iOS 上有哪些質量出眾、知名度卻不高的冷門遊戲??

大家都知道的那些熱門就算了,咱們一起挖掘挖掘~ 請不要重複作答。


Squids, 畫風很萌上手很快後面幾關難度加大。

Jelly Defense, 玩過的最贊的塔防。全寶石很難,二周目難度會增加且出了新關。

0.02s Pro. 下免費版也行。我花了一晚上才把中級難度的星全拿到。提醒:小心手抽筋。

King of Opera. 適合多人玩。剛更新了個Phantom 模式,還沒玩。

(這幾個應該不算大家都知道的熱門吧?如果是的話請摺疊我哈抱歉~)


「閱讀空氣」。日本遊戲,漫畫畫風,創意大贊,操作簡單。

在iOS app store里只有輸入繁體名稱才能搜到。


我覺得iPad上最好玩就是Multiponk跟Kingdom rush了,不過Kingdom rush似乎是熱門遊戲,所以強推Multiponk啊!!!多人一起玩非常好玩!!

另外推一票多人遊戲,因為我覺得ipad的遊戲意義就是幾個人一起玩增加感情,玩單人遊戲上PC最爽啊。

Multiponk

King of Opera

Gravity Guy

Virus VS Virus

OLO


Osmos 玩法相當另類的遊戲,有點?? 禪意


推薦一些我自己玩的,沒聽身邊人玩過,我覺得知名度不高的遊戲。所有遊戲截圖都來自於我自己玩的過程,禁止一切借用、剽竊。

wedding/逃婚

本質上也算消除類遊戲,一次連儘可能多的目標進行消除就行了,玩法很簡單,但是很容易上癮,得高分也不容易,我最高只有6W多分。

裡面的角色很多,總共有100個,我目前只收集了50個,剩下的角色可以花錢買,但其實不買也可以,每次遊戲結束玩老虎機有機會免費開寶箱得角色。

BGM也很有趣,有點可愛,也有點蠢蠢的,很魔性。

王權/reigns

非常有意思的一個遊戲,在這個遊戲里你要扮演一個國王,你只用向左或者向右滑動卡片來選擇你的治國方案。不同的選擇會影響你的國家的宗教,民生,軍事和財政,這四個值的變動決定了你的國家的走向以及你的結局。

每一次死後,在劇情來說不是重新開始新遊戲,而是這一個朝代延續到下一個國王。目前我自己解鎖的結局有仁王(壽終正寢,死後臣民還歌頌我)、被軍方關在城堡里餓死、被親兒子弔死、被新政府流放、被喂狗、被教會肢解等等等等。

不愧勇者解謎遊戲/Sasuyu puzzle

也是一款消除類遊戲,我感覺還結合了一點2046的感覺,畫風非常日式,玩法也非常簡單,通過疊加消除武器殺死怪物。

雖然到後面怪物的級別越來越高,但是這一次到頭了,下一次重新開始,升級角色,升級武器,就可以玩的越來越長,也因此太沒有難度了,有點讓人容易玩膩。

洋果子店/candy maker

講真,這個遊戲我都通關了,現在又重新開始玩,真的超級上癮,超適合女孩子玩的。

簡單說就是賣甜點掙錢還債,但是劇情是可以忽略的,主要吸引人的是種類繁多的甜點,還有你自己要琢磨的甜點做法,建議盡量不要看攻略直接做,那樣會少了很多自己摸索的樂趣。

這個開發商還有同款不思議雜貨店,AppStore里寫有中文,可是我沒找到,懂日語的人可以下載玩玩。

level24

蓋房子類合體遊戲,遊戲里一共有沙漠、森林、岩石三種房子,升級之後可以合併,最高可以合併到24級,我目前最高只合併到過21級。

每次遊戲可以帶3個英雄,英雄的名字都是歷史上的著名人物,比如孔子、亞里士多德、莫扎特、成吉思汗之類。

綁定Facebook可以和全世界的人比拼分數,但是網路不穩定,經常刷不出來。

先推薦這麼多,如果有人感興趣的話我再繼續推薦。


說個我一直在玩的Puzzle Dragons,不過這個在日本知名度挺高的,最近剛突破2百萬下載量,國內可能知道的人少一點,但這遊戲的中文維基還有社區其實都蠻齊備的。

單純作為三消遊戲已經相當的出色,符合休閒遊戲易上手難精通的原則,更何況加上日本遊戲最拿手的收集養成元素,真是很讓人沉迷。還有一個跟國內遊戲相當不一樣的地方,就是弱社交加沒有PVP成分,遊戲的樂趣就是不停的攻克新的關卡收集新的寵物,研究怎麼搭配隊伍的組合應付不同的狀況。

周圍玩這個的,幾千幾百砸錢不在少數,某些關卡需要連續操作3~4小時還是有人打(包括我),就是為了收集一隻新寵。現在Puzzle Dragons開始與其他遊戲合作,把ff系列太鼓系列的元素加到自己遊戲里,還跟日本雅虎搞活動,聲勢越來越大。

ps:此遊戲山寨極多,據我所知ios上就有5~6款,連頁游也有,國內有一家據說得到日本那邊的授權,換了美術資源,叫逆轉三國。


Dungeon raid 地牢突襲,消除+RPG,一開始上手可能會被其外表欺騙,繼續玩下去吧,裡面有各種種族職業技能的組合,看你能夠創造什麼樣的給力打法。

這個地方關於這遊戲的內容還比較多:http://17daren.com/Games/Details/403090531


當然是duet和星噬(osmos)!!!!

我說你們不要因為它名字很生就錯過啊!!請看下去,看下去!!!

先說duet,嗯,這是開啟界面:

是不是很(jian)吊(lou)。界面素雅清新,充滿一種遊戲極(zhuang)客(bi)感覺。

但是!其實真相是這是一款能讓人玩的發瘋的遊戲!請看遊戲界面:

Duet Game的構造十分簡單,但遊戲難度卻非常之高。我們玩家要點觸屏幕兩側,使容器旋轉或扭曲,避開前進道路上的障礙物。同步控制兩個關聯的球,它們在節奏和動作上保持著高度的相互依賴性,手指按左半邊逆時針轉動,反之亦反。(媽蛋這個遊戲絕壁可以入選「觸控方式最簡單但難度最大的遊戲」,沒有之一。)搭配上流暢的操作體驗以及九首耐人尋味的心靈神曲,絕壁有身(yu)臨(xian)其(yu)境(si)的體驗。

好消息是它每關的變化是固定的,可以用疊人命的方式探路。而且可愛的作者每一關開始前還會來一句戳中你G點的話。。。

第二是星噬,不多說。2012蘋果appstore設計大獎,非常有創意的遊戲。充滿了禪(cong)意(lin)哲(fa)學(ze).你們感受一下

白色的是我,綠色的是反物質,碰到會被抵消。紅色的是我不能吞噬的物質,紫色的是我能吞噬的物質(因為比我小)。我的任務就是通過噴射自身物質李勇反作用不斷吞噬成為最大的物質。

滿滿的滿足感~~~

當然,它也很需要耐心,會讓人崩潰。

看官們,快去appstore下載這兩個遊戲吧!!

絕壁讓你飄飄欲仙欲死去活來~~~~(望天)


推薦Pocket World in War和Neuroshima Hex! (嘆號是遊戲名的一部分)。都是戰術型戰棋遊戲。前者是二戰背景,取材自歐洲第二戰場。玩法極其簡單,但配合音樂和畫面很有懷舊的感覺;後者是波蘭著名桌面遊戲的移植版本,核戰後背景。規則繁多但不繁雜,適合15分鐘快速遊戲。


Colorbind

https://itunes.apple.com/us/app/colorbind/id356126423?mt=8

一個用紙穿過圓圈的精品遊戲,規則非常巧妙,我描述不來。

可以先下一個Lite版,自己品味。

https://itunes.apple.com/us/app/colorbind-lite/id356127196?mt=8

可惜後來沒升級,所以沒支持Retina Display。

我敢保證,和上面各位提到的遊戲相比,這個玩法絕對特別。


Once Touch


動作渣來推薦非動作類的遊戲:

The Blockheads - 如果你喜歡minecraft,一定不要錯過。

Triple Town 三重鎮 - 第一個讓我上癮的休閒遊戲

閱讀空氣

Plague Inc. - 毀滅全人類

其實應該都不算太冷門,看到上面答案木有,就加上來啦。


Tilt to live.


音樂益智:http://www.cipherprime.com/games/ 四個都不錯,還有Cytus(類似osu)

逆向塔防:Anomaly Warzone Earth

Gameloft:Shadow Guardian(類神秘海域),BackStab(類刺客信條)

SquareEnix:The World Ends With You(NDS移植,戰鬥類似Battleheart),Demons" Score(音樂過場……)

復古像素:Edge(翻滾吧,小方塊!3D視差謎題),Pix"n Love Rush(2D經典元素集合!挑戰極限)

其它另類:The Act(可操作復古動畫劇場),Brandnew Boy(UE3引擎另類節奏動作),EPOCH(掩體射擊版InfinityBlade)

至於Battleheart,Lostwinds(1,2)大家都說了,各種經典


The Curse (詛咒)非常好的益智遊戲

目前正在限免中 https://itunes.apple.com/us/app/the-curse/id548001324?ls=1mt=8

Toystudio的出品,一共有一百關,分別是不同類型的益智小遊戲。設置很巧妙,難度從適中到偏難、極難,每一關都能消磨不少時間。界面精緻,畫風優美,流暢度很不錯,實屬居家旅行必備。

其實……我覺得最大的亮點是貫穿其中不斷調戲你的紫衣面具人,他是受到詛咒被鎖到這本書里的紳士,拿腔拿調又傲慢尖酸,又希望你能解救他。解開一關他會豎起大拇指,解錯了他會「我就知道」地吼吼吼吼,每解開十關就會跳出來變個蹩腳的戲法激將你,最重要的是他說話的口音和腔調——好聽爆了!! Gameplay trailer:http://www.youtube.com/watch?v=tNRWGt9Xrb8


一直關注這個問答,我今天也推薦一款叫做 Mini Warriors的遊戲吧。

遊戲是策略經營類遊戲,主要是經營自己的部隊,領軍打仗,過程中不斷完成任務和贏得成就來訓練和提高自己的部隊。畫風和Kingdom Rush(皇家守衛軍)很類似,UI質感非常棒。

說起經營部隊,首先你可以從酒館中招募不同的英雄,英雄又有等級的劃分,可以選擇免費抽取,也可以使用遊戲的寶石或者聖杯抽取3星或者4星的稀有英雄。

然後,招募的英雄又劃分成不同的兵種。有步兵、騎兵、槍兵、弓兵四類兵種,互相克制。然後可以選擇不同的戰鬥陣型。例如步兵做肉盾,騎兵兩翼突襲,弓兵後面火力壓制等。隨著等級的提高,戰場上的軍團數目的上限值也可以提高。所以能夠體驗到非常棒的戰鬥場面。

此外,戰鬥場面和PC當年的「三國群英傳"系列有些類似,但和「足球經理」系列一樣,戰鬥開始後玩家不能控制,完全自動化。所以佔據的勝敗就取決於戰隊的部署,兵種的搭配,英雄和部隊的等級和技能,以及戰隊的隊形等等。

之後,隨著戰鬥的進行,越來越多的物品掉落可以提高英雄的屬性和提高技能等級,並且還有不同的物資可以給不同兵種的部隊提升單個軍團人數的上限。

遊戲初期可以做任務免費獲得寶石,然後抽取高等級的英雄來順利開局。不過後期很難,如果不克金,只好不斷地練級才能順利在時限內完成戰鬥。並且這個遊戲有體力值一說法,所以如果不使用寶石,恢復體力只能在現實中等待體力值慢慢回滿。這遊戲一直在升級提高遊戲內容,或許是個不錯的打發時間的遊戲。

遊戲地址(美區iTunes App Store):W3HSoftwarePage.title19

中國區的名字叫 小小軍團:iTunes 的 App Store 中的「小小軍團?」

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由於是一款手游(必須連線遊戲),休閑還是不錯的。後來作者(好像是華人)改了好多平衡性的要素,削弱了很多英雄,並添加了很多手游的因素;現在也不知道怎樣了,好久沒玩了。

p.s. 最近之手偶爾玩一下Terra Battle, 不過目前沒有國服,需要帆薔。


源平大戰繪卷 SEGA 的卡片遊戲


Rune Raiders 挺有意思的戰旗類遊戲

Dummy Def. 殺死我無數腦細胞的遊戲

Zombie Tsunami 欲罷不能的跑酷遊戲

TheMagicEgg 七巧板類的解謎遊戲

SpreadOut和BillyPainter HD 有點相似的益智遊戲

等等等等。。。


《布拉德野蠻人 Bardbarian》 我覺得應該算一個,還是個免費遊戲。但它結合了塔防、飛機、RPG等等玩法非常有意思。布拉德野蠻人 Bardbarian


推薦幾個

1. letterpress,英文填詞約gamecenter好友對戰,極簡但其實非常花心思的界面和遊戲設計,作者是twittee即被twitter官方買斷(連人也去了)的設計大師,下拉更新就是他發明的..

2. 亡靈殺手夏侯敦,有一陣衝到排行榜前面,韓國人製作的很惡搞的三國題材遊戲,ARPG類型,元素很多,操作獨特又方便,主要打擊感異常出眾

3. ARDefender,實境射擊防禦,畫面不錯,儘管遊戲內容略顯單薄,列印一張小紙片放在錢包里,還是不失為一款可以在朋友面前炫一下的遊戲

4. TacWarrior,畫面看上去有點木,但看久了倒挺舒服的,戰棋策略類型,職業技能眾多,體積小巧,關卡也不算少,難度足夠,很適合kill time的東西

5. Spell Sword,畫面是像素風,但操作爽快感和粘性奇佳,少有的通關遊戲

6. 命運英雄傳,battleheart類,首先battleheart只要玩的多的就知道這是很知名的一款了,開創了手指滑動操作多人即時戰略RPG遊戲(可以這麼叫吧...),抄襲的很多,raidleader,暴力街區,triniti的heroes vs. monsters,宇峻科技也有一款3D的,等等,但感覺不錯的可能就還是Glu的這款命運英雄傳,名字挺俗,但質量還可以,除了頻繁的loading有點煩

7. bug heroes,強烈推薦,畫面風格挺特異的,但遊戲性非常好,RPG加射擊加塔防的獨特類型,元素關卡也很多,很能消耗時間

先說這些吧


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