如何看待諾娃隱秘行動的定價?


75塊錢入的隱秘行動,今天(11/24)把最終章第三部分困難通關,因為日久生疏,額外目標沒有全部完成(我才不會說是因為合作諾娃玩多了不適應常規運營了么23333)。

總的來說,就可玩性而言,75還是值(遊戲時間來講,這九關的總遊戲時間大概相當於正作資料片同等難度下中後期九到十關的長度),劇情整體發展比較正常,然而第三部分的劇情發展比較詭異,同時也挖了許多的坑。

看來暴雪還沒放棄通過星際來圈錢。

以下劇透(無圖)

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劇情:

這部分戰役講述的是帝國特工諾娃從發現自己被困在了一個「人類保衛者」組織手下的設施內,從中逃脫並逐漸揭開這個組織的陰謀的一系列事件。在諾娃逃離了監禁她的設施,與瓦倫里安元首會合後,他們發現人類保衛者的陰謀——利用靈能發射器吸引野生異蟲來擾亂帝國統治星球的安全,然後又「英雄救美」式地派出軍隊來消滅異蟲以達到對瓦倫里安掌權下的帝國施加政治壓力並爭取人民信賴的目的,並最終奪權。

=====更新=====

第三部分劇情已經出來了:

瓦倫里安皇帝明面上聯繫戴維斯將軍並聲明將要辭去皇帝職務,暗中安排帝國軍和諾娃部隊對戴維斯將軍抓捕。

諾娃受命潛入戴維斯將軍的辦公室對其進行逮捕。(又一次,從下水道)在辦公室前,遇到了前面一起逃出的斯通,發現斯通已經被洗腦。諾娃把他biubiubiu打昏後救出,從此斯通再無戲份,領走便當。

當瓦倫里安皇帝宣布將逮捕戴維斯將軍時,阿拉納克(帶著吉娜拉)與他的死亡艦隊對人類展開了無差別襲擊,阿拉納克示意諾娃離開,但諾娃選擇保護人類,瓦倫里安皇帝和投誠的人類保衛者基層官兵一同防守,擊退了塔達林。至此塔達林和人類再一次結下樑子。

襲擊之後,戴維斯將軍逃至一個藏有人類終極武器的星球準備進行反抗。瓦倫里安王子命令諾娃去追捕,帶回戴維斯將軍。諾娃部隊隨後而至,破壞了機器,並在機器里終結了戴維斯將軍。

最後,實際上違抗了命令的諾娃逃入自己的軍械庫,被雷格爾發現。雷格爾道出了自己的人生經歷後,二人惺惺相惜,然後私奔,消失在了汪洋星海中。瓦倫里安皇帝選擇了暫時放過諾娃。

人物關係:

斯通領便當草草退場;

戴維斯將軍作為老懞的革命戰友因為過深的革命友♂♀誼(「寧為阿克圖爾斯玉碎」)而選擇了被歷史的車輪碾過(值得一提的是,她認識諾娃,其身份對諾娃而言大概是她阿姨的身份);

瓦倫里安王子重回王位;

諾娃發現自己最終的宿命,和早已失去人生目標的雷格爾同病相憐,開著獅鷲號私奔了;

塔達林逼格第零和第一人再一次樹敵。

(沒有所謂的托什,雷日天和凱瑞甘也沒有)

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顯然,不同於SC2的三部大型資料片,這部分戰役所表達的主題是危機和顛覆還有救贖

而非前三部中表現出來的絕對的正義必勝 。

最終戴維斯將軍的陰謀戳穿,人民了解到了人類保衛者的真相。

諾娃認識到了自己的命運不該只是成為帝國的工具,認為自己的命運應當由自己掌控,在最後,她選擇了違抗命令,直接擊斃了(斬首了)戴維斯。

而雷格爾,本是想通過加入莫比斯基金會隨瓦倫里安王子(自由之翼前)研究神器並研發出絕世巨制,卻最終因為莫比斯基金背後的陰謀而夢想破滅,失去人生目標。

最終二人選擇遠走高飛,即是他們對自己的救贖

而對於人類而言,虛空之遺之後,本應和平的生活又被攪亂了,塔達林畢竟不是達拉姆星靈可以有阿坦尼斯可以來與人類元首交談,阿拉納克仍舊是那個好戰的阿拉納克,人類也不可能長期安穩地在科普盧星區生存下去。

這部DLC戰役出現塔達林的原因在此時也明了了。對於人類保衛者而言,(先釣魚,把塔達林捲入帝國的政權糾紛之中)打擊進犯的塔達林艦隊有利於提升他們的威望。對於諾娃而言,塔達林對地嗪的知識是她找回記憶(甚至是找回人性)的關鍵人選。對於玩家和暴雪而言,他們需要一個十分Cooooooooooool的對手。

諾娃成為該DLC的主角,是無法替代的。新開一個坑並不如用現成的,而戴維斯將軍作為老懞斯克的親信,諾娃作為曾經老懞斯克手下最精銳的幽靈特工,二人之間的矛盾比其他任何一個幽靈特工更吸引曾經玩過星際爭霸的玩家的眼球。諾娃和斯通的對話則表明,即使是洗腦了的幽靈特工,他們仍然記得隊友的功績,仍然是有血有肉有情感的人,一定程度上對幽靈特工的設定進行了改變。

至於之後的發展?

這部DLC又挖了坑,其中最有可能被填的是戴維斯將軍和蒙斯克之間的關係,至於私奔的那兩個人?可以參考某個感染了星靈時空穿梭機的蟲後。

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遊戲性:

類似於蟲群之心戰役中凱瑞甘帶領蟲群進行戰鬥的模式,這部戰役的戰鬥形式是諾娃帶領帝國黑科技兵種進行作戰。

科技樹分為諾娃的特工裝備以及部隊黑科技兩部分。

諾娃的裝備隨著遊戲的進行逐漸增加,不同的戰鬥服和武器搭配使得諾娃在戰鬥中擁有不同的作用,個人認為相比於凱瑞甘過重的RPG成分(技能太過暴力),諾娃的科技樹則表現出她的特工身份卻又不能無雙戰場。可玩性+1s。(當然核平一切也是可行的,殘酷難度渣操作運營不過來)

部隊黑科技部分,諾娃的部隊不同於前三部資料片中針對性的升級,他們通過科技產品的分配(隨著遊戲進行獲得)來達到不同程度上的增強,讓玩家按照自己的意志來打造一個靈活、個性化的部隊(比如你既可以選擇讓死神來部署地雷,也可以讓鐵鴉來進行這項工作。)可玩性+1s。

(我才不會說四目標大和imba)

值得一提的是,第五關佔領中間的營地之後可以獲得虛空之遺被砍的人族單位赫克的生產權,符合一向以來戰役可以玩特殊單位的設定。

遊戲難度上,按開放時間劃分,階梯式增長,而部隊搭配的靈活程度幾何式增長,第七關甚至能隨時更換諾娃的裝備。

其他方面,諾娃的部隊擁有著全新的模型(帝國高精尖部隊,下一個合作指揮官預定。),塔達林的模型比虛空之遺更加完善,而且脫離了披著塔達林皮膚的達拉姆星靈的設定,作為敵人的塔達林部隊擁有出現在虛空之遺的紅哨兵,以及擁有顯形技能的塔達林先知,給諾娃的行動帶來了一定的困難。新的戰役場景也更加精緻,尤其是第二關的雪地建築以及第七關的人類軍官辦公室的地貌(所以什麼時候完善下遊戲的優化)。環境設定+1s。

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總結:

遊戲體驗很好,內容也算是一篇短小精悍的故事。

這部戰役講述了進入虛空之後的故事,算是為星際爭霸這個系列的延續探明了一個方向,但是DLC的細節上的完善也反襯出了之前大資料片的不用功(尤其是蟲群之心、進入虛空的劇情的狗血),使得暴雪近年來圈錢的心態表現的更為明顯。

以及,表明了暴雪之後會用什麼來掏空你的錢包。(聽說你想要皮膚,聽說你想要飛天坦克,趕快來買合作模式諾娃英雄——已經有了,而且還算好玩)

好像也沒什麼可以說的了_(:з」∠)_


我們來算一下啊。。。自由之翼加蟲群之心90暢玩那是BUG不提,虛空之遺暢玩包包含22個戰役關卡外加1V1天梯對戰(其他的都免費了。。。或者可以通過戰友免費去玩。)假設我們暫時忽略1V1天梯的話,一個戰役關卡大概5塊錢多一點。

諾娃隱秘行動這個吧,75塊3個戰役包每個包3關沒錯吧?,9個戰役關卡75平均每個關卡8塊4。。。

瑪德這沒得洗了啊,暴雪和網易你們想錢想瘋了了!不帶這麼坑錢的啊!暴雪粑粑居然開始通過DLC給(yong)星際爭霸2續(keng)命(qian)了啊!節操呢?這個價自家風暴這幾天可以拿一個傳說皮膚加一個多特效皮膚了啊!隔壁G胖steam上撞上黑5可以拿一個文明5全DLC加一個戰爭遊戲了啊!總之,暴雪想錢想瘋了啊!

未必D3國服和虛空讓你們看到中國玩家也是能坑起來的,購買力也是不差的就如此肆無忌憚的坑錢了?

然後果斷去買了。。。還是口嫌體正直啊

求送個爐石卡背或者風暴諾娃亞馬遜皮膚啥的(並不可能)就行了。。。

打完,結局極度差評,完。特么私奔是個什麼鬼、

我就是死,也不會在星際爭霸2這鬼遊戲上再投一分錢!

(然後誒亞斯圖科夫真好玩,誒亞DVA語音包太棒了balalala。。。不過估計也不會了。)


想那麼多幹嘛?爸爸讓買就乖乖買好了。也就是跟媳婦看個爛電影的錢,不講什麼性價比的。


都這麼久了,還不了解暴雪爹嗎?

愛玩玩!不玩滾!

沒辦法┐(─__─)┌


雖然很坑,但我還是買了。


貴。

dlc都要75,自由加蟲心才90,別說什麼被網易慣壞了,自己定這麼不合理的價格,被人說就是活該。


血虧,而且以目前劇情走向來看,應該會有第二個75 。

分章節發售的分法也是很有講究的好嗎!行屍走肉雖然也是分章節,好歹每次都是一個完整的故事,這個任務包半截半截的出真是煩的要死,而且劇情毫無張力,第二包任務出來之後第一包劇情早忘了。

諾娃這個人物劇情也和我期待的不一樣。人類保衛者?那是什麼玩意???諾娃的隱秘行動?隱秘個雞兒啊?

你不讓我看諾娃的屁股和歐派,那還不如出個塔薩達或者澤拉圖的任務包。要論背景故事深度,這兩位拯救了世界的可比諾娃不知道高到哪裡去了。要不然乾脆重置sc1的劇情怎麼樣?175也買啊!


遊戲里的廣告上諾娃的臉都崩成中年大媽了 麻煩暴雪爸爸坑錢的時候用心一點


其實沒有太關注價格,因為從小學開始玩星際到現在,還是特別喜歡這個遊戲。而且作為平常工作之餘的休閑很贊,在公司忙完一天/一周,回來幹上幾把,真是煩惱都忘掉。暴雪在合作任務上也是賺的緊,然而就是願意玩有什麼辦法。

美中不足的就是,凱瑞甘已經妥妥的大媽了,求把諾娃做的美一點可以不!就這麼一個可以好看的角色了!這點必須吐槽……哈哈哈


在美國也是預購6.6折的,。話說一共才14刀,看trailer做的還挺好看,就這麼買了。一個月後就能玩1/3了。

不過暴雪的遊戲比起同時期的別人,越做越爛了。SF2剛出的時候還裝模作樣的發了幾篇SSAO的論文到siggraph上。過了6年,什麼變化都沒有。


以前我會覺得價格還是挺便宜的,畢竟才一百塊。

但經歷了steam國區的黑5剁手浪潮之後,現在75塊都覺得肉痛。

(我以前打自由之翼劇情分支選的托實,諾娃實在無愛。)


坐等下個黑五,3個星際二任務包特價,只要9.9刀!


幾年前,「暴雪出品,必屬精品」說出來還沒有現在這麼大的諷刺的意味


我講道理,買了戰役三部曲,打完後玩過幾次沙漠風暴,再沒碰過了,今天偶然看到,出了個新的劇情包,第一反應是,MD又坑錢,第二反應是我要看CG....然後默默買了,就當為了青春吧


暴雪你【友善度】想錢想瘋了吧?

我【友善度】你個大【友善度】【友善度】我【友善度】【友善度】

好了,這是我的錢包,要多少自己拿


一,面對人群。不購買本體也可購買,偏rpg玩法,目標受眾就是戰網用戶群而非星際2用戶。

二,競爭對手。有戰網用戶群和steam國區用戶群的重疊部分數據再說,不過依據輻射4國區銷量4萬的數據來看steam國區人數不算多。

三,接一,銷售策略。天梯人數只有遊戲人數的10%,吸引本來不玩對戰卻願意花小錢玩獨立遊戲的人,形成核心玩家對戰-付費玩家dlc-免費玩家遊戲大廳的內容分層投放。

預售結束後沒折扣?真會有人沒折扣時買嗎。有足夠需求就新舊任務包組成折扣組合包賣,附加組合包智能退還已購買部分的差價。

世上沒有如果,就不要說如果有steam的競爭就xxx了。定價是門高深的學問,只要交錢就能看到的市場跟蹤數據網易不可能沒看過沒考慮過競爭問題。


只要出,我就買,難得這麼大年紀還能做腦殘粉。

不知道噴個什麼勁啊,手游就這點錢連個卡包你都抽不起。

雖然1個多小時打完3關,但我樂意,我喜歡,我高興。

不賺錢的公司是應該羞恥的,只要用戶樂意且能賺到錢,比如我這種腦殘粉,暴雪爸爸再定高十倍,我也願意。

是,你們覺得人家變了,不再精品了。

我說句話,這叫一廂情願!

蘋果都變著法賺錢了,公司有錢才是硬道理,虧損倒閉也沒見你們這些粉絲去捐款救助啊。

企鵝都世界一流科技創新公司了,呵呵。

這笑貧不笑娼的年代,各位都埋著頭拚命給自己小日子撈錢,75塊都要叨逼叨逼叨好半天。

別對一家遊戲公司那麼苛責了。

你們這麼在乎用心啊,請捫心自問:

你在領老闆工資的時候,你在賺客戶錢財的時候,產出的效益,提供的服務。

可配得上「精品」二字。

然後再說說你們拿了多少錢。

呵呵,暴雪出品,必屬精品。我倒有個不切實際的希望是「暴雪出品,必定賺錢」。

讓我可以長久的做個腦殘粉。

而不是對著一家虧損倒閉的企業給兒孫講述過去的榮光。


只能這麼說,暴雪賣乖了。

以前的預購是怎樣的?送東西。花的越多送的越多。可是我不想要啊,那等出了之後看看別人玩的怎麼樣我再決定吧。

現在呢?6.6折!也送東西!現在不買沒機會了買買買!

是不是有點奸商和你說「今天打折明天就沒了」的感覺?暴雪也是知道了中國的正統傳銷方式,逼你急讓你腦子不清醒一口氣買了,事後玩完丟一邊吃灰。

虛空128已經算很貴了,cg質量和之前兩作根本沒法比,劇情也是相當逗比,開場說要收回艾爾結果第二場就跑了當艾爾不存在。玩家之所以肯買帳就是因為情懷擺在那裡,反正我打完戰役就丟邊上了。

這次呢?九個戰役賣75而且還是打折後的?你在糊弄老玩家嗎?圈錢新方法啊!以後把各個人的小故事都做個戰役出來賣,真tm會玩。你當玩家是傻逼嗎?

隔壁風暴也是天天皮膚,都tm快成收集遊戲了,能快點出英雄嗎?斷線語音沒一個弄好的,不知道在幹嘛。

爐石坑錢就不說了,玩家基礎擺在那裡,畢竟娛樂遊戲不擔心這個。星際這麼作死,除了坑老玩家錢我沒看出來有什麼效果。

隔壁steam蛤蛤大笑。


技能和女王比就是戰5渣


為什麼那麼多人覺得諾娃不好看?cg裡面是諾娃在一個不明的地方醒來,還被告知處於危險需要逃出去,你們處於那種情況下還會來個女神般的微笑嗎?她是個幽靈特工不是模特好么??


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