為什麼中國dota和lol,都存在青黃不接的問題?

問題明顯不符合事實,建議關閉


題主這個引戰帖我給零分

我來給你建議一個題目:為什麼dota2玩的人這麼少而LOL玩的人這麼多?

這不行?那咱們換一個

如何看待MDL澳門站中國隊爆冷,而LOL全明星奪冠是否說明中國LOL要比dota2強?

什麼?你說我這樣只會引來刀斯林噴?那咱們再換

如何看待五五開開掛?是否說明lol在中國的疲態?

什麼?這個也不行?

你到底要怎麼樣嘛?


作為DOTA2玩家,大家的共識都是,西恩刀塔青黃不接,有潛力的新人冒頭太少,青訓體系不完善,未來西恩的形勢很嚴峻。

西恩刀塔幾個能打的選手,除了莫奈特、阿么、小學生是95後之外,其餘的都年齡相對較大,甚至還有DDC這樣的參加了7次Ti的上古巨魚。

真不知道題主是不是來釣魚引戰的。


原貼一看就是個引戰帖,改成現在這個題目明顯戾氣少了很多,希望逼乎上少點戾氣,大家一起來修佛。。。

----------------------------------------------以下為原答案-------------------------------------

瀉藥

雖然是個明顯的引戰帖,但就關於LOL(抱歉,DOTA我不是很了解)我想在這提出一個關於選手世代的概念。

LOL到現在已經7個年頭了,老老少少的選手也有將近100號人了,如果要將選手分割世代,以我的觀點:以選手在LPL出道時間為準,兩個賽季一個世代。

S1~S2:上古時期,LOL的關注度還很小,國內還沒有聯賽,只有大大小小的杯賽,這個時代活躍的選手現在基本都已退役了:若風,微笑,PDD,笑笑,tabe等等,現在還留在職業賽場的,在我印象里,應該只有廠子,鱘和老狀態了。他們是初代選手,也是開拓者。

S3~S4:這是LOL飛速發展的時期,LPL成立,小狗率隊兩獲亞軍,同時悄悄打開了韓援來華的大門。國內湧現出一大批優秀的選手:小狗,司馬老賊,兮夜,扣肉等等,現在他們都是各大戰隊的精神領袖。他們是二代選手,是LPL的脊樑。

S5~S6:韓援大時代,也是LPL痛苦掙扎的兩年,但還是有一批新生代野蠻生長,成為各大戰隊的中堅力量:小虎,香鍋,康帝,腿哥等等,他們是三代選手,是LPL的心臟。

S7~:韓援狂潮退去,LPL重新出發,這一代的選手就是真真正正的新人選手,比如iboy,林偉翔,小明等等,他們是四代選手,是LPL的希望。

回到這個問題,以這次全明星賽為例,LPL的陣容是由兩個二代選手(小狗,兮夜),三個三代選手(腿哥,妹扣,香鍋)組成,是一個相當合理的架構。

再來看世界賽(只看中國選手),LPL三支隊伍一共有一個一代選手(廠子),兩個二代選手(小狗,兮夜),七個三代選手(letme,香鍋,小虎,腿哥,康帝,阿光,妹扣),兩個四代選手(iboy,小明),整體構架其實是比較年輕的


提問者到底是騰訊派來的還是完美派來的?這都能提出兩個鏡像問題。舉報走一波


本人刀斯林,已舉報本問題


LOL 新人想上位?

你技術好?

對不起,比你技術好,長得還帥,還有錢的有的是。

你意識好?

對不起,你看看這些既幽默,又會招粉絲喜歡的都在那等著呢。

你肯吃苦,一天訓練20個小時?

對不起,你去問問外面排隊的人,他們排了多久了。

我真不明白dota為什麼會來lol分區說這種可笑的問題。

這就好比一個上市國企大公司,你看看那些個正式編製的人哪一個會自己走?翻來覆去都是那些人,你想進來?對不起,有錢有人還要等審批。

而一個小企業,有點才能的能往上拼一拼,常年人口流動已成常態,你想進來?ok隨時歡迎,我們公平公正,靠實力說話。


你真的看比賽?玩dota?dota職業隊伍青黃不接,cn dota大旗恐後繼無人這些問題從比賽到解說到社交媒體都在說,大家都為cn dota未來感到擔憂,你問得符合事實嗎?


呃,我覺得已經開始更新換代了好吧,蛇哥,草莓等人不已經都沒了嘛。這個可以參照一下DOTA2的選手更迭好吧。

以DOTA2為例,MMY,HAO,MU這些ID已經消失了一段時間了,而像LONGDD,Zhou,YYF這些ID已經成為了塵封的歷史,同時,SCCC,MONET(可能拼寫有錯誤)這些後起之秀也已經開始家喻戶曉。一個電競選手的從十五六歲出道到二十多歲退役(黃金時間段是22-24歲),穩定的也要打個七八年,所以更新換代不可能特別快。

另一方面,老將們有很多優勢,掩蓋住了後起之秀的光芒。因為,大賽經驗和心理素質不是一開始就有的,同新秀比起來,老將可能在技術上會有一些劣勢,因為反應速度在這個遊戲里十分重要。(例如430,TI2時期的鋼琴手和TI4時期的世界第一可愛那是真的沒法比)。但是老將比他們多的是大賽經驗和心理素質,這群老逼在戰場上摸爬滾打了這麼多年,在中期節奏,場上局勢的把握和團戰處理上有著不可比擬的優勢,而這個是年輕選手永遠都不可能超越的。最明顯的例子就是三十歲的戰神七代替家裡有事的NONO帶領VGJ多的了SPL(可能有錯誤)的冠軍。一個三十歲的教練和一個正在上升期的中單對線,根本就沒有第二種情況,只要不是英雄克制,肯定是要被壓的,但是一旦進入中期團戰,戰神七的大賽經驗便彌補了對線期的劣勢,精準的團戰切入時機,明確的戰術目標(我叫戰神七,和你一換一)讓他帶領VGJ贏得了最終的勝利。還有一個例子,當年OB剛剛退役組建起來的時候,這幫老逼打TI預選把二線隊同福打得落花流水,另一個退役老逼組成的OG戰隊在對陣中國一線戰隊的時候也能有來有回。此外,知名老將的明星效應也讓他們更有市場,也讓他們在退役之前往往能夠保持一個較高的曝光度和知名度。

於是,你會發現只要那些老逼不退役,就會一直出現在人們的視野中,而一些新人可能在這個時候就會被他們的光芒所掩蓋。

最後,不知道題主對電競關注了多少。DOTA2的三大C都已經更新換代換了三個王朝了,請問題主知不知道紫龍,PIS,鼠大王,2009,甚至是榔頭哥,小明(不是小明鞭),Loda(那個歐洲的上古巨魚),以及那個曾經的天才少年,呆神(這個人在上面文章中出現過,猜猜是誰,猜中了給糖吃~~~)。你不妨看看他們出名的時間點,對比一下時間軸你就會發現,不是只有那幾個ID,而是只有舊神退位後新神才能夠登基。

老兵不死,只有凋亡,我覺得這句話就是最適合題主這個問題的答案了。


我刀斯林不承認這個引戰人是我們組織派來的好吧


行了行了,我dota2都成deadgame了還拿出來說,給它個安詳的晚年不好嗎?

對了,怎麼舉報這個問題?

PS:掛個睿智


你是不是腦子不好啊?


舉報了舉報了

首先這個問題就不符合現實

目前西恩Dota甚至世界能跳出來的ID少,一年能組兩個隊不錯了,LPL的新ID是真的多好吧。

甚至懷疑你是某個三個字母ID的小號來搞事的


查了下才知道deadgame是dota。

不太關注dota,也不清楚人員更迭的情況。

lol的人員更迭也很快吧?

LOL中國,你說ADC代表是UZI,但是現在國內也出來了 iboy,jacklove等一系列新adc吧?

中單,老一代代表 無狀態,若風也基本退役或者不太受關注了吧?

打野,老一代打野 還在的也就廠長。現在出來的ning mlxg 康帝哪個不是新選手?

輔助,資格最老的也就PYL,別的不基本都是新的?

上單就更不用說了吧?

我不太清楚dota出了很多新人你是怎麼定義的,但是你說LOL沒出新人?

不知道是你眼瞎還是故意引站戰。


很明顯說反了。

首先看選手的平均年齡,刀塔三十幾的還能打比賽,年輕選手沒有幾個;而101不同,二十幾的就算是中老年選手,很難跟反應快精力足的年輕選手競爭,而且101有天賦的年輕選手才是層出不窮,因為雙方的玩家基數和青訓體制就不在一個水平線,所以這個問題的答案很明顯了。

其次看比賽隊伍,101固定的一二級級聯賽隊伍(也就是專門的職業戰隊)全球加起來數百隻之多,刀塔二才是打來打去的永遠那麼幾隻,我閉著眼睛都能數出來(美國EG/COL、南美SG、歐洲OG/李逵/秘密、獨聯體VP/NV/帝國、東南亞TNC/FNC/MSK、中國就是VG/IG/LGD/NB這四大系),101看起來隊伍固定人員變更少只是因為能打國際賽的永遠是各賽區的最強隊伍,它們大多數都保持了對該賽區長期的高度統治力(如比北美御三家、歐洲新舊雙王、韓國幾大傳統豪門、港澳台只有「兩支隊伍的聯賽」等等....),而大部分聯賽的中下游隊伍無法出去打國際賽,不像刀塔一樣什麼XX都能上世界賽;加上中國觀眾獲取外國聯賽信息的渠道十分狹窄和不便,所以其他聯賽的信息十分封閉,又還有中國的101觀眾,絕大部分只關心自己的lpl,最多再附帶關注一下隔壁的lck,什麼歐美職業聯賽在中國很難有人關注,更別提什麼巴西土耳其大洋洲日本等等三流四流水平的聯賽了...所以你不了解很正常。


dota我不知道,但是lol,可能是你關注的少吧,新人很多,你知道的只是冠軍,傳奇,所以認為很少。


謝邀

lol不清楚不說啥

dota的話,有去問過一些挺年輕有天賦

但是沒打職業的人

普遍反映是,現在找隊,要你天梯分夠高

有隊缺人打,你足夠亮眼被發現

天時地利人和(ori太過亮眼,我無限看好)

只是一般的有天賦,打得好其實上升通道挺少的

還是算體制問題吧,遊戲作為新的藝術

從技術類的基礎引擎,硬體類的產品【vr、主機、電腦】,到願意去做開發等編寫人員策劃人員,再到競技類遊戲的職業玩家的篩與選以及監管,可以說都不夠完善

遊戲作為(我認為的)第九個藝術,他的前輩電影產業花了將近100年發展成現在的,有著諸如好萊塢大片,電影學院【編導表演拍攝布景】這一系列的規範標準,產業鏈,人才培養模式,

那我有理由期待,過幾年,整個遊戲產業會變得井井有條,教練,經理,解說,選手都有成體系的培養和選拔機制以及從業規範

所以現在的青黃不接,其實有一絲黎明前的黑暗的意味,主要原因是因為這個產業太過年輕


這種引戰方式太太太弱智了…

做個算術題,一般電競或者傳統體育選手黃金競技狀態能保持2-5年,lol到現在7年剛剛好卡在第二批選手出成績的念頭,dota從08年開始算到現在10年剛剛好第二批選手開始走下坡路第三批選手慢慢進入黃金狀態。

類似這種問題類比到更成熟的競技項目足球籃球上,已經有足夠多的人分析過為什麼會有nba96 03黃金一代,以及國足各種黃金一代的問題,引戰的話麻煩還是找個不那麼zz的切入點吧


lol新人挺多的,但是因為都沒啥成績造成存在感不是太強。


老子關注dota話題不是為了天天看這些傻逼引戰推送的


dota選手很多快30了,題主用意有些奇怪啊


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