如何評價多益稱「網易勝訴為中國遊戲史上最黑暗一天」?
如何看待多益網路的行為?
勉強算是被邀請。前員工,今年早些時候離職。
離職完全是因為和上司處事方針與小組人員變更有關,對於公司沒有負面情緒,以下僅陳述一些簡單事實。1.我不是網遊玩家,因此對於老徐和網易的陳年舊事僅僅是略知一二。但是可以簡單的說沒有老徐就沒有《夢幻西遊》。2.法理不等於人情。對於國內大多數公司而言,遊戲的知識產權都是歸屬與公司所有的,而不屬於策劃人。因此網易從知識產權角度勝訴多益是合理合法的。在遊戲歷史上也應該是一件非常正面的事情。這個市場需要規範。
3.「遊戲歷史上最黑暗的一天」文章中完全把這個故事講述成了大公司欺壓弱小欺壓博人憐憫的樣子,以道德綁架的方式企圖贏回聲譽。但是多益本身就是一個山寨工廠,而不是一個白蓮花,有什麼資格從道德角度控訴對方?4.關於多益的山寨。從經手的數個項目來看,完全原創的項目為零個,ZERO,0。這些套路通常都是模仿別人的玩法,然後挖空心思把洗裝備、洗寵物、英雄合成、碎片收集等等坑錢的系統加進去。不過需要明確的是,這種行為不算抄襲,因為玩法雷同是無法在法律意義上作為侵犯知識產權成立的。但就拿最近展出的《第十域》這款遊戲來說,裡面的遊戲角色無一不是從各大遊戲以及影視作品中修修改改而來,雖然或許不至於侵權,但是做法真的有些令人不齒。更別說這個遊戲的遊戲系統約等於LOL+風暴英雄。5.關於多益山寨網易。這不僅僅是夢幻和神武的事情,在吃瓜群眾看不見的地方還有更多。比如在《夢幻西遊手游》火了之後,《手游神武》點名模仿《夢幻手游》的一些遊戲設置,毫不遮掩的點名模仿。此外多益某在研遊戲和網易某不知名上架遊戲有80%的相似度,甚至讓我認為兩家公司內部有所通信。6.狗咬狗。既然提到《手游神武》,那必須得說這個遊戲是先於《夢幻西遊手游》的。而且這兩個遊戲的相似度之高,令人咋舌。難道不能說網易抄襲多益么?然而在法理上就是不能。當時網易的手游夢幻一出,大家一看到遊戲畫面,內心OS就是「卧槽」以及無盡的「やばい」。結論:一個沒有操守和情懷的公司,以潑婦罵街的形式,試圖為自己確實的違法行為做無力的辯解。
意義:在我看來這件事情對於國內的遊戲市場無疑敲響了警鐘,製作人會更加註重知識產權的歸屬,山寨公司會承擔更高的違法成本。希望未來3億滑鼠的夢想不再是一個笑話。
吐槽:單純數字成長的遊戲有什麼好玩的= =你們打什麼怪升什麼級,都逃不出基本的數值公式。成長速度等於充值速度。掙一高一低,還不如多語聊幾個妹子。對國內遊戲製作來說的確是最黑暗的一天。以前都是放開了抄,隨便抄,抄完結束的製作方式。現在突然發現抄東西要賠錢了,還是法院判決的,那以後萬一有國外大廠沒事來告一把呢?於是抄抄抄的製作模式開始出現危機,然而不抄又不會做遊戲,最後只好集體倒閉。你看,難道不黑暗嗎。
傑佛瑞卡森伯格離開迪斯尼創建夢工廠的時候可沒把米老鼠,白雪公主,獅子王帶走,而是自己做了史萊克,馬達加斯加和功夫熊貓
國內也就暴雪有網易這個大牌代理商可以告一告侵權,像什麼刀塔傳奇啊,全民魔獸啊。心疼光榮,世嘉等被國產垃圾頁游等抄襲光了的公司。
以前看香港電視劇,總覺得法律都是有錢人用來保障自己骯髒的利益的。後來越來越發現,法律真是個好東西。否則矛盾雙方就是無休止的扯皮,撕逼,循環播放自己的觀點,永遠解決不了一個問題。
但普法教育仍然任重道遠。我們看到很多名人,輸了官司,就開始噴,你國的法律呵呵呵,暗無天日,欺壓百姓,顛倒黑白,日月無光,民不聊生,六月飛雪……之類的。有些甚至把詞典里類似的詞全都羅列出來,搞個終極噴。
但拼來拼去,都拼的是誰用的詞狠,誰用的詞多。說狠話的就一定是好人嗎?就一定冤枉嗎?
有錢的,有名的人尚且如此,別說普通人了。
法律出的問題,應該通過法律的渠道去伸張解決。而不是訴諸於情緒宣洩。因為情緒宣洩要麼只是循環播放,沒有任何積極效果,要麼撩動群眾情緒,翻天覆地,把所有事情都搞成一鍋粥,越搞越糟。
法律是規則,人們需要遵守規則,就像願賭服輸。輸了就輸了。這是需要從小教育的。
這還不黑暗么!才陪一千五百萬,應該直接陪到破產才叫保護知識產權。
黑暗?作為研發者,我們終於盼到了這一天……
勉強答一發。
十年前就聽說了徐波和網易的恩恩怨怨,那時候是業內茶餘飯後的熱門話題。有很多版本,我不保證真實性,但大致的意思就是徐波做成了夢幻,功勞很大,甚至功高蓋主,得到的獎勵卻極不相稱。有版本說網易賺了幾十,甚至上百億,給徐波的獎勵幾十萬不到。夢幻的成功到底是徐波的功勞大,還是網易的功勞大,這在當年是有爭議的,但策劃圈內普遍同情徐波。時至今日再來審視一番的話,我還是認為徐波的功勞大,這點不容置疑。也許夢幻的成功是千千萬萬個人共同努力的成果,但不可否認徐波的首創性。在那個大家只會抄傳奇的年代,這種首創性是很重要的,沒有徐波,就沒有夢幻。但是,徐波當年和網易的恩怨到底孰對孰錯,我和小夥伴們都比較傾向於網易。原因很簡單,現代社會是契約社會,徐波做夢幻的時候,說到底是給網易打工的,從法理上來說,只要發了工資,網易就不欠徐波一分錢。
而徐波如果對獎金不滿,大可以事先談好合同,但問題是徐波當年作為客服估計也沒用什麼條件談合同。既然沒有合同說必須給多少,那麼網易就不欠徐波的。徐波當年從網易走,是正確的,但不該走了之後一直說網易的不是,這種做法是欠妥的,從法理上講網易不欠徐波一分錢,夢幻也是屬於網易的。問題是當時的事情的確是埋下了恩怨,所以那麼多抄夢幻的網易不管,就搞你徐波。所以網易也有點以大欺小的意思。問題是別人有實力,就要搞你,也合法,你怎麼辦?所以做人還是低調點好。走了就走了,沒必要老說舊東家的不是,對自己也沒好處。還有,現在是法治社會,得講法律,雖然不一定所有的法律都是善法。看了評論有些誤解,我不是不關心知識版權,而是老徐再捆綁玩家打感情牌懂嗎?你侵權被告理所應當,我不反對網易的做法,但是現在是老徐希望玩家利用輿論為他造勢,這個鍋我們玩家不背,懂嗎?咱能不能先看清題目問的問題,看清我的回答再來評論?
針對侵權其實神武2手游也一直在改動,比如大概一年前大唐官府改名為天策府,各門派技能的改名,以及最近獅駝嶺,普陀,龍宮,天宮,花生寺門派名字的改動,各種裝備特技的改名,至於玩法上,夢幻和神武不同的地方真的太多太多了,沒玩過兩者遊戲的只看界面就來噴的麻煩先問是不是好嘛?我可以肯定的告訴你只討論界面的特么神武和夢幻是最不相似的,去玩玩其他手游就知道了。
請各位噴的時候一定要噴到點上,侵權我沒法反駁你,但是說一些遊戲的外行話就別怪我噴你了。以下之前的回答:
今天登錄遊戲,轉發微博獎勵,和方舟子事件如出一轍,這就是老徐。
先不談抄襲不抄襲,就談老徐這個人,公司稍微有點什麼事綁架玩家這點事我就很反感。 上次是方舟子把他錢騙走了,然後在遊戲內有個獎勵頁面,轉發微博給一些手游虛擬物品,並且我記得在遊戲里有個npc每次點擊他都會說一句關於被騙的這件事來封閉方舟子,這裡不討論方舟子是好是壞。 這次是手游官網和手游官方微信平台推送的,並把這條文章長期頂置首頁。公司的事如果不關乎玩家,請不要把玩家划到和你一個站線,我只是遊戲玩家,我不想當你的槍子,這篇文章在微信公眾賬號推送以後,地下評論全是支持多易罵網易的,老徐應該很高興吧?我看微信看手游官網只想知道遊戲的相關內容,你現在頂置你是在強迫我看,而且是帶有你主觀情感的內容,不喜歡。利益相關,神武2手遊玩家是挺黑暗的,因為這下就不敢點名抄了最黑暗還算不上
多益太高看自己了~如果方面九城與網易連接,伺服器燒毀,玩家數據全部丟失的話,或許能算遊戲史上最黑暗的一天
對於國內量產的換皮十連抽蘿莉.jpg「微創新」作坊,確實是最黑暗的一天。
利益相關神武2玩家。
輸了官司之後,徐波先發通告,號稱「遊戲史上最黑暗一天」,罵法官,直接稱網易「豬廠」,說「人人都是陪審員」。我個玩家都看不過去,有時間在這侮辱人怎麼不去研究上訴。
第二天,出轉發微博獲得獎勵的活動,又是綁架玩家。自己產品的糾紛,拉上玩家,試圖誘導輿論。
不論是否抄襲,多益公司及其徐波本人,狂妄自大,野蠻至極。我覺得說的沒有錯
當然是最黑暗的一天,眾所周知,在黎明到來以前,天空會突然變暗
而那一刻確實是一天之中最黑暗的一刻
今天,是中國遊戲歷史上最黑暗的一天,我希望從明天開始,我們可以迎接新的黎明
2016年8月30日,廣州知識產權法院對網易起訴多益網路的《神武》端游及手游侵犯《夢幻西遊》電腦版著作權及不正當競爭糾紛一案作出判決,認定《神武》端游以及手游構成侵犯網易《夢幻西遊》著作權及不正當競爭,責令被告停止侵權及不正當競爭行為,並賠償網易1500萬元。
2016年9月14日,網易和多益公司分別發表聲明。
廣州知識產權法院一審主要觀點:
一、《夢幻西遊》門派技能法術裝備特技介紹」文字作品具有獨創性,應屬於著作權法保護的範圍,《神武》遊戲使用與該文字作品實質性相似的文字並將遊戲提供給玩家在線遊玩,侵犯了網易的複製權和信息網路傳播權。
二、《神武》遊戲在與《夢幻西遊》遊戲的遊戲類型、遊戲故事題材、人物造型風格三方面相同的基礎上,《神武》遊戲又在遊戲辭彙、種族及角色、門派體系、技能體系、裝備體系以及相互關係等核心遊戲元素方面與《夢幻西遊》高度近似,已經超出機緣巧合、參考借鑒的合理範圍,是多益刻意模仿所致,《神武》存在有攀附《夢幻西遊》知名度的不正當競爭之故意。
三、由於《神武》遊戲和《夢幻西遊》遊戲的相似性,《夢幻西遊》的玩家無需過多調適即可適應《神武》遊戲的遊戲界面和規則,使前者被後者替代選擇的風險大增。而且《夢幻西遊》遊戲已經積累了相當高的知名度和美譽度,市場競爭優勢較大,《神武》遊戲惡意抄襲《夢幻西遊》遊戲的核心遊戲元素,將改變《夢幻西遊》已有玩家對遊戲原有的生存和成長的過程體驗,降低玩家對《夢幻西遊》的黏著度,削弱其競爭遊戲,屬於「搭便車」坐享同行業良性競爭者勞動成果,構成不正當競爭。
轉自 知產庫、知識產權律師 微信公共號
瞎說,遊戲史上最黑暗的一天是馬化騰成立了遊戲部
血獅
我玩夢幻的,對神武基本不了解,看貼吧才曉得。當時我是保證中立的,直到我看到他那個所謂的官方聲明。哥,雖說你敗訴了,但是你公開罵網易真的好么,豬廠你都用上了,你貌似原來也是網易的人吧,。一個遊戲公司,發的公告竟然像小學生吵架,你這是鼓勵網易再告你一次么。看得我尷尬的要死。從此老徐一生黑,後面還有轉發送獎勵得。你這麼捆綁玩家,大家還是敬而遠之吧。
08年進入遊戲行業,大學期間對《夢幻西遊》無比沉迷,進入行業內了解徐波是《夢幻西遊》主策劃,而且還是無學歷無背景從一個客服一步步做到主策劃,直接將此人列為心中偶像。11年開始玩微博,第一時間關注其微博,隨著時間發展發現其人自大偏執且格調很低,隨後取關。多年後的今天,我發現一個人的出身對其的三觀有非常大的影響,有些人永遠也跳不出自己的局限性。所以這位曾經的偶像做什麼也不稀奇了。
想了想還是匿名,輸官司,IPO失敗不要緊,但是,直接罵法官,是不是政治太不正確了?水平不夠,很不夠!站在玩家角度的話,極其討厭這種綁架玩家的行為,玩家不是你的反擊工具,更不是你操縱輿論的手段。站在開發者角度,ok,我不認為徐波能力很差,但是目中無人就太過了,夢幻的成功還真的是團隊的成功,舉個例子,表情包子,現在還有人打#數字。另外,徐波覺得小白不行,那即便現在看做手游,可以說夢幻抄了神武不少,不過,據我所知,夢幻的數值是小白把控的,兩個遊戲運營到今天,你徐波是不是該承認在這方面就是不如人?論國產遊戲,夢幻、天龍、征途都能算作網遊史上的好作品,但什麼時候輪到神武來借用中國遊戲史了?
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