Windows 真的那麼容易藍屏嗎?
在提到mac和PC的優缺點時,很多人都愛用windows容易藍屏說事兒,但是windows真的那麼容易藍屏嗎?本人計算機專業大一,略懂皮毛,入行不深,在初一開始接觸電腦,當時家裡買了台奔騰系列的台式電腦(當時買的時候還要的是最好的咧),用的是XP的操作系統,在漫長的歲月中,我買了借了很多盜版光碟,裝過不少盜版遊戲(請支持正版),不良網站也瀏覽過,病毒也中過(有段時間連殺毒軟體都沒裝過,當時360完全不火,買的是瑞星的卡,期限到了之後覺得沒什麼用也沒在買新的,所以沒有另外的殺毒軟體),上高中後換了台電腦用windows7,也是 一番小折騰,在此期間,只是用XP時候藍屏過一次,window7的情況下連繫統還原都沒有用過。在大一夏天時用筆記本玩GTA4紐約城軼事時候過熱黑屏過一次(散熱問題)。但是大家總是覺得windows老是出問題,所以我想問:windows7真的那麼容易出問題?(MBP真的很漂亮,mac OS系統也不錯,有的時候確實快(宿舍有哥們用apple,所以每天見豬跑),下次買新的決定蘋果,但是其實我只是喜歡她的外觀)
Windows 會藍屏,Mac 會五國,Linux 會 Kernel Panic。軟體是人寫的,自然會有 bug,越是複雜的軟體 bug 就越多,甚至會多到明知有 bug 也沒人修的地步。
做好日常備份,少在生產環境里瞎折騰,可能才是更好的選擇。Windows 9x 採用 Monolithic Kernel。這種大型內核,在一個驅動程序發生錯誤的時候能導致操作系統立刻崩潰;Windows NT 由 Dave Cutler 領銜重新設計了混合型內核(Hybrid Kernel),崩潰比 9x 系列減少了。Mac OS X 使用 MicroKernel,內核和其他操作系統組件之間的耦合小,其他部件的錯誤不容易影響到內核,因此不常崩潰。
@馮東 的看法:
OS X 是雙模式 kernel ,driver 可以在 kernel-space 也可以在 user-space 。但後者幾乎總是用來做開發。發布的 driver 都是在 kernel-space 。NT 的 hybrid kernel 中,driver 在 kernel-space 。Linux 是 Monolithic ,但是一樣很穩定。
另一方面,monolithic 只是沒有統一的 user-space API 而已,並不妨礙你開發自己的 user-space driver 方案(一般是一個小型 kernel-space stab 加上大型的 user-space manager),比如 OS X 下的 USF 。
大型 kernel 注重代碼設計以及將功能推向真正的 service/daemon 。Microkernel 的概念用得並不多。尤其是 Mach 這種過時的 microkernel 設計。XNU kernel 保留了 Mach 的消息分發,但僅此而已,真正運行在 user-space 的 kernel service 幾乎沒有。藍屏一般是指9X時代吧,尤記得當年用95自帶的畫圖畫了個小船,藍了。。。那時我才小學。。。為此種下了電腦恐懼症
我的印象中,Windows 4.x 的確容易藍屏(3.x 反而不如4代那些藍屏多),後來的5代,5.0 的藍屏讓人記憶深刻,5.1一開始上來也容易藍,後來大抵是因為用的人太多,慢慢磨合,就不是十分容易了。但是到了6.0 一代,實在是藍屏泛濫,泛濫啊!導致目前據說6.0 已經走進歷史,沒人願意用了……。(好像微軟的宣傳也是直接讓用戶從5.1 升到6.1,對於中間的那個當年千呼萬喚始出來的6.0,提都不敢提了……)然後我現在用6.1,自從用上以來,一直沒有藍屏過,不是給微軟做廣告,但是無論我怎麼折騰,真的一次都沒有。到6.2 的測試版,唔,有過幾次「黑屏」,看來測試版還不是很穩定。因為6.1真的沒有藍屏過,所以不知道它的藍屏是什麼樣子的,聽說也和6.2 一樣採用黑屏了罷……。
在一個電腦公司裡面做過售後...
Windows藍屏大概分為幾個情況:第一,硬體問題:這個我見到過的大多出現在內存上,其次是顯卡
第二,驅動:驅動衝突,要特別注意一些驅動不要通過驅動人生或者驅動精靈這些軟體更新,容易出問題第三,病毒,這個概率跟個人的使用習慣和安全意識有關
第四,軟體衝突.特別要注意一下一些開發軟體和遊戲之間的問題,曾經遇到過影子系統跟一個左面小遊戲衝突,只要裝在一起就藍屏第五,主板BIOS跟某些遊戲的衝突,這個我不懂怎麼個情況,但是在一些論壇上看到過主板的BIOS有bug會在玩某些有些的時候出現藍屏千萬別相信Windows的藍屏代碼...準確率太低...不過有可能是我能力差,米弄明白他們的表達含義...
電腦是給人用的,比較注意的話藍屏就少,不注意就多...裝黑蘋果之後,你就會發現蘋果五國的機率比windows藍屏的機率高得多。LINUX如果是基礎的命令行的話,比windows穩定,但是裝了各種GUI和驅動之後就不如windows穩定了。
windows9X的藍屏幾率是非常高的,甚至在蓋茨演示windows的時候都曾發生過藍屏的現象,一方面也是因為windows過於強調向下兼容16位軟體。不過在windows全線轉為NT內核之後,藍屏的確實很少發生了。
個人認為,是系統就會有崩潰的時候。不管是Mac Windows Linux都好。只是相對來說Windows崩潰被大眾熟知,因為用的人多,同時也是windows比較容易崩潰(相對的)到了nt核心之後其實windows已經很少藍屏了,最多也就是卡死,但是linux 也好還是Mac這類Unix也好都可以在卡死的時候想辦法強制終結卡死的進程(比如說Root許可權的kill)這點windows做不到所以感覺上windows似乎容易崩潰。其實系統用者順手就好,只要是軟體崩潰是在所難免的,注意備份注意保持。我有過一年windows不崩潰的經歷,也有過一個月崩潰了10幾次的經歷。就算現在主力機一台是Mac一台是Linux,我依然沒有完全擺脫系統崩潰,看你使用的強度了~
我自己用的win7貌似還沒有見到藍屏的(但是同學有發生過,可能我不亂裝各種亂七八糟的什麼優化軟體的原因)。
XP出問題的還是比較多的,但多數見到的情況都是軟體安裝各種亂。Windows XP SP3 從未藍屏。 7 亦如此。
同意@呂超 同學的看法。前段時間在一安卓論壇上還見一哥們炫耀自己手機藍屏了呢。個人用windows這麼多年一次也沒藍屏過,如果非要和Mac比的話弱勢絕不在此
家裡學校共兩台電腦,除了有一次主板顯卡壞了花屏之外,還沒有遇見過其他的藍屏現象,一直很穩定,那些說藍屏的同學是不是用的盜版系統?話說,盜版系統比正版真的差的一截
以前辦公室都是ThinkPad+WinXP+一堆安全軟體,藍屏天天有。家裡的幾台就很穩。一般說來Mac用戶很少組裝亂七八糟的硬體,也很少安裝內核擴展,四國的機會少很多。
Windows沒那麼差,MacOS X沒那麼好。
以我多年的使用情況而言,蘋果筆記本的工業設計水準要遠勝他們做操作系統的水準。
人們會選蘋果,多半還是圖個好看。Mac用戶把MacOS X吹上天,有多少是出於「甜檸檬」的自騙心理,自己有數咯。mac os x的穩定是建立在蘋果自家工業產品上的,而且這些產品的硬體兼容性都是經過蘋果開發部門嚴格的測試的,反而windows的系統運行在各種品牌機、組裝機上,因此硬體問題導致的不兼容而引發藍屏的機率就比mac os x大得多。軟體上也是如此,mac os x的應用軟體比windows少得多,尤其在中國,蘋果用戶安裝軟體量遠遠不及windows用戶,因此對系統產生的干擾也遠比windows少得多,更不用說因為亂安裝軟體及附帶的流氓插件而造成系統崩潰了。我正在用mac os x,三個月前用win7,感覺win7是目前所有桌面操作系統上最好用的,沒有之一,而且好用百倍。系統穩定、應用豐富、遊戲性能強勁、各種軟體優化得好。至於藍屏,要不是折騰各種系統環境配置、開發環境配置,沒見過藍屏(PS:顯示驅動問題的不算)。
當年用Windows ME都極少藍屏。
個人覺得,微軟的系統都比較穩定,但是你要用國內一些啥都不懂的人寫出來的各種清理軟體,比如Windows優化大師、超級兔子,還有一些號稱是清理垃圾的bat文件,那系統不出毛病才怪呢。
BIOS的設置、Windows文件夾內的文件、Windows系統服務,這些東西只有你非常清楚它是什麼的時候才可以去調它,否則就保持默認值吧,別瞎折騰。幸福的娃啊,win95 98時代過來的童鞋飄過
正常的工作用,已經好久沒藍屏了,ps:電腦不裝什麼360,管家之類的軟體
倒是覺得windows經常卡死 我的windows電腦也很少藍屏啊
玩windows這麼多年,第一次見藍屏里出現中文的,厲害了。
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