那些遊戲情節或者設定虐心的RPG遊戲?

以前玩過一個遊戲是男主人公和女友在一起,後來村子來了一個龍騎士,然後他的女友被用來招待,最後男主崩潰的遊戲,但名字我忘了,是英文,求解答


首先,當然是最終幻想核心危機,調修改器都調不活的那位主角。

扎克斯。

「我啊,終於成為英雄了。」

接下來是黑暗之魂3:

特別鳴謝黑暗之魂3百科網:黑暗之魂3百科

由黑暗之魂3貼吧以及VGBAIKE遊戲百科聯合出品。

考據黨神器,希望有朝一日能補完武器的描述。

(一)矮人薪王 放逐者魯道斯

唯一安坐在王座,從容化為柴薪的薪王。

唯一一位以「矮人」(普通人)身份稱為薪王的人。

在我眼中,黑暗之魂有兩個角色是一面鏡子照出來的,那就是巨人薪王尤姆,以及矮人薪王魯道斯。他們是對應關係。

原因當然不僅僅是因為一個高一個矮。

1

在劇情的最後,把所有薪王歸位進行傳火後,魯道斯的王座上就會留下一個頭蓋骨戒指。這個頭蓋骨戒指的說明是,它是由「噬魂」的靈魂煉成。

「噬魂」顯然就是魯道斯的外號。描述中還說道:

「據說「噬魂」是能無止盡地吸收靈魂,再將力量化為己有的怪物。」

魯道斯之所以能以一個「矮人」成為薪王,因為他能夠吞噬別人的靈魂,讓自己變得強大。

2

如果我們在遊戲過程中殺掉他,然後刷新地圖復活後,他像是在做惡夢一樣說夢話:「看啊,各位,我成為了王……就算或很微弱,還是能延續世界啊……所以原諒我、原諒我吧……不要一直怪我了……」

3

玩過黑暗之魂3的應該都知道,整部作品中,魯道斯是唯一一個全心全意想要維繫薪火延續的角色。他甚至警告主角,明言絕不能看到的無火的世界,並告訴主角那是一個離經叛道的世界,他當上王、傳火,就是為了防止那種世界的誕生。

根據這三點可以勾勒出他的大概故事了。

他吞噬了所有信任他的人的靈魂,成為了薪王,或者說,成為了柴薪。

因此他才如此在意薪火的延續,以及作為薪王的榮耀。

因為那是他拿最重要的東西換來了。

明白我為什麼說他和巨人王是鏡子兩邊的兩個角色了吧?

尤姆他是「儘管所有人都不信任他,但是為了延續薪火,成為了柴薪」

而魯道斯是「得到了所有人的信任,但是為了延續薪火,背棄了所有信任」

當所有薪王都背棄王座時,魯道斯:

「不用擔心,我是不會消失的。因為我是王,這裡是我的王座。」

(圖片是黑暗之魂3的同人圖)

================================二更============================

(二)巨人與太陽 男人之間情誼的極致

這是兩個一定要一起講的人物。

巨人薪王尤姆,aka「最容易打的boss」

相信玩過黑暗之魂3的人,應該都會認同這個說法:

在所有薪王中,尤姆是最容易打的。

我們只要一開始衝到他的王座下面,撿起地上的風暴管束者裝備上,基本上就不會輸。

因為使用風暴管束者的戰技,能將他打出時間極長的下跪硬直。

幾乎可以說是任人宰割(一周目)。

簡直是殘酷的黑暗之魂世界裡一個異類。

而另外一個異類,就是他的摯友。

太陽騎士卡塔利納的傑克巴爾多,aka「洋蔥騎士」

可以說是整部作品裡的喜劇擔當。

第一次發現他的蹤跡是在不死聚落,我們在一個房間里撿到了一個太陽誓約,房間里還有一鍋元素湯。我當時不明所以,直到後來知道洋蔥哥會煮元素湯,我才猛然發現:

這貨在房間里吃飽喝夠睡足後,不小心把誓約遺忘在這了……

再配合他的其他事迹:

1 被騙走全身鎧甲,推到井底

2 被關了起來

3 「嗯……」

4 打完架就喝酒,喝完酒就睡覺,一睡著就打呼嚕

這貨根本就是個逗b啊!

而這兩個黑暗之魂故事裡的異類,最弱的boss和最蠢萌的騎士,

聯手演繹了我心目中黑暗之魂3最燃也是最傷感的支線。

看看我們在巨人王座下撿到的那把風暴管束者它的描述:

一共有兩把,「一把給予不信任他的人們,另外一把早在他成為薪王以前,就託付給他的一位朋友。」

而這位朋友,就是洋蔥騎士。

整個支線故事,洋蔥哥其實只有一個目的:去罪業之都找到他的摯友尤姆,然後殺掉他。

以下是我推測出故事的背景(畢竟黑魂故事要靠腦洞)。

罪業之都之所以叫罪業之都,因為城下燃燒著罪業之火。那什麼是罪業之火?

還記得我們把「罪業餘燼」交給科比……噢不,鐵匠時,他說什麼了嗎?

「這已經是接近深淵的東西了。」

所謂罪業之火,其實就是深淵侵蝕世界的一種手段。

罪都里的人知道,要是繼續放任罪火燃燒,總有一天整個城市會被深淵侵蝕。

而怎麼鎮壓罪火,或者說,怎麼阻止深淵侵蝕?

初火。直白點說,就是薪王的力量。

而矛盾的是,罪都有資格成為薪王,就是他們一直排斥的「異族人」巨人尤姆。

有人贊成,有人反對。反對的人認為,如果深淵的力量侵蝕了巨人尤姆,罪都將會毀於一旦,無人能夠阻止。

巨人王了解他們的顧慮,於是打造了這兩把專門用於對付自己的武器。

一把給了不信任他的人,告訴他們,一旦他失控,可以用它制服自己。

這就是尤姆的頭顱(薪王柴薪 巨人尤姆)描述里的:

「孤獨的巨人為了壓制罪業火焰而成為薪王——就算明白眾人並不是真心喚他為王。 」

而另外一把,則是託付給了他最信任的朋友洋蔥騎士:

如果我真的成為了深淵的奴隸,請你毫不猶豫地殺掉我。

不幸的是,鐘聲再次喚醒他的時候,他果真被深淵侵蝕了。

面對失控了的巨人與薪王力量,罪都矮人們即使擁有克制他的武器,依然毫無辦法。

這就是為什麼我們能在他的王座下找到風暴管束者。

而遠在他鄉的洋蔥哥知道,他要履行承諾的時候到了。

如果我們進行了洋蔥騎士的劇情,會跟洋蔥騎士一起打巨人王。

過場動畫里,他將風暴管束者指向摯友,說道:

我的朋友尤姆,我來履行誓約了。

願薪王與太陽同在!

我懷著激昂的心情,與洋蔥哥一起擊殺了巨人王。

戰鬥過後,我與洋蔥哥痛飲一番,起身奔赴下一個戰場。

說起來不可思議,我明明沒看劇透,但這時我還是有一股不詳的預感。

可能是因為他說「最後一次舉杯」,也可能是他這次喝完酒後一反常態沒有倒頭便睡。

甚至可能更久之前,他送我珍貴的楔形石圓盤那時候。

我再三確認,並無異常後。終於轉身離去。

走出不遠,我心念一動,將視角轉到背後。

我看見他用風暴管束者自盡,彎腰倒下。

我一個奔三男人,在屏幕前震驚得拿著手柄的手都有點發抖,眼泛淚光。

原來是這樣。

願薪王與太陽同在。

他是薪王,而你是太陽。

你交給我楔形石圓盤,是因為你知道接下來無論結果如何,都只有赴死一途。

他枯坐罪都,是為了等你來親手結束一切。

而你則從來就沒想過讓孤獨的巨人繼續孤獨的命運。

你們從一開始,就打算在另一個世界再次聚首,再次開懷暢飲。

他根本不是最弱的boss,打敗他的根本不是我們,而是他與你的承諾。

你也不是搞笑角色,更不是什麼擊敗巨人的英雄,你只是一個信守承諾的好朋友。

僅此而已。

願薪王與太陽同在。

==============================9月1日三更===========================

然後說個冷門的吧,惡魔族群。

要從黑暗之魂1代說起。

照顧只玩過3代的玩家,盡量簡單地說。

1代中,初火即將熄滅。魔女伊扎里斯和自己的兒女沒有選擇傳火,而是計劃創造初火。

在黑暗之魂的故事裡,創造初火就跟鋼煉世界中的「人體煉成」一樣,沒什麼好下場。

失敗的初火贗品,成為了混沌溫床。

惡魔由此誕生,他們的力量同樣來源於此。

而在1代中,主角消滅了混沌溫床。新的惡魔不能再誕生,剩下的力量也被大幅削弱,只能躲在地底,依靠混沌溫床的餘溫(熏煙湖),盡量保持火焰,苟延殘喘。

在卡薩斯地下,守衛惡魔之墓那隻惡魔(非和洋蔥哥一起打那隻,那隻不掉魂)掉落魂的描述:

「惡魔誕生自混沌火焰中,而那火焰已熄滅,所以惡魔才被稱作即將滅絕的種族。」

整個黑暗之魂3一共有6隻惡魔,正篇四隻,DLC還有兩隻。

一隻只說。

首先說,洛斯里克城守門人的離群惡魔。

根據一代的設定,猜測這隻惡魔是被馴養的,並沒有作為惡魔的自主意識,用於看守城門。

失去了混沌火焰提供能量,同時沒有躲在地下,他已經完全失去了混沌火焰的力量,身上沒有一點火焰,只是一堆石頭而已。

諷刺的是,它還弱火。我們拿火屬性大劍,能把它的腿砍碎。

與其他惡魔的靈魂不同,它的靈魂是白色的,已經沒有一絲混沌火焰的成色了。

身為一隻惡魔,卻成為了人類的走狗。

第二隻,不死聚落,與洋蔥哥一起打那隻火焰惡魔。

這是很特別,因為它是唯一一隻不掉魂的惡魔。

以下猜測。

這隻惡魔本來用於看守不死聚落,避免不死人跑出來。可惜由於各地不死人情況失控,還沒來得及馴服它,它被遺棄在不死聚落。

混沌火焰熄滅後,它身為惡魔的驕傲使它不願意躲在地底苟延殘喘,依舊在不死聚落遊盪。

也正因為這種驕傲,它不願像離群惡魔一樣,像一堆石頭一樣活著,為了維持身上混沌火焰力量,它選擇了和薪王一樣的手段,讓自己的靈魂成為燃料。

帶著一身混沌火焰遇見主角和洋蔥騎士然後大戰一場後死去,也算是適合它的結局。

第三隻,前面提過,卡薩斯地下火焰惡魔,可以放寶箱怪打的那隻。

這隻惡魔它身處卡薩斯地下墓地,這麼說其實不太準確,正確來說,應該是「身處通往熏煙湖道路」的惡魔。

熏煙湖裡是什麼?

是老惡魔王。

他是老惡魔王最後的護衛。

第四隻,按順序來說應該是老惡魔王。但是為了敘述方便,先說DLC那兩隻。

洞底惡魔以及負傷惡魔。

當我們面對他們時,老惡魔王應該已經死了。所以這兩隻就是最後的惡魔了。

主角打倒它們倆後,後打敗的那一隻將會復活變身為惡魔王子。

它的靈魂描述是這樣的:

惡魔們誕生自同一混沌,他們有許多共同分享的事物——比如王子的榮耀,以及那逐漸消逝的火焰。而最後一直殘存的惡魔,將這些共有的事物在此彰顯而出。

換而言之,只有惡魔滅絕後,真正的惡魔王子才會誕生

這個在DLC才補充出來的設定,引發了一個巨大的矛盾。

在之前正篇中,洛里安大劍的描述:

那是在接受弟弟的詛咒前發生的事(斷腿前)

騎士洛里安單獨一人殺害惡魔王子

……

矛盾就是:

既然要惡魔滅絕後,惡魔王子才能誕生,洛里安怎麼殺得了惡魔王子?

我們知道,DLC中的環印城如聚集地老太婆所言,是萬物終末之地。所以才會出現三代的洛斯利克和二代的推土塔一起出現的情況,這說明了,這裡和正篇的時空不一樣

既然是萬物終末之地,最後的兩頭惡魔能夠躲藏在這裡也不足為奇。畢竟惡魔也是萬物之一。

可是這還是不能解決前面的矛盾。因為在正篇中,至少還有我上文所說的三頭惡魔,哪裡來的惡魔王子?

以下是我的猜想:

洛里安殺死的,並不是一隻惡魔王子,而是除了老惡魔王之外,躲藏在惡魔遺迹里的所有惡魔王子嗣。

洛里安處於全盛時期,而惡魔的力量是全體分享已經逐漸式微的混沌火焰力量。

高下立判。

最後的兩隻惡魔僥倖逃脫,到達了環印城躲藏起來,負傷惡魔正是在逃跑中負傷的。

記得我們掉進兩隻惡魔的洞穴里的情景嗎,一片漆黑的。兩隻惡魔身上基本上沒有燃燒混沌火焰,當玩家來到,它們擺出戰鬥姿態,混沌火焰才能看到一點痕迹。到了真正激怒它們時,它們才真正徹底燃燒起混沌火焰。

換而言之,它們躲在這裡,一直開著省電模式,苟延殘喘。如同深海時代的人類等待初火一樣,等待著混沌溫床的重燃。

所以,「騎士洛里安單獨一人殺害惡魔王子」這句話的真正意思是:洛里安單槍匹馬屠殺了所有惡魔王的子嗣。

本來在DLC還沒出的時候,我就有疑問,好歹也是薪王候補,洛里安和惡魔王子,王子對王子,分量差不多的一對一,為什麼需要強調「單獨一人」?

這是我覺得唯一合理的解釋。

當然這還有一個破綻,因為英文版本里,這句話「單獨一人殺害惡魔王子」的翻譯為「single handedly slayed the demon prince」,是prince不是複數的princes。我也只能猜想(因為我不懂日語)是日語翻譯為英語的結果,翻譯人員也以為惡魔王子只有一個。

最後一隻,老惡魔王。

「消瘦到幾乎見骨,如燃後殘渣的老王,是最後一位伊扎里斯的混沌目擊者。」

當你來到它面前,惡魔遺迹滿地都是他子嗣的屍體,只留下老惡魔王孤身一人。

它的整個群族,它的所有子嗣,被主角和洛里安屠殺殆盡。

證據就在它面前,無情地陳列了無數年。

它不能去找洛里安報仇,甚至不能離開地底。惡魔已經人丁單薄,它隨意離開,可能會引起其他勢力的注意,間接導致這一個群族滅亡。

人類間接創造了它們,但是又親手屠殺了它們。

這麼多年來,可能它一直在後悔,當初洛里安留它一命時,他為了族群延續,沒有死戰到底。

又或者,過了這麼多年,可能它也心知混沌溫床不可能重燃,他只是一直是在等待有人前來,讓它這一具殘渣有尊嚴地戰死,將剩下的混沌火焰留給躲藏在環印城的最後希望。

惡魔這一段,我提到最多的詞,是苟延殘喘。

世人皆以為,威風八面,所向披靡如雲霧裡那騎著飛龍的強大勇士,才有資格稱之為王者。

又何曾知道,苟延殘喘,忍辱負重,只為了延續希望火種的那老弱殘驅,也是王者啊

有人看再更,不過看情況應該是最後一次更了。


你那遊戲我也不知道,不過我知道虐心的遊戲,《合金裝備 幻痛》,以下劇透

遊戲中出現了一種病毒,會感染很多士兵,也就是你的部下,你必須去殺死他們,有的士兵會反抗,有的士兵是懇請你殺死他,如果你不動手,你就會看到他自殺的模樣,到一間屋子裡,本來裡面的人都在爭執要不要出去,看到你來,表示由你來決定他們的生死,並且所有人行軍禮,最後你發現一個沒被感染的人,背到門口,外面的人要求你重現檢查一遍,這個時候他也被感染了,所以無一生還


《黑暗之魂》二代的米勒的魯卡提耶,她是米勒國的騎士,來到多蘭古雷格尋找自己的使命和他的哥哥,心中存有戒心所以只會和主角聊天,是為數不多願意和你閑聊不索取你什麼不像你兜售東西的npc。

在很多boss戰都會有她的幫忙,但是每次遇到她她的活屍化都會變得嚴重,漸漸的想不起你是誰,在最後安迪爾之館與她相遇,她已經完全亡了玩家是誰,只是在說:「我是米勒的魯卡提耶,請你不要忘記我,哪怕……」

在進入安迪爾之館的時候,會遇到一個菜得一匹紅靈入侵,殺死會得到米勒的帽子,我們猜,這會不會是魯卡提耶口中那個『劍術高超』的哥哥。

魯卡提耶的劇情是沒有支線的,不像一代太陽騎士索拉卡的劇情可以通過殺死太陽蟲詛咒,從二周目開始,遇到魯卡提耶我想要得到她的幫助,但是我又不想看到魯卡提耶最後的結局。畢竟,這是黑魂2為數不多的,善良的NPC了。


感覺玩過的大作里,主要人物總是要有坎坷的生世的,有坎坷才會讓故事性豐富。

艾吉奧本來是無憂無慮的紈絝子弟,卻親眼見證了父兄蒙冤被處刑,成為刺客復仇的過程中,又失去了愛人克里斯蒂娜。

他一生失去了很多,不過他也在失去中得到了許多。所幸他的結局是好的。

當殺手們奪走了女王的性命的時候,科爾沃作為護國公未能護駕,失職了,同時他沒能保護自己的所愛的女王,作為男人他也失職了。

背負著背叛的冤名失職的恥辱,他發起了復仇。

所幸女兒還在,他還有希望,這個國家也還有希望。

麥克斯不會笑,不會哭,他也曾喜怒哀樂真正的活過,但行駛在末世的荒原上,他只是一個無根的亡魂。

他救了一個名叫希望的女人,和她的女兒,榮光。建立一個家庭的機會就在眼前,然而他毅然決然的選擇離開。

當他看著希望和榮光死去,痛苦咆哮的時候,才明白家人才是希望,愛才是最高的榮光,不過它們已經隨著兩句屍體冷去。

復仇後留下的只是空虛,不會哭不會笑的麥克斯又踏上旅程。


零系列都很虐心,不過不算RPG…

RPG的話,我覺得異度裝甲就很虐

玩過的都懂


我想說的是一款獨立遊戲,時空幻境(braid),相信很多人都玩過,油畫風格,配上bgm真的是非常享受,幾年前最開始我把它當超級瑪麗在玩,打到結局確實是讓人難受了好久。

主角Tim是一個有操控時間能力的人,每一個篇章都會有不同的能力,最開始他可以操縱時間倒流,之後是可以使特定物品不受時間軸影響,然後是在時間軸上行走、用時間分叉改變因果、最後是用一枚戒指影響周圍的時間流動速度。

以下就涉及劇透了,有心想玩別看。

最開始就是老套的超級瑪麗劇情,公主被搶走了,tim要把公主追回來,追尋公主的路上有不同的謎題要通過操縱時間來完成,搜集到所有的拼圖和星星完美的解開所有謎題之後,才會找到公主,也就是劇情的最終章。

tim在地表下方,同樣充滿各種謎題→一個滿身鐵甲的反派從空中降落到地表上,手裡抱著公主→公主從他身上跳開逃跑→tim在地表下方,很多機關的開關在地表上,公主極力的在配合你逃脫,不斷地給你打開通路,為了和你相遇→最終你選擇了另一條通路,節約了時間,和公主相擁→啪,一道白光,公主消失,你彷彿得到了全部 又什麼都沒剩下。

劇情的最終章實際上時間是倒流的,古怪的背景音樂只有你逆轉時間的時候才能恢復成正常的bgm,此時你使時間逆流,你看到的才是正常的時間軸的因果:

公主從你的身上跳開→你選擇了一條捷徑,她沒能殺死你→一路上她機關算盡想要你的命,全部被你完美的破解了→直到最後,公主逃到盡頭,眼看無路可逃,出現了一個騎士→驚慌失措的公主跳到騎士身上→騎士抱著公主逃離你無盡的追逐。

一臉懵逼的坐在電腦前,不知道為什麼是這樣,你再翻開那些綠綠的小書,tim的內心世界讓你感到無比扭曲。你以為到此為止了嗎。

然後就是遊戲的尾聲。你如果去玩了,真的看到了,你會明白以上只是遊戲的表面,更深層次的結局交代讓人無所適從,我劇透就到此為止,這種震感人心的遊戲設計真的可以說是把遊戲上升成為了一種藝術,我玩過的能達到這個高度的遊戲確實是比較少的,目前只想介紹這一款,難得寫篇長答,紕漏之處希望指出。


題主你問的問題大概就是傳說中的NTRPG2.

女友被用來招待騎士,最後又來了一個騎士,最後演變成全村性的濫X淫X活動。


來寫個高能答案(小黃油)吧,希望不會被ban


《劍俠情緣2》非白金版結局。


混沌之戒2吧,主角要把所有同伴都給獻祭掉,結局很好,但是玩的時候是不知道結局的,然後戀人,朋友都給親手幹掉了


幽城幻劍錄。給一個小學生心理陰影。

男主女主要拯救蒼生,卻被所謂的正道背叛,天人永隔。女三被自己的愛人利用而犧牲。


血源

他是我來到這座城鎮第一個對我友好的人

他給我指路

他給我自己唯一的防身武器

他像黑暗裡的一道光

他也知道自己活不長,但只能眼睜睜的等

我也知道他活不長

但我不僅救不了他,還在變相推進他的死亡

到最後我不得不把獸化的他殺了

即使我知道這對他是一種解脫,可仍舊有什麼東西填滿了胸腔

還有神父門前的小女孩

發瘋的鳥姐

我都只能眼睜睜的看著他們死去

我很難過,也很絕望,可是我什麼都沒法做

這個遊戲,你從來不是救世主

包括你自己,你誰都救不了

(圖片源自於網路,侵刪)


說到虐心的遊戲,我覺得必說仙劍奇俠傳系列

仙劍一無疑是很多人對於虐心的第一次體會。李逍遙從吃了忘憂散開始,就註定是一段虐心的故事。李逍遙踏上仙靈島,與趙靈兒成親,再到失去記憶。與月如相遇,到靈兒失蹤,一起尋找靈兒,再到一起去鎖妖塔救靈兒導致月如的消香玉損。再到後來靈兒與水魔獸同歸於盡,逍遙成為大俠,卻失去了靈兒和月如。

(失憶放現在的劇情來看,有點俗,但是當年絕對是經典的設定)

(其實回頭向來,蝶戀是我認為整個仙劍一的最高潮的部分,蝶戀的悲劇也給月如的消香玉損埋下了伏筆)

仙劍一結尾月如抱孩子的畫面給我印象是最深的,最後的這個畫面也是用戶的經典了。


通關後孤獨清問號的巫師3


RPG我是不知道 但我逃生1的結局真的讓我感到很不舒服

我玩遊戲的代入感很強 主角在經歷無數驚險後 終於要走到了逃出巨山的門

然後就被幾槍打死了

有一種冒險故事戛然而止的感覺


說個同人大坑

黑塔鬼(鬼塔利亞)


《地獄邊境》(limbo)

這是一款沒有劇情的遊戲

但初二那年玩通關的時候

我哭了


戰神系列

奎托斯把生命出賣給了阿瑞斯,卻誤殺了妻女.當奎爺抱著妻女的屍體,阿瑞斯對他說:現在已經沒有什麼東西拖你後腿,以後你就是死亡的代名詞.

因為嗜殺,尤其是妻女死在自己手上,奎托斯飽受夢魘的困擾,他祈求奧林匹斯神的幫他抹點記憶,而代價便是殺掉戰神阿瑞斯。

為了殺死阿瑞斯,奎托斯找到並打開了潘多拉盒子,獲得了弒神的能力,並最終殺死了阿瑞斯。

然而奧林匹斯神卻欺騙了奎托斯,並告訴他無法抹除他的記憶。絕望的奎托斯從懸崖上跳入了愛琴海。自私的奧林匹斯神不允許他們失去這樣一個殺戮機器,於是奎托斯被從凡人變成了一個神。

宙斯為了讓奎托斯臣服與他,趁奎托斯講神力注入奧林匹斯之劍虛弱之際殺死了他。

後來被大地之母蓋亞復活並利用,打敗宙斯時,誤殺了雅典娜,之後又掉入冥河。

但是奎托斯還沒死,原來在之前打開的潘多拉的盒子里,他獲得了希望的力量。潘多拉之盒裡面被封印的力量,是聖戰之後的那些負面力量,宙斯把他封印了進去。雅典娜也把最強的力量——希望封印了進去。眾神之王宙斯被恐懼感染,神使赫爾墨斯被瘟疫感染,大力神海格力斯被嫉妒感染,就連被殺死的雅典娜也被貪婪感染了。

最終奎托斯殺死了宙斯,這時雅典娜要求他將希望的力量還給神。奎這才意識到雅典娜一直在利用他。

最後,對神感到絕望的奎托斯放棄了成為主神的機會。

他拿起神劍刺穿了自己的身體,一股白色之光從奎托斯體內竄出,飛向空中並落向世間,失望的雅典娜蔑視著奎托斯,拔出神劍扔在地上後憤然離去。奎托斯望著失望至極的雅典娜淡然一笑,血流滿地。

縱觀奎托斯的一生,他親手殺死身邊的所有人,包括自己的妻女,有救命之恩的戰神阿瑞斯、大地之神蓋亞, 父親天神宙斯, 爺爺泰坦神克洛諾斯,好友智慧女神雅典娜,冥神哈迪斯,死亡之神塔納托,普羅米修斯,雅典國王忒休斯,波爾修斯,命運三女神,海神波塞冬破壞之神波爾塞斯,太陽神赫利烏斯,希臘主神赫爾墨斯,大力士海格力斯,火神赫淮斯托斯,天后赫拉等不計其數的大小眾神,最終卻以自殺結局。

PS: 戰神3最後的場景我們可以發現自盡後的奎托斯屍體不見了,他倒下的地方是一個很大的不死鳥的圖案(浴火重生,預示著奎托斯的故事並沒有結束,可能只是剛開始)和一灘向著懸崖的血跡。

戰神4中,在希望之力釋放之後,奎托斯存活下來,並來到了北方的某個地方,在那裡開始了新生活,就這樣度過許多年。直到有一天,暴力的戰鬥又降臨到奎托斯身邊。


我試盡了所有流言,林月如還是沒救活


軒轅劍漢之云:一開始就是劇情殺平民(沒錯,就是那種露臉了的,善良的NPC小女孩等等),然後,女二兩個胳膊被砍掉,再往後,因為要刺殺諸葛亮而產生的分歧,男主差點被同伴伏擊殺死;玩到最後,發現刺殺命令是諸葛亮對ex下的讓她帶人殺了自己...好吧,不管怎麼說,起承轉合是有了...就是有點虐


推薦閱讀:

有哪些遊戲的劇情讓你感受到了製作組深深的惡意?
如何評價《魔女之家》這款遊戲?
日式 RPG 是如何被歐美 RPG 趕上的?
RPG遊戲中,如何能夠比較完美的戰士、弓箭手、法師三個職業之間的相互克制呢?
有哪些優質的劇情類單機遊戲?

TAG:單機遊戲 | 角色扮演遊戲RPG |