如何用sketchup做出這種圓錐狀的網格結構?
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另外需要哪些插件?
剛剛看到你的邀請,謝邀。
提供個思路給你參考。先畫個垂直面,話曲面掃掠控制線。
然後是掃掠軌道。
路徑跟隨得到這個。
提取頂面的小圓和底面的大圓到一個平面。(中間線為圓心定位參考線)
再畫一個弧線。
沿中心點旋轉複製弧線得到這個。
複製一個,並鏡像。
把鏡像的兩個圖形中點重合疊在一起。
清理一下,得到這個。
用su自帶的投影工具投影到這個面上。
然後清理一下,用個線轉桿件的插件就ok了。
上述只是大致思路,要做出你要的模型有幾個要點。
1.掃掠的基本弧線可以用貝茲曲線插件,採用控制點的方式求的更好一些。
2. 用來投影的弧線需要仔細研究,這條線關係到陣列鏡像重疊後得到的投影網格的形態。3.提示你個小技巧。從曲面上提取這些網格線的時候你可以先把顯示模式調成「線框顯示」
框選線框並複製到旁邊,換回「材質貼圖模式」就是要的線框了。
4.作桿件的時候可能會出現狀況,上述思路可以這樣適當調整一下
你求好這個曲線後,先投影一根到曲面上,然後先把得到的投影線變成組件,然後再中心陣列複製,鏡像再重疊。然後進入組件,把那一根線做成桿件,這樣得到的模型可能更好一些。
作桿件如果插件生成的分了好多段,結果不好的話,你可以手工畫截面然後繼續路徑跟隨。ps,學學犀牛把,su這種模型也能做,總歸費神。做這種結構,犀牛配合grasshopper會很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具體我沒試,你可以研究研究)
各位有更好的思路,歡迎大家一起討論。
這種網格結構不需要插件都可以做出來的,思路就是做螺旋線的思路。把線布出來,然後放樣。當然也可以只做出一個,剩下的旋轉複製陣列。手動做螺旋線知道做嗎?
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