如何評價2018年wcg將會重啟?
【WCG 2018年再度復活 CF開發商獲商標權】WCG曾被譽為「電子競技奧運會」,對於中國玩家來說這項賽事也並不陌生。從2000年開始,我們見證了許多中國選手在WCG上創造佳績,但自2013年之後該比賽就停辦了。此前韓國SmileGate(CF開發商)宣布獲得WCG商標權,近日宣布WCG 2018將於明年四月在泰國曼谷舉辦 。
來自游研社微博。
不是很看好。真正的奧運會對觀眾的吸引力都不比當年,何況電競奧運會。
WCG有一些和奧運會一樣的很難避免的缺點,不適合現在的電競傳播趨勢。如今吃得開的是單一項目的頂級賽事。
賽程過於密集,短短几天內打完全部比賽。大量的小組賽和部分淘汰賽沒有直播機會。主副舞台輪流播各個項目,大部分觀眾又只對其中一小部分遊戲感興趣。
WCG以往按國別劃賽區和國家積分,覆蓋面擴大一般靠在更多國家辦預選賽。但是不同國家選手往往實力差別巨大。賽制又一般是對戰,不像奧運田徑預賽可以按成績取前幾名。導致大部分小組賽觀賞性不佳,極端情況下直到半決賽都。。。。。記得最後一兩年WCG星際1項目,韓國區能殺出來的除了代言各自種族的四皇就是kal這種短期內扛起過神族大旗的,非韓根本沒的打。有次半決賽一名韓國高高手把最後的非韓三下五除二淘汰掉以後,英文頻道的解說都來精神了,說:「我們終於可以看到三位韓國大師之間的較量了」,連看二三十把虐菜局,換你你也煩。
項目過多,意味著每項的獎金不可能太高。在近幾年部分遊戲賽事的冠軍獎金已經達到百萬甚至千萬美元級的情況下,對高水平戰隊吸引力不大。如果比賽不是最高水平,對於職業化已經走上正軌的項目,看慣了高水平比賽的觀眾不是那麼容易滿足。
以前是單人項目當道,沒有國籍和賽區的劃分問題。現在多人項目越來越成為電競的主流,北美和歐洲隊伍的選手國籍五花八門。不可能指望選手為了一個獎金不高的比賽拆隊去和不熟悉的本國選手組新隊參賽,那混合隊伍算哪國的,預選賽在哪個賽區打,都是需要解決的問題。
這麼多項目,選手來自這麼多國家,部分項目又沒有很好的職業環境缺乏戰隊的經濟實力支持,選手的差旅和住宿都能花掉很大一部分經費。三星這種巨無霸企業,自己一手打造的品牌,都覺得性價比太差沒必要再負擔,一個新的規模小得多的公司能辦成什麼樣實在是很難說。
對這次WCG的重生持謹慎樂觀的看法。恢復當年的地位很難,但多個比賽看總比沒有強。
CF開發商,會上台的是些什麼玩意兒心裡沒數嗎
懷念大學時通宵看wcg的日子,特別是war3,fov的圍殺,moon的亂礦,grubby的跑狼騎,lucifer的天地雙鬼,th000的三英雄RPG,sky的tower rush,infi的箭塔,拖鞋男tod的80人口大戰,fly100%的50人口剛正面,太多太多經典了,當時真是熱血!
獎金額度夠不夠minor的水平?
不是有個飆車大賽wca嗎,那個是wcg後面的替代品。然後wca好像也是沒什麼關注度要涼了。wcg必定也是要跟著時代走的,推薦這次除了自家cf和cf手游外上王者榮耀,光榮使命 這些非常有發展前景的遊戲。
而我們的wcg,和那個在守在電視機前看遊戲風雲轉播的青春,早已隨風而去了吧。如果Moon參加,我會去泰國為他加油。
真心希望Moon拿一個WCG冠軍,他配得上這個榮譽。
在看過幾年wca之後,我對「wcx」系列的比賽已經無感了。
電競這個概念確實發展起來了,隨之而來的就是項目的分化也日益嚴重。不同項目之間顯得格格不入。rts,fps,體育模擬,類dota等不同項目之間,能夠多修並且都關注的玩家其實很少。這種奧運會的模式,相比於專項錦標賽,不論是影響力還是賽事水平都略差一個檔次。這種奧運會的模式,其實是在養活一些關注度較差的項目。
奧運會的足球比賽 籃球比賽 網球比賽,相比於其各自對應的世界盃 nba 大滿貫而言,差距真的不小。而射擊 射箭這些平常在主流媒體上曝光不多的項目,則可以借奧運會搏一把眼球。所以wcg這種模式,在dota2 csgo這些賽事運營非常成熟的項目上恐怕分不到太多關注度。不過應該會受到sc1 war3這些人氣下滑的項目的歡迎。哦還有,像是王者榮耀這種想在臉上貼金把自己偽裝成競技項目的遊戲大概也很有興趣。沒人看吧。LOL有自己的聯賽體系,dota2有自己的Minor和Major,SC2不清楚,CSGO不清楚,吃雞還沒正式運營,難道要炒war3的冷飯,亦或者是王者榮耀、CF、DNF等硬湊上去假裝自己是電競、最後搞一個騰訊嘉年華?
只想知道我MOON還能不能來拿個冠軍。
歇腰~沒想到居然還能邀請我!?我只是一個小菜雞,既然邀請我了,我就拋個?頭,大家輕噴
我不太看好WCG的重啟,雖然這是很多人的青春回憶。WCG給我帶來的是一些war3的回憶。我一度以為wcg就是war3的一個比賽,後來看橋林視頻才發現裡面還有星際、CS等賽事。
個人感覺以現在的形勢來說,類似奧運會的比賽已經走下坡了。現在的好遊戲層出不窮,不再像以前那種WAR3、星際、CS三分天下(可能不準確,我只感受到這三個遊戲)
而且我眼中WCG這個遊戲面臨幾個大的問題
一、賽事項目安排
目前主流的dota類遊戲肯定是在安排以內的,很諷刺的是V社剛剛宣布了dota2的賽事積分制度,WCG賽事給選手會不會帶來積分的加成呢,這個得看棒子和V社怎麼談了。但是如果談不下來那可能WCG賽事就沒有dota2項目,即使有參賽的選手也會良莠不齊,畢竟dota2每年的專業賽事不算少,如果參賽只能帶來一些獎金,那可能很多隊伍會放棄這次比賽…畢竟積分影響到TI總決賽的資格
吃雞、星際2、LOL、王者榮耀(手游能進嗎?)這些遊戲也都有自己的老大,而且不論是暴雪還是TX,現在都在打自己的平台招牌。即使這些公司支持你舉辦他們遊戲的比賽,但是選手如何參加還得看比賽的福利政策和賽事獎金
二、賽事獎金
當年WCG那麼火是因為那會的電競沒有幾個像樣的大型賽事,war3的Zcup每次比賽冠軍才100美金(09年~10年那會聽橋老師說的,現在不清楚了),打的還有聲有色,各種war3大佬都參加比賽,原因其實很簡單啊。他們沒比賽打,又想賺錢又能練手。當時的WCG聲勢浩大名譽很高,何樂而不為。而現在不同了,電競慢慢走入正軌,各個遊戲都有自己的大型賽事,例如dota有TI,初次之外還有季節賽事;LOL有S系列(脫坑很久了,有沒有別的我不了解)、風暴……額……星際2沒咋關注過(涼了#滑稽)參加這些賽事榮譽又高,獎金又多(dotaTI7冠軍可以享受1000萬美金!!!沒錯!1000萬美金唉~各位大佬還等什麼!加入dota2吧!走向人生巔峰)
三、WCG的賽事直播/轉播
說實在的我沒有真正的看過一次WCG的直播,也加上那會家裡網路也不怎麼樣。2M小水管看個土豆的高清視頻都要提前緩衝一會兒。
但是現在大家網路都好了,載入問題應該也不存在了。但是WCG這麼多賽事,很多的賽事還是同時進行的。到時候可能會從各個直播平台去播出吧,中間又是各種交涉。不過韓國人比較重視國內市場,而且韓國人的宣傳一般做的都不錯。所以這個問題其實更好解決一點
總而言之,WCG想做的火,有很多坑要填。
WCG重啟當然是一大好事啊 對於遊戲玩家來說 WCG一直都是電競奧運會般的存在 現在電子競技在全球興起 WCG重啟也是在意料之中 我還記得當初國內電子競技的巔峰時期還是李曉峰在WCG奪得魔獸爭霸3的世界冠軍 這麼多年過去了 重生的WCG或許也能給我們帶來很多經典的比賽
路過隨手一答。
這種扎堆性質的一大堆項目的比賽難免會變成Dead games的狂歡和主辦方為自己的項目拉新人的廣告攤。
嗯……
很難想像現在堅持非主流競技遊戲的職業玩家現在的生存狀況。
嗯……DotAer可能還好點。其他的估計投入產出完全不成比例,賠本能不能賺吆喝都是個問題。
說實話誰舉辦沒什麼本質性的區別,無非就是主辦方自家遊戲可能換換。
看點肯定也有,但是老遊戲的老玩家估計都跟我一樣修仙去liao。很難有當年的激情了。
淡然處之吧。
「兒子,看看當年爹玩的遊戲,多帶勁……」
「哎你可拉倒吧,就這畫面水平跟你年齡差不多大了,玩不起玩不起。」
不過是個包著WCG的皮的一個綜合性賽事罷了。大型賽事,OW有OWL和世界盃,LOL收回了國際比賽的舉辦權,DOTA2每年有ti,CSGO要是能拿到major的授權倒是可以搞一搞,但是先問問IEM,PGL,ESL等等已經發展的非常成熟的電競品牌吧,看V社會選擇這些還是一個做出CF這種遊戲的公司(但是萬事無絕對,萬一我被打臉了呢)。如果上述主流電競項目都最終無法納入新WCG的體系,或者競爭力不足以撐起整個賽事的流量,那麼可選項來了:什麼項目會成為主打項目?我大膽預測:PUBG,但是想想,還是覺得困難重重,上次ESL辦的科隆邀請賽其實挺失敗的,現場76台電腦出問題頻率賊高,而且圖拉夫本人作為選手表示現場隔音效果很差,特別吵,任重道遠。再要麼上War3,星際,CF?你先想想這最終能吸收多少觀眾再說吧,冷飯不是炒了就一定好吃的。響應奧委會號召,拒絕暴力電競項目。上F1?上FIFA?上NBA2K?我覺得還行,但是受眾面依舊不廣。當年能出現電競奧運會的局面,只是因為各個項目沒有它們各自在每個賽季所能代表的最高榮譽罷了,舉個例子,LOL,S2冠軍是世界冠軍,IPL5冠軍也不比S2冠軍差太多,而S系列地位高出其他比賽一大截,是riot在2013年搞起了賽區制,逐步收回賽事舉辦權之後,而其他遊戲廠商對於自身遊戲的電競品牌也越來越重視,我並不覺得電競發展到現在的格局WCG會有太多的生存土壤。
就連傳統項目同樣如此,有更高地位的足球世界盃在那裡,你個和一大堆項目一起辦的奧運會,絲毫沒有吸引力;和每年都大牌雲集的NBA相比,你奧運會還有什麼好看的?
在WCG之後,也不是沒有能成為電競奧運會的電競盛會,IEM是一個,光是看看LOL,你看LPL和LCK參賽隊伍對於IEM的參與度就明白有多水了。對於DOTA2和CSGO等沿著傳統電競道路走著的項目,倒是還行,畢竟獎金至上,你獎金高就能吸引強隊參加。但是你smilegate真的拿的出來么?所以你打算比什麼呢,CF和王者榮耀嗎??
當年火的時候非得哪個遊戲給錢上哪個,弄得自己身敗名裂。現在想回來了?估計沒戲
90後。 曾趕上了電子競技最差的時代,慘不忍睹.你能經常看到選手在食不果腹的情況下依然每天加時訓練,拿不到大獎沒有獎金,沒有生活保障。國人更認為玩物喪志 不予理解.那時的電子競技不知是項目的悲哀 還是時代的悲哀; 也趕上了電子競技最好的時代,都挺過來了,國手@Sky李曉峰及娛樂圈明星的推動都很好的讓中國電子競技的發展璀璨奪目。 最打心眼希望看到的,是moon能在wcg舞台奪次冠, 才算青春沒有遺憾。
承包者是騰訊小弟,看騰訊是想拉中國遊戲一把洗白還是想帶自己的遊戲一手撈錢
重啟意義不大了吧。很多原因上面說了,作為老觀眾我喜歡sc跟魔獸。魔獸現在還玩rpg。其他類的比賽幾乎都不看了。喜愛的魔獸老選手,現在也都在開直播。然而觀賞性一路走低。魔獸的選手,國外玩家幾乎都沒有了吧。rts已經沒落。其他有各自的比賽渠道。我認為會撲街。
emmmmm電競項目我就看星際二的,csgo也會看看。星際二你要是wcg這樣國家隊去比……就是在給韓國人上貢。有句說句,我不一定會看的。刀2lol這些項目的話我還是選擇看黃旭東打麻將。
怎麼?又要我們看扣扣飛車????
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