為什麼在知道《貪吃蛇大作戰》是單機遊戲後,很多人會選擇刪遊戲?

我覺得這是個有毒的遊戲,玩了的人無不承認它很容易上癮。但是有很多人包括高分玩家在知道這個遊戲是單機而非聯機之後選擇立馬刪除遊戲,這讓我很是不解,玩遊戲是為了什麼,為什麼刪遊戲會是因為這種原因呢


自從我知道了這個遊戲是單機。

覺得突然變得無聊

跟你一起玩的那些蛇蛇都是電腦

躲那些蛇蛇沒什麼意思了

沒人能看到 「你看我居然躲過去了哦!」 「居然這樣也可以!」

費勁的去圈人也沒什麼意思了

也沒有人會一臉憤怒的想!「麻蛋居然有人圈我!」

吃豆豆變長好像也沒什麼意思了

好無聊。

好孤單。


大抵如此


我還專門給小蛇和特別長的蛇讓路…

怕欺負小蛇不仁義 又怕讓好不容易吃到那麼長的人崩潰…

結果…

果然蛇還是冷血動物啊!!


這個遊戲抄襲的國外的http://slither.io,雖然畫風勝過原作,把所有能抄的都抄了,包括隨機命名,但原作可以聯網,這個核心玩法卻沒抄過來。

http://slither.io在apple store中國區也有上線,沒火的大部分原因是畫風,還有貪吃蛇的惡意刷榜。


我在陌陌和十多個妹子聊到請深處,就差約了,感覺自己簡直是當代情聖,你告訴我這個軟體不叫陌陌,叫小黃雞?EXO ME ?


如圖 第一次玩到四萬多截了個圖紀念。

然後四萬變六萬 成就感滿滿。

最終得分超過當日最高分時候覺得自己一定能上冠軍榜。讓很多人看到。

結果.....

好吧 我原諒它一次 以為是系統bug。

直到第三次第四次....刷到八萬十萬依然沒什麼卵用...( 認真臉)

然後就再也不保存截圖了。科科

還記得剛跟朋友玩的時候。

兩個人邊玩邊說: 「哎 我怎麼找不到你啊 ?」「哎 我多死幾次也許就能進你的那個房間了。」「咱倆不在一個頻道吧。」

...........

尼瑪單機遊戲。


WTF?單機?

不說了,答主謝謝你,我先去卸遊戲了。


卧槽,我長到5000了。

哈哈,整個屏幕都是我,仰視強者吧你們這些弱逼!

看我圍殲了這幾隻小蟲子,在朕的淫威下瑟瑟發抖吧!

我賜予你死亡!

這蠢逼居然自己撞過來,哈哈!

真是無敵啊,你們都這麼弱小,而我是如此的強大!

卧槽,這隻蟲子走位很風騷嘛!

喲呵,你個50+ 的小鬼也敢和本大王搶吃的!

啊啊啊啊,我堂堂10000+的霸主居然被一隻100的小東西弄死了,不行,我要再來一次。

知道真相後!

我才長到100就被電腦搞死了,垃圾遊戲,不玩了!

這蟲子怎麼從這裡出來了啊,什麼鬼出生機制,垃圾遊戲,不玩了!

和一群代碼玩,真是無趣,垃圾遊戲,不玩了!

長到50000又怎樣呢,全是些代碼在看我而已,垃圾遊戲,不玩了!

這就和LOL一樣的,只有新手才喜歡打人機,和一群電腦玩,有什麼意思?

——————————————————————————

其實最關鍵的地方在於,這個我一直以為是網遊的遊戲原來是單機這個事還是別人告訴我的。這讓我感到智商被侮辱,我又不能怪告訴我的那個人,只能卸遊戲以泄憤了。

如果是我自己發現這是個單機,我就會來知乎點化那些還被蒙在鼓裡的玩家,然後帶著智商的優越感繼續以更悠閑的姿態玩下去。


....... 原來是單機啊 這就去刪遊戲

以上2016-9-16 原答

隨手占的坑居然快破百贊... ...

嘛,對手是活人的話就存在一種對方可能強過自己的可能,就要小心玩認真操作才能贏

對方是程序的話 這種偶然性就沒了…

要麼比電腦強,獨孤求敗

要麼玩不過電腦,總玩不贏個機器我肯定不開心啊

遊戲不刺激了不能玩開心了 那還玩什麼...

剛剛上樓看到一個男生玩著遊戲一步一步挪著上樓,心中不由一陣憐憫.... 單機遊戲啊 可以暫停啊


讓我猜一下你們現在的狀態。

是一出門就死的菜鳥?

還是已經霸屏的大神?

不管是什麼,我都得告訴你一個不幸的事實。

你玩的不過是一款單機遊戲。

那些你設計搞死的長蛇,繞圈玩死的小蛇。

都不過是一段電腦程序。

這感覺就像是玩CS,當你把滿屏弱機殺死後的落寞。

在開槍的瞬間傲視群雄,並且自我催眠。

「我是天生的王者,在座的都是垃圾。」

可遊戲一結束,回歸到現實中便馬上進入「賢者模式」。

《貪吃蛇大作戰》上線不久便佔據各大應用商店榜首。

並在朋友圈進行病毒式傳播。

除了前期營銷做的不錯,更重要的是遊戲本身套路不多卻夠深。

第一:遊戲足夠簡單,很容易獲得「成就感」。

第二:出錯方式簡單,激發玩家「不甘心」。

第三:偽網遊,從虐殺對手中獲得「智商優越」。

這與曾經的現象級遊戲《flappy bird》有著本質的不同。

《flappy bird》走了另一個極端,就是難得要死,靠情緒來推動玩家繼續嘗試。

遊戲是否是單機已經無足輕重了,因為他不斷挑戰,不斷突破的其實是自己的極限。

遊戲的快感來自於不斷由死到生中的每一個小小的進步。

「貪吃蛇」的七寸在於它建立在了玩家的「智商優越感」上。

一旦玩家發現自己虐得不行不行的對手不過是一段程序。

這種在與「他人」競爭中獲得的「成就感」便轟然崩塌。

這和YY有什麼區別?

《貪吃蛇大作戰》犯了一個遊戲中的大忌。

就是欺騙用戶,明目張胆地騙,厚顏無恥地騙。

玩家在獲悉真相後不至於憤怒,但失落與孤獨是難免的。

這款遊戲存在的意義也就沒有了。

它能在短時間內盈利,卻終究只是曇花一現的現象級產品,無法做到可持續性發展。

《2048》和《像素鳥》相較於《貪吃蛇大作戰》,優越性成就感源於自我挑戰。

克服自己才是最大的成就,這已經是被灌了無數次的雞湯了。

你們玩的恰恰是自己鄙視的雞湯。

那麼你們還會玩這款遊戲嗎?

不如放下手機。

先吃碗面,冷靜一下。


做個程序員,就這點能耐,第一時間就發現是個單機遊戲。

接下來開始思考聯網怎麼做,思考了一圈,要達到球球大作戰的水準很容易,聯網想要達到單機吞食蛇大作戰的流暢度就比較難了,節後回去做個demo試試效果。

———————————

轉載一個多人模式下的同步處理方案,有興趣的看下,侵刪

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MDc5OTg5MA==mid=2650586505idx=4sn=07cb5722ff659341d04cf53506eaace1scene=2srcid=0922Yw16EvflHrmnNLGHvyuUfrom=timelineisappinstalled=0#wechat_redirect


一開始堅定不移地認為其他人都是玩家……

後來和朋友一起並排打遊戲交流如下

「你別和我說話先我撿一會兒垃圾(蛇屍)」

「握巢剛剛有個投機取巧的人想撞我企圖獲得巨大利益!」

「有的呢稱上線非常頻繁啊……我去跟一下這個宋仲基」

「我跟的那個蛇撞我……幫我報仇……」

「你這就被條小蛇撞死了……出息呢」

「我覺得這個遊戲有放假蛇……你圈殺的那蛇在掙扎求生的話也許是玩家不如放了吧」

我機智的朋友說,那種圍著一粒瘋狂打轉的蛇一靠近就會吃掉那粒尾巴變長一甩甩到你出局十分精明!我對此深信不疑

直到我看著她在無盡模式里變成了一萬分,變成了單方面的屠殺。圈地吞食,寬得可怕。一殺殺不盡,分分鐘再生

她累了

我也收回了我的歪脖子

那些第一名不知什麼時候就會消失換成自己的名字,我殺了「我覺得先有蛋」兩次還能在同一局看到它,那種轉圈的蛇其實很容易撞死……上來搜了一下發現很多人認為是單機。

自己跟過的那些會逃避會撞我的小蛇都是「機器人」?每次的遊戲大部分都有必然的結果?

腦補的都消失了會有點失落

感覺玩遊戲就像看電影一樣不知道下一刻是什麼才有趣啊

上兩句是關於為什麼刪遊戲的猜測

玩遊戲的原因除了遊戲有趣,愉悅身心,還有通過鬥智斗操作斗配合或得成就感吧。它作為一個小遊戲已經讓大家都挺high的。就算是套路。沒刪,偶爾會用來打發時間,只是不痴迷了


我以為我在和一群傻逼玩

沒想到是電腦在和傻逼玩

很孤獨

(???ω???)

過五十贊了!

我已經不再是知乎小透明了!!


如果能重來,回到那個下午,我一定不要發現我的WiFi其實已經斷了……╥﹏╥


老實講不是因為喜不喜歡單機喜不喜歡網遊的問題……因為我個人其實喜歡單機勝過網遊,但卸掉貪吃蛇大作戰和這些是不是單機是不是網遊沒有太大關係……

玩貪吃蛇大作戰只能說恰好興緻上來了,而且貪吃蛇是童年回憶啊,所以慢慢地也就喜歡上圈蛇撞蛇各種玩法,還挺有趣的。

但,是……

我一開始真的以為它是網遊……還以為自己各種厲害的瞬間都被同時玩耍的朋友們看到了,成就感有點足。

直到,我越玩越覺得好幾條蛇都反覆見……越玩越覺得怎麼永遠只有我第一的份?我無法相信廣大人民群眾對於這個童年經典遊戲的操作全都是如此垃圾,然後我上網一搜,滑稽幣一枚。

先前的成就感?先前的,為了屠榜的不懈努力?

屏幕上粗壯肥碩的蛇,四處自如游移著。兩隻圓圓的白眼瞪出莫名的弔詭,彷彿在向上翻著,靜靜觀察著屏幕外的情形,無聲地嘲笑此刻僅屬於我一個人的無知。

這怎麼能忍呢? ?ω?

你單機就單機網遊就網遊早說我們還是好朋友,你特么妝都化了裙子都穿了約都約了談都談了才告訴我你其實是個女裝癖本體是個基佬??

欺詐消費者特么認認真真實實在在找揍呢吧???(╯‵□′)╯︵┴─┴


大概是覺得自己把單機當網遊玩還那麼激動很傻逼吧。。。


說實話,我是從看到這個問題開始知道有人認為它不是單機的...


哇哇哇,在知乎潛水這麼長時間終於有一個回答突破20贊了!雖然我就回答了兩個問題。20啊!什麼概念!那是2的十倍啊,於是把昨天一時興起寫的一段東西貼上來,沒錯,我是人來瘋。

…………………………分割線………………………………………………

玩《貪食蛇大作戰》心路歷程(癲狂版)

今天下午,陪女神玩遊戲。

遊戲的名字叫《貪食蛇大作戰》。

呵!貪食蛇,哥七歲就能通關了。這麼好的表現機會我絕對不能錯過。

於是我一把搶過了女神手裡的手機,打開了遊戲。

一開始的長度只有30,別人都是300了,我有點慫,我在原地打轉。

女神說:「你為什麼不動?」

我欺負女神沒文化:「俗話說得好,縱劍萬里,不如身前一尺之地,這是哲理懂不懂,別說話,注意看我的操作,對你很有幫助。」

女神看了半天,問道:「你是不是慫了?」

我大驚,繼而大怒:「荒謬!我追你這麼久你什麼時候見我慫過!」

女神問:「那你為什麼不動!」

我冷哼:「我本雲中大鵬鳥,只恨天低不肯飛,你懂什麼!注意看我的操作,你會學到很多。」

女神不說話了,過了片刻,我的長度長到了500,我覺得我不能再轉圈了,再轉我就暈了。

於是我開始出擊了,女神問:「為什麼你現在又動了。」

我躲開左側衝來的小紅蛇,一邊淡淡說道:「呵!我輩豈是蓬蒿人呢。」

我覺得女神看我的眼神已經有變化了,她已經驚嘆於我的古詩積累量了。

我決定再表現一把。

「哈!天上劍仙三百萬,見我也需盡低眉!」我操縱著手中的小黃蛇沖向了排行榜第一的小花蛇。

女神震撼於我的操作,大聲道:「你這樣會死的。」

我微微一笑,仔細凝視著她的眼睛道:「在這場遊戲里,我能活下來就是奇蹟了,所以在接下來的每一秒里我都會創造奇蹟。」

女神已經徹底淪陷了,她沒想到我語言天賦這麼高。她覺得她已經配不上我了,於是她說:「你快把手機還我吧,我要去給小綠打電話了。」

我問:「小綠是誰?」

答曰:「男朋友。」

我和我最後的倔強控制著我的手不把手機還回去:「我不還,我還沒玩完呢,你看我現在是第一了,我打敗了那麼多人。」

女神冷笑道:「什麼打敗了那麼多人,這只是個單機遊戲。」

我手一松,小黃蛇撞在牆上化成了一堆點點。

「單機遊戲……」

我看了看女神:「來,注意看我的操作,你會學到很多。」

女神把目光挪過來,然後我手一滑,把這個遊戲給卸載了。

從那之後,我再也沒有聯繫過女神。

期間我給她發過一條信息:「人生這麼長,我想連個網……」

女神回:「所以你就把我卸載了?」

所以我就把她給卸載了。

嗯,只是個單機遊戲而已。

所以你看,世界那麼大,故事那麼多,每時每刻

都有無數的片場在拍攝,你怎麼就確定那裡有你的飯盒呢?

誰又確定自己不是過客呢?

今天,你卸載了誰?誰有卸載了你呢?

(以上故事純屬虛構,如有雷同,純屬造孽。)

下面是無恥的抖機靈原答案。

原答案:

終於有一天,你變得粗大且長,然後猛然發現自己獨守空房?


這就好像是

你身下的女孩子被你弄得求饒

然後這時你一用力

發現竟然漏氣了

並且揚聲器還在繼續叫

的感覺?


知道他是單機遊戲後很不是滋味。

小時候,因為是獨生子女,很喜歡放假,又很不喜歡放假。

那時沒有電腦,唯一的選擇就是打開電視傻乎乎的看一天。父母下班後一摸老式「大屁股」彩電的「屁股」,免不了又要說我「看電視上癮」。

我有很多玩具,有「鐵膽火車俠」,「有變形金剛」,有「卡布達」,除了這些能變形的是我的掌上明珠外,小恐龍啊,小人偶啊就數不勝數了。

每天起床後,我會用整頭搭出一個洞穴,用被子疊出一條山脈。把所有的玩具分成兩個陣營,排列好縱隊。我還會精神分裂似的自說自話,給他們介紹故事背景,人物性格,還有兩個陣營的矛盾糾紛等等。

「戰爭打響了!」

隨著我的旁白響起,我一個手拿著「變形金剛」,另一個手抓著對面陣營的「卡布達」,開始飛來飛去的比劃「嗶嗶,噠噠噠,呼啦~」如同木偶戲一樣,自己是導演,自己是編劇,自己還是觀眾。

每天樂此不疲每天都要「打仗」。漸漸的,我染上了一個懷毛病,我總是不由自主的覺得自言自語,總是覺得眼前有個人在跟我說話。我不知道這是不是病,管它呢。而且我特別耐得住寂寞,一個人的時候不會感到孤單,特別「舒服自在」……

真的嗎?

可是我從小學到大學的所有聚會我都參加,所有亂七八糟的聚會我都一個不落。

可是,你現在突然告訴我,我依舊是在自娛自樂自說自話,怎麼可以這樣,怎麼會這樣,怎麼能這樣!

另附一些一個人發獃的塗鴉,都是臨摹的沒有原創,部分還是臨摹知友的( ˙-˙ )?


推薦閱讀:

"貪吃蛇大作戰"包含什麼人生哲理?

TAG:遊戲 | 心理學 | 單機遊戲 | 手機遊戲 | 貪吃蛇大作戰 |