如何評價NVIDIA 發布的 Max-Q 設計方法(Design Approach)?

在2017台北 COMPUTEX 上,NVIDIA 發布了Max-Q 的設計方法。NVIDIA 表示,使用 Max-Q 設計,OEM 廠商可以做出"性能是原來 3 倍、但機身厚度只有 1/3"的遊戲筆記本電腦。


原理上來說,就像回到了原本的筆記本顯卡設計。由於功耗和頻率(性能)不是線性的關係,在稍低的頻率範圍能夠獲得更好的能耗比。通過降低TDP和頻率來控制功耗和發熱,讓廠商能做得更輕薄。


前阿蘇斯員工一枚,去年年底看到的 Zephyrus 工程開發版機器,數據僅供參考

實測GPU滿載功耗120瓦,頻率1.2GHz不到,3DMark FireStrike Extreme跑分比公版1070強點

受限當時保密沒能做跑分截圖,

所以在同等技術條件下,可以通過一些調整,在 一定範圍內提高性能,降低功耗。但是指望真正意義上「高性能低功耗」是很不現實的一個事情,

好處是可以讓輕薄本裡面塞上高規格顯卡而不那麼燙,滿足了一部分一部分一部分裝b犯的需求

至於實際性能什麼的,認真你就輸了


不知道大家知不知道筆記本吧的豬王,豬王對此的評價是 【Max-Q的出現讓高性能遊戲本有了新的發展方向,讓Gaming Laptop回歸了「攜帶型個人電腦」的本質。】

筆記本不便攜,叫什麼筆記本?華碩GX800那種筆記本雖然牛逼,但反過來說,它就是一台典型的、功耗失控的產,而MAX-Q的出現讓「便攜與性能的結合體」成為了可能。


所以這次ASUS可以把GTX1080塞進他的最新超薄遊戲本ROG Zephyrus

薄至17.9mm,2.2Kg


個人覺得,遊戲本(特指高端遊戲本,搭載1060以下顯卡的中低端本其實叫全能娛樂本更合適)這個品類目前的發展狀況就是猛堆料、厚重無比、功耗失控。Clevo的P系列,甚至敗家國度GX800之類的東西,從設計方向上已經逐漸遠離了筆記本的範疇。MAX-Q設計的指導意義就在於,遊戲本不應該無腦追求性能,而是在保持相當程度的優異性能的前提下,在功耗和體積方面讓遊戲本依然保持一個移動設備所應該具有的移動性,遊戲本的未來不該是繼續造出來一個個帶顯示器的Mini-ITX主機。也許現在我們看到ROG Zephyrus還會嘲諷它只是一個後蓋大開進蟑螂的裝逼鐵板燒烤爐,但是如果MAX-Q能活下去,不斷進化,未來說不定我就真的能用我的MacBook pro怒艹3A大作。

最後我要說一句,農企的移動卡真的垃圾。


目前來看性質上和超極本,或者Intel的睿頻加速這些廣告概念類似,也就是把簡單問題在宣傳中複雜化,讓消費者以為高規格產品真的有什麼高端技術加持,而事實上CPU煎魚GPU煎熊掌的現狀完全不會改變。


看的微機的報道,MAX-Q是移動端的GPU解決方案,主要由四大塊組成

1. Powerful GPUs @ Peak Efficiency / 最高能耗比的GPU

2. Optional Game Settings / 遊戲優化設置

3. Advanced Thermal Solutions / 先進的散熱解決方案

4. Next-Gen Regulator Efficiency / 下一代低功耗高性能的電路原件

其中的重點在於第一項,也就是GPU的能耗比,ComputerX上Nvidia的意思是他們發現了性能/功耗的曲線的閾值,特定頻率下能獲得最高的能耗比,MAX-Q就是在GPU中預設最高為這個閾值,已減少以往GPU Boost帶來高發熱與低性能提升情況。也就是說移動平台上的GPU性能將會進一步削減,雖然削減的是很小的一部分,可能不足5%,而移動平台確實是功耗為王,可以說Nvidia此舉增加了限制,但是卻帶來了更好的體驗。

而第二項就是Geforce Experience了,通過調低設置來獲得更好的體驗,這對於懶人玩家來說是福音,像DOOM4、德軍總部這種畫質調節選項有∞+1的遊戲,一鍵優化就顯得比較有必要了,特別是對於那些玩遊戲,但是對硬體有不怎麼了解的玩家,Geforce Experience的作用就顯得非常重要了。

資料來源-微型計算機官方微信公眾號


唯二的進步是:

降低了廠家成本(不用再開一條產品線。這實際上只是之前「閹割」版移動端顯卡的回歸而已。)

提高了產品溢價(比如i5-4200U的售價比i5-4210m如何大家當時都很驚奇吧233)

老實說「輕薄高端遊戲本」(1070以上)是一種讓我感覺到很匪夷所思的產品……

既想馬兒跑,又想馬兒不吃草。讓人花120%的價錢,買70%的性能。偏偏這性能還是發燒友級別的性能(是吧,如果是辦公本商務本我也就不說什麼了)。

我不懂這定位的群體真的這麼有市場嗎?

還不如把1080ti上了筆記本是真心的。

華碩不是有款雙1080水冷的筆記本嘛,壓不住,要降頻。但是1080ti是可以壓住的,實際體驗不比雙1080在筆記本上強?

這樣又可以成為業內唯一一款把1080ti上到筆記本上的產品,起碼是個首發。


題外話,沒有幫助

我個人認為超薄遊戲本沒有任何意義(上1070及以上級別顯卡的)

還不如做厚點改善散熱


發熱/功耗和電壓成二次關係呢,我感覺官方降壓就能少很多發熱…再加上頻率低電壓要求也低。

4700hq降壓70mv,滿載能少至少5w的功耗。7700降壓70mv,滿載功耗少9w左右。

穩定性反正cpu的話我個人覺得穩定,顯卡我的電腦顯卡爛不太敢說什麼。

不過這也只是我的一種猜測。

實際上是做不到既要馬兒跑又要馬兒不吃草的。100w和50w的tdp比起來,散熱模組就是得大一截,要麼暴力扇起飛,熱量是不會自己隨便散走的。

而且這功耗,電源也得大一圈。做輕薄了電池也放不下了,續航又是問題。一塊小電池15v算,要滿負荷支撐120w,能頂多久?8A的電流自己內阻就得耗掉不少,而且我估計拔了電源,電池根本是吃不消這麼大的電流的,妥妥撞功耗牆。

當然啦我相信買這類電腦的早就有了用電池不能爽玩遊戲的覺悟。

總的來說,效果肯定是有的,但千萬別想的太美好。不然的話台式機不就該上單卡雙芯了?兩個max-q差不多200w,也差不多就是980的發熱嘛,理論性能2.5倍不是爽歪歪?


同一時期的產品,多大的功率就有多大的性能,削了功耗,性能肯定會降的,而且,就算散熱好,給你無損壓縮進18mm了,也會配一個黑厚重的電源……依然不便攜……


我只關心最後用料縮了沒有

這關係到穩定性和能不能把1080做成標準卡


熱的本來就不是顯卡而是CPU。某廠的800MHz i7能帶動1070么?


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