星際爭霸2中神族的科技達到了什麼水平?
我看過一篇文章裡面說文明可以分為三級,星際爭霸2中神族的科技屬於哪一級。其中有哪些科技現代我們已經很接近,在理論上是可說得通的呢?
超三級文明。亞頓之矛的核心是一個人造恆星,神族還自己弄了個戴森球出來吸收能量。最關鍵的是,按照太陽核心那個房間里幾個人核反應堆的大小比例,太陽核心只不過是個直徑二三十米的小玩意,這麼點體積的物質核聚變能供應一個全長70千米的方舟,養育幾十萬神族戰士,進行超時空折躍和對地打擊,真尼瑪黑科技。更黑科技的是包裹太陽核心那個罩子,和黑科技恆星如此近距離,能頂得住高溫和潮汐力,其材料強度真不是人類能想像的,而且可以隨著相位技師的意念移動,證明這玩意還有智能化控制系統……
我玩過星際1和2所有戰役,也特意搜過一些星際的歷史(和很多世界觀龐大的遊戲比起來,還算是簡單明了的)。大神肯定比不上,但是比只喜歡對戰競技的玩家知道的歷史可能多點。談談我的看法。神族是薩爾納加創造出來的「完美」種族之一(蟲族也是),不能說他們的文明可以稱霸宇宙,但是也相當逆天。分幾個方面談談。1.折越技術。這個算是神族的核心特點,所有的單位包括建築物都是已經在某個地方造好了的,然後探機也就是神族農民拉開一個「傳送洞」(不知道那傢伙具體叫什麼),直接遠距離穿越過來。這樣跨越空間的瞬間移動可以在短時間內集中大量兵力,也緩解了神族人雖然不少但是卻非常分散的特點。跨越空間,直接送到你面前來,想想吧,咱們去個火星還要走兩年,人家幾分鐘幾個小時幾天就來了,這我不敢說比我們具體先進了多少年,反正肯定高到不知道哪裡去了。當然長距離大單位要求的時間肯定更多些。星際1當中瞬間折越體現的還不是那麼明顯,但是星際2中看起來就特別牛叉了,只要有水晶塔或者稜鏡,直接可以傳送到敵人老家去,很擅長發動突襲,也一定程度上克服了對方劣勢下「以空間換取時間」的戰術,不要停!一波往前推啊!2.靈能力量。這也是蟲族的優勢,依靠一種特殊的能量,作為推動力或者直接當作武器,這樣以來對舊能源的消耗就大大降低(也不敢說他們完全不用類似於石油和煤之類的東西),神族的艦船靠靈能推動,其武器發射的是能量,這樣神族就擁有最強大的艦隊,黃金艦隊。蟲族很多單位也靠靈能,比如飛龍其實就是靠靈能前進的,扇動翅膀不過是進化中遺留下的習慣動作,王蟲也是靠靈能前進的。我們當然不能在現實中找對比,那相當於我們的超能力,但是遊戲中,人類也是可以掌握靈能的,蟲族最開始看中人類作為目標,就是因為他們只差幾世代就能進化出靈能了,不過畢竟還沒有,靈能只為少數有天賦的人類掌握,比如幽靈兵。神族的靈能還使得他們的單位都具有護盾,打擊護盾最好的方法嘛,倒是也不陌生,電磁脈衝彈EMP就特別好用。3.幾乎統一政治文化宗教。我們知道,隨著社會的發展,國家終將消亡,整個族群完全統一是未來社會的一個特點。神族幾乎做到了,他們信卡萊,信阿頓,有統一的宗教,有嚴密但是不失公平的階級制度。當然他們也沒有完全統一,同為神族的塔達林和黑暗聖堂武士與他們還是有不同的,在劇情戰役完畢後,黑暗聖堂武士們也算是完全統一,回到了神族的社會中來。(其實他們都是神族)4.強大的信念和精神。這點是由信仰帶來的,在戰場上,手持利刃的狂戰士瘋狂的撲向數量比他們多千倍萬倍的蟲群,高喊「為了艾爾!」「en taro adun !」簡直不能更激昂。當然這一點我們也能做到,不展開了。5.意識連接。有朋友講到了這一點我才想起來。神族的意識連接的工具在他們的小辮子裡面,他們一直都有精神連接的功能,但是因為被捨棄而爆發了持久激烈的內戰,直到卡斯重新找回這種連接的方法,使得矛盾因為精神上的互通而逐漸消除。神族的意識連接到了卡拉之中,相當於一個巨大的運算極快的計算機吧,你的想法一「上傳」,很快就可以讓別人知道,簡直就是內置的對講機。這種科技涉及到了腦電交流,我們對於腦電信息的了解主要是事件相關電位技術ERP和功能磁共振技術fMRI,這兩種也算高科技了,但是得到的大腦電信號也是非常弱,還需要處理才能看出電信號起伏,從而對大腦活動做出一些判斷。不過我們現在似乎有了用意識操作的機器,將接收器接在脊柱上接受信號,機器可以對意識信號做出反應。還有將外界事物轉化成電信號傳入盲人的視神經讓他能看到一些景象。這些和神族意識連接什麼的比起來還是差遠了。6.精密機械裝備。神族具有,應該說曾經具有,但在危難時刻又被大主教阿塔尼斯找回來的各種機械裝備,比如巨像就是古代科技,比如將已經去世的偉大戰士的意識植入機械單位使其可以繼續為族群效力的凈化者技術,比如亞頓之矛本身就是數千年的科技。由於神族有強大的靈能,在遇到蟲族之前又長期處於和平狀態,所以很多戰爭機械沒有用武之地,也就停滯了對其的發展。但是一旦拿出來那些「老古董」發現和我們比起來……巨像跨越地形,高到空中單位都能打到它,殺傷力巨大,想想吧……星際2遊戲中神族中後期對巨像依賴不小,基本上如果你巨像倒下的晚你也差不多就贏了,如果巨像倒得快,那就差不多沒戲了。
說了這幾點,其實人類還是有和神族可以對抗甚至可以比他們強的特點的。還有些其實就是我們現在的科技。
1.戰術聚變打擊。經評論的一些朋友指正,改一下。聚變打擊差不多就是氫彈。神族以前可能有過這種技術,應該是他們有吊炸天的靈能系統而放棄了氘氚聚變帶來的巨大能量。聚變打擊是整個遊戲殺傷力最大的武器,一顆氫彈下來,什麼護盾什麼甲殼通通再見。數千年前的亞頓之矛的核心動力就是依靠模擬恆星聚變而帶來的。2.電磁脈衝彈EMP 。現代戰爭中,EMP可以使得所有依靠電磁信號運轉的器械失靈,反映到星際中,這東西可以把神族的護盾消耗光,也可以消耗魔法單位的魔法值,因為它們都是靈能。3.鋼鐵城牆。星際1的人類沒有神族的靈能護盾,沒有蟲族頑強的血肉之軀,只能依靠堅固的鋼鐵城堡,鋼鐵護甲保護自己。說實在的,光比建築物單位本身的堅固程度,人類是最強的,因為神族的單位建築有部分血是護盾,蟲族雖然皮厚但面對大炮還是虛了點要靠數量取勝。這一點我想我們現在也是能夠做到的,但是很消耗資源。某些銀行的地下金庫就類似於這樣,採用很厚的鋼鐵大門,三峽水壩的大門厚三米,從而對抗巨大的水壓。但是每一個建築物都這麼搞,估計地球上的資源搞兩下就沒了。繼續寫。4.極強的適應性。可能是為了遊戲性,蟲族只能在菌毯上「生長」出建築物,神族則是需要能量場,這在一定程度上限制了他們在遊戲中的擴張速度。而人類可以在戰場任何地方建造,表現出很強的適應性。藉助外骨骼,陸戰隊員能夠在惡劣條件下作戰,龐大的戰略巡航艦能夠提供幾千人的生活,人類本身或許脆弱,或許落後,但是由於強大的適應能力,也能夠站起來和別的種族對抗。星際1裡面人類的適應性體現很明顯,常常有野兵營一波帶走的打法,到了2蟲族可以靠蟲後快速擴展菌毯,神族可以靠稜鏡提供能量,也是減少了對特別條件的依賴,卻少了一份特色。星靈的科技可以說在他們的古代曾經達到過頂峰,但是後來很多科技被遺忘,比如說龍騎士的技術,不朽就是通過龍騎士改裝來的,龍騎士技術已經消失,所以不朽估計也是打掉一個就少一個了。星際爭霸這款遊戲的魅力並不在於他龐大複雜的世界觀,而是追求一種質樸的對戰感受,這也是即時戰略遊戲最重要的地方。神族作為其中的主角之一,特點就是高科技,強意識,這點隨著兩部作品的流傳早已深入人心。沒看過你那篇三級文明的文章,沒辦法說。我猜是被SETI採用的那個三級文明分級,吧。
戴森球_百度百科
Ⅰ型文明
(包括我們在內)是已經發展到以下水平的那些文明:他們能夠開發利用自己棲息的那個世界的自然資源。(人類目前為0.7級,未達Ⅰ型文明)Ⅱ型文明應該能夠建造像戴森球那樣的東西,並且能夠處理他們那個恆星的全部能量輸出。文明發展到這個水平幾乎可以肯定有能力進行星際旅行。這樣的文化也許已經研究出繞過光速藩籬的方法。一種發展到這個階段的文化要比我們先進幾千年甚至於幾萬年。Ⅲ型文明領先我們成百上千萬年,並且已經掌握利用它們星系的全部資源的技術,這種能力對我們說來就像是屬於上帝卻又在物理定律允許的範圍內。在宇宙的意義上,這不過是一種生命形式之開始進化相對來說比我們稍早一些而已。在我們看來,這樣的生命似乎具有神一般的力量,其實,他們也是在某顆遙遠的行星上,在單細胞有機體的泥漿里形成的。只不過他們發展的時間比我們更長而已。我們現在的文明大概在0.7的程度。
sc里的設定下的人類大概已經到了接近2級文明的程度。
神族理論上來說是接近3級的。只是ta們被道德和信仰限制的很厲害。至於神族和蟲族的創造者,大概是3級的。神族科技,絕大部分,都是沒可能在現實實現的。ta的科技根本和我們的現實不是一條路,在另外一個完全不同的分岔上。應該已經到了「三型文明」,領先現實中的地球人類科技至少數萬年。
母艦一炮可燒毀一整個行星;折躍技術不僅發達還可以傳送單兵;瀕死召回機制大大提高部隊存活率;即便是刀鋒女王也不敢與黃金艦隊硬碰硬。
即便對於科普盧人族,星靈在科技上也是碾壓他們的存在。歷史上二者從未發生大規模戰爭,小規模武裝衝突都在可控範圍內。雷諾敢屢次攻擊星靈也是因為澤拉圖是他好基友,星靈不會輕易殺他。星靈的科技主要體現在三個方面,折躍科技,思維鏈接和微觀機械化。折躍類似於物質列印技術,將人或者建築進行分子層面的拆分之後在能量場中進行重組,目前人類完全做不到。
思維鏈接是通過卡拉(辮子)實現的,在虛空之遺戰役中切斷卡拉的星靈不能共享思維,這個能力應該是與靈能有關,在星際爭霸中有部分人類可以掌握靈能,比如幽靈特工,凱瑞甘等,現實嘛,這幾乎是超能力了。
而微觀機械化體現在人族戰役中,休伯利安號上的實驗室里,有個技術員叫什麼名字記不住,他弄了一些星靈水晶的樣本培養,並在觀察記錄中說道,星靈水晶有自動修復物體的功能,並且可以從虛空中汲取能量,也就是說心境水晶很可能是微觀尺度下的機器人,能量來源有可能是另一個維度。跨維度這種事,人類目前就別想了。
至於機械技術方面星靈科技還真沒看出來有什麼新花樣。
飛船裡面內置人造恆星的種族,應該是二到三之間
這清真的標籤誰加的?
官方設定里神族巨像高三百米,你感受下
這只是一個遊戲而已,不用太當真。一個文藝作品再科學也是不能自洽的,更何況還是個遊戲。而對於星際文明的分級,就更是一個無聊的腦洞了,只不過幻想愛好者們喜歡這樣的腦洞而已。就比如說泰倫人吧,已經擁有突破光速的能力,該算二級里的高級文明了吧?可是偏偏連二級門票戴森球都沒有。從文明所使用的能量來區分高低,是有道理,但這種分級就很無聊。再說蟲族,從最基本的設定就是bug,一種只能使用化學能的物種,你給我說它是三級?還無窮無盡。那所謂「無窮無盡」的可供還生物使用的化學能哪來的?行星上的化學能怎麼和恆星的聚變能比?何況恆星還擁有恆星系內絕大部分物質。組成蟲族身體的無窮無盡的特定原子又是從哪來的?一個恆星系內所有行星的所有原子的化學能加起來也沒一個戴森球,甚至一艘戰列艦的反應堆(反正官方也沒說過反應堆的規模,反正肯定是聚變堆了)的能量多,還不說絕大部分能量還要用來產生複雜的生命體,然後這麼點能量就玩兒星際穿越了?還和戴森球抗衡了?所以腦洞的基礎上是不能再開腦洞的。
神族跟人族打的五五開,你看看人族不就不知道了?最大的宇宙戰艦大和號,最強火力就是坦克神改版,基礎兵員陸戰隊。超過地球五百年?
先說星際一最開始的設定,星際二裡面完善和加入了很多新設定,慢慢來。
不得不談到p進化的先進性。為此我還專門翻出了當年的說明書。給你念念原文。
具有嚴密的組織,而且這是一個在思想意志方面表現出高度集中的群體。他們具有很強的宗教信仰,雖然他們對所信仰的神明的描述還不那麼清楚。但是,在所有族人之間,族人與他們的領土艾爾之間在精神上有一種特別的聯繫。他們利用自己的心靈力量製造所需要的武器。他們所擁有的技術和製造出的武器設施是其他兩個種族只能在夢裡見到的。由於人丁單薄,他們只能依靠大量的蜂型機器人充當他們的戰士。____________________________________________________________________________________p身材高大,狂熱者單兵作戰能力極強,族人普遍擁有心靈感應能力和精神能力,吸收光能,不用吃飯。用精神能力交流,但類似於說話的表達,並不是旭東之遺里完全心靈相通。這些身為t的我們理解不能,稱之為魔力。=_=而他們的科技使之如虎添翼。1.魔力實體化。而且這一過程不消耗物質資源。簡單來說包括大家都有的護盾,狂熱者的短劍,隱刀的彎刀,龍騎和仲裁者的瓦解炮,甚至包括戰役裡面ht的幽能炮。2.可以將魔力儲存,運輸,分享的能力。這點很容易忽略。用的是Khaydain水晶,就是最常見的Pylon水晶,但不是遊戲里能採集到的那種水晶。藉由這種水晶及其他技術,魔力是可以被p靈活地像電能一樣使用。Nexus被用於從廣闊的銀河系中吸收幽能能量,Pylon是接收Nexus放出的幽能的焦點,並為半徑內建築物提供能量。防護電池用於為戰士充能,在水晶塔範圍內不需要,但是遠程作戰會出現幽能不夠的現象。當年Fenix就是單兵遠程作戰,中了埋伏,發現連短劍都用不了才戰死的。3.高超的機械製造技術。大部分戰鬥機械無人駕駛。龍騎和追獵是類似於假肢一樣的機械技術。原文"自願者的傷殘軀體被放進一個巨大的機械行走人裡面,他們可以像控制自己的身體一樣控制龍騎兵的行動"。你再想想黑客帝國里的戰甲,高達,eva,同步率這個問題,p可以輕鬆藉助靈能達到100%。
4.折越技術。建築的折越,bg和vs的折越。所有純機械單位由vf直接就地生產,戰士和含駕駛員的飛船從艦隊折越。其實p真不是打不過你,而確實是人丁稀少。在p眼中,t和z一樣,都是數量上壓過來的。5.大型艦隊我就不說了,有利維坦屌嗎?^_^為了蟲群!為了蟲群!為了蟲群!____________________________________________________________________________________再說星際二,出現了單兵折越技術,把原來固定於bg的折越定位在了能量場內而已。不過追獵將之運用得更靈活。說起來,貌似沒有什麼新技術。神族?神族不是艾瑞達么?:-)
其實看能源利用程度就好,亞頓之矛的核心是人造恆星,然後建築和單位上的護盾應該是可以吸收遊離能量的,折越好多人提過就不說了,母艦ob和Abt的隱形屬於光學科技的高端水平,先知、黑洞和鳳凰的引力光束和abt的冰凍一樣體現了對時空科技卓越的理解應用,攻擊方式以能量武器為主,靈能是種族天賦不提,至於叉子手上的能量刃……對不起我圓不下去了……有什麼科技能把能量穩定在一個範圍內,還能隨時激活的……星際最大的bug級科技啊
你還記得UED嗎?
發達到只能吃老本亞頓之矛是土裡挖出來的母艦是N萬年前的考察艦凈化者也是幾千年前搞出來的玩意兒
神族不就是一群生活在虛擬網路中的種族嗎,在開wifi的地方能3d列印生物體、機械和建築,然後把網路里的意識放到這個生物體里。後來的事你們都知道了,埃蒙黑了伺服器。
首先神族(Protoss)我們官方的譯法是:星靈。它和蟲族都不是由薩爾納加直接創造的!切記!熟悉星際背景的朋友們都是知道的。神族是大家長久以來公用的一個別稱,同樣的情況參見於爸爸另外一款大作魔獸系列中惡魔獵手伊利丹怒風曾經被叫做尤迪安。
現在我們來談談星靈中的科技水平究竟如何————-————————————我是萌萌噠分割線——————————————————第一個黑科技:永生?永生打了問號,因為沒有真正意義上的永生,連薩爾納加都做不到。但是星靈仍不失為一個無限接近於永生的種族。首先他們生命周期本身就很長(數千年?),而且只要他們願意可以更長。熟悉星際歷史的朋友們都知道,星靈中有一些兵種:聖堂武士們的龍騎士(2中升級為不朽者)
和黑聖堂的追獵者
,它們或者說他們都大體可以看作生前的星靈轉化而來的,即便星靈們肉身毀滅,他們依然有保存延續自己生命的辦法。生命的本質被永恆的保存或封印於機械義體里。
第二個黑科技:不需要生殖繁衍?也打了問號,原因是在我們的概念里,生殖的意義就是繁衍。人族和蟲族都可以看作是胎生或者卵生?星靈呢?你見過幼年的星靈?顯然星靈是不需要生殖的,這也從側面證明了星靈一族早就擁有了接近永恆的生命,而且薩爾納加也不需要生殖繁衍,它們是最高等級的種族文明。蟲族能感染人類和自己,但是它們無法感染星靈,星靈的生理特徵過於高級,蟲族吸收不掉。但是星靈具備一種獨特的能力,它從某種意義上,替代或者說表現了星靈曾經繁衍的記號,就像人的幼兒在母體內依然會像數萬年前的先祖一樣長出尾巴,只是表現了它作為一個物種的進化的歷程。這就是執政官它們是2個星靈個體直接合體而成,合體!!你敢信?從生殖意義上講,一個執政官是一個新的生命,他不是組成他的2個個體的後代,與蟲族和人族的生殖有本質不同。
而且我們觀察星靈的外觀特點。蟲族和人族有鼻和嘴,星靈沒有。辣么問題來了,星靈需要飲食和呼吸嗎?如果說不需要,那麼他們是否有更高級的渠道來補充自己的能量?已經脫離飲食和呼吸的低級環節。第三個黑科技:操縱微觀宇宙與宏觀宇宙現今星靈的科技已然脫胎於他們的遠古科技(也就是說,他們數千年前就已經達到了很高的程度)折躍傳送:星靈能將自己傳送到任意有水晶矩陣的位置,在艾爾光復之戰爆發時,我們也看到星靈戰士直接將自己從母艦(高空軌道)傳送到地表。其實我們現在也在做同樣的事情,就是嘗試將離子級別大小的東西進行遠距離傳輸,而星靈已經可以將巨大的物質實體進行遠距離傳送,這表明星靈對微觀宇宙的掌握程度是很高的。在大主教和利刃之矛的對話中我們也和能直觀的看到,星靈早就能將自己的艦隊道標和生產深空載具的工廠建設在地表空間,工廠的這側是地表空間另一側是宇宙空間,二者安然無恙,顯然是被人造的引力場給束縛住了。我們可以想想如果不是,將地表暴露在宇宙空間會發生什麼,大氣被吸汲然後摧毀一切。亞頓之矛是星靈的古代科技,它的核心是人造恆星體。它被擱置數千年仍能良好運轉,而且人造恆星意味著星靈早就掌握非常高效和穩定的聚變技術。理論上聚變技術提供的能量是近乎無限的,星靈在宏觀宇宙上的造詣也可見一斑。一個文明,個體近乎永生,能源近乎無限。星靈大體可以達到Ⅲ級別文明。————-————————————我也是萌萌噠分割線—————————————————最後總結一下:暴雪創造的星際中的星靈是非常符合我們概念下的外星高等文明的形象,有很多很有意思的、很合理、非常生動直觀的特點。如果你經常喜歡閱讀一些科幻或者科技文章的習慣,你就很能容易理解星靈的魅力。事實上在官方設定的故事裡實力應該是蟲族最強,依靠無盡的數量,和不斷提高的質量吞噬一切敵人,神族次之,利用高科技和靈能結合的神秘種族,人族最次,依靠科技和適應能力在星際中生存(應該已經掌握常溫核聚變,且可以將其小型化了)
神族的科技主要是建立在折越技術上的,而能源和攻擊都是依靠靈能,星靈本質上應該屬於一種半能量生物,生命周期很長,但是生育能力不高,在星靈中高階聖堂武士(就是電兵)的能量其實是大的驚人的,我以前看到,有人說小說里有寫,高階堂武士的心靈風暴可以直接摧毀敵人的城市,這是武力可怕的地方
再看科技,科技方面在母星艾爾丟了以後星靈其實是損失了巨量的科技的,很多科技樹都不完整了,而在虛空之遺和卡拉克斯的對話中我們可以知道,太陽核心這種能源對於星靈來說已經比較落後了,那個東西看上去像是一個模擬的恆星,而人類明顯是無法製造這種東西的,在生物學方面星靈可以製造凈化者這樣的東西,雖然說有種族天賦的加成但是,也是很厲害的,全身機械化,甚至包括大腦,留存的只有意識,並且新的意識邏輯清晰明確(叛亂是因為自由意志的原因),這樣的人類恐怕也是做不到的,人類可以做到的應該是部分肢體的機械化,比如斯旺的手,折越科技雖然蟲族和人類都會,但是星靈明顯是用的最好的,我推測人類和蟲族應該是無法進行精確折越的,去某一個星系星球附近還行,但是直接折越到星球的近地軌道這樣的事情恐怕就做不到了,但是神族則可以用折越技術來進行精準的戰場投送
而工業方面,人族的旗艦應該是戰列巡航艦,蟲族的則是利維坦,神族的應該是媽媽船,無疑,神族的媽媽船是個頭最大的,而且他甚至有影響時空的科技,蟲群之心裡開場cg里能看到一個掉下來的戰列巡航艦,具體是什麼樣的自己去搜視頻看,而和神族的雅頓之矛比起來??戰列巡航艦小的就像??大象麻雀??或者大象和螞蚱??總之??高到全人類都認為星靈的科技比人類高得多??
我甚至覺得??整個星際的故事裡如果人類沒有靈能天賦,那這個故事壓根就沒有人類什麼事情??題主所問的三個等級的文明分類方法應該是卡爾達舍夫等級分類法,@cat jedi已經提到了三個等級的大致分類法,我稍微拓展描述一下並說說自己的理解。
" 卡爾達肖夫指數" 是宇宙學家分類可能出現的地外或人類文明的發展水平。首次在1964年由蘇聯天文學家尼古拉.卡爾達肖夫Nicholas Kardashev提出。有三個指定的分類稱為一型,二型和三型。都是基於文明可用的能量作為標誌,以及一定程度的空間活動。【Ⅰ型文明】能夠產生大約每秒10^16瓦或1 0^17瓦可用作為文明活動的能量,與地球每秒接受的太陽能相當。該文明是行星能源的主人,這意味著他們可以主宰整個世界能源的總和。【Ⅱ型文明】文明綜合活動每秒大約消耗4×10^26瓦(焦耳/秒)的能量。我們的太陽能夠每秒產生約3 .86×10^26瓦的能量。這便意味著該文明能夠收集整個恆星系統的能源。【Ⅲ型文明】文明綜合活動每秒大約消耗4×10^37瓦(焦耳/秒)的能量簡而言之,該文明可以利用銀河系系統的能源而為其所用。目前地球人類的卡爾達肖夫指數大約是0.73。科學家預計在100年-200年達到1級文明左右。
那麼,星際爭霸2世界中,人類和星靈科技大概是什麼樣的等級呢。我認為人類大約在1.8級左右。星靈在2.2左右。星靈和人類的科技水平並沒有想像中的那麼高,從戰爭形勢來看,人類的武器無非還是機槍坦克飛機大炮,而星靈無非就是粒子光束或者斥力炮什麼的,從這個角度來看,他們的科技並沒有超越1級文明太多。
在小說《利伯蒂的遠征》(星際爭霸1劇情前),泰倫聯邦政府為了打擊在克哈的恐怖組織【克哈之子】運用了1000枚啟示錄級核彈對整個星球進行了滅絕活動,摧毀了星球的生態系統,絕大多數的生物都因此而滅絕。而在蒙斯克推翻了泰倫聯邦政府並在克哈這顆星球上建立首都之後,只花費了短短的時間就重新建立起了適合人類居住的星球(從星際爭霸2戰役中不難看出克哈的生態環境後來還是做的挺好的),從人類的星球改造能力看,絕對是超過了一級文明的界限。但是人類並沒有像星靈一般毀滅星球的能力,沒有恆星能源級的能量。在星際爭霸2虛空之遺劇情之中,阿塔尼斯引爆黑暗聖堂武士母星沙古拉斯重創埃蒙蟲群的戰役大家記得很清楚。阿塔尼斯將沙古拉斯的能源水晶超載,瞬間爆發出的力量將整顆行星炸碎。而摧毀整個行星所需要的能量應該是超過1級文明的界限的。所以星靈的文明等級達到2級。有的人可能會提到,卡爾達肖夫指數中評判文明的等級是按照文明平均每秒鐘消耗的能量來算的,而摧毀一顆行星是在很短時間內爆發產生的能量的。不過我們換一個角度思考,星靈的科技允許它摧毀一顆行星,那麼其必然不是行星級文明,至少也是恆星級文明,即2級文明。文明雖然有一個等級的差距,但是毫無疑問的,兩個文明在軍事科技上的水平是十分接近的。人類軍隊在戰術合理的情況下,是有能力擊敗星靈的軍隊的。例子:新蓋茨堡凱瑞甘擊潰神族艦隊,海文中雷諾擊敗瑟蘭迪斯凈化者母艦,塞爾娜迦世界艦中遊騎兵-帝國聯軍擊敗塔達林艦隊,諾娃隱秘任務中帝國艦隊擊敗塔達林艦隊。科學是一個體系,一個技術的發展往往需要很多技術的並行發展才能支撐起來,而軍事技術更是科學在某一些領域上的集大成者。而對於一個文明而言,各方面科技雖然可能有短板的存在,但大體是均衡的。那麼兩個文明在軍事科技上接近,我們不難判斷出兩個文明總體科技是接近的,因此我認為人類和星靈在這個分類法中,大約一個是1.8一個是2.2的水平。但是遊戲設定這個東西說道理,有個概念就好,太過認真你就輸了。我們不妨以另一個分級方法,可以得出完全不同於以上的結論。卡爾·薩根baidu.com 的頁面(Sagan)提出了另一種方法,按照它們的信息含量對先進文明進行排序,這些信息對於任何試圖離開這個宇宙的文明都是必不可缺的。例如,A類文明能夠處理106比特的信息。這對應於沒有書面文字,只有口頭語言的原始文明。為了理解A類文明中含有多少信息,薩根以一個叫做「二十個問題」的遊戲為例。在這個遊戲中,你可以問20個只能以「是」或「否」來回答的問題,從而辨認出一種神秘的東西。其中一種做法是,問一些可以把世界分為兩大類的問題,例如,「它是活的嗎?」問過20個這樣的問題以後,我們就已經把世界分成了 2211份,或者說106份,而這就是一個A類文明所包含的全部信息。一旦發明了書面文字,全部信息量就開始迅速爆炸。麻省理工學院的物理學家菲利普?莫里森(Phillip Mmrison)估計,古希臘時代全部遺存下來的書面遺產大約為10^9比特,或者相當於薩根排序中的C類文明。薩根對我們當今的信息含量進行了估計。通過對全世界所有圖書館的藏書數量(數以千萬計),以及每本書的頁數,再把互聯網的信息包括進去的話,這個數量可以達到10^15比特。如果這樣的話,那我們就是一個H類文明,考慮到多方面的修正,最終大約在0.7 H類文明左右。在星際爭霸的世界體系之中,星靈人類異蟲都擁有超光速旅行的能力的,事實上,進行超光速旅行中產生的信息量是十分巨大的,因為要計算出任何一個點上的空間曲度,你必須知道宇宙中一切物體的位置,每一個都影響到空間的曲度。你還必須知道對黑洞的量子修正值,而這在目前還是無法計算的。由於這項工作的難度大大超出了我們計算機的能力,現今的物理學家通常是研究只含有一個已經坍塌的恆星的宇宙,來對黑洞進行近似計算。也許到了 HIQ類文明才能夠具備最低限度的能量和信息來認真考慮進行這種躍遷。如果是從這個角度考慮的話,人類和星靈應該在Q級文明左右。不過,遊戲裡面有個十分神奇的設置。凱拉克斯:「我算是明白了,對於塞爾娜迦而言,能量,基因(物質),信息都是一樣的,對於他們而言,都是可以互相轉化的」
這感覺就很BUG了,從人類能夠大量提取反物質而將其製作成反物質飛彈配置給維京戰機而看,人類文明已經可以控制虛空中漲落而來的能量,那麼只要將能量和物質轉化成信息,這個文明等級蹭蹭的漲,可以長到無限大好不好!
所以說應該屬於第二級以上第三級以下之間的
星靈的科技體現在
折越技術
機械技術靈能技術折越技術
建築都是在主星球由普通卡萊工匠建造而成,然後由探機在星際各處布下的折越節點直接折越而來。
部隊通過傳送門與星門從基地或工廠直接傳送到有水晶塔能量矩陣的地方
重傷(遊戲里"死掉的")的士兵不是直接躺戰場上而且依靠裝甲里的能量折越到最近的基地)
大型的飛船(母艦,亞頓之矛等可以直接在星球上部署能量陣列的)可以傳送部隊[設定]
注,蟲族的傳送是靠腦蟲或凱瑞甘(主宰)的靈能打開的蟲洞。人族的傳送是竊取星靈的部分技術+自己開發達到的,與星靈的相比,不夠穩定,經常會把部隊傳沒了而且沒法做到精準折越,只能傳送到一個大致位置。還有倆個致命缺點,一個是只能直線折越(倆個點之間必須直線而且不能有遮擋物)另一個是無法在星球內折越。休伯利安號(雷諾的那艘)因為是搭載了星靈授予的技術,所以能做到和星靈一樣的折越能力。
機械技術
探機,折躍稜鏡,偵測器都是無人有意識的機械。(星靈人少)
凈化者,龍騎,追獵者,不朽者,巨像,機械哨兵等都是半人(意志)半機械的合成品。
亞頓之矛上的恆星能源(戴森球)
星靈的飛船都是非常巨大的(待補圖)
靈能技術
狂熱者,黑暗聖堂武士等的靈能利刃(手上的刀)
都是依靠靈能的聚齊而達到的卡拉(辮子)思維體系網
單兵傳送,部分靈能強大的作戰單位,如澤拉圖,可以依靠靈能在短距離內打開蟲洞進行傳送(非折越)
水晶塔,水晶塔就是一個靈能矩陣,提供能量的
護盾,護盾也是依靠靈能來產生的
隱形,靠靈能扭曲光線來達到隱形的效果,也就是把光線從自己身上移開(人族是靠戰鬥服上的合成細胞,並由靈能進行引導,從而扭曲光線,達到隱形效果)推薦閱讀:
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