為什麼原來魔獸爭霸 3 的 RPG 地圖作者不轉型到星際爭霸 2?

記得當時星際爭霸2的宣傳里介紹星際爭霸2的地圖編輯器非常強大,連第一人稱射擊遊戲和街機遊戲都可以做出來。星際爭霸2出來的時候魔獸爭霸3已經逐漸衰落,為什麼當時那麼多有實力的RPG地圖作者不轉到星際爭霸2這個新平台上去做RPG地圖呢。


暴雪說sc上面做出來的地圖版權都是他的


有人試過,然後無疾而終,畢竟war3的群眾基礎是sc2無法複製的,暴雪不只是真不明白還是假不明白,雖說rts弱勢但是如果……好了不說了


對於這個問題,我有很多話要說。

我是以前那批war3作者中的一員,主要作品是墨汁攻略。

在大約2010年的時候,星際爭霸單機破解剛剛出現,那時候就想試著去做地圖。我也認為sc2地圖很有希望取代war3地圖的趨勢。於是開始琢磨sc2地圖編輯器……

然而馬上發現了問題。

sc2地圖編輯器的友好程度相對於war3地圖編輯器來說,是直線下降了。舉個例子,新建一個單位在we里很簡單,找一個單位,複製一個,然後改改外形和數值屬性就可以了,而sc2地圖編輯器的單位則是一個龐大的系統,每一項關係鏈接都需要手動調整。如果要做個英雄,更是龐大的工程,每一級每一個技能等級都需要自己製作,英雄的模型動畫聲音行為都要手動關聯。

到了國服正式上線,再進去瞧一瞧,愣了,。

這貨特么居然包月收費!!!

這貨居然特么包月收費!!!

這貨居然特么包月收費!!!

蛋疼的事情說三遍

而且編輯器也需要登錄,賬號受包月限制!!!

這時候知道,所有地圖版權歸暴雪……

相信這也是重大打擊。

到了暢玩版開始賣了,已經沒興趣去做去研究了……


在大學期間和幾個同學有研究過這個東西,參加過官方舉辦的地圖製作大賽,也認識了不少地圖作者。但後來做地圖的人就越來越少了,我也有好幾年沒碰過了。

其實最主要的原因就是SC2沒有像預期中的那樣火爆,更遑論取代War3的地位了。玩家基數本來就少,再加上國服戰網無法與全球戰網互聯,更是雪上加霜。有人願意去嘗試哪怕是有負面評價,對於作者而言都好過無人問津。SC2玩家數低迷原因很多,有大環境的原因,也有其自身和暴雪官方因素,這就是另外一個問題了,在這裡就不展開講了。再後來,各類引擎工具進一步發展,用Unity可以實現遊戲理想,為何還要拘泥於一個MOD工具不是么?

然後再說下當時編輯器的一個情況。StarCraft II Editor相比War3的World Editor的確有巨大的進步,但我認為這個工具在很大程度上被神化了。

SE編輯器的確可以突破RTS的限制製作一些不同類型的遊戲,看似很強大,但用當時圈子裡一句話來講就是:「什麼都可以做,但什麼都做不好「。用SE做出來的非傳統RTS式操作的地圖會有諸多缺陷,而且這種缺陷不完全是說新技術大家還沒有摸透,而是諸如」戰網的按鍵響應驗證機制導致操作有明顯的延遲「之類的問題。(當然這是幾年前的情況,我已經很久沒有碰編輯器了,現在應該更加完善了吧)

至於上手難度,我覺得如果熟悉WE,上手其實並不難。SE還是延續了WE那種90年代古典遊戲編輯器的風格,作為新一代暴雪RTS的編輯器自然功能和內容更多,但基本思路還是延續的。可視化界面還算友好易用,當時感覺就UI編輯比較麻煩。Galaxy腳本語法基於C,數據層基於XML,有編程基礎的作者上手就更迅速了。


收費


用銀河編輯器做出來的東西,版權都是暴雪的,作者又不是傻逼,免費給暴雪打工?


最主要的一點是:WAR3有盜版,玩家普及率更高,地圖容易做大,有DOTA這個先例。


所有自由製作的地圖版權歸暴雪所有!

所有自由製作的地圖版權歸暴雪所有!

所有自由製作的地圖版權歸暴雪所有!


其實只要下個sc2,不花90買自定義地圖就能隨便玩。但是多半沒有什麼人會專門為玩自定義下個十幾g的大遊戲在電腦里。

更多下遊戲的還是花錢買的。但星際2更強調天梯對戰,至少也是打打戰役,自定義就這樣被冷落了。

沒有人玩,辛辛苦苦做完發布的地圖往往也只有幾十個評分,根本不給人作圖的動力。

況且要使用編輯器首先你得先花錢買了遊戲,而不像魔獸那樣誰都能下盜版玩編輯器。這樣作圖的人也少。

不過編輯器確實如題主說的那樣強大。自由之翼和蟲群之心的戰役,其實就是用銀河編輯器做的一張地圖。注意是一張,而不是每一關都有單獨的一張圖。暴雪就是先做出編輯器再做戰役的所以有個說法『買銀河編輯器送星際2』

風暴英雄也是用銀河編輯器做的,只是模型換了換而已。

銀河編輯器作為現在最強大的地圖編輯器,可以說是暴雪從星際1到war3再到現在星際2產生的結晶。我想暴雪爸爸也不會輕易拋棄掉這強大的編輯器。虛空之遺現在還沒正式發布,我們也只能希望暴雪在以後能把銀河編輯器作為一種遊戲編輯器單獨發布了。

(不過版權估計還是暴雪的)


因為星際2優化差,配置要求太高,辛辛苦苦做的地圖居然還要暴雪審核,不能區域網,當然做地圖的人少了。


首先,就是雖然編輯器類似,但是兩個編輯器機制好像不太一樣,第二就是星際玩的人少!最重要的一點可以說是因為冰娃搞的壞事,星際2的地圖版權全是暴雪的!!


價格啊。。星際二的人群比魔獸三少多少。


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