是不是執著於勝負影響了競技心,導致無法上分?
我從很早開始就接觸競技類的遊戲,也享受人與人之間對抗的感覺...但是很多時候面對一個困境,感覺陷入一個泥塘,從很多年前玩dota1開始,到後來玩dota2,現在玩爐石,經常會遇到一個問題,明顯感覺到水平優於現在的分段,急於沖分,但是卻陷入更深的泥塘,是我水平真的不夠,還是太多於執著勝負影響了競技的心態?
dota:我有5000分的實力,無奈隊友不給力,總是送,所以我一直在3000分徘徊;
LOL:上不去黃金/白金/鑽石不是因為我水平不夠,而是運氣不好,總是排到彩筆隊友,總是遇到掛機隊友,所以上不去分;爐石:我有傳說的水平,只是我運氣不好,對面把把天胡,我把把卡手,所以才上不去傳說。其實就是水平不夠,只是不願意承認這個殘酷的事實而已,畢竟誰會願意承認自己菜呢我越來越覺得,其實打dota、打lol、打爐石等等和打撲克其實是差不多的。
有句話說的好,盡人事,聽天命。在你自己的能力範圍內,做到最好。剩下的,交給老天。這個老天,在dota、lol里,可能是你的隊友,可能是遊戲機制,可能是關鍵時刻的閃避或者暴擊再或者是攻擊力浮動。在爐石、德州撲克里,則是發牌員。總也有你carry別人的時候,總也有你坑別人的時候,總也有你躺贏的時候,總也有你躺輸的時候。總也有你神抽的時候,總也有對面天胡的時候。對面總也有被人河殺的時候,總也有你one out kill別人的時候。你要做的並不是在你輸的時候抱怨老天對你的不公,你要做的僅僅是做好你自己。dota、lol中,打好你的位置,做好你的對線。打大哥的時候儘力補到每個兵儘力躲避所有可能的gank,團戰儘力做到最好的切入,打出最高的輸出;打醬油的時候儘力帶活節奏,做好視野,規劃好一整盤的思路,拉扯足夠的空間,釋放最合理的技能。
打爐石中,預判對手的動向,記住自己和對面下過的牌,算好自己的傷害,在任何時候思考對手的應對。對面可能下什麼隨從,可能用什麼手段來解場,對面的卡組最可能出現哪些combo,如何給對面場面或者是血量上的壓力,自己血線不高如何逃脫斬殺,如何站穩場面,如何製造卡差。打撲克時,執著於任何一絲可能的細節,其他牌手在入場時是標準的3bb還是3bb略高或略低,努力觀察其他牌手在翻牌、轉牌、河牌牌面時的思考時間、動作、表情並思考這些東西背後的含義。在遇到自己判斷失誤時迅速復盤觀察自己在哪一步犯下了錯誤。如何隱藏自己的牌力,如何漂亮的將對手套入彩池,如何下注給對手製造緊張氣氛,如何維護自己的形象。你要做的還有很多。你要走的路還有很長。
不要抱怨總有人坑你。贏不是必須的,但是做出正確的選擇是必須的。概率並不會騙人,如果你的實力高於你所在的環境,長遠來看,你終將突破這種環境。所以你要做的,只是提升自己的實力。不要說自己好勝心太強,這個世界上永遠沒有太強的好勝心這種說法。人不爭勝,這世間的很多事都將毫無意義。競技世界中,爭勝是最基本的態度。執著於爭勝,才會思考,才會成長。確實是這樣的。爐石比賽的思考強度是很大的,這是因為概率的引入使得我們在思考的時候必須考慮很多種可能的情況。心態對於這種高強度思考的能力影響非常大。
那麼具體你的心態問題出在哪裡呢?一言以蔽之,就是這個「明顯感覺我的水平優於現在分段」。這裡可能會有幾種不同的情況,這個我接下來會詳細說明,不過首先有一點我們要接受:如果你卡在某個分段,你的水平就只是在那個分段而已。即使你以為自己知道的很多,也不過是你知道了很多對於勝敗影響不大的知識而已,這並不會提高你的水平。
那麼接下來我會說幾種出現這種情況的可能性,你可以看看自己符合哪一種:
1,你的水平真的不行,基本功其實不夠。發現這點很簡單,選擇周末下午和晚上打競技場,看看自己平均幾勝就好。或者說,一般可以在賽季初期到10等以上的人都應該還可以
2,你的基本功不錯,能夠正確地打一場比賽,但是你缺乏一些在天梯上生存的技巧,尤其是分析和打破天梯生態(meta)的能力。這個一般發生在8-3等。
3,你沒有求勝心態(Play to win),相反點,你追求的是「證明自己」。這個現象體現一般是故意自我設限(我才不玩無腦打臉獵)、或者把勝負結果和自己的個人形象掛鉤(具體體現為污衊戰勝自己的對手)。這時候比賽的目標已經不是去贏,而是負上了沉重的「證明自己」的期待,表現必然受到影響。
你可以看看自己屬於哪種,如果是前兩種,可以通過學習來改進。如果是第三種,我最近發現最好的方式就是給自己一巴掌,然後罵自己:你特么在想什麼,這只是個遊戲,冷靜!占坑,人總是會不經意的看向自己的優點而不是缺點來美化自己,造成對自己實力的高估。具體後面更題主說的心態,有這方面的問題,我也是剛完爐石,結合之前玩的lol,dota,先談心態。想贏,這是最好的上分心態,當你想贏的時候,順風不會浪,逆風不會投,能包容隊友的失誤,不會因為一言不合就吵起來,不會因為對面神抽搞死自己而煩躁,即使血量和牌不順,也能冷靜分析計算,為自己的神抽做鋪墊,尋求翻盤的可能性,不知道題主的心態是否如此。不管題主心態是不是這樣的,覺得自己水平高於這個分段卻遲遲上不了分,那麼我告訴題主,你水平就是這個分段的。大家思考一下我開頭說的那句話。我經常聽上不去分的朋友這麼說:我每局都各種單殺,還是上不去分,一定是我的隊友菜,我人品太差了。(這裡不是說題主啊)
這麼說過的朋友注意了,你是真的菜,不是隊友的鍋。
你只看到你把把單殺對手,卻沒看到對手刀比你多幾十個,沒看到對面打團優秀的輸出位置,也沒看到對手積極的和隊友交流,看不到對手對別的路的支援。最後你輸了,你不服,你輸了100場,你說我這麼厲害就是贏不了,邪了。你只看到自己優秀的戰績,你的對線確實比別的人強,但是一個遊戲就只看對線嗎?那大家就光對線好了,還打什麼團?推什麼塔?一個人玩遊戲覺得自己水平高於這個分段但是遲遲脫離不了這個分段,就是因為只看到了自己優秀的一面,造成了我比他們都強的錯覺,其實自己實力並不強。有些人覺得對手運氣好,各種神抽,可是你看到對手為了神抽之前的步步鋪墊了嗎?那時候你幹嘛去了?所以別因為對面神抽運氣好和自己運氣差而失了平常心,心態也是實力的一部分。簡單說來,你追不上美女,有可能是因為你丑或者窮,你卻覺得我這麼有錢/帥怎麼他就看不上我,是不是我追她心切?但是事實是殘酷的,要麼是你窮要麼是你丑,要麼是你又窮又丑。上分還是要靠實力啊兄弟。是水平真的不夠...和勝負心沒有半毛錢關係,相反越想贏才能贏,快不快樂就是另外一回事了,有的人就是想要高分來證明自己,你能說他不快樂嗎?
競技就是輸贏的勝負,不追求勝負並不是真正的競技,
在感嘆連敗輸分的同時,
告訴自己:其實我並不是靠這個吃飯的。我沒有必要打倒7000分和大神們一較高下。小漲幾十分一百分,就能獲得競技帶來的喜悅了。而根據經驗,有一件事是可以簡單做到的。即輸了就睡覺,這件事要強制自己執行。輸了繼續打,贏了才睡覺,是連敗的開始。可以給自己定個標準,如一天輸到2盤,就不再玩這個遊戲。從而做其他事,這樣不會因為連續輸而失去心態。謝邀
我之前也是覺得自己水平比分數高,後來發現是玩的太少,意識夠了但是細節不夠,所以沖不上去。解決的辦法就是多打多練,不過我一向認為我是來玩遊戲的不是來被遊戲玩的,花太多時間練遊戲水平沒意義,所以也就隨它去了。
至於說題主如何抉擇,看你自己了。想要打上去也很簡單,手藍貓200盤,或者影魔也一樣,還是上不去就乖乖承認自己沒那個天賦吧。三大錯覺之一啊 人人都會認為自己分數比實力低 沒人反過來認為的。
心態確實是有影響的。在爐石衝天梯的時候,如果心態不好,往往會一下連輸好幾局,似乎遇到的都是克制自己的職業。什麼大王術遇t7獵,咆哮德遇機械法,然後打得想砸鍵盤。
心態不好的時候往往會採取激進的打法,激進就容易失誤,而對手會抓住這個失誤,使得你不斷犯錯。
所以競技遊戲心態很重要,爐石第一層,會僕從交換,第二層,想好對方交換完之後自己怎麼返場,第三層,誘使對方在隨從交換的時候出錯。遇到會玩的,心態不好,一崩到底。謝邀,我們打爐石靠的是技術(哈哈),我也常年徘徊在5級左右 ,怎麼打也打不上去,心態確實影響挺大的,看到快攻無腦打臉,而自己又抽不到牆或者奶,被人神抽打死,經常氣的要死,對於自己的出牌就會草率很多。當然我覺得爐石這款遊戲設計的初衷是一款休閑卡牌類遊戲,可惜國服的氛圍不好,功利心太強。你上不了分的原因可能:
- 卡組問題:可以根據你遇到對手的情況適當調整卡組,打臉多的話就帶張老司機什麼的,畢竟卡是死的,人是活的,根據情況調整卡組,一般渡劫的時候換大王術和土豪戰容易一點
- 個人技術問題:同樣的卡組,在不同的人手裡就有不同的效果,不二用摸腿騎上國服第一,別人抄一樣的卡組,卻上不了,這就是個人技術方面的問題了,針對這個,可以多看技術主播的直播,學習別人的經驗
- 心態問題:不能急躁吧,一定要算好斬殺線,有時候心態不好了,經常錯過斬殺,而且容易打錯牌
兄弟,不要想太多,其實只要你把把神抽,分分鐘上傳說,畢竟我們打爐石靠的是技術
就只是水平不夠而已,如果沒有勝負心,根本沒法發揮出自己的最好水平,之前玩爐石主打jjc,這個月突然就想沖傳說了,之前都是隨隨便便打到5級就完了,就是因為這個月我有很強的信念上傳說,所以才能一個禮拜打上傳說。那些說上傳說就是靠時間,我有時間我也能上的只是徒增笑料而已。就算你覺得你有這個實力,你也要拿到卡背來證明自己。
心態很重要,爐石衝天梯很累,需要慢慢沖。我有好幾次一個晚上從5級掉到10級。越輸越火燥,越火燥越輸。不得不說,那時候的技術就是那個水平。當你玩多了,細節處理好了,傳說就不難了。但還是需要時間。某個周末連續倆晚戰到4點才渡劫成功,第一次上傳說,
一句話,因為你還不夠臟!
就爐石而言,上分,傳說,僅僅是附屬品,開心最重要。
我那會兒沖傳說,到了2的時候,怎麼都上不去,卡組是一部分原因,運氣也是,然而心態往往決定運氣~~不是,阻礙上分的原因是技術和時間。
不對失敗耿耿於懷是為了不影響下一場比賽而做的心理調節,如果面對實力相當的對手就不能有半分鬆懈才能接近勝利。
我們的k神是這樣評價爐石的"Not for honor , not for money, just for fun."有這種心態就可以了
心態是最重要的技術水平體現
水平問題。水平基本反應在天梯排名上,只要打的夠多。
推薦去看一下sol君的解說。傳說什麼的都是浮雲,快樂最重要。若果你還在為天梯排名而上頭,那說明你還沒有領會這個遊戲的真諦。
職業玩家有哪個不想贏得?看看硬體,軟體你哪個差點吧。
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