Kingdom Rush 有哪些設計上的不足?
非遊戲行業,說說自己非專業的觀點
Kingdom Rush 第一版非常棒,遊戲性、娛樂性、策略性、平衡性以及隱藏要素都做到了塔防遊戲幾乎極致,個人感覺不足的主要是流程略短,缺乏後勁,通關拿完75星就沒有動力再玩下去了,應該加入endless模式、聯機模式等滿足玩家&<劃掉&>變態心理&劃掉&>。遊戲設計上的缺陷,硬說的話也不太平衡,我幾乎沒出過兵營通關。
Kingdom Rush Frontiers 一樣也是很出色,但是比起第一版,Frontiers有幾個比較明顯的缺陷。
- 難度不平滑,第一關第一波開始,一級的箭塔就已經幾乎沒有作用了,在策略上幾乎沒有選擇餘地。
- 打擊感驟降。Frontiers 里的怪血很厚,基本上都是一點一點磨的,原版中,如果你前些關卡敢於冒進只升炮塔,會砸得滿地開花,非常爽。強升高級箭塔也會射得很過癮。Frontiers 除了小狗,基本個個皮糙肉厚。打起來打擊感成就感都會略差。
- 平衡性較差。原版的弓箭/炮塔/法師有著很不錯的平衡性是,弓箭針對無甲,炮塔群殺,法師對重甲。Frontiers裡面也是除了小狗和飛機,基本上都是中甲以上,箭塔就顯得略為尷尬,個人通關過程中,Frontiers 的法師塔比例過大。
- Frontiers 相對原版的遊戲模式並無突破,也許也就是個資料片的原因吧。期望真正的Kingdom Rush 2能有新的突破。
個人感覺經常在某一關第一次推出某種新塔的時候,並沒有在該關卡體現出那種塔的適用性。甚至有時候讓我覺得該關卡不適用這種塔(不知道是不是我個人操作原因)。個人覺得應該在剛推出新塔的時候在怪物上做些調整,讓玩家能更充分感受到某種塔適用於什麼怪。雖然玩多了自己可以摸索出來,不過還是覺得應該增加一些誘導。
還有一點就是kingdom rush frontiers明顯加強了對英雄的依賴性。收費英雄價格大概在4-8刀之間,但給我感覺英雄能力和價錢並不成正比。。。曾經花了8刀買了那條龍,用了之後覺得深深不值。而我個人覺得十分好用的大法師和小烏龜價錢好像都是4、5刀的樣子。
而且後期更新的幾關難度明顯加大,和前期難度跨越太大,對英雄和輔助工具的要求更高,作為一個本身就是收費的遊戲,英雄幾乎和遊戲一個價,內購有些略微殘暴了。。。
其他的像沒有無限關卡(不知道是不是因為這個所以把後面的關卡難度拔的很高)、塔的實力不均衡等等其他答案都提到了。其實還是一個相當棒的遊戲的!
萬聖節更新的其中一關到現在我都沒過,摔!暫停菜單resume方式不明顯,很容易誤點退出
非專業,以一個遊戲玩家的身份來說一下觀點,2代還沒有時間開始玩,說一下1代的
1.首先說一下優點,作為一個塔防小遊戲,如樓上所說,做得非常極致,是我個人玩過的塔防遊戲中把可玩性,娛樂性和難度做得最平衡的一代,幾乎完美,至於流程長短,這個因人而異,我個人覺得流程太長很容易讓人失去玩的慾望,塔防遊戲流程再長如果沒有變化其實和重複玩同一關卡沒什麼區別
2.有幾點個人覺得不足的是:
(1)沒有無限關卡,滿足不了部分玩家需求(2)英雄模式體現不出自有的模式特點,和鐵拳模式的區別不夠大(3)塔還是不夠平衡,雖然8種塔要做到都差不多幾乎不可能,但也可以互補性更強一些,單一塔(調整前的炮塔)或單一組合(調整前的炮塔+巫師/調整後的特斯拉+奧術)太萬能導致玩家不願意嘗試一些針對性比較強的塔(兩種兵營,狙擊塔)總的來說,kr算得上是塔防類遊戲的一個神作,經常跳票也是可以理解的,希望它做得越來越好
就說一個痛點,不能同步
資料片:後期炮塔升級的機器人,可對空對地,導彈全屏。小炮火力密積威猛,是一個BUG的存在。嚴重影響平衡。導致基本不用第一種炮。
105星,基本沒用過兵營
箭塔的詛咒塔基本不用
法搭只用也只用出小人的
所以,我可以理直氣壯的說,嚴重不平衡!!!- 切換英雄沒有熱鍵。
- 如果加上英雄的技能cd,玩起來可能會更爽。
說一個非遊戲內容設計上的缺陷——不支持iCloud存檔和同步。保衛蘿蔔這貨都支持啊
安裝了kingdom rush,發現主界面右下角有個會晃動的圖片,上邊有文案「MORE GAMES」,只要一點擊它,就跳轉到apple store了。不能忍受它,於是卸載掉遊戲。後來想想kingdom rush可能是免費的原因,我想kingdom rush origins 是付費的(18RMB),應該不會有那個會晃動的圖片,於是付了18RMB,安裝kingdom rush origins,發現主界面右下角還是有會晃動的圖片,點擊它也要跳轉到apple store。於是也同樣把kingdom rush origins卸載掉了,白白花費了18塊錢。請問,那個跳轉到apple store的入口,怎麼屏蔽掉呢。
假如玩著玩著遊戲, 忽然之間一個電話來到;
打完電話發現那一盤要重新打了。希望優化下, 把遊戲退出能自動保存。不能加速 一把遊戲得慢慢磨很久·····················
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