為什麼有的動畫是沒有漫畫原著的?

我記得當年很經典的魔神壇鬥士 還有魔神英雄壇 都是沒有漫畫直接齣動畫的

電影的話可以理解 可是日本的動畫連續劇不應該基本全都是根據漫畫改編的嗎?這種沒有漫畫原著的動畫 製作流程跟漫畫動畫化的作品有什麼顯著的區別嗎?


題主的想法很有趣。

為什麼電影沒有原作題主可以理解,而動畫作品沒有原作就無法理解呢?電視劇作品呢?動畫電影呢?題主你是如何考慮的呢?

再仔細想想,沒準你就能自己得出答案了。


目測題主又是一個受到「動漫」一詞誤導,以為日本動畫就是動起來的漫畫的人


電視劇也不都是書改編的啊


你就這麼想 假如有個製作團隊想到一個特別好的劇情 或者 看到一篇特別好的小說 想做成動畫 難道他還要先畫個漫畫嗎? 有些話可能扯遠了,不過從你的問題中我看到了一股深深的思維束縛


樓上各位答主說得很清楚了

我說點別的

題主可以考慮看一下「日本動畫人展覽會」和「Anime Mirai」這樣的系列,原創動畫的天堂


動畫是一種更自由的創作方式

而不是附加在漫畫之上的產物


原創動畫嘛,畢竟改編就是動畫製作商從原作商的版權授權製作分點殘餘細羹,人家原作版權商、投資方完全可以借改編大賣各種周邊(角色曲、OPED、手辦、再改編作品、配音的見面會入場費……),自動最多就是賺BD的錢,怎麼賺錢?

原創的話,自己擁有題材的素材版權、如果動畫做起了,就可以像幫手打工的主那樣大賺周邊的錢,多爽。可惜動畫製作商本來就沒多少錢開原創題材…………

建議看一下《白箱》和 @zecy 的介紹。


動畫是獨立載體啊,唐老鴨先有動畫形象後來才出的漫畫。

動畫、小說、漫畫、電視劇、電影都是表現形式,是載體,原著可以出現在任意一個載體上,因為載體區別其他衍生都不可能100%還原「原著」,衍生都可以稱作改編。漫畫原著的概念只是日本漫畫太過發達帶出來的


日本的動畫分為兩種

第一種是改編,另一種就是原創。

首先讓我們來談談改編。所謂的改編就是將人氣的漫畫、遊戲和輕小說變成動畫的形式。也就是題主所謂的「有原型」。

在漫畫改動畫方面,《少年jump》是其中的佼佼者,像《火影》《死神》《銀魂》《海賊王》全部都是在《jump》上大熱的漫畫。

而在輕小說方面突出的是電擊文庫和天聞角川,比如《無頭騎士異聞錄》《狼與香辛料》《我的青春無語果然有問題》《俺妹》等等這些優秀的作品。

近些年,遊戲改編動畫也是一個很大的熱門,比如說《彈丸論破》《屍體派對》還有key社三部曲等等,很多遊戲公司都迫不及待的從改編動畫上分一杯羹。

這種改編有以下幾個好處:

一,因為被改編成動畫的作品都具有很高的人氣,這也就保證了,動畫一播出,至少有粉絲會去看,也就是,從一開始就有一小波穩定的觀眾,這就讓動畫有了基本的保證。同樣動畫又進一步幫助原作推廣,比如,看了漫畫覺得很不錯,就去看小說(動畫、遊戲),這就是互促互進。

二,因為原本的劇情成熟,所以製作組就在劇情建構方面生了很多心,可以拿現成。

三,也是因為人氣,所以冷番的風險比較低。

那麼第二種原創,就是題主問的沒有「原型」的動畫。這一類動畫的所有情節都是動畫製作組的原創。也就是說,前期的世界觀,後期的人設都是需要動畫製作公司自己想,這樣的動畫前期的構建劇情的耗時很長,投資也比改編的大,而且兩極分化嚴重,要不大熱,要不大冷。同樣也因為腳本師的個人風格擁有鮮明的特色,比如「愛的戰士」虛淵玄,催淚大王麻枝准等等。

總體上講,最能推動動畫劇情內核完善發展的是原創動畫,它讓動畫人不斷的去思考和探索劇情的無限可能性,而不是一味地去捧現成的,吃快餐,賺快錢。然而,我們也可以發現,近些年,動畫市場中原創的數量和質量都在不斷的減少,比如《k》比如《free》原創動畫基本上變成了單純賣腐的模式。

當然,即使是改編動畫里,由於動畫時間長度和漫畫的連載日期及篇幅的差別,導致了可能漫畫六百多集的東西,動畫200集就講完了,而漫畫的更新速度趕不上動畫製作。那麼動畫製作組會在漫畫原作者同意之後播放原創集,比如《柯南》,當然也有漫畫原作者不同意原創的例子,比如空知猩猩。

不管怎樣,顯而易見的是,一部優秀的ACG作品,基本上是既有漫畫,又有動畫,還有遊戲的。比如說《彈丸》《無頭》《小圓》《俺妹》。

希望題主不要糾結於有沒有原型,沒有原型不代表劇情差強人意,同樣有原型也不能證明動畫水平特別高。我就不比如了,會被粉打死OTZ。

最後歡迎找漏洞,歡迎補充


動畫的幾大主要來源:漫畫改編,遊戲改編,小說改編,少數奇奇怪怪的改編,以及原創。

動畫的收益也有很多種,增加原作銷量通常是一個很重要的收益來源,相當於打廣告,而且成功的原作賺錢的概率比原作大得多,所以改編非常非常常見。

以前的改編作品以漫畫改為主,後來有了galgame改編的動畫,再後來galgame勢微,輕小說崛起,但是漫畫和動畫的關係一直很穩定。動畫在整個產業鏈一直居下游,而文庫和雜誌社通常是金主,還有唱片公司什麼的。原創就很容易爆死了

在動畫的來源中,漫畫改編的比例無論是數量還是質量一直穩定地高,而且國內很多漫畫讀者,對漫畫改編動畫的關注度也很高。但是原創動畫是非常非常重要的部分,而且內部討論度很高,因為沒有原作劇情全靠猜。。。原創動話的劇情也很容易暴走,原創劇情暴走請認準大河內一樓吉野弘幸岡田麿里


為何題主一邊說"基本全都是根據漫畫改編的"一邊又想不通"基本全部"以外的那些呢。。。


和我十幾歲時想的的剛好相反,,,「為什麼有的動畫都能找得到對應的漫畫?」


沒有顯著區別。即使是動畫改編,也是需要編劇重新設計故事劇情以迎合動畫的形式的。這其實只是一個百分比的區別,有的動畫改編度低,編劇可能就改改台戲,加點原創劇情,有的動畫改編度高,大段大段拋棄原著自己創作。


也會有動畫製作公司和電視台合作打造出原作動畫。日本原創動畫相對薄弱因此原創動畫也是非常受人關注的領域。10年初東京電視台還有A1合作打造企劃「動畫的力量」,連續三個季度出了三部原創動畫,空之音、閃光的夜襲、世紀末超自然學院。可見日本對原創動畫也會有一定關注度。


旁友,你聽說過原創動畫嗎?


有些是根據輕小說改編的,有些是根據遊戲改編的。


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