如何看待暴雪公司推出《星際爭霸》新補丁並宣布全遊戲徹底免費?

消息鏈接:StarCraft: Remastered


聽說星際免費第一時間就去官網下了一個,然後重溫了一下

Patriot"s blood

To chain the beast

To slay the beast

Eye of the storm

Dark origin

這些經典戰役,第一次靠手動打過去(以前都是靠作弊過去的)。玩正版的星際就是爽,戰役的對白,CG都可以看到,不像以前打過去都不知道是幹什麼的。我覺得星際這時候免費正是時候,我中學的時候玩星際看不懂對白,而現在基本上都能聽懂了,看來我的兩百篇文獻沒有白看。不過唯一不爽的是用筆記本玩經常不小心按到fn鍵,然後強制退出。


我感覺..暴雪對星際的熱情可能完全是因為CEO喜歡這個遊戲啊哈哈。


星際爭霸2也挺受歡迎,但沒法和星際爭霸相比。在我看來,星際爭霸的高清版是能和星際2搶玩家的。

不過,星際很多操作比較繁瑣,這一點相對魔獸3等RTS而言,還是比較落後了,例如農民出來後自動採礦,人族農民自動維修之類的都沒有。

反正我操作不過來。尤其是人族~


不管暴雪為星際一做出多大的努力(其實也不大),也不可能達到巔峰高度的一半,甚至可能僅在韓國地區開辦數年比賽後消失,最後靠黃金賽續命這種尷尬的境地。

情懷這東西是好的,但是真的沒辦法當飯吃。你們可以隨便罵我這個回答,過五年再來看都會明白的。

突然想到,當年紅遍中國大江南北的魔獸三如今還有什麼重量級比賽嗎?好像並沒有嘛。

星際一差不多就這意思。


主要是為了拉攏韓國玩家,防止被趕出電競市場的無奈之舉。

韓國曾經是星際爭霸的王國,暴雪的遊戲吸引著大多數觀眾的眼球,然而後面剛愎自用幾次失手,星際2在韓國已經徹底死了,風暴英雄從一開始就是具屍體,在RTS系列上兩個暴雪寄予厚望的新遊戲已經完全不是LOL的對手(LOL在韓國被歸類為RTS遊戲)。由於遊戲界前作口碑一定程度上決定續作銷量,星際2和它的兩個資料片又一個比一個無人問津,說明在韓國已經失去了搶救的價值。

幸好星際1在韓國的群眾基礎太厚,直到職業聯賽已經關張大吉五年的今天,星際1仍然是afreeca直播平台上人氣與LOL不相上下的遊戲。儘管LOL勢頭正旺,SKT砍瓜切菜一樣替韓國收割著一個又一個世界冠軍。星際1著名主播表演帝的頻道最多時有超過5萬的觀眾,他不是遊戲區一哥,是afreeca全平台的一哥。教主和大頭海等前一線職業選手也有幾千到一萬人。這是人口只有中國1/30多點的韓國實打實的人數,不要拿國內平台上注水幾十倍的數字過來比。

星際1現在本來也賣不出幾個錢了,索性免費來增加玩家人數,再用高清版作為增值服務。由於韓國巨大的星際1銷量,高清版少賣不了,情懷稅可以收割不少。藉此機會重開官方比賽也可以給暴雪在韓國RTS電競市場續一續命,保留一個位子。某種程度上可以看作是暴雪承認強推星際2失敗向現實妥協的一個表態。

不用問我滋瓷不滋瓷,絕逼是滋瓷的。640*480的像素新windows下還花屏的畫面忍夠了。高清版的消息出來以後在youtube上重溫了許多星際1聯賽的集錦,越來越覺得新補丁以及高清重置十分必要,應該有一個機會讓這個偉大的遊戲和聯賽重新出現在世人面前,去體現它們的價值。


每次暴雪出東西就是清一色好好好。

虛空之遺好好好,新兵種可玩性無限高。

風暴英雄好好好,不用裝備只打配合,理念無限強。

守望先鋒好好好,吸毒根本停不下。

龍爭虎鬥加基森,新玩法棒,炫,酷,無敵。

然後過幾個月。

垃圾遊戲,毫無可玩性,墳頭樞紐、不如星際一、不如cf、不如石頭剪刀布、不如去吃屎…

呵呵。

我大概會信你們的咯。


之前的PTR版本匆匆結束測試,過了一周不到便放出1.18版本,並取消了PTR版本里的改熱鍵功能(說是之後的版本會放出)免費提供遊玩,這本來是個好事情,但是暴雪似乎有點操之過急了,意圖好像是在星際高清版發售之前急於拉全球的一波人氣的樣子,這個版本明顯還不完善就放出來。。眾多的bug導致很多職業選手都紛紛降級回1.16.1版本練習。期待後續補丁吧,看官方論壇上老玩家們反饋得那麼頻繁,下一個補丁應該很快就會放出。

星際免費是很明智的,可以讓很多沒試過的玩家都體驗一把,如果覺得好玩的可以購入高清版加強體驗,歐美人對免費的東西還是很買賬的尤其是好東西,這點上我覺得暴雪這波機靈抖得好。

ASL新賽季回歸到現在反響熱烈,今年後各種星際比賽一定會陸續回歸的,至於回歸後是什麼等級,能不能做到原來那麼大就是個未知數了,但是強續一波命是肯定沒問題的了。真心希望星際1這麼好的遊戲能成為電競一個永恆的項目。

北京時間4月21號凌晨暴雪更新了1.18.1修正了一些bug。2天後迅速放出這個補丁說明暴雪還是很用心在做的。


趕緊下一個試試,再來寫回答...


我歪個樓,就對 @jyo gan 回答里那句「星際2和後續兩個資料片一個比一個無人問津」發點東西。

首先是《星際爭霸II:自由之翼》的wiki百科:StarCraft II: Wings of Liberty

關於銷量(Sales)部分,描述如下段:

Blizzard entered into a co-marketing agreement with Korean Air that lasted for six months, in which two of the airline"s airplanes on both domestic and international routes prominently displayed StarCraft II advertising featuring Jim Raynor on the fuselage.[76] On August 3, 2010, Blizzard announced that StarCraft II sold more than one million units worldwide within one day of its release. After two days, when Blizzard began selling the game as a digital download on its website, approximately 500,000 additional units of the game were sold, bringing the total up to 1.5 million worldwide and making it the fastest-selling strategy game of all time.[77]In its first month on sale, StarCraft II sold a total of three million copies worldwide.[9] As of December 2010, the game has sold nearly 4.5 million units.[78] The game was also heavily pirated, reportedly being downloaded over 2.3 million times, and setting a record for most data transferred by a single torrent in only three months.[79]

「在發售最初的一個月,星際爭霸II在全球範圍內總共售出300萬份,到2010年末,遊戲全球總銷量已經接近450萬份。」

注意,這只是自由之翼的銷量

接下來是《星際爭霸II:蟲群之心》:StarCraft II: Heart of the Swarm

The game sold approximately 1.1 million copies worldwide in its first two days on sale,[39] and was the top-selling PC game for the first quarter of 2013.[40]

「遊戲在發售前兩天總共售出110萬份,位列2013年第一季度PC遊戲銷量榜首。」

接下來是《星際爭霸II:虛空之遺》:StarCraft II: Legacy of the Void

According to Blizzard Entertainment, Legacy of the Void sold more than 1 million copies worldwide within its first 24 hours of being on sale.[34]

「根據暴雪娛樂統計,虛空之遺在上架最初的24小時內銷量就超過了100萬份。」

如果這就是你眼中的無人問津,那我只能說。

P.S:我估計答主會拿某個問題下面的回答的評論里的話來壓我,所以話我先撂在這。大家都是從一代玩過來的人,你說的那些東西到底對不對玩過的自然有判斷,我也不說你別的,就問保底600萬無人問津參照的是啥標準,3億小學生的槍戰夢想嗎?。


星際1是什麼?是情懷。

用「情懷」吸金消費老鳥的行為的都是王八蛋。

還好,看來暴雪不是。


玩過很長時間星際二,在朋友的推薦下去嘗試了幾天的星際一。給我的感覺就是,無論是操作還是手感還是其他的方方面面,星際一都遠遠不如星際二好玩,不過作為星際二的前傳,重做下免費了總是件好事


說心裡話我是很心痛的

從星際1,到蟲群之心,再到現在虛空之遺,再到合作戰役,諾娃的秘密任務,遊戲大廳,我幾乎體驗了星際所有的遊戲方式(還是個鵪鶉蛋,甚至不如菜雞和鵪鶉)。這次免費才我意識到這個遊戲已是強弩之末,比賽越來越少,玩家的熱情也逐漸降低,旭東老仙和91雖然比賽繼續播,但注意力也被吃雞甚至麻將所吸引,我不是覺得這樣有什麼不好。只是我看著我所喜愛的這個遊戲一直走下坡路以至於開發商不得不用免費的方式來吸引玩家而感到心痛。

恢弘的故事背景,電影般的CG,選手精湛的操作以及玩家熱情的歡呼,這些都是別的遊戲遠無法比擬的。只可惜門檻太高,遊戲的重複性讓一部分休閑玩家望之卻步,讓玩家失去了新鮮感。

然而我還是會一直支持這個遊戲,就像我一直支持教主一樣(已經涼了)。等著下個版本的更新,等著下個合作戰役的指揮官。


打開問題前 我滿腦子:什麼星際爭霸2要免費了??? 卧槽?????

打開後,哦 原來是星際爭霸徹底免費。(那等你高清重置版什麼時候上國內戰網什麼時候我再玩)

電子競技不需要視力,這很正常。


反正我打不來這個遊戲了


個人感覺,星際的用戶可能是暴雪玩家裡面最平和的。

免費的消息在微博發布後,玩家都表示支持,很多都很高興

而守望打個折,官微都能被「部分」玩家聲討半天。


太好了。經典遊戲,必須收藏。


太好了,估計是星際2影響力真不如星際1了。現在對抗遊戲太多了,星際2的節奏不如lol等其他對抗遊戲。應該和現在主流人群喜好有關吧。再不免費,估計就要主推星際三了。但,我覺得星際2是很棒的遊戲!!!


只有我一個人以為是高清重置版嗎,打開了還在想為什麼還是4:3的

雖然基本能看懂戰役,但是還是想要漢化包。。


星際一的觀賞性,競技性都是一個巔峰了,後來的魔獸和星際2都無法與之比擬。

我覺得在魔獸之後更多優秀的遊戲已經傾向於玩家和社區創造。對於大公司而言想開發出一款驚世駭俗的遊戲已經不可能了。


我記得我買的奧美電子cdkey是1234 56789 0123難道是高仿???包裝還是個盒子,裡面有兩張光碟兩本書


推薦閱讀:

你爺爺奶奶的結婚照是怎樣的?
人類的「復古情結」究竟來源於何處?
如何評價奧特曼系列 50 周年新英雄歐布·奧特曼?
奧特曼中有什麼黑暗的劇集?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | 星際爭霸 | 即時戰略遊戲RTS | 懷舊 |