皇室戰爭的策略性高還是爐石傳說的策略性高?
在這件事情上我要投皇室戰爭一票,玩皇室戰爭時的思考量絕對是爐石沒法比的。
因為每一次戰敗,每一次升級金幣不夠,每一次黑手開箱,遊戲都在對我們提出一個無法迴避的問題:
氪嗎?
————————————————————————————————————————————混個線
認真說一句,玩皇室戰爭心態真的很重要,你對自己的定位是啥樣,你玩遊戲的期望是什麼?想清楚這些比什麼技術、卡組重要得多。多少人以0氪上XXXX為榮?這爆炸的成就感!這才是真——策略網遊!說結論,爐石的技術內容更多,但CR的技術含量/競技性完爆爐石,這並不誇張。爐石卡池深,卡組大,不確定因素也多,思考量肯定是高於CR的。但是爐石的不可控因素太多,又無腦又強勢的毒瘤也太多,或者說,爐石可以有非常多也非常厲害的技術,但這些卻未必派得上用場,因為那些不確定因素的不可抗力太大。而CR幾乎是接近純競技的,最開始起手和來牌的順序算是不確定因素,但一共八張,起手就有四張再看一張,構築合理的卡組受天湖/卡手的影響是很小的,戰鬥中你每用一張卡會發生什麼都是確定的,這個技術含量相比於一般的卡牌遊戲,倒是更接近下棋了。不少人拿CR氪金說事的,我覺得討論策略性,就應該是同一起跑線的比較。而且在低分段打贏塔和卡力明顯高於自己的對手是很常見的。這不正說明了這遊戲的技術含量嗎。比較高的分段這樣的事情會少,因為打到上面大家普遍技術都較為熟練了,技術差距不那麼大了,卡力劣勢確實扳不回來了。也有人說爐石藍白卡打敗土豪的,但爐石本身卡牌質量就不和稀有度嚴格相關不是嗎
首先,這兩個遊戲的策略性是完全不同的,宏觀上來說我更偏向皇室戰爭。
爐石的策略性何在,從你擁有的牌庫中,選出30張牌,組成牌組。
一分半鐘,思考你手上的卡牌,猜測對手的卡牌和之後可能的走向,選出你的最優解。一步步積累優勢,擊殺對方英雄。
而皇室戰爭的策略性則完全不同,從你擁有的不同等級的卡牌中,選出八張組成牌組。
在總共4分鐘的時間裡,面對對手不同時間不同位置放下的不同費用不同等級的兵種,從自己不斷循環的卡牌中,選擇出卡牌在不同時間放在不同位置,儘可能佔道最大優勢並在有限的時間限制中奪得比對手更多的皇冠,取得勝利。
稍有常識的人都能看出,兩個遊戲所需要計算的「量級」完全不同。
至於爐石的30張卡槽,不過是加大了新手玩家的難度而已,主流天梯卡組裡面能改動的又有幾張呢?
總結:爐石的策略性更多的是經驗的重複積累,以謀求自己在做出關鍵選擇時找出勝率最大的最優解。
皇戰的策略性則是在不斷改變自己思路的過程中完善卡組,對於不同對手的做法對自己的思路做出調整,目標明確的隨機應變的找到自己在這一時刻的最優選擇。
ps:很多人都在糾結皇戰無法0磕金上傳說,但什麼是策略性的評價標準?
你在爐石裡面用藍白卡組靠著發牌員贏土豪戰的樂趣肯定遠遠不如在皇戰中靠策略戰勝比自己高2級的對手的
能否0磕上傳說真的不完全是評價一個遊戲策略性的標準,至少在0磕微磕條件下,皇戰能帶來的樂趣遠高於爐石。不計代價的磕金,皇戰能帶來的樂趣也遠高爐石,這才是一個好遊戲最重要的一點,至於如果一些人總叫囂充錢才能變強,那隻能說他們不是這款遊戲的受眾。兩個遊戲對應的是不同的策略思維 爐石傳說偏靜態 皇室戰爭偏動態 不是一類的不好比 就是這樣
策略性爐石高,操作性皇室高至於競技性,還要放3年才知道,皇室這種需要卡組升級來達到競技多樣性的,我是非常不看好的,現在卡組玩膩了,你氪金才能換其他卡組,出新卡對於玩家卡組等級又是一波稀釋,以前368是友誼賽等級,據說要升到479,就會不會是5810都難說。現在才開了幾個月的遊戲很難看出長期性。死忠粉肯定有,但是對於大部分玩家整天玩同一卡組遲早會厭煩
我傾向爐石。
一個卡組30張,一個卡組8張。皇室戰爭在一分鐘之內,你的卡組應該就能都被對手看光。爐石一局打完,雖然你可能贏了,但是你離死亡其實只有1血之遙而不自知也是存在的。皇室戰爭玩的是即時的應對,除了考驗你牌組的應對能力,你的操作也占很大一部分。爐石玩的是卡牌的調度,和對對手可能有的卡牌的預估和防範。運氣成分也有很多。目前爐石快成無腦遊戲了,不過這不是爐石的錯,還是怪新卡來的慢。
爐石吧,爐石卡池要深的多,而且雖然超模的卡牌十分之多,但是大體上運用得當的藍白卡組也是有希望打贏土豪卡組的。皇室戰爭?你不充錢衝到個a8給我看看?
必然爐石!雖然爐石有時看臉,但是,沒有所謂等級差距,皇室等級差距就代表著硬實力差距。充錢和不充錢差距不會影響太多硬實力差距,只要技術足夠好,完全可以彌補。爐石只要費勁組成一套完整的套牌就可以上傳說,上傳說更多的代表你的技術實力。皇室可以依靠硬實力無需操作完全碾壓對手的
我順從皇室戰爭,CR需要你很大的思考量,尤其是A6以後。每一場對戰你稍微一個小小的失誤就可葬送比賽,在思考上秒殺爐石
CR啦,爐石嘛,畢竟還是要氪點的,CR完全不需要都可以打到a11,要毛氪。
而且CR對心態,水平,合作能力(2v2這樣)等是有較高要求的,(和運氣基本無關,2v2遇到豬隊友別打我)
首先我感覺兩個遊戲沒什麼可比性。
首先,爐石給你的考慮時間太久了,久到你都可以按計算機慢慢來計算一下你所有的舉動有什麼效果。而且還有一點就是你的未知因素和不穩定因素太高了,一個隨機的技能,有時候就能一下翻盤,讓你無可奈何。當然,這個遊戲本身還是很需要策略和預測的,畢竟當你玩到一定程度的時候,你通常都會知道對方是什麼套路了,並可以做出相對應的行動來針對對方。
而皇室最主要的就是即時,每一秒都很重要。當你對手下了一個豬騎+其他卡牌來進行一波進攻的時候,你就要考慮到你應該如何應對,應該先下哪一張卡,什麼樣的打法才對你最有利或者才能減少最少的傷害,而且還要考慮的是對方的聖水是否足夠能夠再針對你的防守手段。而這一系列的決策都是在一秒內做出的,不然你就錯失了一個最好的時機。
而很多人都說皇室卡牌的等級會影響到比賽,其實不然,當你打挑戰賽的時候,除非你不是很低級,即使你是13級滿級卡的玩家有時候也會輸給一個只有9級的玩家,因為挑戰賽的等級限制使得遊戲變得更加有競爭性和讓更多0氪玩家能夠發揮出他們的技術了。加上現在挑戰賽的獎勵十分豐厚,也使得更多0氪玩家能夠慢慢追趕上其他充錢的玩家了。推薦閱讀:
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