怎麼提升鬥地主的技術?

平時玩鬥地主很少,但不能說自己沒有興趣,而且有一些場合必須要參與,因此想了解鬥地主的一些經驗和技術,所以提出這個問題:怎麼提升鬥地主的技術?包括四人兩副牌的鬥地主技術?

之所以提出這個問題,是因為我個人感覺作為一個撲克牌遊戲,總有一些經驗可循,所以希望得到高手的提示和幫助。

感謝答題的朋友!


主要是多打。多思考,。然後需要用心去玩,要認真記憶牌。特別是J以上的大牌和自己手裡沒有的牌有一定要記住

一:記牌有一點很重要,就是必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便於幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全,以防炸彈

二:叫牌。在叫牌時最好不要衝動,手上應當至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打對都可以控制,有不少朋友喜歡衝動,手上有一把炸彈第一個就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分數。

三:出牌鬥地主要長分快就要多做地主,做地主時應以安全為上,尤其手上有雙王時該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過牌結果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒有比你手上炸彈更大的炸彈時,可以出四帶二,只要贏6分就行,因為冒險的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時安全為上。

四:配合但玩鬥地主的樂趣就是鬥地主,不讓地主輕輕鬆鬆的做成,體現鬥地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。地主的上家首先要頂牌,除非是手上有絕對控制牌,甚至比地主的牌還好,一般說來,只要不讓地主有出牌的機會,雖然自己不能逃走,但能給另一家創造機會走掉。

地主的上家在自己獲得出牌權而又無法斷定地主的牌型時,先應該出自己有把握控制的牌張,否則應當出較多的牌張,例如順子或三帶一,實在不行也應該出對子,在最沒有把握時才出單張(但應該出較大的牌以頂住地主,必要時可把較大的對子拆成兩個單,這樣也是放信號給另一家表示自己無控制牌),在頂單張時基本上應當比10大,有可能的話最好先頂住3張底牌(A,2,王除外),這樣的話便於最後根據地主手上的底牌來判斷牌形。

地主的上家在自己沒有控制牌時不要去跟自己的上家放出來的牌(單張頂牌除外),例如上家出了5張的小順,可能他手上還有6張的較大順,如果你順手跟了把5張順,而地主又正好沒有順時,你就相當於在幫地主斗你上家;有時候上家出了個小對子,你手上正好只有一對小對子可跟也不要跟,因為萬一上家的牌不好也想放牌給你,見你跟對子了他就要誤會他放對牌了,結果等地主也跟對子後上家就會放手,這樣就白白的送給地主一次出牌機會,而且有時候打到最後要渡牌給上家就是靠放小對子,因為在你的頂牌之下地主很容易出現最後只剩雙王加兩單或者光剩一個較大的單張等機會,如果你無法渡牌給你上家,那就把勝利拱手相讓給地主。

當然地主的上家在自己的牌不算很好但比較順暢時可以先脫手只剩單張等你的上家來放你,這時候在有機會出單張時不必頂了,而必須先出最小的單牌。地主的下家則要能跟就跟,有機會跑就跑,最好只剩一張或一對,這樣就給地主出了難題,在走牌時也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,對子已經是最大的了,應該先出K對,地主不要的話你再出6,這時候你的下家應當可以推斷出你還有比K對大的對子,如果沒有的話,你手上有三張單牌就死定了,那也只能死馬當作活馬醫,所以他有機會出牌的話就應該出對子,除非他沒對或者能自己走掉。

如果自己手上有炸彈但其他牌不是很好不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有機會跑掉,你只要確認你的炸彈最大了就可以炸他一把,不管是地主還是下家,然後把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了後放不走下家,結果弄巧成拙,反倒是讓地主贏得了雙倍的分數。鬥地主遊戲主要就是要記的准,配合的好,一般的情況下應該沒什麼問題的。

哈哈,這就是我在土豬遊戲平台玩鬥地主之前找的一篇攻略,還不錯哦!你可以看看,對你應該是有幫助的


可能我跟題主的思路不一樣,在我看來鬥地主的樂趣在於「斗」地主,享受的是農民團結合作打倒地主的樂趣以及地主內心「老子1V3照樣打趴爾等小民」的精神快感。

回歸正題。

先自我介紹一下,自答主11歲之始正值初一的豆蔻年華,被奶奶(對,沒看錯,正是親奶奶)帶入到鬥地主這個五光十色的世界,從此沉浸其中無法自拔。

一開始與奶奶和表哥暑假的時候在空調底下三人鬥地主被虐的慘無人道,每當我搶地主時奶奶總是一副笑眯眯的面容似乎已經預見我的結局。那時的我初入江湖,只憑膽氣與勇氣奮戰於鬥地主的小小羅盤當中,輸多勝少。

歪個樓,至今還記得人生中第一副撲克牌居然是仰韶酒!!

然而表哥似乎不耐與智商不在一個頻道的我繼續奮戰,連續三天拒絕前來戰鬥。於是我使出了殺手鐧:一塊錢一局!奶奶依然笑眯眯的看著我和表哥龍爭虎鬥,偶爾打壓一下表哥使其沒有太囂張,但是此時的我依然沒有勝率。

大概一個月後,焦躁的我對我的牌技沒有任何提高百思不得其解。此時,我的人生導師出現了—我的爸爸!

他見我每日困惑不已,終於良心發現,於某日提前下班回家親手指導一局,並把每一手牌的出來思路解釋清楚。從此,我打開了新世界的大門。奮戰一個暑假,終於是與表哥互有勝負,零錢罐總算是收支平衡了。我爸的具體思路是:

第一:記牌。不光是牌池中的牌,更重要的是其他小夥伴手裡的牌,而且要有一個記憶的連續性以及推理能力,比如下家出過一張5一張7一張9,他手牌可能是對6對8三個4什麼的但是也可能是3到10的順子(我覺得這種可能性應該是很多初學者會忽略的)。

第二:觀察,觀察每一位牌友的個人習慣和愛好。比如,接上第一點,我表哥習慣在拆順子的時候先出單張或一對,待到把我們手中的牌勾下來再出順子,此時順子就控牌了。另外有的人性子急,做農民的時候習慣爭取每一手都把地主的牌壓住,也有喜歡先溜牌,最後兩手控牌直接結束牌局的牌友。所以觀察一定要細緻入微,牌局如戰場,每一個細節都是極為關鍵的。

第三:配合。鬥地主比較明晰,農民配合起來打地主就好,沒有太多隊友之間的勾心鬥角(答主玩過明暗地主和其他的牌局,你眼中的隊友有可能是敵人,敵人有可能是隊友,心好累)。但是農民之間的配合至關重要。所以這裡要配合上第一點和第二點,不光是地主的手牌要記,隊友的手牌也要記。針對隊友的手牌配合出牌,喂好下家的牌,防好地主的牌。當你的手牌比較強勢的時候主動出擊,讓隊友配合你,農民之間的交流一切都在出的每一手牌當中。

如果能做好以上三點,基本上就可以立足於三人局,輸贏的話三分天命七分打拚,至少不會做一個豬隊友而滿臉羞紅了。

題主又提到四人局!此時我的腦子裡在發光!!

答主的巔峰期高中—大學玩的就是以四人局為主三人局為輔的鬥地主生涯。然而四人局的規則受地方限制,不一樣的地方規則可能不一樣,比如上海鬥地主A,2可以連在順子和連對里,手中有十張手牌既報牌數等等。(歪個樓,答主曾在某積分制鬥地主比賽中成功猜出對家手牌,無奈忘了2可以連對出的規則,導致地主被翻盤,傷心往事)因此,下面的回答不涉及到具體細節規則(我只打過江西和上海的四人鬥地主)。

第一:還是記牌。但是不同於三人局,由於四人局兩副牌牌數增多,記憶難度增大,因此私以為記住10以上的牌張數即可。對於K、A、2、大小王要著重記憶並且進行推理,對於牌友的手牌要做到有個大概的推理輪廓。

第二:勾牌。其實三人局也有勾牌的說法,但是牌張數少,牌型少,因此沒有深入的探討。四人局的勾牌不一樣,只要農民一方的牌出完就贏,針對這個原理,當你做為農民一方s打到中局或者殘局的時候,勾牌便可以起到一個很好的效果。當你接連打出兩手控牌,並且手牌打明(即報牌數1張2張5張的時候)隊友就好配合你喂牌。就算控牌被地主炸掉也算成功,畢竟成功消耗掉地主一枚炸彈。

第三:配合。為何我的眼裡常含淚水,因為豬隊友的腦子裡進了水。地主下家喂牌,對家主攻,守門員主防,這是一個基本的牌理。當然,也有下家或守門員主攻的時候,除非他們的手牌是極好,因此農民三人的內部配合非常關鍵。具體配合點參照三人局,不再贅述。曾經朋友三缺一的局,起手第一副守門員放一張3給地主,我眼睛瞪了一下朋友,他回了我一眼,嘖嘖,那一眼的風情。

最後:心態。一副好牌不要得瑟,一副爛牌也不要皺眉苦臉,成功的玩家不在於地主三檔叫牌五炸無擋式攻擊,而在於身為上家神級喂牌對家空心炸彈炸翻地主,在於身為對家牌路打明收留對4上家6A炸翻地主對3喂出成功鬥倒地主,在於身為守門員不放一張空檔,拆三2三A成功防住地主一張單A。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是分割線(是這麼用的么)~~~~~~~~

題外話:好像答主都是站在農民的一方去提供思路而沒有地主的制勝法寶,深以為鬥地主的精髓在於「斗」,那種三家配合殘局致勝的精神愉悅感想必比地主手上六炸而贏來的爽快。

以上。奉上私房圖一張。

圖片侵刪


個人認為鬥地主最重要的技術是猜牌的技術。

並不是說第一的答主說了那麼多都不重要,主要是太基礎,對於個人提升來說到一定水平後幫助就極其有限,想要進一步提升水平就必須學會其他的技術。

簡單說下我的理解,鬥地主對於大部分人來說其實是個變化不大的遊戲,選擇好了出牌策略,及時的改變加上一些小技巧便能贏得牌局,而猜牌技術便是能讓你更好的選擇策略。所謂猜牌,指的是根據已知的牌和對手的打法來猜出對手手上的牌和對手要打出的牌型,舉個最簡單的例子,當對手跑了一個3-7的連子的時候,這個時候可以判定的是對手手上沒有單八,再根據你手上的牌和這個對手的打法,可以大致猜到對手八有幾張,如果是農民還可以猜自己隊友手上的牌,這樣一來可以了解局勢和對手即將要出的牌型,又可以進一步和隊友配合,高手通常一兩手牌之後便能大致排定你手上的牌有哪些,和將要出什麼牌型,雖然不一定準確,但實際上這些信息已經極大的能提升贏牌的概率。這也是為什麼很多高手喜歡先點單,因為這樣暴露的信息最少,變化的空間最大。由於本人比較喜歡棋牌遊戲,因此有許多朋友都是棋牌類高手,在實際對戰中,常常能夠藉助這個技巧衍生許多戰術。比如有一次,對於地主一個8-A的大連子,被兩家農民判定沒有KA的大對子,然而當農民上手後發對子卻被地主對K逼對2,以至於農民之後的單牌被地主出2強吃一輪從而輸掉比賽。

在一些水平一般的牌局,其實只要有意識的去猜牌算牌就已經足夠了,一個簡單的對戰資料庫加上一點猜牌的小技巧,只要沒有遇到很厲害的人基本能夠隨意贏得牌局。另外說一點,這種棋牌類遊戲資料庫相當重要,如果是熟人局的話有一個好的資料庫是非常有用的。


並不是說第一的答主說了那麼多都不重要,主要是太基礎,對於個人提升來說到一定水平後幫助就極其有限,想要進一步提升水平就必須學會其他的技術。


多玩就提高了


提高鬥地主技術的方法就是學會記牌,只要記住了出去的牌,手裡還剩什麼牌就一目了然了,也就知道什麼牌該拍死了,在北游遊戲中鬥地主,我就是這樣贏的,望採納,謝謝


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