夢幻西遊手游助戰NPC類型怎麼搭配效果最好?

助戰分為物理型、法術型、輔助型和治療型。每個類型里最強力的NPC又是哪些呢?


(以下內容全部手打,未經本人許可,禁止轉載,謝謝)

理論上:解鎖價格越貴越強力。

具體來看夢幻手游的助戰有哪些:

一共有45個助戰。每個類型的數量和名字見上表。

這裡只說幾個比較有特色的。像星宿神君、百花羞這種免費的,還有酒肉和尚、銀角大王這種,精通都沒有的,不再詳細介紹。

影響助戰的因素主要有三個。一個是自身數值。一個是精通技能。一個是額外技能。

1、物理系

物理系其實可以細分為大唐物理和獅駝嶺物理。表內前七個為大唐物理,後4個為獅駝嶺物理。

大唐這一塊比較值得介紹的有兩個,一個是孫悟空,一個是新出的大當家。

孫悟空是大唐助戰公認的一把手。主要體現在額外技能「如意金箍棒」這個技能可以使孫悟空在橫掃的時候增加一次額外攻擊。因為橫掃的傷害是遞增的,因此第四下帶來的額外傷害是很大。至於吸血這個額外技能,算是錦上添花吧。加上悟空本事的數值在各方面也是超越其他物理輸出的,因此排第一當之無愧。

大當家也是一個比較特別的存在。雖然自身數值不高。但是兩個輔助技能很給力。無視血量橫掃的機制,加上精通橫掃,這意味著基本上大當家只要一出手就是橫掃。在面對對面輸出比較高的情況下,只要被拉起來就是一次橫掃,非常適合屍戰。但更值得提的是另一個技能:橫掃時優先對有異常狀態的敵方出手。也就是說,對於方寸、地府這種可以給對面施加異常狀態的門派,可以通過封印這樣的技能,引導大當家出手。這點非常重要,因為助戰是自動戰鬥不能控制的,大當家這個技能等於可以配合玩家的指揮進行戰鬥,具有很強的戰略意義。更不提配合方寸的減防來橫掃可以達到更佳的輸出了。至於龍宮大唐這種沒有狀態施加的門派,通過單法寶寶也可以達到效果,只是看臉了。

獅駝嶺這邊各具特色,根據不同情況使用,不細說

白象王擅長象形,幾率封印雙單位,幾率象形後不取消變身狀態。能對敵方進行很好地牽制。

大鵬王高速,基本上能保持第一個出手,搶佔先手優勢。

九靈元聖是麥當勞活動兌換的助戰,有的人不多。但是還是說一下。最值得提的是特長,連環擊。這個是獅駝嶺三兄弟沒有的(因為遊戲剛出來的時候獅駝嶺本身沒有連環擊)。連環擊能在同一回合造成大量傷害。另外九靈元聖攻擊無視隱身,並且對隱身單位有額外傷害加成,對清血寶寶有非常好的作用(然而目前作用有限,因為現在能用助戰的PVP幾乎只有競技場,而競技場是單人,只有一個寶寶)。另外對一些有隱身怪的活動有奇效。至於團隊加物理暴擊也算是錦上添花了。

另外三兄弟同時上場有額外屬性加成。如果玩家自身是獅駝嶺或者龍宮的話,可以考慮全獅駝一波流,簡單暴力。

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2、法術系

法系比較多,而且各具特色,沒有特別出眾的,只能說說比較實用的。但是可以按照派系分為西海龍王一家,北海龍王一家,牛魔王一家,比較注重派系間的配合。

先說西海龍王一家,西海龍王跟小白龍。在牛魔王、北海一家出現之前。純法系戰隊基本都是西海一家配合紅孩兒。其中小白龍的額外技能導致小白龍出手後有幾率幫隊友解封/解毒。在競技場封系橫行,以及普通活動不捨得吃藥的情況下,這個技能簡直就是神技。基本上小白龍也是永久解鎖的首選之一了。當然,這個技能也有不足,那就是小白龍被雙封之後,無法出手,也就意味著不能解封了。被混亂還能解,被雙封基本就廢了。另外小白龍速度極慢,守屍方便。

西海就不說了,全體加法傷,新手福利,人手一個,而且自身的法傷為目前的法術助戰最高,而且特長龍捲,除非對面只剩下一個人,不然也會龍捲,而且是瞄準血少的開始卷,錦上添花。

紅孩兒因為高概率的法爆,一直深受喜愛,而且在法系裡面屬於高速,配合精通的三味真火,基本上誰血少秒誰。導致紅孩兒在PVP的時候在守屍上有奇效。

牛魔王作為新出的法系,比較有爭議。一方面增加全體法爆幾率,甚至能讓治療單位爆擊(治療效果加倍)牛王之怒算是錦上添花。關鍵的是牛妖這個技能。每次攻擊有幾率召喚牛妖,牛妖有幾種類型:高速的肉盾,治療,單體輸出。但是牛妖本身的屬性比較差,比較雞肋。偶爾能在PVP中起到擾亂戰場的作用。在平時...還是少用吧,因為召喚,還有牛妖的行動,都會使得戰鬥非常拖沓,浪費時間。但是牛魔王在實戰中,還是有一定作用,畢竟也擁有法術助戰中第二高的法傷和全體法爆加成。

嫦娥,也是典型的龜速龍宮(跟小白龍一樣)。雖然速度跟小白龍一樣,但是因為太陰之息這個技能(戰鬥中各項屬性大幅提升),所以速度實際上比小白龍是快一點的(未實測)。嫦娥的特殊之處在於額外技能閉月羞花。受到傷害的時候,攻擊者有幾率被封印(雙封),這使得嫦娥在一定程度上有封系的作用,等於是被動封。在部分戰鬥中能起到奇效(比如單挑支線的龍夫人,如果不帶寶寶或者帶隱身寶寶,保證對面龍宮全部法術都能打到嫦娥身上的話,運氣好可以一回合封住對面大量龍宮)。但是美中不足的是嫦娥自身龜速,場上隊員和寵物數量較多的情況下,群法是秒不到嫦娥的,因此使得嫦娥有點雞肋。如果嫦娥是高速,那也是絕對的神助戰。

哪吒目前用的人也不多,他的兩個額外技能。一個是回合結束後自動以50%血量(每次戰鬥僅生效一次),這個技能有好過沒有,但是用處也不是特別大。因為作為法系,註定了哪吒不是高速,所以一旦死後,下回合也沒法快速出手,很容易又被秒掉。至於因果有報,實際就是端游的善惡。幾率雙倍傷害,也可能給對方加血,配合精通單體法術,有機會單回合打出高額傷害,但是畢竟不夠穩定,而且助戰不能由玩家控制目標,所以意義相比前面幾個法術輸出,優勢不是很大。

鐵扇公主就沒什麼好說了,精通解毒……相比小白龍來說..完全沒有優勢。

九頭蟲可以比正常龍宮多秒2個單位,另外還有幾率追加對某個單位一次法術攻擊。個人認為,對於法術助戰而言,增加輸出的額外技能,除非特別特彆強力,否則始終不如具有戰略意義上的額外技能。因此九頭蟲跟哪吒一樣,比較尷尬。

還有兩個新出的法術助戰,北海龍子跟北海龍王。

北海一家齊上陣有額外的屬性提升作用,這一點跟三大王,牛魔王一家有相似的地方。

北海龍子的浪涌決,能附加血量上限一定比值的傷害,平時效果不是很大,但是對一些高法抗的怪,效果相對明顯。(然而面對高法抗的怪,為何不用物理助戰呢...)雙龍訣犧牲了龍騰的一部分傷害..但是可以額外騰血少的單位,意義在於補刀和守屍。有一定的作用。

北海龍王,一方面自身的法傷比較高,僅次於西海跟牛魔王。全體法抗BUFF,每三回合自動清自己異常狀態。可以在競技場不捨得吃藥的時候,自己為自己解封。主要值得一提的是龍形這個額外技能,回合開始會進行變身,變身後擁有不同的戰鬥特性..到底有哪些不同的戰鬥特性呢?目前我所看到的主要是兩個,一個擁有法連(變身西海龍王),一個是擁有法爆(比紅孩兒的法爆幾率還要高,似乎龍捲直接全體法爆)。在競技場中,如果法抗不夠高,被來一個帶法爆的龍捲雨擊...可以想像一下。之前在九頭蟲那部分我說:「增加輸出的額外技能,除非特別特彆強力,否則始終不如具有戰略意義上的額外技能」而北海的這個增加輸出的額外技能,就屬於非常強力的那種。

總結一下:法系裡面,北海一家(北海龍女是封系,後面再提)的北海龍子和北海龍王都尚屬不錯,北海龍子算是沾了北海一家的光。強調輸出。

牛魔王一家,牛魔王和紅孩兒都尚屬不錯,但是鐵扇公主明顯拖後腿。

西海一家,相對比較實用(準確地說,是比較適合各種場合的應用。)額外的解封、全體法傷加成都是挺不錯的。再加上西海龍王本身是系統贈送,因此解鎖費用來說,西海一家物超所值。

而其他幾個孤軍奮戰的法系助戰里,嫦娥應用的面比較少,其他幾個沒有實質的提升,因此不值得永久解鎖。

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3、治療系

治療系是也是比較值得探討的。

個人把惠岸、唐僧、觀音列為一線治療,酒肉、百花列為三線不做討論,其餘的二線治療哪個周買免用哪個。

在惠岸出現之前,唐僧跟觀音是頻頻被拿出來比較的兩個治療。即使在競技場中被數次削弱(包括惠岸),仍然不能改變玩家的愛。

觀音:高速,非PVP下治療量足,點燈附送靈動,優先點燈。靈動時間延長一回合。自身防禦較高。

唐僧:中速,非PVP下治療量足,拉人幾率直接高血量拉起,優先拉人。自身防禦一般,但法防稍微高一點。

惠岸行者:龜速,點燈數量隨機(1-5)人品低只有一個人中,人品高基本全員有燈。優先拉人。自己死亡可以使全員 回復15%血量(每次戰鬥最高觸發三次)。自身防禦超高。

不難看出,這三個治療各有千秋。

先說缺點:觀音特長點燈,在隊里有人躺下的情況下,除非活著的隊員都比較健康,否則觀音不會主動出手拉人。因此容易出現「見死不救」的情況。

唐僧特長拉人,因此即使隊友都殘血,唐僧也會先救起倒地的那個,容易造成被守屍,頻繁拉人而沒法點燈拉血量(惠岸同理)而導致團滅的情況。

惠岸速度慢,第一回合輪到惠岸出手的時候,除非隊友都很健康(單奶的情況下不太可能),否則都會點燈或拉人,導致惠岸幾乎沒有放靈動的時間(即使放靈動,因為速度慢,當前回合也基本結束了,等於少了一回合的效果。)

因此,什麼時候情況下適合用哪個治療,是很關鍵的。

我個人的用法基本如下:

跑環:用唐僧,因為跑環基本不會戰鬥失敗,但是可能出現自己被怪集火倒地的情況,如果用觀音,可能不會管你而直接給其他小夥伴加血,結果就導致戰鬥過了,但自己掉耐久了。而唐僧是肯定會拉人起來的。

日常:日常用唐僧跟觀音效果差不多,因為日常基本上都沒有難度,甚至不帶治療都沒有壓力,相比惠岸不能靈動來說,要帶的話還是觀音、唐僧好點。

競技場:要看自己選擇的陣容自行斟酌。

變異星星:必須惠岸。當然一般打變異星宿都是五人組隊,但是總有些人喜歡三人或者四人打的(例如我),那麼惠岸的高防可以保證比較難被對面掃死,即便死了,還有一個全體加血的效果可以有翻身的機會。因此惠岸特別適合用於劇情和一些高難度戰鬥。龜速的他也能保護自己不輕易被對面群法秒中。而群體點燈也能很好提升團隊的生存能力。

(暫時先說這麼多,後續再更)


物理系:

孫悟空:以前很熱衷用猴子,主要是因為四掃和個人心中英雄崇拜(畢竟齊天大聖乃是童年心目中的超級英雄),但是,猴子的智商真心硬傷啊。很多時候打秘境也好,過劇情也好,只要是難度較高的戰鬥,用猴子絕對心塞,他只會掃殘血怪,不僅浪費輸出,還和整體戰鬥節奏配合不起來,如果用法寵,根本就配合不好。

楊戩:絕對比猴子好用,尤其他破釜傷害不衰減非常好用,智商比猴子不知高到哪裡去了。

大當家:殘血橫掃挺好用,輸出也高,一般PVP帶他,日常就算了。

大鵬鳥:必帶,速度高,傷害高,配合法寵能夠壓制對方血線,非常好用。

九靈元聖:智商高而且連環擊傷害也挺高,PVP用著很順手。

托塔天王:還不錯,追擊清理殘血怪好使,傷害也可觀。

解鎖永久的建議是大鵬鳥、大當家和楊戩,托塔天王和青獅王之類的周免即可。

至於猴子,我是解鎖了永久,純屬個人情懷,但是真心不推薦猴子。

法系:

西海龍王北海龍王絕對牛逼,不做贅述。

兩個龍子,我只想呵呵了。

北海龍子:最蛋疼的都是殘血怪了,這貨非得裝逼的來兩個龍騰。

西海龍子:這個小婊砸以前解封可勤快呢,現在呢,解封等到封的你差不多了才解封,真是生氣。

牛魔王一家

紅孩兒:暴擊率很高,我挺喜歡他

牛魔王:感覺中規中矩,鐵扇公主沒用過無感。

嫦娥:輸出穩定,就是太平庸了。

九頭精怪:輸出不錯,適合日常清怪,但是打些高難度戰鬥還是雞肋一些。

哪吒:群體輸出乏力,不過單體輸出類似於善惡,能打出雙倍傷害,可以當奇招,日常就算了。

解鎖永久建議是北海龍王、紅孩兒。其他的周免就可以。

治療系:

觀音:速度快,奶量高,見死不救然並卵。

唐僧:速度一般,奶量一般,救人效率也不高。

惠岸行者:龜速拉人挺好,但是穩定不了血線,像大唐這種依賴氣血的門派,有時候會出現罰站的尷尬場面。

青蓮仙女:沒怎麼用過不太了解。

杏林仙:新出的助戰,有人喜歡有人覺得雞肋,新技能固本培元,能夠幫助團隊抗住一輪傷害,我覺得很好用,如果對面都是高速獅駝大唐,這個技能作用就非常明顯了。奶量還可以,救人效率也可以,是目前我認為最好的治療系助戰吧。(純屬個人見解。)

酒肉和尚:提起這個逗逼我就來氣,自從化生寺推出後,這個逗逼就不幹正事了,除了唧唧歪歪就是唧唧歪歪,唧唧你妹啊,都殘血了你妹的還唧唧歪歪。

老鼠精:加狀態挺好,周免用不錯。

其餘的不太了解了。

解鎖永久建議是杏林仙、觀音。其餘的等周免吧。

輔助系:

地藏王:恢復穩定智商高,懂你戰鬥之前給對面一個六道降防,被封急眼能開眼抗封,不錯。

閻羅王:能毒兩次簡直良心,智商和地藏王一樣,我也喜歡。

白無常:帶死亡召喚效果,PVP用著不錯。

沙和尚:以前覺得老沙忠厚老實,也肯出力,該上六道上六道,該毒奶回血就毒奶回血。為什麼改動一次後,就變了個人似的,開場上個六道就平A,心情好了來個連擊,你當自己是攻寵啊?

其他的不了解,解鎖永久建議是地藏王和閻羅王,如果喜歡PVP的可以解鎖白無常。

封系:

北海龍女:剛出來時確實牛逼,一封封三,而且還賊准,一度逼得方寸滅門。但是改動之後雞肋的要命,都是水封,都是套路啊。

紫霞:唯一解鎖永久的封系,沒別的,就是干,封的準是王道。

金角大王:和銀角一頓廢材兄弟。

鎮元大仙、太白金星和菩提老祖中規中矩,一般周免就用。

解鎖永久建議:紫霞,封的准比封的多更有用。


去年5月入坑,目前手上100級龍宮獅駝方寸各一的萌新強答一波。

主要針對70以後,再之前因為年代久遠實在印象不深了。

分情況討論:

先說PVP因為只有競技場一種情況會用到助戰很快就能說完。

物理系個人首推楊戩而不是猴子。因為助戰的基礎屬性普遍不行,猴子除非半血否則掃上去傷害根本不能看,特別是掃對面玩家本人時除了大唐獅駝以外其它門派根本破不了防。而考慮到猴子速度相對較快目前的競技場又流行法系助戰,猴子第一回合滿血掃出去的幾率很大,所以猴子很有可能在前兩回合只能造成幾百傷害(90級以上普遍4000+血)。

而楊戩的通天法眼選擇對方物法防較低的一個結算傷害,考慮到除了龍宮魔王以外大部分角色的法防都遠遠低於物防(打架時的套路玩法不算),實際上幾乎等於無視對方几百點防禦(本人方寸號耐敏點的話1700物防法防則只有900,你猜猴子和楊戩誰掃我更疼),這就導致楊戩的傷害遠遠比猴子可觀,更何況楊戩不衰減的破釜堪稱物理面傷第一神技。

四大獅駝嶺助戰以大鵬王和九靈最強(大鵬的高速九靈的高爆和全體加暴擊),然後是白象青獅(白象在象形技能改版後優勢沒原來那麼大了,青獅別的都好就是精通獅搏略坑爹)。四獅駝或三獅駝一楊戩或三獅駝一輔助的陣容出場率特別高堪稱毒瘤。我本人獅駝號在九靈剛出的時候就曾經5獅駝拿過15連勝 當然運氣成分很重。

其他物理助戰不考慮。

以下提到的一線以本人實際戰鬥中見到的出場率而不是本人的評價為準。

法系一線紅孩兒小白龍西海龍王北海龍王。紅孩兒超高暴擊不解釋,小白龍解封不解釋(雖然實在是坑),西海高法傷加群體法傷,北海的各種形態都挺實用。不過講道理出場率不高的牛魔王也挺強,本次更新後鐵扇公主也很強勢,兩人一起出場還額外加暴擊,我覺得可以嘗試一下了。

然後嫦娥的一回合定身也很不錯,不過自身輸出有限生存也沒有優勢所以成不了一線。

治療一線觀音惠安。惠安龜速拉人加鋼板加死後小四海不解釋。觀音奶量大加上首目標靈動。

然後玉面狐狸唐僧和新出的杏林仙能算二線吧,別的就不要考慮了。

地府一線地藏閻羅不需要解釋。

封系一線北海龍女,然後紫霞和鎮元子曾經是一線現在退居二線了。其他不好用。

當然搭配很重要,不過題目貌似沒問怎麼搭配就不展開了,更何況競技場怎麼配本來就見仁見智。

pve:

師門跑環等一干日常隨便配,四輸出隨便打,跑環實在不放心帶個惠岸。

變異28,星官等非要帶助戰的話缺什麼補什麼,常見的就是惠安地藏閻羅,然後變異28帶北海勉強能打星官還是老老實實找個方寸吧。最後輸出助戰不要帶,傷害不高還亂打,乖乖找玩家吧。

重點說秘境。我比較喜歡研究秘境,有心刷的話三個號都可以穩拿飛速禮包。當然沒時間刷掛機打的情況居多= =

刷秘境首推法系輸出,因為追求速度的話面傷才是王道。獅駝雖然面傷強但奈何動畫太慢(90秒6就要放6次動畫)實在拖速度所以秘境從來不考慮獅駝助戰。

法系一線北海龍子,紅孩兒。龍子堪稱pve第一輸出,主要得益於秘境神技浪涌,面對秘境里的高血低防怪傷害吊打一切法系助戰。龍子的ai是四個怪及以上一定會卷,三個怪以下一定騰,所以要控制好隊伍的速度搭配保證龍子可以卷出去。紅孩兒高暴擊高速加減防到哪都好用,就是智商不太高,如果精通技能改成飛沙走石我就更開心了。

其次是西海,北海龍王。再其次是牛魔王以及剛剛崛起的鐵扇公主。當然想用鐵扇要有耐心,進場發現沒魔王降臨就跑233。

小白龍我個人不是很常用,需要解封的關卡我一般會選擇萬聖公主(改版前是鐵扇公主)。當然小白龍和西海互相buff也挺強,如果精通換成龍捲可以上二線。同理牛魔王精通換成飛沙也可以上二線。

值得一提的是更新後的鎮元子完全可以作為一個強力法系輸出來用。傷害可以達到二三線水平加上有概率離魂,總體可達二線甚至一線。

物理輸出還是推薦楊戩,畢竟最強物理面傷。猴子後面的個別關卡可以考慮,前面不推薦,畢竟猴子重點殺但偏偏智商低,幾乎永遠點殺不到正確的目標,很有可能衝上去掃死一個還幾滴血的血皮或者掃到鋼板幾乎沒傷害。當然因為斗戰神技的存在如果你有把握可以讓猴子出手時的血線保持在一半以下可以帶上作為物理面傷使用,畢竟絲血猴子破釜出去傷害實在好看。

治療輔助封系大部分同競技,物理隊需要六道的話可以選擇黃袍怪。不過更新後的鎮元子酒肉金角可以嘗試作為法系輸出來用。

先寫到這想起來再補充。

現在已經棄坑了,偶然翻出幾張舊圖。有時間翻翻以前的手機看能不能再找幾張截圖補上。


兩個號,一個龍宮,一個普陀

龍宮:觀音,紅孩兒,西海龍王,小白龍

普陀:紅孩兒,西海龍王,小白龍,再加個當周免費的法系


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