現在中國的動漫市場前景如何?

想和朋友一起做點關於動漫的生意,我對動漫不了解,剛隨便看了一下,不知道有人從事動漫行業嗎?中國動漫的市場人群主要是哪些?前景如何?


泄葯,一點不了解動漫就別來了,或者了解了再來。既然不了解這一行,題主也沒有說自己有多少資金,就沒辦法給你建議了。

之前接觸過紙媒和漫畫行業,最近離職了,待在家人的公司混日子。有朋友邀請我去做低齡向動畫市場和手游。說實話,對行業了解的不深,稍微說下個人看法。主要人群當然是那些動漫邊緣人群啊,不用指望那些數量少的核心用戶。有前景,會越來越好。不過究竟能變得多好,也不得而知。之前還有同行跟我說「動漫永遠是朝陽行業」來著,過了不久他就離開這行了……

混日子的時候,跟朋友一起見了幾個北京的新項目,不好細說。大多是移動端的產品,還有走線下和手游路線的產品。不得不佩服一些創業的老闆,產品還沒做出來就能拉到幾千萬投資。看完後發現沒幾家創業公司是靠譜的,都是在燒投資人的錢,老闆招了一群死宅(簡單說就是一群愛好者咯),然後給死宅發小米的營銷手冊,逗不逗逼啊。曾經見過一個靠譜的,老闆自己就是個死宅,追求產品的用戶體驗。賣過盜版碟,做過下載論壇。


這行未來前景很廣闊,,但是現在很灰暗,,我也曾想當一名漫畫家,,不過想的容易做的難,,


文化產品的衍生能力還是很強的 可以嫁接到很多領域,但前題是要形成好的IP。近兩年IP炒的很熱,大家都去投電影,但大家都沒有想到 電影是動漫變現的環節 並不是做了電影就是IP 所以現在投資人也都小心了。

但從今年來看,確實還是有公司在低調的做好內容。我認為從長期看 會有越來越多的優秀國產動漫出現 並刷新我們對國產動漫質量的認知。

我建議你多了解 別貿然進來。


沒有前景


在知識產權,版權不完善的現在。這行是根本幹不了的。


上海有animate寄生在外文書店的一層 主要販賣的是這些年比較流行的日本動漫及周邊、扭蛋,還會打打擦邊球賣幾張不能在日本境外販賣的音像製品,對於80後看著日本動漫長大的人來說這些東西也只是看看而已,真的要去消費呢肯定是去日本本土,所以我覺得這個行業呢在大陸市場有潛力但這類東西不會像日美那樣有比較厚實的底蘊傳統畢竟國人還是拿來主義優先


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