Windows 7 為什麼可以挽救 Vista 的頹勢?僅僅是因為改變了界面嗎?
很多人提到了硬體的更新,自然而然7就比Vista順。其實不完全是那樣的。雖然Vista的最低要求比7低,但如果同樣是在符合7的要求的機器上,7也比Vista流暢。而vista自己也其實要到推薦要求的機器上,才能算可用。
就拿圖形系統做個例子吧。
限於當年的軟硬體水平,Vista的圖形部分要求所有要顯示的內容都可能有2份,一份在主存,一份在顯存。GDI這樣軟體渲染的部分,畫到主存里,同步到顯存。GPU渲染的部分,畫到顯存里,但有可能會被同步回內存。這樣一來,空間和時間都浪費了。而且WDDM 1.0是沒有Blt的,GDI完全無法硬體加速。只能硬生生在CPU端拷貝數據。但真正dwm做混合,很多都是發生在主存。結果就是,如果你有個D3D/OpenGL的窗口,上面疊加一個GDI控制項,就會閃爍。Maya就深受其害。
到了7,只需要保留顯存一份。GDI畫到內存後,立刻可以通過Blt傳到顯存。混合都在GPU端進行。這樣首先是減少了空間的消耗,第二是09年的硬體和驅動,搞這些事情完全沒問題。這樣的改進,可以在程序完全不知情的情況下完成。結果就是同一個程序跑快了。
DWM本身,也有個大區別。Vista的dwm用的是D3D9的介面,7的用的是D3D11。在API上的效率就提升了,混合部分的開銷減少。
再說Aero。看起來幾乎一樣的效果,其實在Vista和7里實現也不同。Vista用的是D3D9的StretchRect,拷貝到半解析度的一張紋理裡面,橫豎blur,再加上前景顏色畫到屏幕。7用的是D3D11,已經沒有StretchRect了,也不能拷貝到不同解析度的紋理,但back buffer也可以作為紋理讀取。結果就變成了直接從back buffer做橫向blur到一個橫向只有一半的紋理上,再做一次縱向blur到半解析度的紋理。在早期的硬體上,7的做法會比較慢。因為你在shader里第一次讀取的是全解析度的。到後來就已經沒區別了。
就是這些細節上的改進,讓7相對Vista有著效率上的巨大優勢。但因為整體風格變化不大,老用戶可以習慣地接受。這才挽救了頹勢。這不僅僅是改變了界面,而是有一些歷史的原因的。
或者說,就算不改變界面,按照Win7的那種營銷法,也能成為一個不錯的系統。
我自己從很早的時候就非常關注微軟的Windows操作系統,從XP的測試版就開始使用,當然Vista的測試版和正式版也是用過的,一直到現在的Windows Insider。
Vista為什麼沒有流行起來而是遭受了許多差評?
我們看看Vista最大的改變——系統內核升級為NT6.0。這有多重要?
是的,一直到了Windows 10,我們還在用著NT6.0系列的內核。但是之前的系統不是,Win2000和WinXP都是NT5.0系列的內核。內核大版本號的改動通常意味著內核做出了許多大規模的調整。事實上也確實如此,新內核結構更好也更穩定,還支持一堆XP無法完成的功能。但是我們都知道,內核和驅動程序相關性是很大的,內核做出了巨量的調整,雖然微軟做了許多工作保證兼容,但是還有許多無法完全兼容的東西。
這些驅動又是運行在內核里的,就會造成一個問題——引起系統不穩定。這樣的系統是沒有人願意見到的,於是微軟就禁止了這些驅動載入進Vista內核。這就造成了Vista的硬體兼容性差。
關於軟體兼容性差也類似,API的實現上更加標準了,於是部分XP軟體就出Bug了。這個就不展開說了。
關於Vista另外一個被大家罵的狠的缺點是佔用資源高。這個確實,Vista推出測試版的時候,我自己的電腦甚至達不到最低內存要求。
2005年,Vista的最低內存要求是512MB,推薦內存2GB,64位版推薦內存4GB。再想想那可是2005年哦,12年前哦。一台載有256MB內存的PC已經能「打敗全國80%的電腦」了。我自己確實是為了使用Vista測試版而購買了一條內存。而到了2007年Vista正式發布的時候,則乾脆進行了一次全面升級(除了機箱之外的東西全換了)。
Vista要求高配置確實帶來了更厲害更漂亮的表現,而且在很長一段時間內也不會顯得過時。不過在Vista發布之初,大部分新電腦可能剛剛達到Vista的「及格線」,而升級的主力軍「老電腦」們,根本就因為性能太爛無法升級。你說,這樣一個大多數電腦無法升級,新電腦可以用但是及格線水平顯然好不到哪去;而且老軟體各種不兼容,老設備各種用不了的操作系統,怎麼可能得到好評呢?
於是雖然Vista確實是個不錯的操作系統,但是因為上面這一連串「(對市場狀況把握的)失誤」,依然遭到了大量的惡評。
所以Vista做的事情就是——「一面收集用戶的使用體驗,一面對系統進行改善,等到真正適合它的這個時代來臨」。
然後等了兩年,到了2009年,微軟覺得時機差不多了。老設備要麼有了新驅動,要麼已經被淘汰不用了,各種常用軟體也在Vista上得到了很好的適配,大家的計算機性能也提升了,此時如果推出銷售Vista大概沒什麼問題了,不過微軟顯然採用了一種更激進也更有效的營銷手段——把更新後的系統包裝為一個全新的操作系統向市場推出。Windows Vista到7是個小升級,這從版本號就看的出,Vista的版本號是6.0,而Windows 7的版本號是6.1。Vista這兩年來積累的東西剛好都能被7所用,而「全新的操作系統」也讓大家拋去了「Vista=不好用」的聯想,加上微軟鋪天蓋地的營銷和推廣,這大概就讓Windows 7也確實成功了。
至於界面上的大改,其實不那麼重要。但是也不是不重要,一方面是根據用戶的反饋進行了調整,另一方面是和Vista形成對比,讓大家「Vista=不好用」的聯想不會推廣到7上來。
如果只是靠改變界面,不考慮歷史的發展。你就算在Vista那個時間出現了一個和Windows 7一模一樣的系統,大概也是不會成功的吧。其實想一想,這個故事和現在正在進行的Windows 8到Windows 10的換代是不是有點像?本文可能會隨時更改;一些內容來自我的主觀臆斷,需要更正。請大家不吝賜教。
結論:Windows 7 的推出,「坐享」並「挽回」了 Windows Vista 的應有的份額。儘管 Windows Vista 發售之初遭遇輿論的負面評價和市場的消極反應,但上市兩年後,它已經贏得了一些市場份額;此外,其 Service Pack 1 推出之後,系統本身也已經比較完善。與此同時,硬體不斷升級迭代,伴隨著價格的下跌,主流的 PC 已經能勝任 Windows Vista 的流暢運行。
倘若微軟不推出新款操作系統,可以想見,隨著 OEM 方面的努力,Windows Vista 的市場份額將會緩慢增加,並最終超越 Windows XP。但是,種種原因導致微軟應當儘快推出下一代操作系統。
首先,Windows Vista 曾遭遇輿論的負面評價,被戴上了「兼容差」「性能差」「不好用」的大帽子,營銷困難;其次,如果下一代 Windows 遲遲不面世,恐怕還會遭遇之前 Windows XP 用戶不升級的窘境;另外,隨著 iPhone 的成功和類似 HP SmartTouch 這樣設備的出現,微軟認為應當讓 Windows 具有多點觸控的能力。Windows Vista 推出後不久,比爾·蓋茨不再主導 Windows 的研發工作。如果蓋茨仍舊主導工作,下一代 Windows 的開發進程恐怕還會像 Vista 那樣;但這一回,代號「Windows 7」的新 Windows 被確定為一個以 Windows NT 6.0 現有內核為基礎的迭代,而非像 Vista 或者更早的 Windows 2000 一樣重寫內核。(*存疑:我無法確認 NT 5.0 究竟是迭代還是重構。感謝@敲開額頂枕顳)當然現階段的 Windows 7 已經和 Vista 劃清界限,這是另外一個故事了。甫一亮相,針對 Windows 7 的營銷就大張旗鼓的展開了,雖然 Windows Vista 上市時也有聲勢浩大的活動,但 Windows 7 的營銷更多地有點挖牆角的意思:媒體宣傳里一如既往地、*不顧事實(存疑)地批評 Vista 耗費大量資源、兼容性不好(第一印象很重要),而讚賞即將到來的 Windows 7,稱它「為低配電腦特別優化」,「其家庭普通版連上網本都能流暢運行」云云。此外,微軟中國在 Windows 7 發售期間在中國加大了正版推廣力度。
最後,Windows 7 發售,出現了也許是最後的 Windows 銷售盛況。對了,Windows 7 到底有沒有優化和改進呢?
有,Windows 7 在低內存電腦上改進了 SuperFetch 技術。這技術將常用程序預載進內存,因而在 Vista 上佔用大量內存,Windows 7 減弱了它,使得你在任務管理器里看到的內存佔用率降低了。
有關 Windows 7 的 Aero Glass 的提升,請參考 @叛逆者 的答案。諸如較底層的DirectX 11,.Net Framework 3.5 等等和較外層的 IE8,Media Player 12,甚至是引入 Ribbon 菜單的畫圖和寫字板,都是直觀擺在用戶面前的改進。*針對評論中提到的 SuperFetch 技術本身就是負優化的說法,這裡擴充說明。
根據 TechNet 博客提供的內容[1],SuperFetch 源於此前 Windows 採用的 PreFetch 技術,但比 PreFetch 更激進、主動,同時也更智能(通過記錄用戶使用數據和習慣,儘可能地將更多的常用 app 預載)。當後台進程被結束時,SuperFetch 會將有關數據載入內存,使此程序的打開加速。當然,內存裡面的數據會隨計算機斷電而丟失;在下次開機的時候,數據會重新載入,此時磁碟會短時間高速工作,影響性能。不過這個過程時間不會很長,評論稱需要幾個小時的說法我認為是誇大了的。更何況,工作時一樣要打開這些常用的 app,預載可以節省不少時間(別忘了,當時 SSD 根本不像現在這樣普及,節省的時間真的不少)。另外,「關機」這一操作對於普通人而言已經不再必要,睡眠消耗極少的電力,卻能提供快得多的喚醒速度。 上圖來自 TechNet 博客,*可以看到真正的 Free(可用的)只有 59 MB。這部分是預留給硬體的內存,是真正沒有放任何數據的。而 Cached(緩存的)部分達到了 2.1GB。很多人對這項技術存在誤解,當內存被大量佔用時就憂心忡忡,採用一些優化程序釋放內存。其實現在計算機內存(RAM)在操作系統當中更像是「緩存」,而不是需要預留的「資源」;想像一下,如果你的 CPU 的 L2 緩存只能使用一半,那將是怎樣的場景!並且,Windows 對內存的分配正在不斷改進,SuperFetch 技術佔用的內存在操作系統中的優先順序極低,任何進程都可以擠占。如果你的程序本來就佔用不了全部的物理內存,你也就不用害怕 SuperFetch 給你擠佔了去。
一句話,內存就是用來佔用的。因此要說 Windows 7 一個迭代的升級,怎麼就成了市場份額最大的 Windows 呢?微軟主要幹了三件事:第一,是儘快推出,趕上了最後一波傳統 PC 的增長;第二,是加大宣傳,不遺餘力地讚美 7,黑 Vista;第三個就是提供了細節的改進。當然 Aero Glass 的升級也是很大的。如果還有什麼事就是「UAC更聽話了」(默認提示級別降低),但是這些都是次要的,主要的就是那三點。
很慚愧,寫了一點微小的答案,謝謝大家的閱讀。參考項目:[1]Windows Vista – SuperFetch amp;amp; ReadyBoostVista把一些頻繁造成藍屏的驅動類型踢出了內核,並且對另一些驅動加以限制。這雖然減少了未來系統的藍屏次數,但是也造成短時間內一些設備提供商沒有對應的驅動。例如我2006年寫信給HP要的Vista印表機驅動,2008年才發出來,這個驅動可以不加修改就在2009年出Windows 7上運行。
我個人覺得兩個原因一個是06年vista rtm的時候,市場主流的硬體配置(512m ram)根本帶不動nt6,到09年win 7 rtm的時候,主流已經2g ram了,帶win 7比較輕鬆。其實如果你07年就有2g ram(比如我),帶vista是很愉快的。第二就是上面有人提到的驅動問題了。
看看這篇東西吧:https://gao.bo/asahi/it/11086
(從Vista開始每個版本一直追著使用最新測試版和正式版)
簡單回答下:Vista理念很好,設想了很多現代操作系統的設計,但由於革新太大而沒有完成,像個半成品。也因此造成一方面原有XP用戶難以習慣,另一方面問題很多,因此失敗。而Win7算是改進版,因此解決了很多問題,也進一步做了完善,增加了許多實用的功能,因此獲得成功!在Win8和Win10上,歷史驚人的相似,理由同上不再贅述。Win10就像當年的Win7,還是有前途的。等待。
Windows 7 在正確的時間出現在了正確的場合,Vista 僅僅是生不逢時而已。Vista 推出之初,各個方面相比前一代 Windows XP 都有了質的飛躍。同時在用戶習慣上是非常向後兼容的 ( 「開始」菜單可以改會經典的層級展開模式、任意文件夾可以拖動到桌面四周建立快捷工具條,等等這些用戶從 Windows 9X 時代積累下來的用戶習慣只要稍加設置就能夠完全保留 ) 領先業界 ( 你可以看看 05 年的 Google 的產品是什麼設計,蘋果的產品是什麼設計 ),像 Windows XP 的 Luna 主題一樣再次震驚了用戶的 Aurora 風格 …… 一款更穩定、更安全 ( 雖然 UAC 默認設置下神煩 ) 、更美觀 ( 新的主題、半透明玻璃、桌面小工具、精緻的大圖標…… ) 的先進的系統卻沒能獲得更大的成功,僅僅由於一個原因 —— 沒有考慮到時代的進程。
當年的主流配置是什麼樣,上面很多答主都說過了。就連當時一台售價 5000 元的,貼有 Vista 標籤的配有 1GB 內存品牌台式機都很難流暢運行 Windows Vista,筆記本更可以說幾乎全軍覆沒。大部分足矣 Windows XP 的配置往往無法升級 ( 512MB 內存的 Vista 開機之後基本沒剩下多少了 ) 用戶升級慢,硬體廠商升級更慢。雖然很多硬體的 XP 驅動依然可以在 Vista / 7 上使用,但這個過程頗為繁瑣,一般用戶往往會發現自己的舊硬體難以工作在新的操作系統上,Vista 就這麼落下了一個花瓶的罵名。
只是在 Vista 上修修補補,調整一些設置 ( 比如降低默認 UAC 等級 ) 的 Windows 7 並沒有辦法解決上述的問題。三年過去了,主流配置有了大幅提高,硬體廠商推出的新硬體也針對新的內核編寫了驅動,上面的問題都不再是問題了。實際上後續 Vista 的升級版本也沒有了這個問題,還打出了 The "Wow" starts now 的 slogan,然並卵 —— 用過 Vista 的人再也不想回味那個糟糕的體驗。還是改名部重新包裝之後的 Windows 7 才挽回了市場。Windows 7 做了什麼?Windows 7 只是等待,僅此而已。
Windows 8 和 Windows 10 這兩代垃圾拿來和 Vista / 7 做類比,它們也配?
Windows 8 是新的 Vista 么?用知乎的話說是「這是 Vista 被黑得最慘的一次」Windows 8 有提供更美觀的設計嗎?Windows 8 有尊重上一代系統用戶的操作習慣嗎?Windows 8 有更加穩定嗎?都沒有。Windows 8 開始,今天的 Windows 10 已經變成了,借用一位網友的話說 —— 「傲慢的產品」。它只為微軟未來的展望服務,不再尊重用戶體驗,不再有領先時代的設計風格 ( 微軟的好設計在 Vista,在 Zune,諷刺的是他們都失敗了 ) Vista 輸在時代,Windows 8 / 10 輸在糟糕的決策。原來這些是小改……主條目:Windows 7新功能新的Windows行動作業中心替換了舊有的Windows安全中心。
Windows 7提高了屏幕觸控支持和手寫識別,支持虛擬硬碟(VHD),改善多核心(Multi-Core)處理器的運作效率
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,開機速度和內核改進。增加的功能大致上包括:支持多個顯卡、新版本的Windows Media Center(12)
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、一個供Windows Media Center(WMC)使用的桌面小工具、增強的音頻功能、內置的XPS和Windows PowerShell以及一個包含了新模式且支持單位轉換的新版計算器。另外,其控制台也增加了不少新項目:ClearType文字調整工具、顯示器色彩校正嚮導、桌面小工具(Desktop Gadget)、系統還原(System Restore)、疑難解答、工作空間中心(Workspaces Center)、認證管理員、系統圖標和顯示。舊有的Windows安全中心被更名為「Windows行動作業中心」,它有保護電腦信息安全的功能。
任務欄在外觀上有較大的改變。原有的「快速啟動」功能已被「釘」在任務欄上的縮小程序圖標替換。這個功能不僅具有快速引導原有的功能,也同時具有顯示目前正在運行的程序圖標的功能(這相當於Windows XP和Windows Vista任務欄上原有的橫條狀程序顯示,只是改為圖標)。這些在任務欄上的按鈕不但可以協助用戶運行打開、縮到最小、放到最大以及關閉等基本程序操作,同時在程序支持的前提之下也能顯示一些該程序高級的功能或選項(例如:點擊「記事本」(Notepad)不但可以打開程序,同時也能顯示最近打開的文件)。
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改進後的任務欄允許用戶將任務欄上的各個圖標重新排列。在任務欄最右端(系統時鐘的右邊)有一個小的長方形按鈕,這個按鈕提供快速「顯示桌面」的功能(舊版Windows需要在任務欄上按右鍵後選取「顯示桌面」)。這個按鈕是Windows 7新的「Aero 桌面透視」功能的其中一項,用戶只要將滑鼠游標停在其上方,就可使所有的窗體變透明,僅顯示框線,如此便可以快速瀏覽桌面上的內容。
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另外,因為這個按鈕在右下方的角落,故在觸摸屏中,這個按鈕的設計會相對的較大,以方便用戶能夠點擊。
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點擊這個按鈕時,所有的窗口都將縮小化,而再點一次時,所有的窗口就會恢復至原先的大小。除此之外,有一項新功能「Aero Snap」,它能夠在用戶將窗口移至屏幕上/左/右的邊緣時自動將其最大化。
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這個功能有利於同時比較多個文件之間的差異(當移動兩個或以上的窗口至邊緣時,窗口會依大小平均分配至整個桌面)。該功能也可以使用鍵盤快捷鍵運行。另外,在Aero的改進部分,當一個窗口被最大化時,該窗口的邊緣以及最下方的任務欄仍將保持透明(不同於Windows Vista)。
Windows 7的任務欄對開發者來說,Windows 7提供一套全新的網路API。這些API支持使用機器語言創建基於SOAP的網路服務(而非基於.NET的WCF網路服務)。
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此外,新的操作系統縮短應用程序安裝所需的時間,對UAC進行改進,用戶可以自己調節UAC,以減少UAC(User Account Control,用戶帳戶控制)提示的出現次數,簡化安裝時的安裝過程
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,並對API增加不同語言的支持。
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在2008年的Windows硬體工程研討會上,微軟宣布Windows 7的色彩質量將支持30比特以及48位。在Windows 7中,支持的顯示模式包括16位的sRGB、24位的sRGB、30比特的sRGB、30比特寬色域的sRGB、48位的scRGB。
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另外,微軟也對SSD(Solid State Drive,固態硬碟)提供更好的支持,Windows 7將能夠唯一地辨認出一個SSD。
Internet 黑桃王、Internet 雙陸棋以及Internet 跳棋等三個在Windows Vista中被取消的遊戲在Windows 7中又重新出現。
Windows 7內置Internet Explorer 8和Windows Media Player 12。
維基新聞相關報導:Windows 7 will allow users to disable Internet ExplorerWindows 7中的Windows功能。和之前的操作系統相較起來,Windows 7允許用戶停用更多的Windows內置組件。Internet Explorer 8、Windows Media Player、Windows Media Center、Windows Search以及Windows Gadget Platform等都可以被用戶停用。
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Windows 7新增了13種主題,分別是Afternoon(午後)、Calligraphy(書法)、Characters(特色)、Cityscape(城市景色)、Delta、Festival(慶典)、Garden(花園)、Heritage(遺迹)、Landscape(風景)、Quirky(反覆無常)、Raga(拉迦音樂)、Savanna(大草原)和Sonata(奏鳴曲)。
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在Windows 7 Professional、Enterprise和Ultimate三個版本中會含有一個類似虛擬微機「Windows Virtual PC」的功能。
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這種虛擬微機能讓用戶在Windows 7運行的同時運行不同的Windows環境,包括「Windows XP模式」。Windows XP模式可讓用戶在一台虛擬機上運行Windows XP,並將其正在運行的程序顯示於Windows 7的桌面上。
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Windows 7允許用戶安裝一個虛擬硬碟作為一般的數據儲存介質,並可利用Windows 7內置的引導裝置從虛擬硬碟中讀取並運行Windows系統。
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Windows 7的遠程桌面控制功能也有改善,它支持運行3D遊戲、視頻播放等多媒體程序,同時DirectX 10也可以在遠程桌面(Remote Desktop) 環境使用。
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另外,原本的Windows Vista Starter限制用戶只能同時運行三個程序,但在Windows 7 Starter中,這個限制已經取消。
移除的功能[編輯]
主條目:Windows 7移除的功能Windows 7刪除了Windows Vista中的許多功能和一些程序,如傳統開始菜單樣式、Windows Ultimate Extras、墨球和Windows日曆。Windows 7去除了Windows Vista中捆綁的三個軟體—Windows Photo Gallery、Windows Movie Maker和Windows Mail,以名為Windows Live Essentials的可選軟體包方式單獨提供。
部分功能本是為Vista而設,如Windows PowerShell和WinFS,雖也是Windows 7的基本部分,但可能會在完成之後才單獨發布。現時Windows PowerShell已單獨發布出來。
Windows 7 beta還有「Sandbox」(沙盒)功能,其功能接近於在開發Longhorn系統時的「Alpha/White Box」,所有非管理代碼將會在沙盒系統中運行,這樣接入「外界」將被操作系統控制。對底層的訪問將被從沙盒內部禁止,同樣還有對文件系統、硬體抽象層(HAL)以及完全內存地址的直接訪問。所有對外部應用程序、文件和協議的請求都將被操作系統管理,任何惡意行為都將被立刻中止。如果這一方法成功,它預示著極強的安全和保障:如果惡意軟體能被有效地鎖在一個玻璃盒中的話,它事實上不可能對系統造成任何傷害。不過在正式發行版移除了沙盒功能。
另一個有趣的功能就是一種通用語言可以解讀用戶的指令。這包含了「自動完成全句指示」的功能,在現時主流搜索引擎中已具備這項功能(例如:微軟自家的Bing,以及第三方搜索引擎諸如Yahoo及Google),它的功能是可以輸入錯誤的語法亦能讓電腦正常運行該條指令。
向下兼容性[編輯]
Windows 7涵蓋32位和64位二個版本,顧及從32位系統過渡到64位系統的趨勢。Windows Server 2008 R2則只對應64位伺服器系統,但亦會兼容32位程序。而16位窗口系統和MS-DOS應用程序,則提供有限度支持,情況如同Windows Vista x64版本。
Windows 7新增加一個稱為「Windows XP模式」的功能。此功能可以讓Windows 7通過虛擬化技術調用虛擬機中的Windows XP,實現近乎的完全兼容。這個功能只在Windows 7專業版(Professional)、企業版(Enterprise)及旗艦版(Ultimate)版本中以免費授權的方式開放。
不是的,它僅僅改了個名字。
人們剛開始用vista的時候,各種不兼容,用win7的時候,時間過去四年,v的驅動都能直接用,人們就覺得,唉這個「新」系統兼容性好,就用了。
界面的改動,除了把顯示桌面放在右下角算改進,其餘的都是倒退。之前右下角托盤不活動隱藏活動的顯示,現在只能選擇顯示或隱藏,並且絕大多數人會選擇全部顯示,妥妥的倒退。任務欄窗口合併,看起來不錯,但是原來點一下滑鼠現在需要兩下才能顯示窗口,倒退。aero效果更丑,默認桌面更丑,倒退。
如果不改版本號以及系統名字,而是告訴你這是vista的改界面優化性能兼容性,這個系統必然賣不出去。咱很久之前回答過Vista為什麼是失敗的系統…
系統本身
相對Vista,Win7沒有大改,而是小改。而且改動都是盡量優化操作過程。 比如邊緣停靠邊角停靠, 任務欄程序圖標合併, Windows恢復功能的整合,以前的「故障恢復控制台」變成了「修復計算機」並盡量自動完成檢測修復。比起WinNT5更好檢修了。 還有鋪天蓋地的宣傳,「正版,穩定,聲譽」,「XX推薦您使用正版Windows7操作系統」驅動兼容
當時就是因為驅動結構的變化,為了不在驅動出問題的時候將系統整個炸了,所以特意加了一層東西在裡面。正好這一層就影響了很多原有驅動程序的工作。 後面新的驅動補上來了就好了。 現在部分驅動崩潰對於Windows來說可以算是可以恢復的故障了,尤其Intel集成顯卡驅動天天崩潰的時候…程序兼容
Vista多了個東西叫做UAC。用戶許可權控制,就是國產軟體為了搞小動作會建議你關掉的。很多程序都是因為UAC這個東西,沒辦法正常執行的。比如讀寫系統文件,系統磁碟,等等… 所以很多東西都改了一段時間才好的。 但是這個坑太大,以至於現在還有些東西沒回過來。比如LG顯示器的一個套件,安裝會提示你強行禁用UAC…關於SSD優化相關,咱希望大家看看評論區~咱記得的還不夠多呢**已經刪除的條目vista最大的問題不是界面。而是糟糕的用戶安全管理,一上來默認就是最嚴格的。而已經奔放了多年的xp,98用戶變得根本就不會用電腦了。
等用戶被悲劇的Vista洗腦洗的差不多了,Win7調低了用戶安全管理級別的默認設定(絕大多數人根本不知道有調節的地方,Vista也沒準備讓你們自己設定)。這樣,老用戶們又覺得自己會用電腦了。最重要的原因,市面上居然連比如此糟糕的Vista好一點的系統都沒有。win xp的設計,在安全方面有不足;win vista試圖修改設計提升安全性,但副作用是普通用戶使用不便,而且同期其他軟體商的軟體很多也沒有及時更新跟上win vista的設計;win7其實就是改進版win vista,讓普通用戶使用起來比win vista便利,同時對新的硬體支持比win xp要好很多,所以就接過了win xp的棒,統治了市場。
兩個都用過,而且都是正版,vista是預裝,win7是單獨購買。從一個外行的普通使用者的感受來看,硬體配置不是瓶頸的前提下看,vista其實更穩定更安全。我個人用著還行,但貌似當時有不少應用程序懶得跟進更新完成了一些兼容性問題,普通消費者也因為管理機制太嚴格感受到了很多使用不方便。說難聽點,很多人習慣了xp散漫的使用風格,突然切換到一個組織嚴密監管嚴格的環境中會感覺非常不適應。不過我倒是沒啥太多感覺,日常使用比較注重安全性和邏輯,所以對我來講vista除了執行效率稍微低一些以外沒有太多與win7的差別。只能說vista生不逢時,不太適應當時的pc大環境。系統是個好系統,但是定位有問題。當然win7用起來更輕鬆簡潔,這是非常重要的用戶體驗啊。
07年配電腦的時候直接上4G內存的表示Vista一點都不卡啊。
不需要為什麼吧。iOS之外的手機市場絕大部分註定是Android的,無非版本號區別。Mac之外的PC市場絕大部分註定是Windows的,也無非版本號區別。而用戶不可能把XP用到地老天荒,某個後續版本接替其地位是遲早的事。Vista離XP不夠久,7可能夠久了,就這麼回事。
從我個人使用經歷來說,vista真的沒有7好。首先上配置:AMD單核1.8GHZ主頻,RAM:512M(分配16M給顯卡),集成顯卡(GT430),160G7200轉SATA硬碟很明顯這是一台配置很差的電腦(07年入的)當時是13年,win7出來也有4年了,裝上vista後,死機藍屏是家常便飯,最讓我不明白的是死機後強制重啟還有很大幾率導致硬碟文件損壞,軟體方面沒什麼好說的,畢竟當時的軟體都適配vista了。那麼win7呢?與vista不同,win7表現良好,雖然速度與vista相比有微少的差距,但是最基本的,win7在這台電腦運行良好。死機的情況基本沒有,藍屏更是沒見過。最後我還作死上了win8.1,除了因為顯存過小不能裝顯卡驅動(解析度一高就崩潰),其他也很好,沒有出現死機或者藍屏的情況。PS:在vista和7下用的都是從官網下載的當時的最新驅動,系統鏡像都是從MSDN下載的官方鏡像,均採用U盤啟動安裝(沒有用PE工具箱),主題均用經典主題現在那台電腦稍稍升級了一下,ram加到1.5G,分了128M給顯卡,vista在這配置下表現良好,不會死機和藍屏
vista出來是普通新配電腦內存2G,帶起來都不是很流暢吧?現在win7出來時基本4G內存起步了想不流暢都難。。。xp安裝包才700mb,vista要3G安裝還那麼繁瑣,那時候u盤很多都2G的還有驅動上面有人說了,xp到vista要換驅動很多不全,win7的驅動則可以找vista驅動用
速度決定一切。本來是個A片 結果成了漫畫 要你 你看?!
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