請推薦一些小型的C語言開源項目?


Gnu 的小工具,比如 diff。


  • 有一些比較好的開源框架可以學習,比如:

    1. Webbench

    Webbench是一個在linux下使用的非常簡單的網站壓測工具。它使用fork()模擬多個客戶端同時訪問我們設定的URL,測試網站在壓力下工作的性能,最多可以模擬3萬個並發連接去測試網站的負載能力。Webbench使用C語言編寫, 代碼實在太簡潔,源碼加起來不到600行。

    下載鏈接:LippiOuYang/WebBench · GitHub

    2. Tinyhttpd

    tinyhttpd是一個超輕量型Http Server,使用C語言開發,全部代碼只有502行(包括注釋),附帶一個簡單的Client,可以通過閱讀這段代碼理解一個 Http Server 的本質。

    下載鏈接:LippiOuYang/Tinyhttpd · GitHub

    3. cJSON

    cJSON是C語言中的一個JSON編解碼器,非常輕量級,C文件只有500多行,速度也非常理想。

    cJSON也存在幾個弱點,雖然功能不是非常強大,但cJSON的小身板和速度是最值得讚賞的。其代碼被非常好地維護著,結構也簡單易懂,可以作為一個非常好的C語言項目進行學習。

    項目主頁:cJSON | SourceForge.net

    4. CMockery

    cmockery是google發布的用於C單元測試的一個輕量級的框架。它很小巧,對其他開源包沒有依賴,對被測試代碼侵入性小。cmockery的源代碼行數不到3K,你閱讀一下will_return和mock的源代碼就一目了然了。

    主要特點:

    • 免費且開源,google提供技術支持;
    • 輕量級的框架,使測試更加快速簡單;
    • 避免使用複雜的編譯器特性,對老版本的編譯器來講,兼容性好;
    • 並不強制要求待測代碼必須依賴C99標準,這一特性對許多嵌入式系統的開發很有用

    下載鏈接:Downloads - cmockery - A lightweight library to simplify and generalize the process of writing unit tests for C applications.

    5. Libev

    libev是一個開源的事件驅動庫,基於epoll,kqueue等OS提供的基礎設施。其以高效出名,它可以將IO事件,定時器,和信號統一起來,統一放在事件處理這一套框架下處理。基於Reactor模式,效率較高,並且代碼精簡(4.15版本8000多行),是學習事件驅動編程的很好的資源。

    下載鏈接:http://software.schmorp.de/pkg/libev.html

    6. Memcached

    Memcached 是一個高性能的分散式內存對象緩存系統,用於動態Web應用以減輕資料庫負載。它通過在內存中緩存數據和對象來減少讀取資料庫的次數,從而提供動態資料庫驅動網站的速度。Memcached 基於一個存儲鍵/值對的 hashmap。Memcached-1.4.7的代碼量還是可以接受的,只有10K行左右。

    下載地址:memcached - a distributed memory object caching system

    7. Lua

    Lua很棒,Lua是巴西人發明的,這些都令我不爽,但是還不至於臉紅,最多眼紅。

    讓我臉紅的是Lua的源代碼,百分之一百的ANSI C,一點都不摻雜。在任何支持ANSI C編譯器的平台上都可以輕鬆編譯通過。我試過,真是一點廢話都沒有。Lua的代碼數量足夠小,5.1.4僅僅1.5W行,去掉空白行和注釋估計能到1W行。

    下載地址:The Programming Language Lua

    8. SQLite

    SQLite是一個開源的嵌入式關係資料庫,實現自包容、零配置、支持事務的SQL資料庫引擎。 其特點是高度便攜、使用方便、結構緊湊、高效、可靠。足夠小,大致3萬行C代碼,250K。

    下載地址:SQLite Home Page 。

    9 高性能鍵值對存儲系統antirez/redis · GitHub

    10 Google的鍵/值對(Key/Value Pair)嵌入式資料庫google/leveldb · GitHub

    這個網站整理的比較全,可以看看值得推薦的C/C++框架和庫


雲風的 ejoy2d 不錯https://github.com/cloudwu/ejoy2d,支持 Linux 平台。

如 Linux 之父 Linus 所言,C 程序的精髓在於它的數據結構。從這個角度來說,Lua 雖然寫的好,但對於不熟悉編譯原理的人來說看著實在是摸不著頭腦。而 ejoy2d 處理的是 2D 遊戲裡面用到的矩陣變換、顯示邏輯等等,至少相比直接讀 Lua 來說要容易接受的多。


作者什麼用途? 為了熟悉語言?為了熟悉某個領域的C編程?

熟悉語言可以看看glibc 庫的代碼,裡面的很多函數都是你平常用的,內部實現寫的挺好的。

熟悉linux可以看看一些日常命令的實現,比如 cp , vmstat 等

網路編程可以看看一些輕型web伺服器,都是萬行代碼以下的


cJSON


去http://savannah.gnu.org 自己找吧


GNU系列小工具。

對,我沒說diff,說的是coreutils。

小到幾十個常用命令能放到一個git倉庫里。

coreutils/coreutils


memcached


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