有哪些值得推薦的PS2遊戲?

小時候家裡不讓玩遊戲,所以在畢業前也只是羨慕一下,可重來沒玩過,等到自己買了遊戲機的時候(PS4國行),發現遊戲已經不是兒時的樣子(變得更真實,少了一絲幻想)了,但是聽到PS4要向下兼容PS2還是有些小小激動,還請哪位大神過來解讀一下經典的PS2時代,和發表一下PS4兼容PS2這件事的看法吧。


你要搞清楚,索尼要推出PS2模擬器不假,但是不是免費用的。而且不是你想玩啥就有啥。

他是讓廠家把遊戲追加獎盃系統後,放商店賣的


《戀獄月狂病 ~魂之苦惱~(カルタグラ ~魂ノ苦悩~)》。

相比PC版看起來很半成品的《戀獄月狂病》,遊戲增加了大量劇情和個人結局,當然因為是家用遊戲機遊戲的原因很多ooxx劇情也都那啥掉了。


推薦把Clover Studio的作品過一遍,

好好感受下大神(Okami)、神之手(God hand)、紅俠喬伊(Viewtiful Joe)這些作品的魅力


說一些優質但是現在玩不到的遊戲:鬼武者,超級忍,鬼泣3,惡魔城,旺達與巨像,大神,神之拳,龍背上的騎兵(難度挺大的,沒通關)。

然後重點推薦一個叫多羅羅的遊戲,漫畫改編,設定一級棒呀(奪回身體器官大作戰)。

最遺憾的是沒玩到烙印戰士,那時候盜版碟一般冷門遊戲都比較難買,舊碟又大概率讀不出,鬼泣1跟忍要不是買得到正版不然也錯過了。

----

多羅羅


記得當年中考順利考上理想的高中所以家裡獎勵了一個PS2,讓我沒錯過PS2的全勝時期,加上5元碟泛濫,PS2確實給我遊戲人生中留下了濃重的一筆,這個問題必須認真答!

首先明確一下因為當年PS2機能有限,加上是日式遊戲的全盛時期,我盡量推薦給題主一些值得回味的經典遊戲,但是PS2上大部分車槍球類型體驗跟現時代主機差距依舊非常明顯,所以略過(比如題主玩慣了DRIVE CLUB再回去看GT初代。。。確實慘不忍睹)

1、《旺達與巨像》

有的遊戲不會因為畫面落後而褪色,想了很久,把旺達排在第一,因為這個遊戲會提供給你獨一無二的遊戲體驗。整個遊戲沒有任何雜兵,只有一塊廣闊的『禁忌之地』和16個形態各異的守護者,每個BOSS特色鮮明搭配雄偉的配樂,攻略各有特點,絕對不要錯過,關鍵是,這個遊戲。。。目前PS4上還沒有重置!(PS3上倒是有高清版。。。)

2、《影之心》

出於私心我把這個遊戲放在第二^_^

PS2上最喜歡的RPG之一,介於FFX在PS4和PSV上有高清版, 就不推薦了~~~也算是當年的RPG大作,可惜現在已經失落了。簡單來說就是劇本很棒,原創的審判之輪和連協讓戰鬥非常好玩,畫面在PS2時期也算得上很優秀,劇情介紹題主可以百度一下。比較尷尬的是。。。並沒有中文版。。。。

3、《鬼泣》系列

雖然PS3上有鬼泣4,次時代還有鬼泣DMC~~~但是PS2上的三代依舊值得再次體驗,因為每代從系統到手感差別都還是蠻大的~~~

(好懶~~~不想配圖了~~~)

(~~~假裝有配圖~~~)Σ( ° △ °|||)︴

4、《大神》

也算是體驗獨特的動作遊戲~~~水墨風的畫面至今看起來也毫不遜色,解密非常有特色,解放一個區域後萬物復甦的效果當年驚艷了好一陣

5、《王國之心1,2》

萬年霧件系列~~~不知道3要等到何年何月了,1、2代的預渲染過場動畫很贊,劇情深邃,手感優良,除了現在看來略顯過時的菜單,其他方面我竟然想不到什麼缺點了。。。

先寫點~~~忙完了再來更新。。。


強烈推薦ps2經典RPG《宿命傳說2》(又譯《命運傳奇2》),有官方中文,這在ps2時代極為罕見。

遊戲本身素質過硬,劇情方面,有中文可以欣賞劇情,避免了文字障礙。

畫面上,小地圖為2D美術風格,大地圖為3D。

戰鬥系統,非回合制。戰鬥系統帶有動作成分,叫什麼linear線性戰鬥系統,可以理解為橫版2D動作戰鬥系統。

雖然是JRPG,但不是純粹的線性流程,和現在所謂的沙盒開放世界一樣,有很多支線、小遊戲、小任務、隱藏迷宮,耐玩度很高。

另外,ps2用AV線接上43寸電視,該遊戲的顯示效果還算不錯,可以接受。並且,字體大(應該說字型大小大),不費眼。

現在的3A大作字體好小,客廳沙發電視3米視距,玩巫師3,那字體小的,真費眼神。


中學接觸到PS2,正是全盛時期。到現在記憶依然深刻的遊戲如下:

暴走自行車

鬼泣系列

最終幻想12

大神

神之手

汪達與巨像

山脊賽車

火爆狂飆

王國之心

戰神

鬼武者


《天誅》系列。忍者暗殺類遊戲,單人劇情玩了好多遍,還有雙人合作劇情,那個也和基友通關無數次,記得有個鐘乳洞地圖,要求兩人同時暗殺所有敵人,非常考驗默契度。挺不錯的。

《勇者斗惡龍》,《女神側身像》。

雙人遊戲,我推薦《龍珠》系列,時至今日我還記得,被基友一個防反,加上三瞬打接大秒殺的場面,我被打得毫無還手之力啊!!!我唯一能和他過兩招的人,就只有四級賽亞悟空,滿氣之後似乎是能開無限瞬移,跑得快不至於被連打。


戰神 ico 汪達與巨像 一直都有高清重置版跟著 PS2 PS3 PS4

PS2可以試試ZOE2 鬼武者 合金裝備2 3 古惑狼系列 老日式RPG DQ 王國之心 機戰之類的 系列等等

PS2解析度上不去 在高清電視玩的確煎熬


比較經典的有戰神 ico 旺達與巨像 鬼武者,這些你隨便一搜一大把。不過我估計你肯定玩不下去,我前段時間為了懷舊買了ps2,怎麼玩怎麼感覺手感和畫面不是當年的感覺了,玩慣了ps3ps4和360再回過頭玩ps2簡直有點災難。


經典大作很多的,但很多因為畫面以及遊戲模式的原因肯定不再那麼好玩,反正對於我如果可以,我想玩玩零紅蝶,鬼武者和MGS3


此回答我會一個一個寫,一個一個玩。

首先說一個漢化的遊戲:《傳頌之物》 講述一個考古學家發現神靈被滅口,滅口之時和神靈簽訂契約,睡了千百年蘇醒,參與新世界創造的故事。催淚指數滿格,後續作品請不要看了,趕不上這部。音樂滿分,劇情滿分,人物滿分,名氣在PS2年代可以說慘不忍睹。此遊戲無需修改器金手指也可完美通關。有同名漫畫和動漫,我沒看過,但是PS2版本的劇情是無法超越的。

《貝里克物語》此遊戲難度相當高,高到不修改無法通關的地步,在修改器不成熟的時代,很多粉絲用存檔讀檔來實現修改,美其名曰 凹點。 現在修改器已經很成熟,漢化作品不能在實機上運行,模擬器1.4版本完美,修改器也是。 這個劇情比較龐大,是講2個不同信仰的教派PK,涉及整個大陸的故事,風格就是中世紀歐洲風格,關於戰爭,關於宗教,關於國王,關於王子,關於卧底,關於皇帝駕崩內鬥,關於忠誠,關於背叛,關於市場,關於戰爭下大環境的一切等等。劇情雖然虛構,但人性表現比較寫實。

PS2 好遊戲很多,奈何當年產品經理只顧自己情懷思路是否舒展,不顧上手難度,導致大量優秀劇情(玩一部遊戲體驗一次人生)被埋沒在歷史長河裡,我花了很長時間收集了大部分PS2遊戲,有選擇的體驗,順便做做遊戲的專用修改器,讓廣大玩家都能體會到PS2遊戲的魅力。

回答於2017.07.27


補充一個相對比較小眾的

《宇宙巡航機V》

應該是KONAMI最後的STG作品了。。畫面效果直到現在也不會覺得過時。


你變了


推薦閱讀:

SONY 全畫幅微單 A7/A7R/A7S 的使用感受是什麼樣的?
Xbox720 或 PS 4 有沒有可能在 2013 年推出?如果可能的話,那麼現在入手Xbox360 或 PS 3合算嗎?
如何評價索尼在CES 2016上發布的h.ear go便攜音響?
索尼全幅無反A7R II是不是終極DC?

TAG:遊戲機 | PlayStation | 索尼Sony | 家用遊戲機 | PlayStation4 |