如果兩架F22互相格鬥會怎麼樣?

假設兩架F22的指揮體系和情報完全相同,從兩個機場同時起飛,指定交戰空域,雙方都沒有預警機或地面雷達站等任何情報支持,可以攜帶任何空對空武器而且兩機裝備完全相同。

這樣的空戰會以什麼方式進行呢

是超視距空戰,還是視距內的纏鬥?



這個啊,就看空指人員的水平了,即便水平一樣,也只能是次數多了概率上各50%的勝率(實際上不到50%的勝率)

大部分空戰將以燃油耗盡返航為主,因為沒有支援的話,雙方戰機互相發現概率非常低,戰鬥機的雷達探測錐度比較小,即便不隱身,發現概率也是不大。

所以說為了保證發現概率,那麼f22會低空飛行,這樣的話雷達一方面不受地面雜波影響,不會被隱藏在雜波里反射面積很小的戰鬥機所偷襲,另一方面需要探測的範圍也減少了。

如果說發現了,那麼就要看對面是菊花還是側面,高度是比你低還是高還是相同等等。

如果對面比你高而且沒發現,那麼就簡單了

側面比你高,那麼你要移動到對方下方偷襲,現代戰機爬升相對容易,更何況對面還在巡航速度。

如果正面面對比你高,那麼繼續飛行,對方可能並沒有看見你,雷達掃描警告也不一定是被發現了,加速,然後等比較好的機會發射,隨時準備打開電子干擾和箔條等防禦措施。

如果你比敵人要高,但搶先發現,那就有主動權了。

敵人菊花向你,比你低就降低高度,對方沒什麼反應就說明沒有發現你,吊打。

側面被發現概率很高,但這個時候側面反射面大,你更可能較長距離就發現,等到了不可逃逸距離就打aim120

如果是正面的話,對方肯定已經發現你,很可能對面已經開始加速了,這個時候你也要加速並且俯衝,讓導彈具備更高的初始能量,然後利用更大的不可逃逸區搶先發射。

敵人會打來導彈干擾你鎖定,對於隱身機,彈載雷達探測距離也會縮小。

所以如果速度優勢不特別明顯,那就先來一發乾擾別人。

同等高度的話,那也是差不多的。

大體上個人運氣占絕對主要的成分


你想像一下兩個高度近視的人打架


隱身機又不是絕對隱身,只是發現距離近吧?最後難道不是接近,然後狗斗,看飛行員個人水平?


超視距空戰可能被拉到比較近的距離,比如二十公里。剩下的應當沒有本質差別,畢竟設定場景是單挑。


可以狗斗嘛~~


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