做工不良的廉價劣質U盤,可能存在寫入過程中強行拔出後鎖死,或者再次插入變成無法識別等各種詭異的情況,由此造成一系列不必要的損失。雖然在讀取數據過程中和無明顯寫入跡象狀態下移除U盤的風險較小,但出於人道主義的關懷,我方希望廣大小朋友不要向 @阿振 同學學習。

針對題主 @梁晨 同學所說的彈出過慢的問題,我方認為,尚無證據表明這種現象是有系統設計缺陷所導致的。當然,在適當的情況下,可以參考 @阿振 同學的方法作為備用緊急措施。

養成良好的U盤使用習慣,是對設備的一種尊重,也是新時代值得倡導的一種情懷,符合社會主義核心價值觀的要求。為此,我方衷心希望蘋果方面加強與微軟公司的雙邊合作,共同規範U盤移除的操作流程,為促進社會和諧盡到應有的企業社會責任。

產經新聞,2015年8月31日 電


不不不,沒解決吧


還沒用過ios。我都是當做工具,實現目的就好,能完成工作就好,真的不必太過執著。


win8已經秒彈了


我想說MacBook 彈U盤的速度也不快的哪裡去,有時還得重啟才能讀到盤


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