為什麼暴雪如此喜歡弒父劇情?比如阿爾薩斯的直接弒父,吉安娜和瓦倫里安-蒙斯克的間接弒父……還有更多嗎?

為什麼暴雪如此喜歡弒父劇情?比如阿爾薩斯的直接弒父,吉安娜和蒙斯克的間接弒父……還有更多嗎?


決定再補充一下

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整個暴雪遊戲中,已知的直接弒父情節有二,間接有二(可能有遺漏,再補充)。其中三處出現在魔獸三及魔獸三補充劇情,分別為阿爾薩斯、吉安娜、雷諾莫格萊尼背叛亞歷山德羅斯莫格萊尼。和星際2中瓦倫安支持凱瑞甘。

從暗黑1到魔獸3,整個暴雪遊戲的主旋律以黑色為主:好人忙活一場,非死即逃。無論是魔獸、星際1還是暗黑2。好人或成全反派,或成為反派,即使活了下來,也因為劇情原因,做了很多不得已的選擇,殺了無辜的人,做了矛盾的事。每個角色看上去都亦正亦邪,充滿爭議,看上去都有無限黑化的可能。而反派在劇情結尾都擁有了無上的力量,獨自一人面對冰川,面對星海,無人匹敵。

在星際1和魔獸3,我們是看著自己手下的英雄一步步成長為最後那個大壞蛋,即使到了故事的結尾,我們依然感到意猶未盡,一個斯坦索姆屠殺對錯就能辯論三天三夜,希望早一點看到續作,因為只要黑色的主旋律,混沌的世界,劇情就有無限拓展的可能。

莫格萊尼的故事就發生在魔獸爭霸三之後,經典舊世之前。世界處處充滿黑暗,英雄無力回天,玩家扮演的只是弱不禁風的兵卒。但是在魔獸世界之後,再嚴格來說應該是tbc以後。暴雪的主旋律就變得正大、偉岸和光明。

隨著版本的不斷更新,我們很明顯感到整個魔獸的基調發生了改變,一方面是玩家不斷變強,各種單刷舊副本會讓人產生一種我既是神的錯覺,這是遊戲性對劇情感的讓步。另一方面,不斷推陳出新,反派角色基本很難塑造形象,許多反派活不會活過兩個資料片,而更多的,我們甚至都不記得他們名字的反派,他們只剩下了裝備列表掉落。

這種大光偉的主旋律基調直接影響到了星際2,當然,我揣測更多的原因是因為市場因素,暴雪已經不準備繼續做rts市場,而讓一個故事最快結束的方法,就是把反派解決收場。

所以在星際2,凱瑞根必須洗白,既然凱瑞根要洗白,那蒙斯克就必須死。既然蒙斯克要死,那就得有個人成為元首

所以瓦倫安就上場了,深明大義,一頭金髮,和安度因一樣出場自帶聖光。蒙斯克的兒子,正好方便鋪開神器線,可謂一舉多得。

再說的確切點就是,是暴雪的整體故事風格發生了改變,現在的暴雪,不再喜歡黑色的時代背景,灰色的人格特點。每個角色都是臉譜化,出場臉上就寫著主角、反派和配角,故事清爽明了,結果一目了然。因此瓦倫安嚴格意義上的弒父和阿薩斯完全不一樣。既沒有潛藏複雜的陰謀值得探討,也沒有充斥整個篇章的黑暗背景影響。這個故事就是人神蟲協力對抗黑暗。凱瑞根必須是蟲群主角,蒙斯克就必須在蟲群死。

所以只能說,過去的暴雪確實喜歡弒父這樣的陰謀說來增加故事複雜性,提升背景深度,塑造反派影響,再灰化正派角色提供充足的反派來源。但是暴雪現在的遊戲劇情,至少從mop到wod,從星際2到暗黑3,整個故事都是新聞聯播化,臉譜化,正能量化。女王陰謀說,斃。吉安娜黑化,斃。就連最有可能黑化的瑪維,似乎在軍團歸來又被洗白了。不知道是克里斯梅森(暴雪創意總監)受了我大中中華博大精深的和諧文化影響。還是他真的很忙,忙到沒有時間去好好寫一個懸疑故事。


格羅姆·地獄咆哮表示,原來兒子腦殘吼還是有優點的。


whos your daddy


所以說一部哈姆雷特造就了半壁西方文學的江山啊


還喜歡死崽呢


題主就說出來倆,就算暴雪喜歡了。。。

我補充一個星際的吧。蒙斯克的死和他自己的兒子脫不了關係。

我不確定這是暴雪喜歡。。


暴雪坑爹,回答完畢


更多的是暴雪對公主和王子都充滿了惡意啊


永遠不要低估暴雪的吃書能力!


許多人都說法爺是親兒子。這些人有什麼用意嗎?

阿爾薩斯不算是弒父,因為阿爾薩斯有兩個父親了,巫妖王也是他的父親。而且,在他變成死亡騎士之後,他的父親巫妖王更多一些。


如果都是爸爸殺兒子的話,就演不下去了……


其實還有莫格萊尼呢


我覺得弒父並不是最慘的,可能暴雪也沒當回事兒,你看埃蘭


因為暴雪爸爸


抱歉,歐美有殺爹buff,各種俠很少有不死爹的,別人幫不上忙,只有自己動手了。。


魔獸世界的法師露出了純潔的微笑


血統問題,裡面屌絲難得逆襲


大菠蘿不還利用自己閨女殺進天堂呢,這個算什麼?


受俄狄浦斯悲劇影響?


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