有什麼遊戲是青出於藍勝於藍,比模仿的遊戲更加經典的?
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比如說,暴雪的星際爭霸,脫胎於戰錘系列,但是現在大部分人只聽說過星際爭霸,二戰錘微薄無名。在遊戲的方面上也碾壓了戰錘。 除了這些遊戲,還有其他公司的作品是這樣的嗎?
遊戲界的金科玉律,不存在抄襲不抄襲,只存在好玩不好玩。
靠情懷標榜自己原創的遊戲,大多都要面對殘酷的現實。星際借鑒過誰在字幕的鳴謝里都寫了,要說和戰錘的關係,還是世界觀設定上的,不光戰錘,鳴謝里還有宮崎駿呢。
其實按照你說的這些例子,遊戲界95%的遊戲都是模仿別的遊戲,所以絕大多數名作都是青出於藍的,根本沒法列舉。正確的問題應該是「有哪些遊戲名作是沒有模仿別人,完全靠自己成功的。」
像我們都知道街霸是第一個格鬥遊戲
但其實他不是,他是模仿這兩個作品的
如果刻意去糾結這個事情。略感無趣。
我們換個角度?我們腦子裡每天會蹦發出無數個想法,遊戲機參與人數應該非常多吧,你就不覺得裡面的群眾會蹦發出無數的想法?與現實進行有機的集合?所以看到的遊戲更多的是跟現實有機的結合即時戰略,射擊,格鬥。我們都有現實的影子。所謂的遊戲是什麼?簡化了所謂的方式,來在屏幕上力求效果,來達到讓群眾獲得滿足感。那我們可不可以這麼說?射擊遊戲就是抄襲了現實的槍械射擊的思路?戰略遊戲就是抄襲了戰爭時候指揮家的思路?甚至MMO都是不是抄襲了人生的思路?
那些遊戲創造者不是把生活和遊戲機的集合起來?遊戲創造者是原創嗎?這個爭論沒有起點,也沒有結果。
很多只是改進和更符合環境而已。一點點的進化和成長才導致現在的狀況。你不能誤以為某一個點是起點,我們在換個思路?我們為什麼會說那啥啥抄了那啥?比如說LOL抄了dota。
明明是因為LOL人群比dota多,dota群眾不服,就開始嚷嚷。你看手機廠商魅族還不是經常嚷嚷小米抄襲他們的嘛。。所謂那啥抄了那啥,背後只是自尊心,一種自我安慰而已,甚至是妄想而已。
畢竟都是人,那裡有誰抄誰。。都要感謝上帝好吧。。要感謝上帝創造的這一切,你們才能有能去改進和組合。這種爭論沒意思,沒意思透了。星際比戰錘有名……?哈哈哈哈哈。那是因為你一直住中國。訕笑離開
星際戰錘都屬於rts,如果按照樓主邏輯那麼同一類型只要後出都是抄襲,那叫別人怎麼玩。。。還是說每個遊戲都要出來都要創新新的遊戲類型。。。。你叫製作人們怎麼玩。。。。
你確定英雄聯盟比dota更經典嗎
請你先百度維基一下
經典 這個詞的意思至於war3去看鳴謝吧不謝推薦閱讀:
※鄧麗君的模仿者中你們覺得誰最好?
※被恐懼束縛,害怕被模仿?
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