同時收到一家小遊戲公司cocos2dx開發和某公司外包C++開發的offer,工資外包略高,不知該怎麼選擇,給點建議?
12-31
反正都沒啥前途,選工資高的吧
有人問什麼是有前途的工作?你既然是個做技術的,那麼應該去找技術是核心競爭力的企業。
對於小遊戲公司,引擎都用cocos2dx了,那麼策劃,美術甚至運營能力才是核心競爭力,開發只是體力活。對於外包公司,獲取客戶維護客戶關係才是核心競爭力,技術上沒什麼難度,有難度的才不會外包呢。外包公司是項目外包,還是人員外包?項目外包的話還是不要去了,人員外包的話,看看是包到哪兒再決定。如果是微軟啊,IBM,Oracle這種的話,是可以考慮去的,此時就是把外包當跳板,然後爭取進入那些公司成為FTE
女王之前也是在外包公司,但是她是人員外包。當時的外包去的公司是微軟,跟她一個項目組的有個男同事是別的外包公司的,後來這個男同事憑藉在微軟的表現,直接成為了微軟的FTE(正式員工),女王后來因為在微軟的工作經歷,注意,這裡是在微軟的工作經歷,跳槽去了雅虎中國研發中心
見過太多外包的高手在甲方的無理要求下苦逼的幹活了。遊戲不錯,就是累點,樓主自己權衡吧。
外包慎去,很難有長項目。
反正去哪兒別去外包。。。
在外包混了一年半然後我現在的薪水終於趕上我同學們一年前的薪水了。。。
前外包er路過
雖然外包不好。不過coco也不行啊 以後3d是方向 還是個小公司 只有二選一我感覺還是外包吧。
大概都有多少錢啊?
打死不要去外包,整天乾重復的工作,呆上個一年就會成碼農了,遊戲開發果斷的技術是核心,美術就是個一次性的,利用完了就扔,策劃?厲害策劃可遇不可求的,大多數都是抄襲而已。
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