那些遊戲情節或者設定虐心的RPG遊戲?
以前玩過一個遊戲是男主人公和女友在一起,後來村子來了一個龍騎士,然後他的女友被用來招待,最後男主崩潰的遊戲,但名字我忘了,是英文,求解答
首先,當然是最終幻想核心危機,調修改器都調不活的那位主角。
扎克斯。
「我啊,終於成為英雄了。」
接下來是黑暗之魂3:
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考據黨神器,希望有朝一日能補完武器的描述。
(一)矮人薪王 放逐者魯道斯
唯一安坐在王座,從容化為柴薪的薪王。
唯一一位以「矮人」(普通人)身份稱為薪王的人。
在我眼中,黑暗之魂有兩個角色是一面鏡子照出來的,那就是巨人薪王尤姆,以及矮人薪王魯道斯。他們是對應關係。
原因當然不僅僅是因為一個高一個矮。
1
在劇情的最後,把所有薪王歸位進行傳火後,魯道斯的王座上就會留下一個頭蓋骨戒指。這個頭蓋骨戒指的說明是,它是由「噬魂」的靈魂煉成。
「噬魂」顯然就是魯道斯的外號。描述中還說道:
「據說「噬魂」是能無止盡地吸收靈魂,再將力量化為己有的怪物。」
魯道斯之所以能以一個「矮人」成為薪王,因為他能夠吞噬別人的靈魂,讓自己變得強大。
2
如果我們在遊戲過程中殺掉他,然後刷新地圖復活後,他像是在做惡夢一樣說夢話:「看啊,各位,我成為了王……就算或很微弱,還是能延續世界啊……所以原諒我、原諒我吧……不要一直怪我了……」
3
玩過黑暗之魂3的應該都知道,整部作品中,魯道斯是唯一一個全心全意想要維繫薪火延續的角色。他甚至警告主角,明言絕不能看到的無火的世界,並告訴主角那是一個離經叛道的世界,他當上王、傳火,就是為了防止那種世界的誕生。
根據這三點可以勾勒出他的大概故事了。
他吞噬了所有信任他的人的靈魂,成為了薪王,或者說,成為了柴薪。
因此他才如此在意薪火的延續,以及作為薪王的榮耀。
因為那是他拿最重要的東西換來了。
明白我為什麼說他和巨人王是鏡子兩邊的兩個角色了吧?
尤姆他是「儘管所有人都不信任他,但是為了延續薪火,成為了柴薪」。
而魯道斯是「得到了所有人的信任,但是為了延續薪火,背棄了所有信任」。
當所有薪王都背棄王座時,魯道斯:
「不用擔心,我是不會消失的。因為我是王,這裡是我的王座。」
(圖片是黑暗之魂3的同人圖)
================================二更============================
(二)巨人與太陽 男人之間情誼的極致
這是兩個一定要一起講的人物。
巨人薪王尤姆,aka「最容易打的boss」。
相信玩過黑暗之魂3的人,應該都會認同這個說法:
在所有薪王中,尤姆是最容易打的。
我們只要一開始衝到他的王座下面,撿起地上的風暴管束者裝備上,基本上就不會輸。
因為使用風暴管束者的戰技,能將他打出時間極長的下跪硬直。
幾乎可以說是任人宰割(一周目)。
簡直是殘酷的黑暗之魂世界裡一個異類。
而另外一個異類,就是他的摯友。
太陽騎士卡塔利納的傑克巴爾多,aka「洋蔥騎士」。
可以說是整部作品裡的喜劇擔當。
第一次發現他的蹤跡是在不死聚落,我們在一個房間里撿到了一個太陽誓約,房間里還有一鍋元素湯。我當時不明所以,直到後來知道洋蔥哥會煮元素湯,我才猛然發現:
這貨在房間里吃飽喝夠睡足後,不小心把誓約遺忘在這了……
再配合他的其他事迹:
1 被騙走全身鎧甲,推到井底
2 被關了起來
3 「嗯……」
4 打完架就喝酒,喝完酒就睡覺,一睡著就打呼嚕
這貨根本就是個逗b啊!
而這兩個黑暗之魂故事裡的異類,最弱的boss和最蠢萌的騎士,
聯手演繹了我心目中黑暗之魂3最燃也是最傷感的支線。
看看我們在巨人王座下撿到的那把風暴管束者它的描述:
一共有兩把,「一把給予不信任他的人們,另外一把早在他成為薪王以前,就託付給他的一位朋友。」
而這位朋友,就是洋蔥騎士。
整個支線故事,洋蔥哥其實只有一個目的:去罪業之都找到他的摯友尤姆,然後殺掉他。
以下是我推測出故事的背景(畢竟黑魂故事要靠腦洞)。
罪業之都之所以叫罪業之都,因為城下燃燒著罪業之火。那什麼是罪業之火?
還記得我們把「罪業餘燼」交給科比……噢不,鐵匠時,他說什麼了嗎?
「這已經是接近深淵的東西了。」
所謂罪業之火,其實就是深淵侵蝕世界的一種手段。
罪都里的人知道,要是繼續放任罪火燃燒,總有一天整個城市會被深淵侵蝕。
而怎麼鎮壓罪火,或者說,怎麼阻止深淵侵蝕?
初火。直白點說,就是薪王的力量。
而矛盾的是,罪都有資格成為薪王,就是他們一直排斥的「異族人」巨人尤姆。
有人贊成,有人反對。反對的人認為,如果深淵的力量侵蝕了巨人尤姆,罪都將會毀於一旦,無人能夠阻止。
巨人王了解他們的顧慮,於是打造了這兩把專門用於對付自己的武器。
一把給了不信任他的人,告訴他們,一旦他失控,可以用它制服自己。
這就是尤姆的頭顱(薪王柴薪 巨人尤姆)描述里的:
「孤獨的巨人為了壓制罪業火焰而成為薪王——就算明白眾人並不是真心喚他為王。 」
而另外一把,則是託付給了他最信任的朋友洋蔥騎士:
如果我真的成為了深淵的奴隸,請你毫不猶豫地殺掉我。
不幸的是,鐘聲再次喚醒他的時候,他果真被深淵侵蝕了。
面對失控了的巨人與薪王力量,罪都矮人們即使擁有克制他的武器,依然毫無辦法。
這就是為什麼我們能在他的王座下找到風暴管束者。
而遠在他鄉的洋蔥哥知道,他要履行承諾的時候到了。
如果我們進行了洋蔥騎士的劇情,會跟洋蔥騎士一起打巨人王。
過場動畫里,他將風暴管束者指向摯友,說道:
我的朋友尤姆,我來履行誓約了。
願薪王與太陽同在!
我懷著激昂的心情,與洋蔥哥一起擊殺了巨人王。
戰鬥過後,我與洋蔥哥痛飲一番,起身奔赴下一個戰場。
說起來不可思議,我明明沒看劇透,但這時我還是有一股不詳的預感。
可能是因為他說「最後一次舉杯」,也可能是他這次喝完酒後一反常態沒有倒頭便睡。
甚至可能更久之前,他送我珍貴的楔形石圓盤那時候。
我再三確認,並無異常後。終於轉身離去。
走出不遠,我心念一動,將視角轉到背後。
我看見他用風暴管束者自盡,彎腰倒下。
我一個奔三男人,在屏幕前震驚得拿著手柄的手都有點發抖,眼泛淚光。
原來是這樣。
願薪王與太陽同在。
他是薪王,而你是太陽。
你交給我楔形石圓盤,是因為你知道接下來無論結果如何,都只有赴死一途。
他枯坐罪都,是為了等你來親手結束一切。
而你則從來就沒想過讓孤獨的巨人繼續孤獨的命運。
你們從一開始,就打算在另一個世界再次聚首,再次開懷暢飲。
他根本不是最弱的boss,打敗他的根本不是我們,而是他與你的承諾。
你也不是搞笑角色,更不是什麼擊敗巨人的英雄,你只是一個信守承諾的好朋友。
僅此而已。
願薪王與太陽同在。
==============================9月1日三更===========================
然後說個冷門的吧,惡魔族群。
要從黑暗之魂1代說起。
照顧只玩過3代的玩家,盡量簡單地說。
1代中,初火即將熄滅。魔女伊扎里斯和自己的兒女沒有選擇傳火,而是計劃創造初火。
在黑暗之魂的故事裡,創造初火就跟鋼煉世界中的「人體煉成」一樣,沒什麼好下場。
失敗的初火贗品,成為了混沌溫床。
惡魔由此誕生,他們的力量同樣來源於此。
而在1代中,主角消滅了混沌溫床。新的惡魔不能再誕生,剩下的力量也被大幅削弱,只能躲在地底,依靠混沌溫床的餘溫(熏煙湖),盡量保持火焰,苟延殘喘。
在卡薩斯地下,守衛惡魔之墓那隻惡魔(非和洋蔥哥一起打那隻,那隻不掉魂)掉落魂的描述:
「惡魔誕生自混沌火焰中,而那火焰已熄滅,所以惡魔才被稱作即將滅絕的種族。」
整個黑暗之魂3一共有6隻惡魔,正篇四隻,DLC還有兩隻。
一隻只說。
首先說,洛斯里克城守門人的離群惡魔。
根據一代的設定,猜測這隻惡魔是被馴養的,並沒有作為惡魔的自主意識,用於看守城門。
失去了混沌火焰提供能量,同時沒有躲在地下,他已經完全失去了混沌火焰的力量,身上沒有一點火焰,只是一堆石頭而已。
諷刺的是,它還弱火。我們拿火屬性大劍,能把它的腿砍碎。
與其他惡魔的靈魂不同,它的靈魂是白色的,已經沒有一絲混沌火焰的成色了。
身為一隻惡魔,卻成為了人類的走狗。
第二隻,不死聚落,與洋蔥哥一起打那隻火焰惡魔。
這是很特別,因為它是唯一一隻不掉魂的惡魔。
以下猜測。
這隻惡魔本來用於看守不死聚落,避免不死人跑出來。可惜由於各地不死人情況失控,還沒來得及馴服它,它被遺棄在不死聚落。
混沌火焰熄滅後,它身為惡魔的驕傲使它不願意躲在地底苟延殘喘,依舊在不死聚落遊盪。
也正因為這種驕傲,它不願像離群惡魔一樣,像一堆石頭一樣活著,為了維持身上混沌火焰力量,它選擇了和薪王一樣的手段,讓自己的靈魂成為燃料。
帶著一身混沌火焰遇見主角和洋蔥騎士然後大戰一場後死去,也算是適合它的結局。
第三隻,前面提過,卡薩斯地下火焰惡魔,可以放寶箱怪打的那隻。
這隻惡魔它身處卡薩斯地下墓地,這麼說其實不太準確,正確來說,應該是「身處通往熏煙湖道路」的惡魔。
熏煙湖裡是什麼?
是老惡魔王。
他是老惡魔王最後的護衛。
第四隻,按順序來說應該是老惡魔王。但是為了敘述方便,先說DLC那兩隻。
洞底惡魔以及負傷惡魔。
當我們面對他們時,老惡魔王應該已經死了。所以這兩隻就是最後的惡魔了。
主角打倒它們倆後,後打敗的那一隻將會復活變身為惡魔王子。
它的靈魂描述是這樣的:
惡魔們誕生自同一混沌,他們有許多共同分享的事物——比如王子的榮耀,以及那逐漸消逝的火焰。而最後一直殘存的惡魔,將這些共有的事物在此彰顯而出。
換而言之,只有惡魔滅絕後,真正的惡魔王子才會誕生。
這個在DLC才補充出來的設定,引發了一個巨大的矛盾。
在之前正篇中,洛里安大劍的描述:
那是在接受弟弟的詛咒前發生的事(斷腿前)
騎士洛里安單獨一人殺害惡魔王子
……
矛盾就是:
既然要惡魔滅絕後,惡魔王子才能誕生,洛里安怎麼殺得了惡魔王子?
我們知道,DLC中的環印城如聚集地老太婆所言,是萬物終末之地。所以才會出現三代的洛斯利克和二代的推土塔一起出現的情況,這說明了,這裡和正篇的時空不一樣。
既然是萬物終末之地,最後的兩頭惡魔能夠躲藏在這裡也不足為奇。畢竟惡魔也是萬物之一。
可是這還是不能解決前面的矛盾。因為在正篇中,至少還有我上文所說的三頭惡魔,哪裡來的惡魔王子?
以下是我的猜想:
洛里安殺死的,並不是一隻惡魔王子,而是除了老惡魔王之外,躲藏在惡魔遺迹里的所有惡魔王子嗣。
洛里安處於全盛時期,而惡魔的力量是全體分享已經逐漸式微的混沌火焰力量。
高下立判。
最後的兩隻惡魔僥倖逃脫,到達了環印城躲藏起來,負傷惡魔正是在逃跑中負傷的。
記得我們掉進兩隻惡魔的洞穴里的情景嗎,一片漆黑的。兩隻惡魔身上基本上沒有燃燒混沌火焰,當玩家來到,它們擺出戰鬥姿態,混沌火焰才能看到一點痕迹。到了真正激怒它們時,它們才真正徹底燃燒起混沌火焰。
換而言之,它們躲在這裡,一直開著省電模式,苟延殘喘。如同深海時代的人類等待初火一樣,等待著混沌溫床的重燃。
所以,「騎士洛里安單獨一人殺害惡魔王子」這句話的真正意思是:洛里安單槍匹馬屠殺了所有惡魔王的子嗣。
本來在DLC還沒出的時候,我就有疑問,好歹也是薪王候補,洛里安和惡魔王子,王子對王子,分量差不多的一對一,為什麼需要強調「單獨一人」?
這是我覺得唯一合理的解釋。
當然這還有一個破綻,因為英文版本里,這句話「單獨一人殺害惡魔王子」的翻譯為「single handedly slayed the demon prince」,是prince不是複數的princes。我也只能猜想(因為我不懂日語)是日語翻譯為英語的結果,翻譯人員也以為惡魔王子只有一個。
最後一隻,老惡魔王。
「消瘦到幾乎見骨,如燃後殘渣的老王,是最後一位伊扎里斯的混沌目擊者。」
當你來到它面前,惡魔遺迹滿地都是他子嗣的屍體,只留下老惡魔王孤身一人。
它的整個群族,它的所有子嗣,被主角和洛里安屠殺殆盡。
證據就在它面前,無情地陳列了無數年。
它不能去找洛里安報仇,甚至不能離開地底。惡魔已經人丁單薄,它隨意離開,可能會引起其他勢力的注意,間接導致這一個群族滅亡。
人類間接創造了它們,但是又親手屠殺了它們。
這麼多年來,可能它一直在後悔,當初洛里安留它一命時,他為了族群延續,沒有死戰到底。
又或者,過了這麼多年,可能它也心知混沌溫床不可能重燃,他只是一直是在等待有人前來,讓它這一具殘渣有尊嚴地戰死,將剩下的混沌火焰留給躲藏在環印城的最後希望。
惡魔這一段,我提到最多的詞,是苟延殘喘。
世人皆以為,威風八面,所向披靡如雲霧裡那騎著飛龍的強大勇士,才有資格稱之為王者。
又何曾知道,苟延殘喘,忍辱負重,只為了延續希望火種的那老弱殘驅,也是王者啊。
有人看再更,不過看情況應該是最後一次更了。
你那遊戲我也不知道,不過我知道虐心的遊戲,《合金裝備 幻痛》,以下劇透
遊戲中出現了一種病毒,會感染很多士兵,也就是你的部下,你必須去殺死他們,有的士兵會反抗,有的士兵是懇請你殺死他,如果你不動手,你就會看到他自殺的模樣,到一間屋子裡,本來裡面的人都在爭執要不要出去,看到你來,表示由你來決定他們的生死,並且所有人行軍禮,最後你發現一個沒被感染的人,背到門口,外面的人要求你重現檢查一遍,這個時候他也被感染了,所以無一生還《黑暗之魂》二代的米勒的魯卡提耶,她是米勒國的騎士,來到多蘭古雷格尋找自己的使命和他的哥哥,心中存有戒心所以只會和主角聊天,是為數不多願意和你閑聊不索取你什麼不像你兜售東西的npc。在很多boss戰都會有她的幫忙,但是每次遇到她她的活屍化都會變得嚴重,漸漸的想不起你是誰,在最後安迪爾之館與她相遇,她已經完全亡了玩家是誰,只是在說:「我是米勒的魯卡提耶,請你不要忘記我,哪怕……」在進入安迪爾之館的時候,會遇到一個菜得一匹紅靈入侵,殺死會得到米勒的帽子,我們猜,這會不會是魯卡提耶口中那個『劍術高超』的哥哥。魯卡提耶的劇情是沒有支線的,不像一代太陽騎士索拉卡的劇情可以通過殺死太陽蟲詛咒,從二周目開始,遇到魯卡提耶我想要得到她的幫助,但是我又不想看到魯卡提耶最後的結局。畢竟,這是黑魂2為數不多的,善良的NPC了。
感覺玩過的大作里,主要人物總是要有坎坷的生世的,有坎坷才會讓故事性豐富。
艾吉奧本來是無憂無慮的紈絝子弟,卻親眼見證了父兄蒙冤被處刑,成為刺客復仇的過程中,又失去了愛人克里斯蒂娜。他一生失去了很多,不過他也在失去中得到了許多。所幸他的結局是好的。當殺手們奪走了女王的性命的時候,科爾沃作為護國公未能護駕,失職了,同時他沒能保護自己的所愛的女王,作為男人他也失職了。
背負著背叛的冤名失職的恥辱,他發起了復仇。所幸女兒還在,他還有希望,這個國家也還有希望。麥克斯不會笑,不會哭,他也曾喜怒哀樂真正的活過,但行駛在末世的荒原上,他只是一個無根的亡魂。他救了一個名叫希望的女人,和她的女兒,榮光。建立一個家庭的機會就在眼前,然而他毅然決然的選擇離開。當他看著希望和榮光死去,痛苦咆哮的時候,才明白家人才是希望,愛才是最高的榮光,不過它們已經隨著兩句屍體冷去。復仇後留下的只是空虛,不會哭不會笑的麥克斯又踏上旅程。零系列都很虐心,不過不算RPG…
RPG的話,我覺得異度裝甲就很虐
玩過的都懂
我想說的是一款獨立遊戲,時空幻境(braid),相信很多人都玩過,油畫風格,配上bgm真的是非常享受,幾年前最開始我把它當超級瑪麗在玩,打到結局確實是讓人難受了好久。
主角Tim是一個有操控時間能力的人,每一個篇章都會有不同的能力,最開始他可以操縱時間倒流,之後是可以使特定物品不受時間軸影響,然後是在時間軸上行走、用時間分叉改變因果、最後是用一枚戒指影響周圍的時間流動速度。
以下就涉及劇透了,有心想玩別看。
最開始就是老套的超級瑪麗劇情,公主被搶走了,tim要把公主追回來,追尋公主的路上有不同的謎題要通過操縱時間來完成,搜集到所有的拼圖和星星完美的解開所有謎題之後,才會找到公主,也就是劇情的最終章。
tim在地表下方,同樣充滿各種謎題→一個滿身鐵甲的反派從空中降落到地表上,手裡抱著公主→公主從他身上跳開逃跑→tim在地表下方,很多機關的開關在地表上,公主極力的在配合你逃脫,不斷地給你打開通路,為了和你相遇→最終你選擇了另一條通路,節約了時間,和公主相擁→啪,一道白光,公主消失,你彷彿得到了全部 又什麼都沒剩下。
劇情的最終章實際上時間是倒流的,古怪的背景音樂只有你逆轉時間的時候才能恢復成正常的bgm,此時你使時間逆流,你看到的才是正常的時間軸的因果:
公主從你的身上跳開→你選擇了一條捷徑,她沒能殺死你→一路上她機關算盡想要你的命,全部被你完美的破解了→直到最後,公主逃到盡頭,眼看無路可逃,出現了一個騎士→驚慌失措的公主跳到騎士身上→騎士抱著公主逃離你無盡的追逐。
一臉懵逼的坐在電腦前,不知道為什麼是這樣,你再翻開那些綠綠的小書,tim的內心世界讓你感到無比扭曲。你以為到此為止了嗎。
然後就是遊戲的尾聲。你如果去玩了,真的看到了,你會明白以上只是遊戲的表面,更深層次的結局交代讓人無所適從,我劇透就到此為止,這種震感人心的遊戲設計真的可以說是把遊戲上升成為了一種藝術,我玩過的能達到這個高度的遊戲確實是比較少的,目前只想介紹這一款,難得寫篇長答,紕漏之處希望指出。題主你問的問題大概就是傳說中的NTRPG2.
女友被用來招待騎士,最後又來了一個騎士,最後演變成全村性的濫X淫X活動。來寫個高能答案(小黃油)吧,希望不會被ban
《劍俠情緣2》非白金版結局。
混沌之戒2吧,主角要把所有同伴都給獻祭掉,結局很好,但是玩的時候是不知道結局的,然後戀人,朋友都給親手幹掉了
幽城幻劍錄。給一個小學生心理陰影。
男主女主要拯救蒼生,卻被所謂的正道背叛,天人永隔。女三被自己的愛人利用而犧牲。
血源
他是我來到這座城鎮第一個對我友好的人他給我指路他給我自己唯一的防身武器他像黑暗裡的一道光他也知道自己活不長,但只能眼睜睜的等我也知道他活不長但我不僅救不了他,還在變相推進他的死亡到最後我不得不把獸化的他殺了即使我知道這對他是一種解脫,可仍舊有什麼東西填滿了胸腔還有神父門前的小女孩發瘋的鳥姐我都只能眼睜睜的看著他們死去我很難過,也很絕望,可是我什麼都沒法做這個遊戲,你從來不是救世主包括你自己,你誰都救不了(圖片源自於網路,侵刪)說到虐心的遊戲,我覺得必說仙劍奇俠傳系列
仙劍一無疑是很多人對於虐心的第一次體會。李逍遙從吃了忘憂散開始,就註定是一段虐心的故事。李逍遙踏上仙靈島,與趙靈兒成親,再到失去記憶。與月如相遇,到靈兒失蹤,一起尋找靈兒,再到一起去鎖妖塔救靈兒導致月如的消香玉損。再到後來靈兒與水魔獸同歸於盡,逍遙成為大俠,卻失去了靈兒和月如。
(失憶放現在的劇情來看,有點俗,但是當年絕對是經典的設定)
(其實回頭向來,蝶戀是我認為整個仙劍一的最高潮的部分,蝶戀的悲劇也給月如的消香玉損埋下了伏筆)
仙劍一結尾月如抱孩子的畫面給我印象是最深的,最後的這個畫面也是用戶的經典了。
通關後孤獨清問號的巫師3
RPG我是不知道 但我逃生1的結局真的讓我感到很不舒服
我玩遊戲的代入感很強 主角在經歷無數驚險後 終於要走到了逃出巨山的門
然後就被幾槍打死了
有一種冒險故事戛然而止的感覺說個同人大坑黑塔鬼(鬼塔利亞)
《地獄邊境》(limbo)這是一款沒有劇情的遊戲但初二那年玩通關的時候我哭了
戰神系列
奎托斯把生命出賣給了阿瑞斯,卻誤殺了妻女.當奎爺抱著妻女的屍體,阿瑞斯對他說:現在已經沒有什麼東西拖你後腿,以後你就是死亡的代名詞.
因為嗜殺,尤其是妻女死在自己手上,奎托斯飽受夢魘的困擾,他祈求奧林匹斯神的幫他抹點記憶,而代價便是殺掉戰神阿瑞斯。
為了殺死阿瑞斯,奎托斯找到並打開了潘多拉盒子,獲得了弒神的能力,並最終殺死了阿瑞斯。
然而奧林匹斯神卻欺騙了奎托斯,並告訴他無法抹除他的記憶。絕望的奎托斯從懸崖上跳入了愛琴海。自私的奧林匹斯神不允許他們失去這樣一個殺戮機器,於是奎托斯被從凡人變成了一個神。
宙斯為了讓奎托斯臣服與他,趁奎托斯講神力注入奧林匹斯之劍虛弱之際殺死了他。
後來被大地之母蓋亞復活並利用,打敗宙斯時,誤殺了雅典娜,之後又掉入冥河。
但是奎托斯還沒死,原來在之前打開的潘多拉的盒子里,他獲得了希望的力量。潘多拉之盒裡面被封印的力量,是聖戰之後的那些負面力量,宙斯把他封印了進去。雅典娜也把最強的力量——希望封印了進去。眾神之王宙斯被恐懼感染,神使赫爾墨斯被瘟疫感染,大力神海格力斯被嫉妒感染,就連被殺死的雅典娜也被貪婪感染了。
最終奎托斯殺死了宙斯,這時雅典娜要求他將希望的力量還給神。奎這才意識到雅典娜一直在利用他。
最後,對神感到絕望的奎托斯放棄了成為主神的機會。
他拿起神劍刺穿了自己的身體,一股白色之光從奎托斯體內竄出,飛向空中並落向世間,失望的雅典娜蔑視著奎托斯,拔出神劍扔在地上後憤然離去。奎托斯望著失望至極的雅典娜淡然一笑,血流滿地。
縱觀奎托斯的一生,他親手殺死身邊的所有人,包括自己的妻女,有救命之恩的戰神阿瑞斯、大地之神蓋亞, 父親天神宙斯, 爺爺泰坦神克洛諾斯,好友智慧女神雅典娜,冥神哈迪斯,死亡之神塔納托,普羅米修斯,雅典國王忒休斯,波爾修斯,命運三女神,海神波塞冬破壞之神波爾塞斯,太陽神赫利烏斯,希臘主神赫爾墨斯,大力士海格力斯,火神赫淮斯托斯,天后赫拉等不計其數的大小眾神,最終卻以自殺結局。
PS: 戰神3最後的場景我們可以發現自盡後的奎托斯屍體不見了,他倒下的地方是一個很大的不死鳥的圖案(浴火重生,預示著奎托斯的故事並沒有結束,可能只是剛開始)和一灘向著懸崖的血跡。
戰神4中,在希望之力釋放之後,奎托斯存活下來,並來到了北方的某個地方,在那裡開始了新生活,就這樣度過許多年。直到有一天,暴力的戰鬥又降臨到奎托斯身邊。
我試盡了所有流言,林月如還是沒救活
軒轅劍漢之云:一開始就是劇情殺平民(沒錯,就是那種露臉了的,善良的NPC小女孩等等),然後,女二兩個胳膊被砍掉,再往後,因為要刺殺諸葛亮而產生的分歧,男主差點被同伴伏擊殺死;玩到最後,發現刺殺命令是諸葛亮對ex下的讓她帶人殺了自己...好吧,不管怎麼說,起承轉合是有了...就是有點虐
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