對於(守衛傳承者)DOTA2與11平台撕逼大戰你怎麼看?

DotA2開啟「守衛傳承者認證」活動,DotA1玩家只需提供對戰平台的賬號截圖就可將DotA1的戰績繼承到DotA2中,並自動獲得相應水平的DOTA2天梯積分

然後,11平台奮起反抗,發了一條長公關文,如下

但是,萬萬沒想到,卻引來了本來do1的死忠們的如下評論(dota2評論矚目)

我本人是在打Dota2的,平心而論,do2操作會比do1簡單一點,我想知道大家支持哪一方,這次11的公關又為什麼失敗了?


我覺得題主有個關鍵問題沒弄清楚啊,我們大家罵11不是覺得dota1不好,dota1是永恆的經典,我相信大家想的應該都和我一樣。

但是!!11平台不等於dota1!

11平台只是一個玩遊戲的平台而已,沒有11,dota1照樣會火。誠然11對dota的發展有些巨大的推動作用,但是你免費使用著冰蛙的地圖,給你自己創造了巨大的利益而沒有給冰蛙一個子的錢。

現在冰蛙自己做的新遊戲(dota2)來招募自己的玩家,你一個平台跳什麼跳?我們所有人愛的都是dota,是冰蛙製作的dota!不是你這個平台!可以對你感恩,但請你藥店碧蓮。

還有,不要用dota1死忠這個詞,感覺你在把do1和do2群體對立起來。

以上


11這次針對icefrog(dota2)的聲明就好比對自己爹說了一句:喲,爹,你丫回來了?是個人聽著都不對勁兒啊。


老玩家告訴你。

d2是冰蛙Dota思想的體現。d1局限於平台問題,冰蛙根多的想法實現不了的。d2很多技能演算法和法球的疊加也是完美的實現了。這些都是玩家和冰蛙共同思想的體現。

玩家環境來說,打法,選人,溝通量很足夠。霧的使用頻率,可以看出來。如果你d2玩到路人大神級別,你會感受到自己在打半職業決賽。。。這也是很多d1大神在d2沒有在11天梯那麼突出出眾的原因。因為大家都開始玩戰略的了。語音都開起來,和戰隊黑有什麼區別。而且不能秒退,優勢劣勢你都得接受,得想辦法對付。掛機都不行。

d1玩家環境我就不說了,劣勢死幾次就跑光了。陣容不好,就手個不玩的,十分鐘一過,就秒了。 但是d2也不是說就完美了,天梯二人轉,劍聖斧王沉默土貓巨魔,萬年懟懟局,這幾個總少不了,真的是很膩歪。讓人沒有繼續下去的勇氣。

這個版本破高如果被團滅兩次,基本就跪了。還有就是,每一盤都要很認真才行。有各種突發情況,上一秒優勢,下一秒就讓你劣勢。但是真的值得這麼認真么。畢竟玩家不都是主播,有錢拿。

d2的天梯,太偏向競技。真的好累。


答案已經很多了 我稍微補充點吧

11平台 在四年前也出過類似的活動

vs一房60級賬號 直接兌換11平台高級賬號(高級賬號的具體功能我就不是很清楚)

當年11平台剛創立的時候 各種口號 無會員 萬人房 一頓巴拉巴拉的, 後來的事大家都知道了

有點扯遠了, 11平台這次發的公關文 之所以被噴慘了,原因有好幾個

首先就是大家都說的 dota又不是你製作的, 你算什麼傳承者。

然後呢就是 剛下載的11平台 只佔用硬碟100M左右。 等你用過一段時間, 就算你只玩dota,你會發現 11平台的文件夾 多了2個多G出來,他居然在後台默默的下載他自己的遊戲 金戈鐵馬! 而且完全不提醒你的, 這一點應該會引起大多數人的不爽吧, 雖然我打開電腦第一件事就開qq , 但是我也不會允許你開機自動啟動的。

其實說白了 就是11平台自己很多事情 就不光彩 臭流氓, 還說別人流氓。 (??????????????)


11平台的公關團隊都是SB

這根本不是誰正宗不正宗的問題 而是你截個圖 就能把11的天梯分拿到D2上 儘管D2可能會做一些修改 但至少人這麼放話了

要是京東出一個活動 用戶把他們淘寶的淘金幣數量截圖發過去 就能換對應價格的京東代金券 不撕B才怪

11公關完全沒GET到制高點 反而挖了個坑往裡邊跳 跳進去了還說有本事來填土啊

趁早解散了吧


很久以前我曾經和一個哥們討論過dota2的問題,我們的爭論點主要在於:支持dota2到底是dota的進步還是背叛。我一直堅持認為如果真的對dota死忠,肯定會支持dota2的發展,具體原因比如說dota在war3平台上的限制很多人都說過了。然後我那哥們兒就說,什麼dota承載了很多感情,之類的。於是爭論點就變成特修斯之船⊙▽⊙。

最後的結果當然是無疾而終了。


這是11平台運營和完美DOTA2運營之間搶用戶的拉扯戰,跟冰蛙有毛關係,傳承者也是這運營活動的噱頭罷了。

這種事情11平台本身就處弱勢,因為11是沒有獨立產品的,無非是在冰蛙和暴雪的版權鷸蚌之爭中謀點小利。

完美挖11的用戶雖說不妥,但這本就是商業行為,無可厚非,11發的這文也是只能靠這個噱頭來宣傳一下自己的天梯和競技場體系罷了。

站在道德的角度來理解商業行為顯然是不夠理智的。


Dota2國服無碼公測也有一年了,能轉的早轉了,所以這個所謂的傳承者活動也挖不到幾個人。這件事上11本來是吃虧的一方,打打感情牌,或許能挽回大批已經走掉的玩家。結果11自己挖了個坑,自稱Dota真正的傳承者,被完美一腳踹到坑裡去。


別撕逼了,快拜微軟大神,能玩兒Dota1還不是因為我大windows萬年向下兼容⊙▽⊙


我只知道dota和dota2!


撕逼言重了吧。。。

無非就是兩個企業拉扯用戶群的競爭手段而已。。。

雖然看起來是髒了點

完美的傳承活動給了dota1玩家一個轉dota2的理由,轉換天梯分也減少了害怕不適宜的顧慮。

11平台的公告在他們自己看來無疑是挽回用戶的危機公關,可是除了發這則撕破臉皮的聲明,他們還能做什麼呢?——也許只是技窮的黔驢最後的打滾吧。

總之,dota不死,我想很大一部分原因是dota2的誕生吧

另外,這次的劇情不是第一次出現哦:

獲取20mvp:「邀去妖妖賬號大兌換」正式啟動_766DOTA專區

「艾曲」「艾夫」來妖妖 特權號申請開始

11這麼回應,會起反效果的吧。。。。


我一直在玩dota1,年紀大了,改不了2了,經常好幾個同學一起網吧排排坐,又能回到大學時光


青出於藍而勝於藍,11隻能算dota1的推廣者,而dota2算是dota1生命的延續,不然dota的熱潮可能就冷下去了。


往淺了說 不可否認11平台剛開始確實不錯 但那也是因為整合資源再加上其他平台正在沒落所以大家都開始玩11 後來v社dota2出了以後掛在steam平台上11所有優勢瞬間蕩然無存 隨後隨著用戶數量減少再加上自身問題(各種掛) 必然會逐漸沒落 盈利會逐漸消失 這種情況下為了苟延殘喘 肯定會用各種活動企圖減少玩家流失 比如競技場和現在這個活動(但競技場真是把11搞臭了有體會的不用我多說)

望遠了說 11跟steam火拚豈不是

蚍蜉撼大象臂擋車不自量力所不能及嘛


從一開始就覺得11平台挫,有這種公關文也是不要臉到極致,如果不是因為平台確實成熟了,沒有更好的平台選擇,早就不在11玩了


無論是11,還是V社,我們玩的是dota,而不是平台

去看看《we,the community》

最初玩dota是因為對他的熱愛。如果dota2技術也開始落後,出現了冰蛙親手操刀的dota3,最忠實玩家一樣會跟著他一起


作為一個從war3玩到dota 再玩到Dota2的玩家 我有話說

從初中起玩war3 每天都看技術分析書 每天都看土豆上不太清楚地視頻 每天都在分析戰術

一玩 就是5年

直到大二的一天 被幾個同學拉著去玩dota 對這一張rpg圖並不感冒的我 僅僅玩了幾局 就以簡單為由 放棄了

又過了一年 我已經在浩方上將dota等級打到了11級 對於一個在讀大學生還算不錯的等級 而對於對戰 就兩個感覺 1玩的人越來越少 2玩起來好累

又過了一年半 11平台出來了 更加快速的匹配以及完全刷新三觀的 天梯匹配系統 讓我放棄了浩方 轉頭去了11

又是三年 一直到讀了研究生 手裡也有了許多個1900的號,11天梯的分數也卡在這個坎上

逐漸遞減的熱情和越來越多的外掛 使我逐漸對11失去了信心

直到。。。。。同學拉我去玩dota2

戀舊的我 說 不玩 我還要堅守dota1 但是人總是得向前看的 即使是遊戲

而現在的我 在dota2上花了不知多少錢 以前11平台的號 也一個個消失了

dota2比dota1要好太多太多 這是無可爭議的 冰蛙這麼多年的心血也沒有白費

世界總是向前發展 逆水行舟 不進則退 11平台的固步自封以及外掛的盛行 都是在自掘墳墓

個人認為 目前11玩家分為三類:1 剛開始玩dota1的 2 不是新手但是沒有玩過dota2的 3 玩dota1僅僅是去懷懷舊 我就是第三類

無論這次公關成功與否 都無法逆轉11平台玩家的流逝 因為 親爹冰蛙都不要dota1了 而11僅僅是一個看管孩子的保姆 必然也會被淘汰。


這不是刀1和刀2的事,而是某平台惡意的抹黑刀1


我的感覺是玩11平台的人不會因為傳承活動而去DOTA2,想去dota2的玩家也不會因為11的一篇文章而留在11,遊戲(遊戲平台)自身做的好壞與否才是吸引用戶的關鍵。雙方都是出來秀一下存在感而已,只不過一方做的好一點,一方做的名不正言不順打了自己一臉。

另外吐槽下:大家不要只覺得11不厚道,個人覺得完美為了賺錢不厚道的地方也不少。從平台角度還是喜歡以前的東南亞服時候的情況(國服還沒出現的時候東南亞服玩起來並不卡)


我突然想到了一個故事,可能錯誤百出,但問主你看看是不是這麼個理。

說從前有個上(bing)帝(wa),他創造了一個世界(dota)。這個世界經歷了緩慢的發展期後,其上的人類(dota玩家)繁衍生息,日漸壯大。他們虔誠地信仰上帝,上帝也給予他們榮光。可漸漸的,他們感到不滿足了,他們厭煩上帝了,他們中有的人轉向別的神靈,剩下的人也日益墮落。他們周圍,強敵環伺,其中最大的敵人lol將他們打的丟盔卸甲。他們渴望上帝能伸出手拯救他們。終於,上帝派出了他最愛的兒子耶穌(dota2),他將帶領民眾重拾上帝的榮光。壓抑已久的民眾很興奮,他們將他視作預言中的王,高呼和散那(dota2公測之日,lol滅亡之時)。然而,民眾再一次辜負了上帝的好意。祭祀(11平台)和民眾將親手殺害神之子。

我多次願意聚集你的兒女,好像母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不願意。

比喻總是拙劣的,用聖經的故事比附當下並不正確,甚至是大錯特錯,至少冰蛙不是上帝,而且現實要複雜的多。只是現在的撕逼大戰讓我像吃了蒼蠅一樣難受,我實在是無法平靜下來,客觀細緻地擬一個好答案。這個答案大大的政治不正確,但我還是將它寫了出來。如果傷害到了dota1玩家,請原諒我,我無意挑起戰爭。在我的身邊,也還有堅持在dota1的朋友,我最近也還和他們一起玩過dota1。無論你是玩dota1還是dota2,我們愛的都是同一款遊戲,我們都是朋友,我們沒理由也不應互相撕逼。玩dota1不是原罪,只要你不抵制dota2。不過我們也應看到,在當下,dota2是dota發展的大勢所趨,唯有dota2才能鑄造dota新的輝煌。幾年前lol異軍突起將dota拉下神壇我們都看在眼裡,你們應該清楚沒爹沒娘的dota1加上一盤散沙的dota玩家在這個時代是多麼的無力。1張8M大的地圖在當年那款尚不成熟的端游lol面前一敗塗地,如今,dota1與其他ARTS遊戲間的代差非但沒有縮小,反而更大了。某種意義上說,dota的衰落不是劣幣驅逐良幣,而是自身已經跟不上這個時代了。一款遊戲光靠信仰和情懷是無法生存下去的。

希望撕逼到此為止,我們還是朋友兄弟。


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