如果兩架F22互相格鬥會怎麼樣?
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假設兩架F22的指揮體系和情報完全相同,從兩個機場同時起飛,指定交戰空域,雙方都沒有預警機或地面雷達站等任何情報支持,可以攜帶任何空對空武器而且兩機裝備完全相同。
這樣的空戰會以什麼方式進行呢是超視距空戰,還是視距內的纏鬥?
這個啊,就看空指人員的水平了,即便水平一樣,也只能是次數多了概率上各50%的勝率(實際上不到50%的勝率)
大部分空戰將以燃油耗盡返航為主,因為沒有支援的話,雙方戰機互相發現概率非常低,戰鬥機的雷達探測錐度比較小,即便不隱身,發現概率也是不大。
所以說為了保證發現概率,那麼f22會低空飛行,這樣的話雷達一方面不受地面雜波影響,不會被隱藏在雜波里反射面積很小的戰鬥機所偷襲,另一方面需要探測的範圍也減少了。
如果說發現了,那麼就要看對面是菊花還是側面,高度是比你低還是高還是相同等等。
如果對面比你高而且沒發現,那麼就簡單了
側面比你高,那麼你要移動到對方下方偷襲,現代戰機爬升相對容易,更何況對面還在巡航速度。如果正面面對比你高,那麼繼續飛行,對方可能並沒有看見你,雷達掃描警告也不一定是被發現了,加速,然後等比較好的機會發射,隨時準備打開電子干擾和箔條等防禦措施。
如果你比敵人要高,但搶先發現,那就有主動權了。
敵人菊花向你,比你低就降低高度,對方沒什麼反應就說明沒有發現你,吊打。側面被發現概率很高,但這個時候側面反射面大,你更可能較長距離就發現,等到了不可逃逸距離就打aim120如果是正面的話,對方肯定已經發現你,很可能對面已經開始加速了,這個時候你也要加速並且俯衝,讓導彈具備更高的初始能量,然後利用更大的不可逃逸區搶先發射。敵人會打來導彈干擾你鎖定,對於隱身機,彈載雷達探測距離也會縮小。
所以如果速度優勢不特別明顯,那就先來一發乾擾別人。
同等高度的話,那也是差不多的。
大體上個人運氣占絕對主要的成分你想像一下兩個高度近視的人打架
隱身機又不是絕對隱身,只是發現距離近吧?最後難道不是接近,然後狗斗,看飛行員個人水平?
超視距空戰可能被拉到比較近的距離,比如二十公里。剩下的應當沒有本質差別,畢竟設定場景是單挑。
可以狗斗嘛~~
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