如何評價移動端《神武》這款遊戲?
《神武》截止今日已經達到IOS暢銷第三了,在我看來神武回合制設定以及複雜的系統在移動端都不是特別受歡迎,為何在市場並未大規模推廣的情況下逐漸攀升到現在這個成績?
千萬不要只見樹木不見森林了。把端游用戶往手機導,因為端游是道具付費,所以對端游收入幾乎沒影響,相反是侵佔了原有用戶的更多遊戲時間,而且起到了一種類似重新洗牌,打土豪分田地的所用,就是讓所有用戶都回到原點,在手游上把端游的錢再充一遍。你沒有固有用戶,就算做個比他好的東西,其他各種渠道來的玩家能買賬?就好像騰訊做個最簡單的打飛機也有一堆人玩,你做就沒人玩。
只是想忠告一下千萬不要模仿,想不明白就等著明年此時哭吧老用戶,自己夢想世界、神武加上夢幻西遊的用戶老設計,伺服器都不用動,客戶端唯一需要的ui優化,完美的神鵰都做過,抄就行了
沒什麼可評價的,利用好自己的優勢做的細分產品
網易這樣悶聲吃虧,再次證明了大公司既有包袱,又反映慢,已經不是很適合手游領域了從新手教程就看出來,神武一點都沒指望任何新人玩家,從一上來就對所有人說
「是夢幻的粉就來,不是的愛玩玩不玩滾」沒錯,它幾乎沒有任何友善的新手引導,很多功能都是打不過了自己挖掘出來的沒註冊登錄自動綁定game center無比直接的把手游版夢幻砸大家臉上了神武研發商多益遊戲老闆徐波,微博徐宥箴就是夢幻西遊第一代主策劃
也就是夢幻一代目,沒錯,當時夢幻製作人是不管事的!大家可以想想火影一代目復活了之後木葉村的戰鬥力哈徐波作為一代策劃大師(應該可以這麼說,畢竟是夢幻西遊的主要創始人之一)
其人很刻苦+偏執,而且目前多益網路是他一個人100%股份的公司,他個人可以說了算
所以有了一個這麼偏執並有些自戀的產品說了這麼多廢話,這麼一個IP上跟夢幻類似,由夢幻原一代目開發的2D回合遊戲,就像市面上的傳奇系列一樣,有巨量的死忠粉,而且更別說其前身夢想世界是很不錯的悶聲賺錢端游,端游神武表現也不錯,可以說是正統的夢幻西遊2.0
其幫派系統等比市面上同樣是吃2D回合玩家的產品有很多改良
細節上面的改動就不說了,很多。還是我專欄里說的那話,看別人取十年的存款,不要眼紅,不要多想,因為你沒存過
其他八卦待大家補充很佩服多益老闆,原來是網易客服後來做了夢幻西遊主策可見多厲害。據說高中畢業但看他微博觀點的言論顯然是一個自學能力,見解獨到之人。當然很多人覺得他有點狂傲,但就我而言有本事之人狂傲不叫狂傲。
1、夢幻西遊好像03年就懂得,不管多少人玩遊戲,總之只要有人付錢就行的道理成就了這麼高的在線人數,不知道這個是否出自老徐之手。2、多益遊戲跟夢幻很相似包括端游但確實悶聲發財,印象中看過他們某個遊戲月流水幾千萬。3、神武應該是面向的是夢幻用戶群,但手游本來市場細分化更明顯也比端游、頁游節點早。做自己熟悉的市場服務自己熟悉的用戶挺好的。
此外現在端游移動化感覺要不就沒味道要不就是完整複製。《神武》試玩簡評:亂彈端游移動化不能照搬也不能創新變味一看樓主就是沒怎麼玩過神武的+1
你玩夢幻。。如果買不起3000一隻的神獸。。靠遊戲里那雙色球一樣的幾率 可能這輩子都碰不到神獸 ----神武,大概只需要一個月的日常
你玩夢幻。。如果想打17段寶石,,不充錢?你應該比我懂
----神武,大概只需要一個月的日常
隨便說兩點 更多的就懶的說了
有人說 一個月的寶貴時間我幹嘛不行?
沒錯 就是你正常玩遊戲的時間 玩夢幻就不用時間了嗎
土豪說 我有錢 我直接花錢啥都不缺
沒錯 神武里也可以一秒購買擁有
遊戲的本質都是一樣
充錢你可以變的更強
但是不充錢
神武時間檔有抗衡RMB戰士的資本
...
我想想要怎麼說好呢以一個,玩家的身份說好了為什麼棄了夢幻手遊玩神武
夢幻不充錢不屌
神武不充錢耗時間會屌神武充錢會屌的更快 神武有一種所謂的"銀子"貨幣每日做做日常到也能存存夢幻好像賣藥品也能得金子但是似乎 遊戲本來就是休閑所在吧?神武我每天花較少的時間清清日常,運氣不錯就能得到不少銀子畢竟年齡大了,不喜歡沉浸在遊戲里太多時間,所以每日很少時間,不花錢,還能變屌,選擇了神武
是的,這是我
當時是65大爺
連續兩屆狀元 第三屆拿不著後就不玩了最大原因是固定隊當時高三黨後來都上大學 重拾飛95 現在無聊就上去掛fb
遊戲嘛 開心就好了 不要太認真
要節制 特別是活動這些 一下子就把你時間耗光了現在可以選擇玩的遊戲那麼多幹嘛非要選這款對新手不友好又廢時間無回報的遊戲呢趕緊棄坑吧 偶爾上去聊聊天 刷刷本子就行了重點這不是一款抄襲遊戲嗎?吃著其他主創人員血饅頭的遊戲玩的得還開心嗎?
它端游用戶以及它能輻射到的夢幻西遊的用戶基礎,太點狠
神武,在樓主看來複雜了些,可玩回合的不會這麼認為,再說其實遊戲里還是有一些專為移動端而做的特殊設計,感覺還不錯。
有木有看到隨著神武暢銷慢慢上升,另外兩款同類產品在同步下滑呢一看樓主就是沒怎麼玩過神武的
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